老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

創業 KPI 設計師 朋友圈 績效謀策 績效謀策 2017-11-02

文/作者:曾老師

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導讀

員工薪酬=老闆薪愁

一個真實的案例事件:

當每天驚醒老闆的不是夢想,而是固定支付給員工高昂的工資時,老闆的心情是如何的?

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

一個老闆的“薪愁”之痛:

年初,有一家頂級商業空間設計公司的老闆(張總)從深圳過來找我,希望能找到解決員工工作動力和效率問題。

深入瞭解:張總在商業空間設計領域名氣相當高,很多知名百貨、超市的設計都是來自他的傑作,也有很多商業老闆看了他的現實作品後到處尋找設計者,他說到:曾經有一位山東的老闆為了找到他,付了別人將近12萬才要到張總的聯繫電話。

但是,張總並不快樂,他說自己經營企業相當痛苦,每天都被員工的效率進度問題而頭痛,他請來的設計師也是行業的頂尖人才,設計師平均工資3.5萬,還有兩名德國設計師。

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

固定工資帶給老闆的危害!

自己創辦企業後,設計靈感也開始下降,因為根本沒有時間去思考作品,每天都被繁雜的事務所牽絆。

他說,創辦公司後營業額是他做個體時的5倍以上,但是每年的利潤卻幾乎是一樣的,也就是說他一個人幹活和帶著30個人工作的利潤是一樣的,但是,他一個人幹活,他很自由沒有什麼壓力,現在30多個人,每個月近百萬的工資支出讓他也感覺一刻都不能放鬆,因為他的員工都是拿著固定工資,他不想奢求每個員工和他一樣苦心經營,至少希望現有的4個設計總監能和他一樣操心,他覺得就是最大幸福。你是否有感同身受呢?

固定工資帶給企業什麼?

在交流過程中,瞭解到張總也和他的員工試談過把固定工資調整為彈性工資,但是員工們都一口拒絕了,必須要保證現有的收入,談判陷入僵局。

很多企業都有類似的經歷,創業初期定下的固定薪酬一直不敢改變,就是因為員工把公司綁架了,其實,這是對公司最大的傷害,人性是懶惰的,如果沒有激勵,做多做少都是一樣,做好了沒有獎勵,做錯了就有批評,請問誰願意多做?因為多做只有可能多錯,多錯就會有指責或處罰,所以大家只好保護自己“少幹活”!

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

面對該企業張總的問題,應該如何解決呢?我給出了三步驟:

01

第一年:給核心員工做“合夥人”機制

因為員工在短時間內不可能接受從固定薪酬變為彈性薪酬,企業目前又處於發展階段,急需人才,我們建議2017年暫時不調整現有薪酬體系,先做合夥人機制,讓每一個核心員工掏錢入夥,根據入夥金和考核值,再對每一個合夥人進行年度超價值利潤分配。

02

第二年:對員工做“彈性薪酬”分配激勵(本文重點介紹)

在第一年所有招聘的新員工都採用彈薪制,至少是“底薪+提成”,因為新員工用了彈性薪酬,核心員工做了合夥人機制,核心員工的積極性和忠誠度都會有大大的提高,在員工們都嚐到甜頭後,公司再進行薪酬績效改革,再把第三年的規劃進行宣告(詳見第三條),幾乎所有員工都能接受彈性薪酬(KSF薪酬全績效模式)。

KSF正在取代傳統的效考核,而是通過績效激勵、績效分配來實現企業和員工的共贏。

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薪酬設計前一定要搞明白薪酬是為誰設計?

第一種情況:為招人而設計。

因為這幾年薪酬的市場波動比較大,企業及時調整薪酬政策,以滿足人才吸引的需要。但卻忽視了留人與激勵人——薪酬主動、持續增長機制,缺乏激勵人、彈性薪酬與多元化獎勵制度。

第二種情況:為能力而設計。

重視能力標準的判定,為能力設置不同的區間,按能力核定薪酬範圍等,卻迷失了企業真正的需要——價值、結果。

第三種情況:為懶人而設計。

一次定薪,長年有效,簡單易設,卻滅世了薪酬與價值的匹配。

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如何設計富有激勵的寬帶薪酬機制?

  • 1、逐步打破固定薪酬制;

  • 2、薪酬與績效充分融合;

  • 3、倡導共贏與創造;

  • 4、實現薪酬的產值化(公司與個人產值)與價值化(工作分割定價、增值);

  • 5、目標管理、團隊建設為助力績效文化;

  • 6、一切用數據說話、明確各項標準與要求;

  • 7、當前價值與未來價值的大薪酬包計劃。

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當前寬帶薪酬的常用模式通常有三種類型!

一是增量獎勵法,二是定量減扣法,三是存量增值法。

1、增量獎勵法:常用模式OKR。

基本工資+業績獎勵或紅利分享或團隊激勵再分配。這種模式比較常用。主要是通過正激勵帶動員工的創造力,力度不大,分配的可確定性低,非常強調分配的規則和公平性。

2、定量減扣法:常用模式KPI。

員工的工資是基本固定的,通過KPI和BSCMBO訂立較高的目標,如員工不能達到既定的目標,減薪的概率比較大。這是一種壓力式的管理,主要做減法。其缺點是員工對目標的認可度低、對減薪等負激勵機制比較反感和牴觸,實現效果一般不太理想。

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

3、存量增值法:常用模式KSF(特別推薦深入學習)

從員工原有的薪酬拿出較大的一部分與員工的績效進行全面的融合,通過平衡點思維使員工與老闆形成利益共同體。強化利益的驅動,增大激勵的力度。同時,又非常關注兩者利益的平衡與共贏。

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

激勵方式的設計。

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,數據的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水平。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

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薪酬有彈性,員工才有動力

03

第三年:項目承包,和優秀員工合作共贏

設計這個行業,特點非常明顯,要想做強做大,必須要能吸引優秀人才,可是很多優秀人才寧可自己單幹,因為自己單幹,一年只要有2單,就可以過很舒服的日子了,但是單幹還是有壓力的,畢竟沒有一個平臺,有可能經常會遇到餓肚子的時候。

那麼如何和設計師們持續共贏呢,答案就是——“分配”,只有分配合理,公司其實就是大家的,大家才能維護好這個平臺。

採用項目承包制,也就是說,公司接來的單,50-70%給員工(含所有的開支、費用,並設定客戶滿意度考核標準,根據考核標準具體分配到員工),30-50%給公司(純利潤),此時每一個項目負責人自己就是老闆,自己在保證質量的同時保證進度。

張總自己每年做1-2個大項目即可,其餘的時間就可以在專業上繼續深造,最終把自己打造成行業第一人,成為行業第一人就可以吸引更多人才,有了更多的人才,就可以給公司創造更多的利潤。

老闆:為了企業,請別再讓“員工工資”拖累你!(附案例)

附加:案例討論

有一家企業目前有1000人,年銷售額在5個億,可是一年只有80萬左右的利潤,企業跟我們訴苦,20年前創業的時候,公司只有50多員工,一年銷售額也只有5000萬,每年利潤都有200萬以上,現在1000人,5個億的銷售,卻只有80萬元,難道企業就不應該做大嗎?思考中......

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運營作者|曾老師(xcjx5200)

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