這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

獨立遊戲 動作遊戲 耳東先 2019-04-11

萌新玩家們,你們是不是被一款名叫《只狼》的遊戲虐到了?很多人說這款遊戲容錯率比較低,走位和防禦不到位就容易被反殺。

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

之前也玩到過一款操作難度與之相近的獨立動作遊戲,名叫《汐shio》。其過關過程真的難到我指尖發麻!我當時花了1個月才過第一章,後來也是看了不少大神的攻略才過後面的章節。

據說還有隱藏關,但我到現在還沒有進去過,實!在!太!難!了!

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

《汐shio》講述的是一個父親與女兒之間的故事。父親想要通過不同線索找尋女兒(1-2章),而女兒則想要在快速流動的關卡中找回父親(我的理解是在3-4章)。他們相互尋找,卻相互錯過。最終女兒漸漸老去,成為“灰”,而父親則迷失在喝酒與尋找中。

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

從我玩到的情節中可以知道,父親酗酒,女兒缺乏爸爸的關愛,這種失格的關係註定成為悲劇。一些配角人物的人設也非常鮮明,有些還在最後坑人重頭玩一遍(我差點就信了)。讓整個故事內容變得豐富,使得更有悲情色彩。

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

那麼這遊戲的難度在於哪點呢?從操作上來說,容錯率極低。如果沒有反應過來,很快就踩不住燈籠或者被其他障礙物弄死。還有對跳落點的距離與速度計算能力較高,如果距離預判失敗,則沒有補救,重頭再來。

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

難度是逐漸推進的,一開始進入一個新的場景,遇到的第一個點可能障礙物不多,加深你對關卡的適應能力,後續難度會逐漸加大。如果後期玩家玩的比較熟練,自然會玩到流連忘返,不肯出坑。

這個動作獨立遊戲容錯率極低,其故事較為悲情

還有一點是存檔點極少。我記得在第三章那裡需要作出選項(斷不斷手),中間才多出一個存檔的位置,而且存檔的位置空間很小。一旦走得過快也容易忽略。

這遊戲共有2個結局。很不幸,我玩了壞結局。如果想要玩到好結局的話,高玩不妨多試試。

至於真的嚴重手殘的玩家們,你們還是當觀眾吧,這遊戲簡直就是噩夢中的噩夢,估計第一章就卡關了。就算這遊戲的立繪和bgm做得多好,你們也會對它增加仇恨值的!

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