'只談體驗不談其他——《古劍奇譚網絡版》公測體驗'

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樓豬我對古劍奇譚的接觸,源自於這款遊戲的單機版。沒錯,就是《古劍奇譚》剛剛面世,樓豬我立馬入手了一款。但非常可惜,總的遊戲時長不超過一小時就沒再玩。不是說《古劍奇譚》不好玩,而是因為接觸歐美遊戲大作太多,再接觸國產遊戲,總感覺不適應。最近聽說《古劍奇譚網絡版》即將公測,抱著試試玩的心態,試一下這款人氣還算不錯的國產網遊。

由於樓豬不是專業搞遊戲評測,只從玩家的角度說說一些遊戲的遊玩體驗,至於那些什麼世界觀、遊戲深度、遊戲特色玩法之類的玄學,就放一邊。

這次使用的顯示器是之前做過相關原創的優派VX2780-4K-hd顯示器。作為玩家,有新的技術推出,嚐鮮是必須滴。至於好不好,用過了才知道。


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這次趁著試玩古劍OL,拍了幾張圖。從視覺效果來看,優派VX2780-4K-hd顯示的效果還是挺討好玩家的。當然了,古劍OL的畫面也確實做得挺不錯。我也特意做了一個對比,對比一下屏攝與遊戲截圖。


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是屏攝的效果

從屏攝與遊戲截圖來對比,屏攝效果比截圖更耐看一些。個人猜測這估計是由於HDR顯示器能增強遊戲顯示的緣故吧,但由於缺乏相關專業設備,這僅限個人猜測。如果說古劍OL畫面達到目前國產遊戲最高水平,這多少有點浮誇。但不可否認,遊戲畫面確實很棒!


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是屏攝的效果

從屏攝與遊戲截圖來對比,屏攝效果比截圖更耐看一些。個人猜測這估計是由於HDR顯示器能增強遊戲顯示的緣故吧,但由於缺乏相關專業設備,這僅限個人猜測。如果說古劍OL畫面達到目前國產遊戲最高水平,這多少有點浮誇。但不可否認,遊戲畫面確實很棒!


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是屏攝的效果

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遊戲內置的畫面設置還真的非常豐富,確實是非常豐富。包括了陰影、紋理、光照、水、雲等等,基本上你能看得到的畫面都可以進行調校。假如你覺得自行精細調校太複雜了,可以直接在“畫質”中選擇與你電腦配置匹配的畫面質量。例如超清、高清。


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遊戲內置的畫面設置還真的非常豐富,確實是非常豐富。包括了陰影、紋理、光照、水、雲等等,基本上你能看得到的畫面都可以進行調校。假如你覺得自行精細調校太複雜了,可以直接在“畫質”中選擇與你電腦配置匹配的畫面質量。例如超清、高清。


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根據官方給出的配置要求,現今的甜點級別顯卡可以勝任。但實際上,如果要在4K分辨率下開啟超清畫質並保持流暢,RTX2060或以上的顯卡才可以勝任

雖然遊戲畫面值得一讚,但角色建模還是差了點。NPC人物的表情多少有點木訥,樣子確實挺好看,但缺乏面部表情,怎麼看都有點不自然。


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遊戲可供選擇的門派有幾個,人物也支持捏臉,可以根據網友提供的參數捏出各種可愛的人物。


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是屏攝的效果

從屏攝與遊戲截圖來對比,屏攝效果比截圖更耐看一些。個人猜測這估計是由於HDR顯示器能增強遊戲顯示的緣故吧,但由於缺乏相關專業設備,這僅限個人猜測。如果說古劍OL畫面達到目前國產遊戲最高水平,這多少有點浮誇。但不可否認,遊戲畫面確實很棒!


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只談體驗不談其他——《古劍奇譚網絡版》公測體驗


根據官方給出的配置要求,現今的甜點級別顯卡可以勝任。但實際上,如果要在4K分辨率下開啟超清畫質並保持流暢,RTX2060或以上的顯卡才可以勝任

雖然遊戲畫面值得一讚,但角色建模還是差了點。NPC人物的表情多少有點木訥,樣子確實挺好看,但缺乏面部表情,怎麼看都有點不自然。


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遊戲可供選擇的門派有幾個,人物也支持捏臉,可以根據網友提供的參數捏出各種可愛的人物。


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樓豬我對古劍奇譚的接觸,源自於這款遊戲的單機版。沒錯,就是《古劍奇譚》剛剛面世,樓豬我立馬入手了一款。但非常可惜,總的遊戲時長不超過一小時就沒再玩。不是說《古劍奇譚》不好玩,而是因為接觸歐美遊戲大作太多,再接觸國產遊戲,總感覺不適應。最近聽說《古劍奇譚網絡版》即將公測,抱著試試玩的心態,試一下這款人氣還算不錯的國產網遊。

由於樓豬不是專業搞遊戲評測,只從玩家的角度說說一些遊戲的遊玩體驗,至於那些什麼世界觀、遊戲深度、遊戲特色玩法之類的玄學,就放一邊。

這次使用的顯示器是之前做過相關原創的優派VX2780-4K-hd顯示器。作為玩家,有新的技術推出,嚐鮮是必須滴。至於好不好,用過了才知道。


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這次趁著試玩古劍OL,拍了幾張圖。從視覺效果來看,優派VX2780-4K-hd顯示的效果還是挺討好玩家的。當然了,古劍OL的畫面也確實做得挺不錯。我也特意做了一個對比,對比一下屏攝與遊戲截圖。


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▲這個是遊戲截圖的效果


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▲這個是屏攝的效果

從屏攝與遊戲截圖來對比,屏攝效果比截圖更耐看一些。個人猜測這估計是由於HDR顯示器能增強遊戲顯示的緣故吧,但由於缺乏相關專業設備,這僅限個人猜測。如果說古劍OL畫面達到目前國產遊戲最高水平,這多少有點浮誇。但不可否認,遊戲畫面確實很棒!


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遊戲內置的畫面設置還真的非常豐富,確實是非常豐富。包括了陰影、紋理、光照、水、雲等等,基本上你能看得到的畫面都可以進行調校。假如你覺得自行精細調校太複雜了,可以直接在“畫質”中選擇與你電腦配置匹配的畫面質量。例如超清、高清。


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遊戲部分場景還需進一步提高,例如人物置身火焰中,沒任何異樣。既不會掉血也不會提示身處火焰中,這點bug應該改掉。​


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只談體驗不談其他——《古劍奇譚網絡版》公測體驗


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只談體驗不談其他——《古劍奇譚網絡版》公測體驗


遊戲部分場景還需進一步提高,例如人物置身火焰中,沒任何異樣。既不會掉血也不會提示身處火焰中,這點bug應該改掉。​


只談體驗不談其他——《古劍奇譚網絡版》公測體驗


尋寶和收藏系統

尋寶和收藏,這其實不是什麼新鮮的東西,只不過古劍OL做得有點不一樣。玩家利用“嗅寶羅盤”搜尋散落在各地的寶物。根據“嗅寶羅盤”的方位與效果音提示不斷調整方向來追蹤。當羅盤條閃著金光、提示音越來越響時,說明寶物已近在咫尺。

比較有意思的是遊戲中的“枕劍仙鄉”系統。“枕劍仙鄉”是由昆吾子的靈力構築,當進入“枕劍仙鄉”時,遊戲的BGM也會變為電子音樂。“枕劍仙鄉”初始場景只是白茫茫的一片,通過完成“枕劍仙鄉”內的任務可以蒐集顏料為仙鄉上色,在遊戲中搜集的小寵物也能放到裡面,玩家從而能夠創造屬於自己的仙鄉幻境。這相當於自己構建屬於自己的家園。

遊戲劇情——延續單機版的劇情

遊戲劇情應該是不少玩家玩古劍OL的源動力之一。就拿我來說,假如沒有玩過古劍奇譚1,估計也不會接觸古劍OL。古劍OL的時間線設在了《古劍奇譚2》後30年,玩家作為三宗六派的其中一個門派的入門子弟,在秦陵之盟後的“劍膽石居”中得到劍心碎片認可,繼承前代劍主的遺志。比起單機版,網絡版涉及的世界更廣,登場的人物更多,講述的故事更復雜。

除了主線劇情之外,還有支線劇情。祕境副本也有相應的劇情,為了能夠讓玩家融入到劇情當中,有些祕境會讓玩家角色更換與劇情相關的服裝,提高代入感。如果是玩過古劍歷代遊戲,相信對於百里屠蘇、紫胤真人等等人物應該比較熟悉。對於這些歷代人物,在古劍OL中會以彩蛋的形式出現。如果是首次接觸“古劍奇譚”的玩家,對於這些彩蛋估計沒多大興趣。

遊戲內還有著非常多的收藏要素,時裝、收藏品、頭像、成就等,特別是收藏品,共有幾百種奇珍異寶,有些可以直接使用,給角色加buff之類的。寶物所在的地方有的明顯有的偏僻,有些會偏僻到你無法想象的地步,尋寶的過程很過癮,適合鹹魚玩家日常消遣。

收費問題

古劍OL採取的是計時收費+商城收費。商城可以購買道具,類似於買皮膚,但不會出售影響遊戲平衡的道具或特權,例如不會出現充值多少送VIP之類。

總結

蘿蔔青菜各有所愛,在參加內測再到最近準備公測。《古劍奇譚OL》官方還是採納了許多玩家的建議,並進行了諸多的改進工作。職業平衡做了不少改動,所有職業的門派技能都進行了大幅的修改,各技能之間的打法組合更富有深度。《古劍奇譚OL》繼承了兩作單機的世界觀與劇情內容,相信喜歡古劍系列的老粉絲們不會對本作感到陌生。

再回到遊戲本身。遊戲的畫面確實很不錯,看過一眼就想玩。但人總是有審美疲勞的,再好看的東西看多了就不覺得美。古劍OL本身有很多挺耐玩的地方,例如尋寶、自建家園。官方還會不定期推出一些時裝,保持遊戲新鮮度。

至於遊戲優化方面,說真的4K分辨率對於如今的主流顯卡還真的挺吃力。手中僅有RTX2060,在試玩過程中,開啟最高畫質,在部分場景會出現一些卡頓。如果能將分辨率適當降低,遊戲體驗會更好。更加明智的做法就是把畫質降到標準或者更低來玩,雖然大家都會想到這樣,但是差距還是很明顯,至少會有20%的性能提升,光影效果是可以調低些沒問題的,只要植被、樹木不要太差就好,所以如果要求不高的話,拿張GTX 1050顯卡來跑並沒有問題。假如覺得自行調節畫質太麻煩了,直接使用NVIDIA的GFE,根據顯卡性能自動調節畫質就OK了。

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