大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
我們第一次知道“輝夜”這個名字是在哪裡?沒錯,是六道仙人親口說的。
問題在於,這個boss出現得太突然了,對比其他高手,輝夜無疑是非常突兀的。譬如說,六道仙人,從開頭一直提到結尾,全世界都知道他是忍術的創始人,最後出現合情合理;斑爺,也是牛逼的存在,無人不知無人不曉;帶土,從“曉”那裡已經開始活躍,最後的揭祕也算合理。
但輝夜,火影前期中期後期都完全沒有鋪墊及暗示,只有六道仙人說了一下,太突兀,實在太突兀,讓人很難接受。
二、輝夜的出現毀滅了四戰的精彩
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
我們第一次知道“輝夜”這個名字是在哪裡?沒錯,是六道仙人親口說的。
問題在於,這個boss出現得太突然了,對比其他高手,輝夜無疑是非常突兀的。譬如說,六道仙人,從開頭一直提到結尾,全世界都知道他是忍術的創始人,最後出現合情合理;斑爺,也是牛逼的存在,無人不知無人不曉;帶土,從“曉”那裡已經開始活躍,最後的揭祕也算合理。
但輝夜,火影前期中期後期都完全沒有鋪墊及暗示,只有六道仙人說了一下,太突兀,實在太突兀,讓人很難接受。
二、輝夜的出現毀滅了四戰的精彩
在鳴人佐助打輝夜前,你對四戰最深刻的印象是什麼?
二代和四代的飛天遁地、初代和斑爺的神仙大戰、鳴人和佐助的灼遁光輪疾風漆黑矢零式,以及凱皇把斑爺踢到半身不遂的那一腳!是的,六道帶土很厲害,六道斑幾乎無敵,但是,在這種情況下,平常忍者還是可以一戰,各種戰術各種頭腦揮發得淋漓盡致,敵人很強大,我們更強大。
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
我們第一次知道“輝夜”這個名字是在哪裡?沒錯,是六道仙人親口說的。
問題在於,這個boss出現得太突然了,對比其他高手,輝夜無疑是非常突兀的。譬如說,六道仙人,從開頭一直提到結尾,全世界都知道他是忍術的創始人,最後出現合情合理;斑爺,也是牛逼的存在,無人不知無人不曉;帶土,從“曉”那裡已經開始活躍,最後的揭祕也算合理。
但輝夜,火影前期中期後期都完全沒有鋪墊及暗示,只有六道仙人說了一下,太突兀,實在太突兀,讓人很難接受。
二、輝夜的出現毀滅了四戰的精彩
在鳴人佐助打輝夜前,你對四戰最深刻的印象是什麼?
二代和四代的飛天遁地、初代和斑爺的神仙大戰、鳴人和佐助的灼遁光輪疾風漆黑矢零式,以及凱皇把斑爺踢到半身不遂的那一腳!是的,六道帶土很厲害,六道斑幾乎無敵,但是,在這種情況下,平常忍者還是可以一戰,各種戰術各種頭腦揮發得淋漓盡致,敵人很強大,我們更強大。
但是,輝夜的出現完全就是嘲笑四戰中那些拼了命努力的忍者。就拿凱皇來說,燃燒生命才能傷到斑爺,你輝夜一個八十神空擊每一拳幾乎都有夜凱的威力?那凱皇之前的努力算什麼?從“夜凱”到“八十神空擊”的戰鬥力數值實在差異太大,讓人從熱血希望變成絕望,這種感覺可不好受。
而且,這是很突兀的絕望,讓人無所適從。
三、輝夜的定位不明確
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
我們第一次知道“輝夜”這個名字是在哪裡?沒錯,是六道仙人親口說的。
問題在於,這個boss出現得太突然了,對比其他高手,輝夜無疑是非常突兀的。譬如說,六道仙人,從開頭一直提到結尾,全世界都知道他是忍術的創始人,最後出現合情合理;斑爺,也是牛逼的存在,無人不知無人不曉;帶土,從“曉”那裡已經開始活躍,最後的揭祕也算合理。
但輝夜,火影前期中期後期都完全沒有鋪墊及暗示,只有六道仙人說了一下,太突兀,實在太突兀,讓人很難接受。
二、輝夜的出現毀滅了四戰的精彩
在鳴人佐助打輝夜前,你對四戰最深刻的印象是什麼?
二代和四代的飛天遁地、初代和斑爺的神仙大戰、鳴人和佐助的灼遁光輪疾風漆黑矢零式,以及凱皇把斑爺踢到半身不遂的那一腳!是的,六道帶土很厲害,六道斑幾乎無敵,但是,在這種情況下,平常忍者還是可以一戰,各種戰術各種頭腦揮發得淋漓盡致,敵人很強大,我們更強大。
但是,輝夜的出現完全就是嘲笑四戰中那些拼了命努力的忍者。就拿凱皇來說,燃燒生命才能傷到斑爺,你輝夜一個八十神空擊每一拳幾乎都有夜凱的威力?那凱皇之前的努力算什麼?從“夜凱”到“八十神空擊”的戰鬥力數值實在差異太大,讓人從熱血希望變成絕望,這種感覺可不好受。
而且,這是很突兀的絕望,讓人無所適從。
三、輝夜的定位不明確
在火影裡,每一個人都有自己的定位,每一個人都為劇情貢獻了價值。
但輝夜,完全沒有。
你說她讓鳴人和佐助化敵為友嗎?沒有,兩人之後還是在終末谷打得死去活來;你說輝夜的出現是為了引出以後的大筒木嗎?的確是不錯的想法,做得好的話題材也相當吸引。但你看看《博人傳》什麼鳥樣,除了鳴人和佐助揍桃式那裡比較精彩,其他的完全是在拖劇情,完全沒有往正題走的意思。
輝夜,根本沒有起到承上啟下的作用。
大筒木輝夜,創世之神,六道的母親,不死不滅的bug。
鑑於題目是“輝夜出現破壞劇情”的問題,我們先來看看輝夜出現前發生了什麼事,然後看看輝夜到底給整個劇情帶來了什麼影響。
在輝夜出現前,鳴人和佐助正跟六道斑打得如火如荼,神仙般的戰鬥讓人歎為觀止。
無限月讀發動了,六道斑的功力更加強大,鳴佐開始有點吃力。
正時候斑爺被黑絕背後一捅差點掛掉,然後輝夜出來,開始搞事情。有人說帶土才是敗筆,有人說佩恩之後戰力飆升太快,有人說四戰的走向亂套了。
但輝夜的出現,才是整部火影最致命的缺陷。
一、沒有鋪墊的boss不是好boss
我們第一次知道“輝夜”這個名字是在哪裡?沒錯,是六道仙人親口說的。
問題在於,這個boss出現得太突然了,對比其他高手,輝夜無疑是非常突兀的。譬如說,六道仙人,從開頭一直提到結尾,全世界都知道他是忍術的創始人,最後出現合情合理;斑爺,也是牛逼的存在,無人不知無人不曉;帶土,從“曉”那裡已經開始活躍,最後的揭祕也算合理。
但輝夜,火影前期中期後期都完全沒有鋪墊及暗示,只有六道仙人說了一下,太突兀,實在太突兀,讓人很難接受。
二、輝夜的出現毀滅了四戰的精彩
在鳴人佐助打輝夜前,你對四戰最深刻的印象是什麼?
二代和四代的飛天遁地、初代和斑爺的神仙大戰、鳴人和佐助的灼遁光輪疾風漆黑矢零式,以及凱皇把斑爺踢到半身不遂的那一腳!是的,六道帶土很厲害,六道斑幾乎無敵,但是,在這種情況下,平常忍者還是可以一戰,各種戰術各種頭腦揮發得淋漓盡致,敵人很強大,我們更強大。
但是,輝夜的出現完全就是嘲笑四戰中那些拼了命努力的忍者。就拿凱皇來說,燃燒生命才能傷到斑爺,你輝夜一個八十神空擊每一拳幾乎都有夜凱的威力?那凱皇之前的努力算什麼?從“夜凱”到“八十神空擊”的戰鬥力數值實在差異太大,讓人從熱血希望變成絕望,這種感覺可不好受。
而且,這是很突兀的絕望,讓人無所適從。
三、輝夜的定位不明確
在火影裡,每一個人都有自己的定位,每一個人都為劇情貢獻了價值。
但輝夜,完全沒有。
你說她讓鳴人和佐助化敵為友嗎?沒有,兩人之後還是在終末谷打得死去活來;你說輝夜的出現是為了引出以後的大筒木嗎?的確是不錯的想法,做得好的話題材也相當吸引。但你看看《博人傳》什麼鳥樣,除了鳴人和佐助揍桃式那裡比較精彩,其他的完全是在拖劇情,完全沒有往正題走的意思。
輝夜,根本沒有起到承上啟下的作用。
如果火影劇情能夠為輝夜的出現作一點鋪墊,《博人傳》能夠緊密圍繞“大筒木”這個主題,那輝夜這個人帶給劇情的作用,絕對比現在成功多了,也不至於讓人感覺如此怪異。