王者榮耀9月13日更新,新增鬼盜之衣、衝擊鎧甲裝備,血魔之怒重大改動,你感覺如何?

2 個回答
不音
2019-09-14

血魔之怒是一件偏於冷門的裝備,它的主要亮點就是在生命值低於30%時,會得到一個相當於最大生命值30%的護盾。說起來血魔之怒勉強算是一件適合坦克的保命裝備,然而事實並非如此,現在很少有坦克願意出血魔之怒,主要就是被動太過於雞肋。

血魔之怒是一件偏於冷門的裝備,它的主要亮點就是在生命值低於30%時,會得到一個相當於最大生命值30%的護盾。說起來血魔之怒勉強算是一件適合坦克的保命裝備,然而事實並非如此,現在很少有坦克願意出血魔之怒,主要就是被動太過於雞肋。

在12日王者榮耀體驗服中,就重做了血魔之怒的被動(屬性加成不變),原來的被動技能改為:逐漸扣除30%當前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續時間為4秒,冷卻改為45秒。

此番調整,血魔之怒堪稱史詩級增強。

血魔之怒是一件偏於冷門的裝備,它的主要亮點就是在生命值低於30%時,會得到一個相當於最大生命值30%的護盾。說起來血魔之怒勉強算是一件適合坦克的保命裝備,然而事實並非如此,現在很少有坦克願意出血魔之怒,主要就是被動太過於雞肋。

在12日王者榮耀體驗服中,就重做了血魔之怒的被動(屬性加成不變),原來的被動技能改為:逐漸扣除30%當前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續時間為4秒,冷卻改為45秒。

此番調整,血魔之怒堪稱史詩級增強。

另外,體驗服中還新增了兩件裝備。

首先是鬼盜之衣,鬼盜之衣的屬性加成和魔女斗篷類似,都增加360點法術防禦,但鬼盜之衣沒有1000點生命值的加成。

鬼盜之衣的最大亮點是被動,距離越遠的法術傷害對你造成的法術傷害就越低,最低在距離1000時將傷害降低至70%。

該裝備一出,影響較大的英雄有:嬴政、干將莫邪、女媧、武則天及諸葛亮等。

血魔之怒是一件偏於冷門的裝備,它的主要亮點就是在生命值低於30%時,會得到一個相當於最大生命值30%的護盾。說起來血魔之怒勉強算是一件適合坦克的保命裝備,然而事實並非如此,現在很少有坦克願意出血魔之怒,主要就是被動太過於雞肋。

在12日王者榮耀體驗服中,就重做了血魔之怒的被動(屬性加成不變),原來的被動技能改為:逐漸扣除30%當前生命值,逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續時間為4秒,冷卻改為45秒。

此番調整,血魔之怒堪稱史詩級增強。

另外,體驗服中還新增了兩件裝備。

首先是鬼盜之衣,鬼盜之衣的屬性加成和魔女斗篷類似,都增加360點法術防禦,但鬼盜之衣沒有1000點生命值的加成。

鬼盜之衣的最大亮點是被動,距離越遠的法術傷害對你造成的法術傷害就越低,最低在距離1000時將傷害降低至70%。

該裝備一出,影響較大的英雄有:嬴政、干將莫邪、女媧、武則天及諸葛亮等。

第二件是衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲的亮點同樣是被動,被動是一個CD為90秒的主動技能,有減速、眩暈效果。

衝刺鎧甲最適合有控制能力的戰士,比如白起、亞瑟、孫策之類的戰士就非常適合出衝刺鎧甲,就拿白起來說吧,大招一嘲諷,配合衝刺鎧甲被動的減速、眩暈,基本上能把敵人控制的死死的。因為上面三件裝備的調整,加之新版本地圖的變更,下個賽季,王者榮耀很可能會迎來戰士/坦克榮耀。

不萌不游戏
2019-09-13

就在今天凌晨,官方宣佈將會對王者榮耀體驗服進行改動,從調整上面來看,就是在為下個版本進行預熱,如果不出意外的話,估計在S17賽季才會正式上線,這些改動中也有著對裝備的改動,同時也新增了兩件裝備。

血魔之怒被動重做

就在今天凌晨,官方宣佈將會對王者榮耀體驗服進行改動,從調整上面來看,就是在為下個版本進行預熱,如果不出意外的話,估計在S17賽季才會正式上線,這些改動中也有著對裝備的改動,同時也新增了兩件裝備。

血魔之怒被動重做


這是戰士專屬裝備,但是一直比較冷門,使用它的英雄實在不多,為了改變這種情況,官方對它進行了被動改主動的重做,會按百分比逐漸扣除當前生命值,獲得一個超強護盾,並且增加攻擊力,持續四秒,這對於那些高爆發英雄的殘血反殺能力加強了不少,但是如果爆發力欠缺的話,很有可能喪命更快,另外在遇到真傷英雄的時候,也會更加危險。

新增裝備:鬼盜之衣

就在今天凌晨,官方宣佈將會對王者榮耀體驗服進行改動,從調整上面來看,就是在為下個版本進行預熱,如果不出意外的話,估計在S17賽季才會正式上線,這些改動中也有著對裝備的改動,同時也新增了兩件裝備。

血魔之怒被動重做


這是戰士專屬裝備,但是一直比較冷門,使用它的英雄實在不多,為了改變這種情況,官方對它進行了被動改主動的重做,會按百分比逐漸扣除當前生命值,獲得一個超強護盾,並且增加攻擊力,持續四秒,這對於那些高爆發英雄的殘血反殺能力加強了不少,但是如果爆發力欠缺的話,很有可能喪命更快,另外在遇到真傷英雄的時候,也會更加危險。

新增裝備:鬼盜之衣


這件裝備主要是針對嬴政、干將莫邪等法師英雄,也是想豐富玩家在法術裝備上面的選擇,但是這件裝備真的沒有那麼強,和魔女斗篷相比,防禦力相同,但是少了後期2000的護盾,增加了回血和移動速度速度的效果,同時增加了一個法術削弱的效果,但是實際上其防禦效果是不如魔女斗篷的,並且還要主動去增加與敵方法師的距離,對操作上有著很高的要求,團戰的時候可能力不從心,所以估計不會有人去選擇它。

新增裝備:衝擊鎧甲

就在今天凌晨,官方宣佈將會對王者榮耀體驗服進行改動,從調整上面來看,就是在為下個版本進行預熱,如果不出意外的話,估計在S17賽季才會正式上線,這些改動中也有著對裝備的改動,同時也新增了兩件裝備。

血魔之怒被動重做


這是戰士專屬裝備,但是一直比較冷門,使用它的英雄實在不多,為了改變這種情況,官方對它進行了被動改主動的重做,會按百分比逐漸扣除當前生命值,獲得一個超強護盾,並且增加攻擊力,持續四秒,這對於那些高爆發英雄的殘血反殺能力加強了不少,但是如果爆發力欠缺的話,很有可能喪命更快,另外在遇到真傷英雄的時候,也會更加危險。

新增裝備:鬼盜之衣


這件裝備主要是針對嬴政、干將莫邪等法師英雄,也是想豐富玩家在法術裝備上面的選擇,但是這件裝備真的沒有那麼強,和魔女斗篷相比,防禦力相同,但是少了後期2000的護盾,增加了回血和移動速度速度的效果,同時增加了一個法術削弱的效果,但是實際上其防禦效果是不如魔女斗篷的,並且還要主動去增加與敵方法師的距離,對操作上有著很高的要求,團戰的時候可能力不從心,所以估計不會有人去選擇它。

新增裝備:衝擊鎧甲

這叫裝備算是坦克英雄專屬,主要就是在團戰的時候增加主動控制能力,對外圈敵人造成減速效果,內圈敵人造成眩暈效果,這對於敵人最大的影響就是集火攻擊自己變得困難了一些,如果己方支援夠快的話,甚至會被反打,如果配合劉禪這樣的英雄,技能、召喚師技能、裝備技能會讓他變得更為恐怖,連續釋放之後敵人可能寸步難行,用來輔助核心輸出英雄也是不錯的選擇。

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