'Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊'

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Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

在淘寶造物節上,HTC VIVE推出了全新的PC VR頭顯Vive Cosmos,並正式拉開預售,售價5899元。相對初代VIVE頭顯來說,這一價格已經有了大幅度的下降。但是大眾可能還是會聯想到Oculus設備的售價,無論是升級版的PC VR頭顯Oculus Rift S還是VR一體機Oculus Quest,售價均只要399美金。與之相比,全新的Vive Cosmos單純從價格來說,似乎並無多大優勢。那麼Vive Cosmos的亮點在哪裡?它有望成為爆款VR設備嗎?我們與HTC中國區總裁汪叢青聊了聊。

設備的新變化:inside-Out+6自由度

在談及一款設備是否能夠成為爆款前,我們可能需要從設備本身入手,聊一聊它的相關參數及細節。在屏幕方面,Vive Cosmos採用了2塊3.4英寸的屏幕,雙眼分辨率為2880×1700,屏幕刷新率也到了90Hz,視場角更是達到了110°。在屏幕方面,Vive Cosmos放棄了晶格感(紗窗效應)比較明顯的OLED屏幕,轉而採用了全新的REAL RGB LCD面板,使畫面看起來更為清晰細膩。

針對用戶的使用,一些設計也極為討喜。比如,在機身右側提供了瞳距調節旋鈕,使用戶無需擔心瞳距過寬或過窄的問題;設備採用了翻蓋式設計,在不取下頭顯的情形下,可以通過翻轉頭顯查看周圍環境;甚至,你可以通過簡單雙擊手柄按鈕鍵,直接通過攝像頭查看周圍環境。不過,由於攝像頭並非專為拍攝而準備,所以畫面可能會有模糊、噪點等,但更大程度地增加了便利性。在機身重量方面,HTC表示它是所有VIVE設備中最輕的一款,環形頭戴式設計使得設備本身重量分佈更為均勻,帶來更為舒適的佩戴體驗。此外,你也可以通過安裝無線套件,擺脫線纜的束縛。

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Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

在淘寶造物節上,HTC VIVE推出了全新的PC VR頭顯Vive Cosmos,並正式拉開預售,售價5899元。相對初代VIVE頭顯來說,這一價格已經有了大幅度的下降。但是大眾可能還是會聯想到Oculus設備的售價,無論是升級版的PC VR頭顯Oculus Rift S還是VR一體機Oculus Quest,售價均只要399美金。與之相比,全新的Vive Cosmos單純從價格來說,似乎並無多大優勢。那麼Vive Cosmos的亮點在哪裡?它有望成為爆款VR設備嗎?我們與HTC中國區總裁汪叢青聊了聊。

設備的新變化:inside-Out+6自由度

在談及一款設備是否能夠成為爆款前,我們可能需要從設備本身入手,聊一聊它的相關參數及細節。在屏幕方面,Vive Cosmos採用了2塊3.4英寸的屏幕,雙眼分辨率為2880×1700,屏幕刷新率也到了90Hz,視場角更是達到了110°。在屏幕方面,Vive Cosmos放棄了晶格感(紗窗效應)比較明顯的OLED屏幕,轉而採用了全新的REAL RGB LCD面板,使畫面看起來更為清晰細膩。

針對用戶的使用,一些設計也極為討喜。比如,在機身右側提供了瞳距調節旋鈕,使用戶無需擔心瞳距過寬或過窄的問題;設備採用了翻蓋式設計,在不取下頭顯的情形下,可以通過翻轉頭顯查看周圍環境;甚至,你可以通過簡單雙擊手柄按鈕鍵,直接通過攝像頭查看周圍環境。不過,由於攝像頭並非專為拍攝而準備,所以畫面可能會有模糊、噪點等,但更大程度地增加了便利性。在機身重量方面,HTC表示它是所有VIVE設備中最輕的一款,環形頭戴式設計使得設備本身重量分佈更為均勻,帶來更為舒適的佩戴體驗。此外,你也可以通過安裝無線套件,擺脫線纜的束縛。

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

技術方面,Vive Cosmos採用inside-out追蹤技術,相比outside-in追蹤技術,它使得設備安裝的簡易性獲得了極大提升,相對於Vive還需要安裝額外的基站來說,真正地做到了即插即用。而這也要得益於機身上的6顆攝像頭,根據我們瞭解到的信息,在早期的Cosmos機身上只存在4顆攝像頭,在調優過程中逐步變成了我們現在看到的樣子。實際體驗時,6顆攝像頭的配置也使得盲區更小,基本不存在手柄信號丟失的情形,定位方面也更為精準。相對於Vive Focus VR一體機頭部採用光學追蹤,而手部採用超聲追蹤的方案而言,利用PC強勁性能的Vive Cosmos允許採用同一個追蹤系統,讓頭與手同時實現6自由度追蹤功能。

還有一個可能會在日後多次被提及的設計,是Vive Cosmos的可拆卸前面板。在按下菲涅爾透鏡旁的按鈕並取出前面板後,設備只剩下四顆攝像頭。用戶可以通過安裝外置追蹤模組,兼容此前的基站及SteamVR手柄。說它可能會反覆出現,是因為設備本身配備了Mods專用連接接口,日後可能會有更多有意思的玩法會予以公佈。Vive無疑十分清楚自己在做什麼:Cosmos可以減輕用戶焦慮,讓他們不至於太過於擔心設備過時,而是通過新的模塊增加新的拓展性功能。

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Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

在淘寶造物節上,HTC VIVE推出了全新的PC VR頭顯Vive Cosmos,並正式拉開預售,售價5899元。相對初代VIVE頭顯來說,這一價格已經有了大幅度的下降。但是大眾可能還是會聯想到Oculus設備的售價,無論是升級版的PC VR頭顯Oculus Rift S還是VR一體機Oculus Quest,售價均只要399美金。與之相比,全新的Vive Cosmos單純從價格來說,似乎並無多大優勢。那麼Vive Cosmos的亮點在哪裡?它有望成為爆款VR設備嗎?我們與HTC中國區總裁汪叢青聊了聊。

設備的新變化:inside-Out+6自由度

在談及一款設備是否能夠成為爆款前,我們可能需要從設備本身入手,聊一聊它的相關參數及細節。在屏幕方面,Vive Cosmos採用了2塊3.4英寸的屏幕,雙眼分辨率為2880×1700,屏幕刷新率也到了90Hz,視場角更是達到了110°。在屏幕方面,Vive Cosmos放棄了晶格感(紗窗效應)比較明顯的OLED屏幕,轉而採用了全新的REAL RGB LCD面板,使畫面看起來更為清晰細膩。

針對用戶的使用,一些設計也極為討喜。比如,在機身右側提供了瞳距調節旋鈕,使用戶無需擔心瞳距過寬或過窄的問題;設備採用了翻蓋式設計,在不取下頭顯的情形下,可以通過翻轉頭顯查看周圍環境;甚至,你可以通過簡單雙擊手柄按鈕鍵,直接通過攝像頭查看周圍環境。不過,由於攝像頭並非專為拍攝而準備,所以畫面可能會有模糊、噪點等,但更大程度地增加了便利性。在機身重量方面,HTC表示它是所有VIVE設備中最輕的一款,環形頭戴式設計使得設備本身重量分佈更為均勻,帶來更為舒適的佩戴體驗。此外,你也可以通過安裝無線套件,擺脫線纜的束縛。

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

技術方面,Vive Cosmos採用inside-out追蹤技術,相比outside-in追蹤技術,它使得設備安裝的簡易性獲得了極大提升,相對於Vive還需要安裝額外的基站來說,真正地做到了即插即用。而這也要得益於機身上的6顆攝像頭,根據我們瞭解到的信息,在早期的Cosmos機身上只存在4顆攝像頭,在調優過程中逐步變成了我們現在看到的樣子。實際體驗時,6顆攝像頭的配置也使得盲區更小,基本不存在手柄信號丟失的情形,定位方面也更為精準。相對於Vive Focus VR一體機頭部採用光學追蹤,而手部採用超聲追蹤的方案而言,利用PC強勁性能的Vive Cosmos允許採用同一個追蹤系統,讓頭與手同時實現6自由度追蹤功能。

還有一個可能會在日後多次被提及的設計,是Vive Cosmos的可拆卸前面板。在按下菲涅爾透鏡旁的按鈕並取出前面板後,設備只剩下四顆攝像頭。用戶可以通過安裝外置追蹤模組,兼容此前的基站及SteamVR手柄。說它可能會反覆出現,是因為設備本身配備了Mods專用連接接口,日後可能會有更多有意思的玩法會予以公佈。Vive無疑十分清楚自己在做什麼:Cosmos可以減輕用戶焦慮,讓他們不至於太過於擔心設備過時,而是通過新的模塊增加新的拓展性功能。

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銷售預期:Vive銷售量最高的產品

對於這樣一款帶來重大升級,且價格有了實質性降低的設備,VIVE已經有了設備銷售預期的判斷。在我們詢問時,HTC中國區總裁汪叢青表示,“預計第四季度或者明年,Cosmos將是我們銷量最高的設備”。VIVE的這種自信也表現在發佈會公佈的發售時間上,9月發佈的產品,在10月3日便將在全球發貨。汪叢青表示,“Cosmos的現貨現在很多都在路上、船上、飛機上,部分已經到了倉庫,你也知道到了倉庫要過海關,到代理再發出去需要一點時間。”

這樣強烈的信心,與Vive Cosmos競爭對手Oculus設備價格的對比形成了一種天然的反差。即便Cosmos價格有所降低,對於普通消費者來說,這一價格仍舊有一點過高。那麼VIVE又是如何考慮的?為什麼沒有低價的VR設備?又拿什麼與Oculus去競爭呢?

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在淘寶造物節上,HTC VIVE推出了全新的PC VR頭顯Vive Cosmos,並正式拉開預售,售價5899元。相對初代VIVE頭顯來說,這一價格已經有了大幅度的下降。但是大眾可能還是會聯想到Oculus設備的售價,無論是升級版的PC VR頭顯Oculus Rift S還是VR一體機Oculus Quest,售價均只要399美金。與之相比,全新的Vive Cosmos單純從價格來說,似乎並無多大優勢。那麼Vive Cosmos的亮點在哪裡?它有望成為爆款VR設備嗎?我們與HTC中國區總裁汪叢青聊了聊。

設備的新變化:inside-Out+6自由度

在談及一款設備是否能夠成為爆款前,我們可能需要從設備本身入手,聊一聊它的相關參數及細節。在屏幕方面,Vive Cosmos採用了2塊3.4英寸的屏幕,雙眼分辨率為2880×1700,屏幕刷新率也到了90Hz,視場角更是達到了110°。在屏幕方面,Vive Cosmos放棄了晶格感(紗窗效應)比較明顯的OLED屏幕,轉而採用了全新的REAL RGB LCD面板,使畫面看起來更為清晰細膩。

針對用戶的使用,一些設計也極為討喜。比如,在機身右側提供了瞳距調節旋鈕,使用戶無需擔心瞳距過寬或過窄的問題;設備採用了翻蓋式設計,在不取下頭顯的情形下,可以通過翻轉頭顯查看周圍環境;甚至,你可以通過簡單雙擊手柄按鈕鍵,直接通過攝像頭查看周圍環境。不過,由於攝像頭並非專為拍攝而準備,所以畫面可能會有模糊、噪點等,但更大程度地增加了便利性。在機身重量方面,HTC表示它是所有VIVE設備中最輕的一款,環形頭戴式設計使得設備本身重量分佈更為均勻,帶來更為舒適的佩戴體驗。此外,你也可以通過安裝無線套件,擺脫線纜的束縛。

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

技術方面,Vive Cosmos採用inside-out追蹤技術,相比outside-in追蹤技術,它使得設備安裝的簡易性獲得了極大提升,相對於Vive還需要安裝額外的基站來說,真正地做到了即插即用。而這也要得益於機身上的6顆攝像頭,根據我們瞭解到的信息,在早期的Cosmos機身上只存在4顆攝像頭,在調優過程中逐步變成了我們現在看到的樣子。實際體驗時,6顆攝像頭的配置也使得盲區更小,基本不存在手柄信號丟失的情形,定位方面也更為精準。相對於Vive Focus VR一體機頭部採用光學追蹤,而手部採用超聲追蹤的方案而言,利用PC強勁性能的Vive Cosmos允許採用同一個追蹤系統,讓頭與手同時實現6自由度追蹤功能。

還有一個可能會在日後多次被提及的設計,是Vive Cosmos的可拆卸前面板。在按下菲涅爾透鏡旁的按鈕並取出前面板後,設備只剩下四顆攝像頭。用戶可以通過安裝外置追蹤模組,兼容此前的基站及SteamVR手柄。說它可能會反覆出現,是因為設備本身配備了Mods專用連接接口,日後可能會有更多有意思的玩法會予以公佈。Vive無疑十分清楚自己在做什麼:Cosmos可以減輕用戶焦慮,讓他們不至於太過於擔心設備過時,而是通過新的模塊增加新的拓展性功能。

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銷售預期:Vive銷售量最高的產品

對於這樣一款帶來重大升級,且價格有了實質性降低的設備,VIVE已經有了設備銷售預期的判斷。在我們詢問時,HTC中國區總裁汪叢青表示,“預計第四季度或者明年,Cosmos將是我們銷量最高的設備”。VIVE的這種自信也表現在發佈會公佈的發售時間上,9月發佈的產品,在10月3日便將在全球發貨。汪叢青表示,“Cosmos的現貨現在很多都在路上、船上、飛機上,部分已經到了倉庫,你也知道到了倉庫要過海關,到代理再發出去需要一點時間。”

這樣強烈的信心,與Vive Cosmos競爭對手Oculus設備價格的對比形成了一種天然的反差。即便Cosmos價格有所降低,對於普通消費者來說,這一價格仍舊有一點過高。那麼VIVE又是如何考慮的?為什麼沒有低價的VR設備?又拿什麼與Oculus去競爭呢?

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

在HTC總裁汪叢青看來,VIVE不去提供定價一兩千的設備,是因為“市面上主流的2000塊錢左右的VR一體機基本上都是三自由度設備,我們不覺得這是完整的VR的體驗,不是讓客戶滿意的體驗”。VIVE想要給用戶提供的是代表市場上領先的體驗,這一價格的設備“可能更為適合嚐鮮者”,“而高端的PC VR針對的是對VR有一定了解的用戶。”這並不意味著HTC VIVE放棄了這一市場,VIVE在通過viveport應用商店對其他廠商提供支持,進而通過其他廠商去滿足用戶需求。

Cosmos的定價相對於Oculus家產品的定位是不是過高?這會不會嚴重影響到設備的銷售?在汪叢青看來,這關係到兩家公司的策略。汪叢青複述Oculus的觀點表示Oculus Quest不是通用的VR設備,而是VR遊戲機。Oculus控制完整的生態,低廉的硬件之外是昂貴的軟件價格。雖然目前只有近50款內容,但是“不僅是我一個人,很多我認識的朋友有這個設備(Quest),一個軟件就三四十塊錢美金,買了幾個就幾百塊錢美金,Quest硬件不貴,但是要買10個、20個內容,你的軟件的成本已經超過你的硬件成本了。”

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在淘寶造物節上,HTC VIVE推出了全新的PC VR頭顯Vive Cosmos,並正式拉開預售,售價5899元。相對初代VIVE頭顯來說,這一價格已經有了大幅度的下降。但是大眾可能還是會聯想到Oculus設備的售價,無論是升級版的PC VR頭顯Oculus Rift S還是VR一體機Oculus Quest,售價均只要399美金。與之相比,全新的Vive Cosmos單純從價格來說,似乎並無多大優勢。那麼Vive Cosmos的亮點在哪裡?它有望成為爆款VR設備嗎?我們與HTC中國區總裁汪叢青聊了聊。

設備的新變化:inside-Out+6自由度

在談及一款設備是否能夠成為爆款前,我們可能需要從設備本身入手,聊一聊它的相關參數及細節。在屏幕方面,Vive Cosmos採用了2塊3.4英寸的屏幕,雙眼分辨率為2880×1700,屏幕刷新率也到了90Hz,視場角更是達到了110°。在屏幕方面,Vive Cosmos放棄了晶格感(紗窗效應)比較明顯的OLED屏幕,轉而採用了全新的REAL RGB LCD面板,使畫面看起來更為清晰細膩。

針對用戶的使用,一些設計也極為討喜。比如,在機身右側提供了瞳距調節旋鈕,使用戶無需擔心瞳距過寬或過窄的問題;設備採用了翻蓋式設計,在不取下頭顯的情形下,可以通過翻轉頭顯查看周圍環境;甚至,你可以通過簡單雙擊手柄按鈕鍵,直接通過攝像頭查看周圍環境。不過,由於攝像頭並非專為拍攝而準備,所以畫面可能會有模糊、噪點等,但更大程度地增加了便利性。在機身重量方面,HTC表示它是所有VIVE設備中最輕的一款,環形頭戴式設計使得設備本身重量分佈更為均勻,帶來更為舒適的佩戴體驗。此外,你也可以通過安裝無線套件,擺脫線纜的束縛。

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

技術方面,Vive Cosmos採用inside-out追蹤技術,相比outside-in追蹤技術,它使得設備安裝的簡易性獲得了極大提升,相對於Vive還需要安裝額外的基站來說,真正地做到了即插即用。而這也要得益於機身上的6顆攝像頭,根據我們瞭解到的信息,在早期的Cosmos機身上只存在4顆攝像頭,在調優過程中逐步變成了我們現在看到的樣子。實際體驗時,6顆攝像頭的配置也使得盲區更小,基本不存在手柄信號丟失的情形,定位方面也更為精準。相對於Vive Focus VR一體機頭部採用光學追蹤,而手部採用超聲追蹤的方案而言,利用PC強勁性能的Vive Cosmos允許採用同一個追蹤系統,讓頭與手同時實現6自由度追蹤功能。

還有一個可能會在日後多次被提及的設計,是Vive Cosmos的可拆卸前面板。在按下菲涅爾透鏡旁的按鈕並取出前面板後,設備只剩下四顆攝像頭。用戶可以通過安裝外置追蹤模組,兼容此前的基站及SteamVR手柄。說它可能會反覆出現,是因為設備本身配備了Mods專用連接接口,日後可能會有更多有意思的玩法會予以公佈。Vive無疑十分清楚自己在做什麼:Cosmos可以減輕用戶焦慮,讓他們不至於太過於擔心設備過時,而是通過新的模塊增加新的拓展性功能。

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

銷售預期:Vive銷售量最高的產品

對於這樣一款帶來重大升級,且價格有了實質性降低的設備,VIVE已經有了設備銷售預期的判斷。在我們詢問時,HTC中國區總裁汪叢青表示,“預計第四季度或者明年,Cosmos將是我們銷量最高的設備”。VIVE的這種自信也表現在發佈會公佈的發售時間上,9月發佈的產品,在10月3日便將在全球發貨。汪叢青表示,“Cosmos的現貨現在很多都在路上、船上、飛機上,部分已經到了倉庫,你也知道到了倉庫要過海關,到代理再發出去需要一點時間。”

這樣強烈的信心,與Vive Cosmos競爭對手Oculus設備價格的對比形成了一種天然的反差。即便Cosmos價格有所降低,對於普通消費者來說,這一價格仍舊有一點過高。那麼VIVE又是如何考慮的?為什麼沒有低價的VR設備?又拿什麼與Oculus去競爭呢?

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

在HTC總裁汪叢青看來,VIVE不去提供定價一兩千的設備,是因為“市面上主流的2000塊錢左右的VR一體機基本上都是三自由度設備,我們不覺得這是完整的VR的體驗,不是讓客戶滿意的體驗”。VIVE想要給用戶提供的是代表市場上領先的體驗,這一價格的設備“可能更為適合嚐鮮者”,“而高端的PC VR針對的是對VR有一定了解的用戶。”這並不意味著HTC VIVE放棄了這一市場,VIVE在通過viveport應用商店對其他廠商提供支持,進而通過其他廠商去滿足用戶需求。

Cosmos的定價相對於Oculus家產品的定位是不是過高?這會不會嚴重影響到設備的銷售?在汪叢青看來,這關係到兩家公司的策略。汪叢青複述Oculus的觀點表示Oculus Quest不是通用的VR設備,而是VR遊戲機。Oculus控制完整的生態,低廉的硬件之外是昂貴的軟件價格。雖然目前只有近50款內容,但是“不僅是我一個人,很多我認識的朋友有這個設備(Quest),一個軟件就三四十塊錢美金,買了幾個就幾百塊錢美金,Quest硬件不貴,但是要買10個、20個內容,你的軟件的成本已經超過你的硬件成本了。”

Cosmos有望成為爆款VR設備嗎?我們跟HTC中國區總裁汪叢青聊了聊

他認為,“VR不應該只是一個遊戲機,VR應該是一個新的互動方式,讓你和其他人、和全球其他的網絡和設備來進行溝通的新技術,而且這個技術應該可以在你生活的每一個方面給你帶來更好的體驗,不管你想看電影、開會還是玩遊戲。”那麼Vive Cosmos高昂的硬件價格優勢到底在哪裡?或許我們不得不指出的是VIVEPORT無限會員服務 (VIVEPORT Infinity) 。

它允許用戶每個月以超值價格無線下載和體驗會員庫中的內容。Vive Cosmos隨購買附贈12個月的VIVEPORT Infinity會員,用戶能夠體驗到價值3萬+RMB的總數達2000款的遊戲內容。到底是用低廉硬件體驗昂貴的數款內容,還是用Cosmos體驗到豐富的內容。這可能就需要玩家自行考慮。十分明顯的是VIVE可以通過這種方式達到更強的用戶粘性,而對玩家來說則可以以近乎免費的價格體驗到更多的優質內容。

當然,對於HTC Vive來說,與Oculus策略的不同並非壞事。“從市場的角度,對整個VR行業而言,我們現在缺的就是把整個市場帶起來,讓更多人去用、去天天使用。只要大家開始用VR,都是好事情,我覺得有不同的方法來滿足客戶,我完全不反對。”那麼HTC VIVE採用的策略能夠使Vive Cosmos成為爆款設備嗎?或許很快我們就能看到答案。

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