'全球最大遊戲零售商宣佈關停200家門店'

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據國外媒體報道稱,截至2019年9月,視頻遊戲零售商GameStop在全球各地擁有超過5700家門店。儘管在過去的幾十年中,如此龐大的零售網點數量有著其存在的意義,但隨著消費者越來越多地開始購買數字遊戲,這家遊戲零售巨頭也感受到了前所未有的壓力。

GameStop首席財務官吉姆·瑞安(Jim Ryan)日前在公司第二季度財報電話會議上表示:“到本財年末,公司計劃在全球範圍內關閉180至200家表現不佳的門店。”

而且這還不是全部,因為該公司還預計“在未來一到兩年內關閉更多門店”。

瑞安說,公司最初的關店選擇有些“機會主義”的傾向,但下一波關店決策將基於對每家商店及其所在地區的更深入調查分析所得。

瑞安在投資者電話會議上表示:“我們正在應用一種更明確、更分析的方法,包括利潤水平和銷售可轉移性等數據,預計將在未來12至24個月內敲定更多的門店關停決策。”

目前,我們尚不清楚有多少GameStop門店將永久關閉。但顯而易見的是,GameStop高管正在對下一波預計關閉的門店採取更加慎重的態度。

事實上,關閉門店已經是GameStop新領導層所採取的最新成本節約措施,該公司此前已經進行了兩波裁員。

在新的領導團隊下,GameStop推出了一項名為“GameStop重啟”(GameStop Reboot)的計劃,旨在為零售連鎖店注入新的活力。為了解決虧損問題,GameStop已經做出了一系列節流措施,包括裁撤170名員工、關閉子品牌ThinkGeek網店、裁撤網絡遊戲和文化衫業務,將剩餘玩具業務合併入GameStop門店等。

作為全球規模最大的遊戲連鎖零售商,GameStop曾經在遊戲行業有著巨大影響力。但從近幾年的情況來看,GameStop在遊戲軟件、遊戲周邊以及遊戲卡帶銷售上都有著不同程度的下降,就連旗下知名的遊戲雜誌《GameInformer》編輯也被裁掉近半。

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