'回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談'

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

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遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

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遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

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我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

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遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

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碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

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遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

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我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

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耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

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碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

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我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

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耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

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遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

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遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

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同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

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可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

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回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

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二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

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耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

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附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

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同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

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可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

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三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

"

一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

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三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

真玩起遊戲來,你就會發現,不是你想不要用麥克風的問題,而是你找不找得到麥克風的問題,耳麥這個東西雖然不大,但也不可能時時刻刻插著,萬一掉到什麼犄角旮旯裡,就不好找了。

麥克風音量沒有像網上有些評論說的很小聲,久戴不熱倒是真的,久戴不疼我是不信的,79塊錢的耳機戴12小時不疼,幾乎不可能哈。

"

一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

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三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

真玩起遊戲來,你就會發現,不是你想不要用麥克風的問題,而是你找不找得到麥克風的問題,耳麥這個東西雖然不大,但也不可能時時刻刻插著,萬一掉到什麼犄角旮旯裡,就不好找了。

麥克風音量沒有像網上有些評論說的很小聲,久戴不熱倒是真的,久戴不疼我是不信的,79塊錢的耳機戴12小時不疼,幾乎不可能哈。

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四、產品線比較

碩美科G618這一系列的產品可謂豐富,2017年一經推出,就是百元耳機的銷量王者,後續更新的產品型號也很多,有G618S、G618i、升級款G628、G618迷彩版。

如果你非要在79元這個價位選遊戲耳機,我更推薦G618i,它的耳機本體跟G618一致,但是換成了可彎曲的軟麥,此外迷彩版也還不錯。G628採用了連體設計的耳帽耳掛,重量更輕,佩戴上更舒適一些。

"

一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

真玩起遊戲來,你就會發現,不是你想不要用麥克風的問題,而是你找不找得到麥克風的問題,耳麥這個東西雖然不大,但也不可能時時刻刻插著,萬一掉到什麼犄角旮旯裡,就不好找了。

麥克風音量沒有像網上有些評論說的很小聲,久戴不熱倒是真的,久戴不疼我是不信的,79塊錢的耳機戴12小時不疼,幾乎不可能哈。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

四、產品線比較

碩美科G618這一系列的產品可謂豐富,2017年一經推出,就是百元耳機的銷量王者,後續更新的產品型號也很多,有G618S、G618i、升級款G628、G618迷彩版。

如果你非要在79元這個價位選遊戲耳機,我更推薦G618i,它的耳機本體跟G618一致,但是換成了可彎曲的軟麥,此外迷彩版也還不錯。G628採用了連體設計的耳帽耳掛,重量更輕,佩戴上更舒適一些。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

五、優缺點總結

優點:

  1. 外觀討喜,可拆卸式麥克風;
  2. 低頻聲場夠強,聽聲辯位很方便;
  3. 短時間內佩戴舒適,翼尖軟骨辨識度高。

缺點:

  1. 不送耳機轉換頭,延長線不好用;
  2. 線控偏硬,硬麥調整角度不方便;
  3. 重量偏高,耳機腔體過大。
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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

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可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

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三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

真玩起遊戲來,你就會發現,不是你想不要用麥克風的問題,而是你找不找得到麥克風的問題,耳麥這個東西雖然不大,但也不可能時時刻刻插著,萬一掉到什麼犄角旮旯裡,就不好找了。

麥克風音量沒有像網上有些評論說的很小聲,久戴不熱倒是真的,久戴不疼我是不信的,79塊錢的耳機戴12小時不疼,幾乎不可能哈。

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四、產品線比較

碩美科G618這一系列的產品可謂豐富,2017年一經推出,就是百元耳機的銷量王者,後續更新的產品型號也很多,有G618S、G618i、升級款G628、G618迷彩版。

如果你非要在79元這個價位選遊戲耳機,我更推薦G618i,它的耳機本體跟G618一致,但是換成了可彎曲的軟麥,此外迷彩版也還不錯。G628採用了連體設計的耳帽耳掛,重量更輕,佩戴上更舒適一些。

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五、優缺點總結

優點:

  1. 外觀討喜,可拆卸式麥克風;
  2. 低頻聲場夠強,聽聲辯位很方便;
  3. 短時間內佩戴舒適,翼尖軟骨辨識度高。

缺點:

  1. 不送耳機轉換頭,延長線不好用;
  2. 線控偏硬,硬麥調整角度不方便;
  3. 重量偏高,耳機腔體過大。
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六、購買建議

我是好久沒用過79塊錢的耳機了,我對碩美科G618一開始的態度跟我現在沒有什麼差別,能聽能戴能說就行,現在的手遊隨隨便便一張月卡,一個皮膚就79塊錢了,真不知道有什麼可挑剔的。

價格是逃不開的話題,79塊錢要是買個頭戴式遊戲耳機,戴半小時不夾頭算賺大了;有錢又不計較延遲,無線藍牙耳機肯定是更好的選擇。如果你是一個把技術紮根於土壤,對遊戲延遲、耳機顏值、語音質量、佩戴舒適都有要求同時預算有限的遊戲玩家,碩美科G618適合你。

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一、前言

遊戲耳機應該是什麼樣子?從什麼時候開始,遊戲耳機變成了兩個大耳罩加一根耳麥的標準配置?即使滿頭大汗、即使髮型被壓出一道痕,即使移動不便,也要堅持把這頂遊戲耳機扣在腦袋上,我想除了廠商贊助,還有一個重要原因——儀式感。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

遊戲需要一點儀式感,至少需要一根耳麥吧,就算你幾乎零溝通,但一旦要說話,還是會忍不住把麥湊到嘴邊,因為這樣可以讓聲音更大更清晰。玩手遊呢,還得有便攜性,隨身帶個頭戴式耳機太不現實了,一般的音樂耳機也不可能有長麥。於是手遊電競耳機碩美科G618應運而生,它有遊戲耳機的外表和聲場,它是入耳式的,同時有可拆卸式麥克風。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我暫且把它定位成遊戲耳機的一種替代方案,實際表現到底怎麼樣,未來前景如何,且聽我超測慢慢道來。

二、開箱試玩

碩美科G618這個型號我沒有具體考據過,這個數聽著就是會大賣的產品,事實上618這個系列的產品不可謂不豐富,不同款式不同外觀不同耳麥百花齊放,各大電商網站上銷量都很不錯。但是說句實話,我並不推薦購買碩美科G618這個老款的耳機,G618這條產品線上還有更多更好的選擇,我後面會給到具體原因。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

我收到的這款耳機外包裝是橙黑配色,裡面實際上是騷浪紅,我不知道是廠商覺得包裝盒用紅色太刺耳還是什麼原因,造成這樣的差別,總之一句話就是:官方色差,值得擁有。

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耳機線偏粗,柔軟度還可以,拿在手裡稍微有一些分量。耳機線是3.5mm的,如果是蘋果手機使用,還需要另外購置一個價值20元左右的轉接頭。

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附送一根延長線,說是延長線,其實並沒有多長,只是方便你把耳機插在電腦上,而且這跟延長線在接線的時候必須插到底,在插的最後那一段只感受到緊,毫無舒適度反饋可言,麥克風線和聽筒也沒有顏色標識。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

耳機是支持三鍵線控的,可以切歌、暫停、呼出語音助手等等,按感偏硬,個人更喜歡造型扁一點的線控,容易區分正反。線控和耳麥都在左邊,好處是方便單手單手操作,缺點是在走動的時候覺得左邊比右邊重一點點,

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

好像一開篇就說了太多缺點是不是?下面我往回收一收。我認為碩美科G618最奪人眼球的就是它充滿科幻、金屬感的耳機腔體,紅黑相間,非常大氣,手遊大軍的主要人群,男同學們一定會喜歡它的造型。

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同時它有一個比較特別的分離式翼尖軟骨耳套設計,可以佩戴更穩固,辨識度也有了。附送四個耳套,軟骨沒有多餘的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

可插拔式麥克風是碩美科G618的核心競爭優勢,可是,就我收到的這款耳機而言,它是G618系列的第一代,硬麥不可以調節角度,而且耳麥線外露,無論是重量、外觀、手感都不佔優。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

三、佩戴感受

作為一名資深耳機玩家,你如果一定要我說沒有了頭戴式耳機耳罩的混響,僅憑中低頻的特殊調教,就能產生玩遊戲身臨其境的那種感受,我覺得我做不到。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

碩美科G618的低頻聽著還不錯,爆炸、槍聲、引擎聲、腳步聲聽著真真切切的,但是高頻顯得沉悶,聽音樂時的樂器分離度也差了一點。

插上麥克風之後,能感覺的整副耳機分量並不輕,耳麥畢竟是鐵做的,耳機腔體也比較大,作為學生課間玩個十分鐘當然是不會感覺到有什麼負擔的。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

真玩起遊戲來,你就會發現,不是你想不要用麥克風的問題,而是你找不找得到麥克風的問題,耳麥這個東西雖然不大,但也不可能時時刻刻插著,萬一掉到什麼犄角旮旯裡,就不好找了。

麥克風音量沒有像網上有些評論說的很小聲,久戴不熱倒是真的,久戴不疼我是不信的,79塊錢的耳機戴12小時不疼,幾乎不可能哈。

回到手遊耳機最初的模樣,碩美科G618體驗談

四、產品線比較

碩美科G618這一系列的產品可謂豐富,2017年一經推出,就是百元耳機的銷量王者,後續更新的產品型號也很多,有G618S、G618i、升級款G628、G618迷彩版。

如果你非要在79元這個價位選遊戲耳機,我更推薦G618i,它的耳機本體跟G618一致,但是換成了可彎曲的軟麥,此外迷彩版也還不錯。G628採用了連體設計的耳帽耳掛,重量更輕,佩戴上更舒適一些。

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五、優缺點總結

優點:

  1. 外觀討喜,可拆卸式麥克風;
  2. 低頻聲場夠強,聽聲辯位很方便;
  3. 短時間內佩戴舒適,翼尖軟骨辨識度高。

缺點:

  1. 不送耳機轉換頭,延長線不好用;
  2. 線控偏硬,硬麥調整角度不方便;
  3. 重量偏高,耳機腔體過大。
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六、購買建議

我是好久沒用過79塊錢的耳機了,我對碩美科G618一開始的態度跟我現在沒有什麼差別,能聽能戴能說就行,現在的手遊隨隨便便一張月卡,一個皮膚就79塊錢了,真不知道有什麼可挑剔的。

價格是逃不開的話題,79塊錢要是買個頭戴式遊戲耳機,戴半小時不夾頭算賺大了;有錢又不計較延遲,無線藍牙耳機肯定是更好的選擇。如果你是一個把技術紮根於土壤,對遊戲延遲、耳機顏值、語音質量、佩戴舒適都有要求同時預算有限的遊戲玩家,碩美科G618適合你。

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插上麥克風統領三軍御徵武林,拔下麥克風閉麥聽歌1V9,一插一拔之間,手遊王者誕生了——碩美科G618!

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