王者榮耀體驗服血魔之怒重做,新增兩個防具,法師徹底廢了,如何解讀?

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指尖上的王者

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:

距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%。

點評:炮臺法師的終極剋星,典型的幾個英雄嬴政、沈夢溪、干將莫邪、武則天,遇到這幾個英雄就出鬼盜之衣,直接降低他們30%傷害,雖然沒有魔女的護盾,但是直接降低的傷害比護盾更實在,雖然對炮臺法師有很強的剋制,但是對法刺和功能型法師來講不一定有魔女好,法防相同,但護盾的價值無可取代。

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1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:

距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%。

點評:炮臺法師的終極剋星,典型的幾個英雄嬴政、沈夢溪、干將莫邪、武則天,遇到這幾個英雄就出鬼盜之衣,直接降低他們30%傷害,雖然沒有魔女的護盾,但是直接降低的傷害比護盾更實在,雖然對炮臺法師有很強的剋制,但是對法刺和功能型法師來講不一定有魔女好,法防相同,但護盾的價值無可取代。

所以這件裝備屬於有針對的出裝,法師整體的強度並沒有太高的影響,不過這兩大人民幣英雄直接成墊底了,不考慮加強一下子?

3.衝擊鎧甲(新增)

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1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:

距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%。

點評:炮臺法師的終極剋星,典型的幾個英雄嬴政、沈夢溪、干將莫邪、武則天,遇到這幾個英雄就出鬼盜之衣,直接降低他們30%傷害,雖然沒有魔女的護盾,但是直接降低的傷害比護盾更實在,雖然對炮臺法師有很強的剋制,但是對法刺和功能型法師來講不一定有魔女好,法防相同,但護盾的價值無可取代。

所以這件裝備屬於有針對的出裝,法師整體的強度並沒有太高的影響,不過這兩大人民幣英雄直接成墊底了,不考慮加強一下子?

3.衝擊鎧甲(新增)

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

1.血魔之怒(重做)

被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:

距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%。

點評:炮臺法師的終極剋星,典型的幾個英雄嬴政、沈夢溪、干將莫邪、武則天,遇到這幾個英雄就出鬼盜之衣,直接降低他們30%傷害,雖然沒有魔女的護盾,但是直接降低的傷害比護盾更實在,雖然對炮臺法師有很強的剋制,但是對法刺和功能型法師來講不一定有魔女好,法防相同,但護盾的價值無可取代。

所以這件裝備屬於有針對的出裝,法師整體的強度並沒有太高的影響,不過這兩大人民幣英雄直接成墊底了,不考慮加強一下子?

3.衝擊鎧甲(新增)

+240物理防禦

+800最大生命

唯一被動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒,冷卻時間:90秒。

點評:裝備圖標是突圍模式中的隱身衣,但是效果卻是獨一無二的,防禦值和血量跟冰痕之握相同,被動技能延遲控制,2秒後對範圍敵人造成減速,貼身的敵人造成0.5秒暈眩。

hello大家好,這裡是指尖上的王者,9.12日體驗服進行了新版本的部分更新,其中包括了新地圖的調整、部分英雄的調整以及裝備的調整,輔助們心心念唸的新裝備終於來了,一起跟著小編來了解一下。

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被動重做改為:

唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命值(但不會少於1點),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,並增加80點物理攻擊,持續4秒,冷卻時間:45秒

點評:新版本血魔之怒沒有了觸發限制的尷尬,有些時候血量低,剛剛買就觸發了被動,導致裝備的作用完全浪費掉,新版本血魔被動改為主動技能,使用後逐漸扣除當前生命值的30%,同時逐漸獲得40%最大生命值的護盾。

這個機制也產生了血魔不同使用條件而達到不同程度強度的問題,滿血使用那基本上就是血轉盾,用處不大,如果是低血量用,損失的血量少,也同時增加了使用的風險,因為護盾是逐步提升的,所以被爆發英雄打到可能就沒了,另外,這件裝備的剋星是真傷英雄,呂布能更輕鬆的殺掉擁有護盾的你。

2.鬼盜之衣(新增)

+360法術防禦

+150每5秒回血

+5%移動速度

唯一被動-法術削弱:

距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500距離開始生效),最多在距離1000時將傷害降低至70%。

點評:炮臺法師的終極剋星,典型的幾個英雄嬴政、沈夢溪、干將莫邪、武則天,遇到這幾個英雄就出鬼盜之衣,直接降低他們30%傷害,雖然沒有魔女的護盾,但是直接降低的傷害比護盾更實在,雖然對炮臺法師有很強的剋制,但是對法刺和功能型法師來講不一定有魔女好,法防相同,但護盾的價值無可取代。

所以這件裝備屬於有針對的出裝,法師整體的強度並沒有太高的影響,不過這兩大人民幣英雄直接成墊底了,不考慮加強一下子?

3.衝擊鎧甲(新增)

+240物理防禦

+800最大生命

唯一被動-衝擊:

使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成

暈眩0.5秒,冷卻時間:90秒。

點評:裝備圖標是突圍模式中的隱身衣,但是效果卻是獨一無二的,防禦值和血量跟冰痕之握相同,被動技能延遲控制,2秒後對範圍敵人造成減速,貼身的敵人造成0.5秒暈眩。

這件裝備給開團型英雄了一個額外的控制時間,給了保人型英雄一個額外的控制,像鬼谷子、白起這種英雄就很適合使用,補充自己的控制,讓敵方很長一段時間處於被控制狀態,也不得不說王者榮耀現在的控制真的也太多了吧。

本次體驗服對裝備的調整就是這些,下一篇英雄調整分析,看看調整後的五位英雄強度會變得如何呢?

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