何為良心之作,這款遊戲用行動證明了自己

生活中的搬磚工算是一個常見的群體了,那你們在生活中有沒有見過遊戲的搬磚工呢?說起遊戲搬磚工小編總是能夠想到從前的一個室友,他幾乎沒日沒夜的都在寢室玩遊戲,玩遊戲就算最後課都不上了,我們都勸他趕緊去上課別玩這個遊戲啦,他就是不聽,非要說什麼不玩就錯過這個那個活動了什麼的,邊說邊還往裡衝幾百塊錢。小編覺得我這個室友不僅是在搬磚,而且還倒貼自己的生活費呀,到現在我都知道他當時玩的是毒奶粉。


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說起DNF無人不知無人不曉了吧,這款動作遊戲以獨特的玩法和世界觀迎來了國內玩家的喜愛,打副本虐怪升級的它真的像是一個毒品一樣,一旦沾上就無法自拔,沒辦法,誰叫它這麼有吸引力呢。


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但是毒奶粉的活動和任務真的是像永遠都無止境一般,讓玩家無限遊玩,不知不覺中一天就這樣過去,人們才意識到自己已經中了毒奶粉的毒。但是現如今的這個時代誰還會為一個虛擬的經驗條玩上一天一夜,並且只是停留在那一個副本永遠都換不了,所以玩家都會選擇退而求其次。當然這不是DNF的錯,而是人們對遊戲的態度就會這般,快餐化是不可避免的。


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小編一直以為每個遊戲的性質都是誘導性的,並且都是為了利益而打造的平臺,這個時候《侍魂:朧月傳說》出現了。它的橫空出世讓我明白了遊戲的誘導性是可以控制的,並且不需要我們用金錢去裝飾自己。搬磚式被迫的、綁架也是被迫的,然而《侍魂:朧月傳說》卻用行動告訴我們,它是一個自由0氪金的3D動作手遊。


何為良心之作,這款遊戲用行動證明了自己


現在國內的很多遊戲都設立了裝備強化系統,然而想強化裝備必須要拿錢來頂,這麼一來無產階級的玩家就被這個遊戲所遺忘,氪金玩家一手操控了整個局面。但是《侍魂:朧月傳說》並非如此,它打造的是一個0氪金的公平平臺,你可以變強,但是不需要花一分錢,你可以拿到頂級裝備,只要你努力打副本就會掉落,相比之下《侍魂:朧月傳說》顯然是一款良心的遊戲。


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然而小編注意到了一個遊戲中的必需品,類似於魔界密鑰這種必須的道具是要用金錢所氪的。但是小編正在處於悲且失望的邊緣時發現了一個祕密,我就說《侍魂:朧月傳說》是一款良心的遊戲吧,怎麼可能會讓我們這些無產階級的玩家們失望呢?無產階級的玩家就有無產階級玩家的玩法,雖然說這等的道具是必需品,但是可以在簽到中領取到魔界的門票。


何為良心之作,這款遊戲用行動證明了自己


就如小編所說,《侍魂:朧月傳說》中的市場還是無產階級的玩家說了算、大眾說了算,所以那些惡意操控遊戲市場的人還是靠邊站著吧,畢竟侍魂是屬於大家的一款真正良心的遊戲。

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