說到動畫,大家一定都不陌生,多多少少都是看過的。

今天,我們不談劇情,只說幕後。

簡單的來說一下怎麼製作一部動畫,感興趣的看一下

首先,我們來簡單瞭解一下動畫,一提動畫,很多人會說:不就是動畫片嗎,給小孩子看的玩意,這有啥的。

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這真的是對動畫行業深深的誤解啊。

簡單點說,動畫就是用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。專業上來說,它的概念不同於一般意義上的動畫片,它是一種綜合藝術,集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學,還有吧啦吧啦一堆藝術門類於一身的藝術表演形式,跟電影製作是有很大相似的。製作過程是繁雜的,同時也是有條不紊的。

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一部動畫創作需要進行的步驟

接下來我們就一起來藉著《千與千尋》來看看動畫背後的故事!!!

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宮崎駿在辛蘇市有一棟小別墅,每年夏天,他都會邀請他的朋友和朋友的女兒來做客。

“到目前為止,我還沒拍過一部十歲小女孩看的電影。”但生長在這樣的一個世界裡,它能夠“在她的餘生中保持那種狀態嗎?我應該為她拍一部電影”這就是導演宮崎駿拍這部電影的動機。

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宮崎駿的小別墅

角色是否吸引人是一部片子的一個關鍵點,那麼角色設計稿是啥樣的呢?讓我們來看看。

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我們前面說了,千尋是以宮崎駿朋友的女兒為原型,其實,除了千尋,影片中千尋的父母也是有原型的。

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千尋父親的原型是千尋原型的父親(這麼說好像有點繞啊,其實就是,片中是父女關係,現實中也是父女關係),駕車迷路和大吃的食物的樣子也從現實搬到了影片裡。

而千尋母親的原型則是吉卜力工作室的一位女成員,吃飯時喜歡肘部垂直朝下的特點也是和現實中一毛一樣的。

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所以說,任何一個和宮崎駿有過交往的人都可能成為他拍的電影中的角色呦~~

那麼,片子中“奇怪的城鎮”又是怎麼創作出來的呢?

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這些也都是真實存在的呀!

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這裡是東京江戶的開放式博物館,坐落在吉卜力工作室附近。這個博物館展現了從17世紀晚期到90年代中期的原始建築。

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宮崎駿很喜歡這個地方,所以也把它們加入到了自己的影片當中。

有了創作動機,有了原型、場景,於是電影的主旋律就開始了,“一個十歲的小女孩,來到一個古老的魔法城鎮.........”

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那麼....接下來就開始動手吧!

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動畫部門是創作影片的重要部門,宮崎駿在部門中擔任導演的角色,同時還有一個重要的工作,就是創作“關鍵幀動畫”。簡單來說呢就是一個動作開始的一幀、中間的一幀和結束的一幀,它們描述了影片的動作要點。

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光這麼幾張原畫的話那播出來和ppt沒啥區別,動作會很生硬,要想動作連貫,這就需要另一部分人員加入繪製了,這些也就是所謂的“中間幀動畫”,也叫“中間畫”。關於中間畫,不單是根據“關鍵幀動畫”繼續畫出來就行了,還要求線的粗細、用筆的輕重都是始終如一的,包括斷線都是不可以的。所以,大家看到的精美的手繪動畫可都是一張一張手畫出來的呦!

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線稿結束後,就要將這些統統掃描進電腦裡,進行調整、上色,接著連續播放就ok了,就成了我們在熒屏上看到的效果了。

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畫面完成了,接下來就該配音出場嘍。

你們能想到幕後的配音大佬都是什麼樣子嗎?

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千尋 配音演員 ——柊 瑠美

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鍋爐爺爺 配音演員—— 菅原文太

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坊寶寶 配音演員—— 神木隆之介

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湯婆婆 配音演員—— 夏木麻裡

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溫泉 收音於——草津溫泉

聲音搞定!!

就下來就該另外一位大佬出場了,大家猜猜是誰呢?

給你們一個小提示

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猜出來了嗎?

這個人

就是

久石讓

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2001年,配樂《千與千尋》,獲日本第56屆每日映書大賞音樂賞,新世紀東京國際動畫大賞音樂獎及美國國際電影動畫學會“最佳原著音樂獎”。2002年,擔任音樂創作的《千與千尋》獲得第30屆安妮獎最佳動畫音樂獎。

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聊起宮崎駿的動畫電影時,久石讓總是你無法迴避開來的。自80年代初,在宮崎駿創作《風之谷》的時候,兩人第一次經人介紹相識,此後便是持續長達三十多年的合作。直至去年的宮崎駿告別影壇的作品《起風了》也同樣是由久石讓擔綱創作。三十年來,兩人配合無間,可以說是一個將影像和音樂完美結合的典範,宮崎駿的電影是經過殘酷洗禮仍然純真夢幻;是經歷重重磨難仍然相信希望;是縱然古怪鬼魅仍有一顆善良的心。而久石讓為宮崎駿創作的原聲異常優美動聽,飄渺浪浪漫又時而夾雜著些許憂傷。

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久石讓說,認識宮崎駿是我一輩子最高興的事;宮崎駿說,沒有比認識久石更幸運的事了!

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再給大家看一些《千與千尋》的手稿,我們來欣賞一下!

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分鏡頭腳本

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你有沒有也想過創作一部自己的動畫呢?

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不要覺得這是不可能的,現在很多高校都為美術生開設了動畫專業,可以更直接的接觸到動畫製作、漫畫、動畫場景等等等等等你想做的。總之,你想做的你就可以學到。

怎麼樣,有沒有心動,朝著你的理想邁步吧!!

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同學們還有什麼想了解的都可以在文章下方留言,小編會為大家詳細解答的。

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