'鬥魚Q2財報發佈:營收達18.7億元 毛利潤增幅823.8%'

創作者來直播 電子競技 金融界 2019-08-15
"

北京時間8月13日,中國最大的遊戲直播平臺鬥魚(DOYU)發佈上市後首份財報,披露2019年第二季度未經審計的財務數據。第二季度,鬥魚淨營收高達18.727億元,較去年同期增長133.2%。調整後淨利潤達5260萬元,較2018年同期淨利潤增長2.745億元。

得益於整體用戶規模和付費用戶規模的持續擴大,鬥魚整體營收超預期增長,盈利狀況顯著改善。2019年第二季度,鬥魚營收高達18.727億元,較去年同期的8.029億,增長133.2%。其中,直播收入從2018年同期的6.673億元增至17.083億元,增長156.0%。廣告和其他收入也從2018年同期的1.356億元增至1.644億元人民幣,增長21.2%。

業內分析認為,鬥魚之所以能保持高速增長,背後是平臺變現能力、帶寬利用率和商業化運營效率的顯著提升。2019年第二季度,鬥魚毛利潤已從2018年同期的3260萬元人民幣,增長至3.011億元人民幣,增幅高達823.8%。毛利率也從2018年第二季度的4.1%,增至2019年第二季度的16.1%。單季調整後淨利潤提升至5260萬元,對比2018年同期增長2.745億元。

另一方面,鬥魚日益突出的用戶規模效益,持續提升了平臺盈利能力。2019年第二季度,鬥魚平均MAU再創新高,達到1.628億。較2018年同期的1.228億,增長32.6%。移動端平均MAU也增長至5060萬,較2018年同期的3550萬,增幅為42.5%。鬥魚季度平均付費用戶數達到670萬,較2018年同期的300萬,增長123.3%。

業內人士分析指出,鬥魚之所以能在第二季度取得遠超市場預期的業績,原因在於其始終堅持‘以優質內容驅動增長’的發展戰略。作為電競價值鏈的開拓先鋒,鬥魚不惜投入重金,深耕電競領域,驅動直播內容優化升級,進而不斷提升用戶體驗。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,“今後將繼續致力於構建以遊戲為核心的優質內容生態系統,同時戰略性地提高各內容分區變現效率。”據財報透露,未來鬥魚將繼續通過繼續擴大用戶基礎、提升付費率和提高ARPPU(每付費用戶平均收益)來推動收入增長;通過優化運營效率和運營槓桿,不斷提高鬥魚的利潤率。

據二季報預測,2019年第三季度,鬥魚收入有望達到19.5億至20億元,較2018年同期增長預期達90.3%到95.2%。

"

相關推薦

推薦中...