'過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪'

最終幻想 動畫 PlayStation 動作遊戲 二柄遊戲 2019-09-16
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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

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過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

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我們在此次TGS遊戲展上對於《最終幻想7 重製版》製作人北瀬佳范進行了採訪,本作中文版將於2020年3月3日同步登陸PS4平臺。

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

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過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

過場動畫和遊玩全程無縫切換《最終幻想7重製版》製作人專訪

製作人採訪:

1、本次《最終幻想7 重製版》的開發團隊陣容,除了有原版的開發成員之外,還有很多在年輕時候遊玩過原版的開發者加入。

2、由於開發團隊對於遊戲劇情的注重,因此遊戲擁有非常多的過場動畫部分;並且為了確保遊戲體驗的流暢,過場動畫和實機遊玩之間是沒有載入界面的,實現了無縫切換。

3、對於遊戲中的配角會提供更多的劇情篇幅來進行刻畫。

4、敵人角色有2條數值,上方為HP值,下方為力竭值,通過被不斷連續攻擊,該力竭值的數值會提升;在滿格後敵人會陷入“力竭狀態”,此時對其進行攻擊會出現160%的加成。

5、遊戲可以設置最多4個快捷技能釋放按鈕,通過快捷技能釋放按鈕來進行戰鬥,會在體驗上感覺類似動作遊戲。

6、角色擁有固有能力,在戰鬥時按下三角按鍵可以改變戰鬥風格,例如克勞德可以轉變為“勇猛模式”,此時移動速度變慢,但攻擊力會變高。

7、對於遊戲中的配角會提供更多的劇情篇幅來進行刻畫。

8、作為可操作角色之一的“巴雷特”戰鬥模式為遠程輸出,擅長應對處於空中的敵人;在初始階段就可以使用雷電魔法,對於機械類型敵人的攻擊有效果加成。

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