'復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別'

高能小子終極裝備 傳奇世界 祖瑪 MMORPG 此是傳奇時代 2019-08-20
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一、盛大授權IP、三九互娛發行,《復古傳奇》瘋狂掃量

根據ADXray平臺數據顯示,《復古傳奇》早在去年8月份就開始買量了,至今持續投放天數為316天。從近3個月的投放趨勢來看,基本上《復古傳奇》每天的投放素材數都在100組以上。

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一、盛大授權IP、三九互娛發行,《復古傳奇》瘋狂掃量

根據ADXray平臺數據顯示,《復古傳奇》早在去年8月份就開始買量了,至今持續投放天數為316天。從近3個月的投放趨勢來看,基本上《復古傳奇》每天的投放素材數都在100組以上。

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

而在手遊那點事發布的5月“手遊買量風雲錄”中,《復古傳奇》更是以1788組的投放素材數拿下5月買量投放TOP1產品的位置。

《復古傳奇》是由盛大進行IP授權,三九互娛主導發行買量的一款新晉“傳奇”類手遊。但是這款產品聯運的公司不在少數,按投放素材數來看,近三個月為《復古傳奇》買量最多的是百潤網絡(三九互娛),投放素材數高達1340組,佔比接近40%,其次是奇點互動、仙峰網絡、威赫網絡等超5家廠商共同參與。

三九互娛在“傳奇”產品的發行和買量上都有著豐富的經驗,《傳奇盛世2》、《傳奇天下》、《重裝傳奇》、《傳奇王者》等等產品都有三九互娛的支撐。而除了“傳奇”類之外,三九互娛在仙俠、休閒卡牌、二次元等產品的買量上也做出過一定成績。現階段加大《復古傳奇》的投放量,想必是對這款產品有足夠的信心。

二、還是熟悉的味道,《復古傳奇》果然走“復古”路線

廣告內容不隨大流,那麼遊戲產品本身是否也同樣如此?筆者打開遊戲體驗之後,發現《復古傳奇》的確如它的名稱一樣——這是一款完完全全復刻了1.80版本“傳奇”的產品。

復古傳奇》整體上呈現的正是十多年前最原始、也可以說是最正統的“傳奇世界”。在遊戲世界觀上,《復古傳奇》延續MMORPG端遊的設定,背景同樣是“東方神祕的瑪法大陸”。

從一開始的角色選擇界面上,筆者就感受到了《復古傳奇》對於“復古”這個詞的滿滿誠意。

雖然在角色展示上,《復古傳奇》使用的是當下“傳奇”產品常用的2.5D動態立繪,但是無論是整個遊戲畫面還是遊戲選項上,都是最原始的“傳奇”風格。

進入遊戲之後,《復古傳奇》的玩法和其他“傳奇”類產品並無太大區別,依舊是“自動掛機”一條龍服務解放雙手,“玩家PK”、“攻沙”、“打怪掉寶”等“傳奇”核心玩法也有所保留。雖然遊戲界面左側設置了虛擬搖桿,但是使用感十分粗糙。如果玩家想手動接取任務,會發現“戳戳戳”半天都無法和NPC進行對話——也就是說,玩家可以自由操控的地方僅限於角色移動和打怪。

不過在遊戲的付費設計方面,令人意外的是《復古傳奇》的氪金點和其他“傳奇”遊戲相比並不算很重。遊戲貨幣金元寶和人民幣的比例是1:1,藥水、聲望禮盒等該有的付費道具一應俱全,而設置的價格不算高昂,目前遊戲內最貴的道具是售價520元的“紅玫瑰”。

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一、盛大授權IP、三九互娛發行,《復古傳奇》瘋狂掃量

根據ADXray平臺數據顯示,《復古傳奇》早在去年8月份就開始買量了,至今持續投放天數為316天。從近3個月的投放趨勢來看,基本上《復古傳奇》每天的投放素材數都在100組以上。

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

而在手遊那點事發布的5月“手遊買量風雲錄”中,《復古傳奇》更是以1788組的投放素材數拿下5月買量投放TOP1產品的位置。

《復古傳奇》是由盛大進行IP授權,三九互娛主導發行買量的一款新晉“傳奇”類手遊。但是這款產品聯運的公司不在少數,按投放素材數來看,近三個月為《復古傳奇》買量最多的是百潤網絡(三九互娛),投放素材數高達1340組,佔比接近40%,其次是奇點互動、仙峰網絡、威赫網絡等超5家廠商共同參與。

三九互娛在“傳奇”產品的發行和買量上都有著豐富的經驗,《傳奇盛世2》、《傳奇天下》、《重裝傳奇》、《傳奇王者》等等產品都有三九互娛的支撐。而除了“傳奇”類之外,三九互娛在仙俠、休閒卡牌、二次元等產品的買量上也做出過一定成績。現階段加大《復古傳奇》的投放量,想必是對這款產品有足夠的信心。

二、還是熟悉的味道,《復古傳奇》果然走“復古”路線

廣告內容不隨大流,那麼遊戲產品本身是否也同樣如此?筆者打開遊戲體驗之後,發現《復古傳奇》的確如它的名稱一樣——這是一款完完全全復刻了1.80版本“傳奇”的產品。

復古傳奇》整體上呈現的正是十多年前最原始、也可以說是最正統的“傳奇世界”。在遊戲世界觀上,《復古傳奇》延續MMORPG端遊的設定,背景同樣是“東方神祕的瑪法大陸”。

從一開始的角色選擇界面上,筆者就感受到了《復古傳奇》對於“復古”這個詞的滿滿誠意。

雖然在角色展示上,《復古傳奇》使用的是當下“傳奇”產品常用的2.5D動態立繪,但是無論是整個遊戲畫面還是遊戲選項上,都是最原始的“傳奇”風格。

進入遊戲之後,《復古傳奇》的玩法和其他“傳奇”類產品並無太大區別,依舊是“自動掛機”一條龍服務解放雙手,“玩家PK”、“攻沙”、“打怪掉寶”等“傳奇”核心玩法也有所保留。雖然遊戲界面左側設置了虛擬搖桿,但是使用感十分粗糙。如果玩家想手動接取任務,會發現“戳戳戳”半天都無法和NPC進行對話——也就是說,玩家可以自由操控的地方僅限於角色移動和打怪。

不過在遊戲的付費設計方面,令人意外的是《復古傳奇》的氪金點和其他“傳奇”遊戲相比並不算很重。遊戲貨幣金元寶和人民幣的比例是1:1,藥水、聲望禮盒等該有的付費道具一應俱全,而設置的價格不算高昂,目前遊戲內最貴的道具是售價520元的“紅玫瑰”。

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

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一、盛大授權IP、三九互娛發行,《復古傳奇》瘋狂掃量

根據ADXray平臺數據顯示,《復古傳奇》早在去年8月份就開始買量了,至今持續投放天數為316天。從近3個月的投放趨勢來看,基本上《復古傳奇》每天的投放素材數都在100組以上。

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

而在手遊那點事發布的5月“手遊買量風雲錄”中,《復古傳奇》更是以1788組的投放素材數拿下5月買量投放TOP1產品的位置。

《復古傳奇》是由盛大進行IP授權,三九互娛主導發行買量的一款新晉“傳奇”類手遊。但是這款產品聯運的公司不在少數,按投放素材數來看,近三個月為《復古傳奇》買量最多的是百潤網絡(三九互娛),投放素材數高達1340組,佔比接近40%,其次是奇點互動、仙峰網絡、威赫網絡等超5家廠商共同參與。

三九互娛在“傳奇”產品的發行和買量上都有著豐富的經驗,《傳奇盛世2》、《傳奇天下》、《重裝傳奇》、《傳奇王者》等等產品都有三九互娛的支撐。而除了“傳奇”類之外,三九互娛在仙俠、休閒卡牌、二次元等產品的買量上也做出過一定成績。現階段加大《復古傳奇》的投放量,想必是對這款產品有足夠的信心。

二、還是熟悉的味道,《復古傳奇》果然走“復古”路線

廣告內容不隨大流,那麼遊戲產品本身是否也同樣如此?筆者打開遊戲體驗之後,發現《復古傳奇》的確如它的名稱一樣——這是一款完完全全復刻了1.80版本“傳奇”的產品。

復古傳奇》整體上呈現的正是十多年前最原始、也可以說是最正統的“傳奇世界”。在遊戲世界觀上,《復古傳奇》延續MMORPG端遊的設定,背景同樣是“東方神祕的瑪法大陸”。

從一開始的角色選擇界面上,筆者就感受到了《復古傳奇》對於“復古”這個詞的滿滿誠意。

雖然在角色展示上,《復古傳奇》使用的是當下“傳奇”產品常用的2.5D動態立繪,但是無論是整個遊戲畫面還是遊戲選項上,都是最原始的“傳奇”風格。

進入遊戲之後,《復古傳奇》的玩法和其他“傳奇”類產品並無太大區別,依舊是“自動掛機”一條龍服務解放雙手,“玩家PK”、“攻沙”、“打怪掉寶”等“傳奇”核心玩法也有所保留。雖然遊戲界面左側設置了虛擬搖桿,但是使用感十分粗糙。如果玩家想手動接取任務,會發現“戳戳戳”半天都無法和NPC進行對話——也就是說,玩家可以自由操控的地方僅限於角色移動和打怪。

不過在遊戲的付費設計方面,令人意外的是《復古傳奇》的氪金點和其他“傳奇”遊戲相比並不算很重。遊戲貨幣金元寶和人民幣的比例是1:1,藥水、聲望禮盒等該有的付費道具一應俱全,而設置的價格不算高昂,目前遊戲內最貴的道具是售價520元的“紅玫瑰”。

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

復古傳奇和目前傳奇遊戲的區別

《復古傳奇》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備。

《復古傳奇》盛大官方唯一授權運營,各種經典復古傳奇版本,召喚傳奇骨灰級玩家,真正帶你回到2002年原汁原味的傳奇,品味經典,回到過去。還原我們以前的熱血時代

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