王者榮耀9月13日1.9G更新,防禦塔增加減速buff,經濟調整,兩件新裝備空降,你怎麼看?

10 個回答
青菜白玉堂
2019-09-15

不請再來,請見諒,關於這個在9.13號更新1.9G。這個是在體驗服更新的。而正式服在9.13號是沒有大更新的。這可以說是國慶前的體驗服的一次大更新。也可以算是版本更新。關於防禦塔增加了減速BUFF,這個可以說是對下路的射手一種保護,因為下路的射手在前期是非常弱的,特別是高端局中的射手,如果沒有一個輔助或者坦克英雄保護髮育的話,可能會直接被抓崩潰。在黃金和鉑金這些段位就不說了,畢竟這個段位的好多玩家玩的最多的都是射手。誰還會去抓誰啊。直接就是幹。這個可以說是對下路的一種保護,中路和上路還好。畢竟一個肉,一個是遠程。那大家可能會說,下路不也是遠程英雄嗎。為什麼老是下路的射手被抓呢,第一,因為中路的法師雖然傷害很高,但是他點塔不行,所以法師清完兵線會去幫助上路。第二,射手這類英雄傷害高,推塔也快,這就導致了射手最容易被對方圍毆。而現在防禦塔自帶了減速BUFF之後,就很少有人敢越塔強殺了,除非對方剩一個或者兩個,自己這邊五個都沒掛,直接強推。才會這麼幹。現在的防禦塔可以說已經夠狠的了,畢竟現在前期越塔擊殺的都很少。除非對方三四個人來。才能存活。

第二個就是說的經濟調整,這大家可以想到在9.10號曝光的一次大更新,是什麼呢,就是三路的名字有2條路改變了。上路叫做大龍路。下路叫做小龍路,在大龍路上而定坦克和戰士增加防禦和回血機制,而在下路的把小龍路增加的是經濟和金幣。這個可一說在這次真正的大更新之後小龍路的2個英雄誰發育的好基本可以主宰這個戰場了,畢竟在這條路上的英雄裝備成型的速度是非常快的。也是非常迅速的,不管是哪方的射手發育起來,都能 形成經濟壓制,裝備壓制。所以在更新之後一局打下來的節奏會更加快。更加迅速。詳情看下圖↓

不請再來,請見諒,關於這個在9.13號更新1.9G。這個是在體驗服更新的。而正式服在9.13號是沒有大更新的。這可以說是國慶前的體驗服的一次大更新。也可以算是版本更新。關於防禦塔增加了減速BUFF,這個可以說是對下路的射手一種保護,因為下路的射手在前期是非常弱的,特別是高端局中的射手,如果沒有一個輔助或者坦克英雄保護髮育的話,可能會直接被抓崩潰。在黃金和鉑金這些段位就不說了,畢竟這個段位的好多玩家玩的最多的都是射手。誰還會去抓誰啊。直接就是幹。這個可以說是對下路的一種保護,中路和上路還好。畢竟一個肉,一個是遠程。那大家可能會說,下路不也是遠程英雄嗎。為什麼老是下路的射手被抓呢,第一,因為中路的法師雖然傷害很高,但是他點塔不行,所以法師清完兵線會去幫助上路。第二,射手這類英雄傷害高,推塔也快,這就導致了射手最容易被對方圍毆。而現在防禦塔自帶了減速BUFF之後,就很少有人敢越塔強殺了,除非對方剩一個或者兩個,自己這邊五個都沒掛,直接強推。才會這麼幹。現在的防禦塔可以說已經夠狠的了,畢竟現在前期越塔擊殺的都很少。除非對方三四個人來。才能存活。

第二個就是說的經濟調整,這大家可以想到在9.10號曝光的一次大更新,是什麼呢,就是三路的名字有2條路改變了。上路叫做大龍路。下路叫做小龍路,在大龍路上而定坦克和戰士增加防禦和回血機制,而在下路的把小龍路增加的是經濟和金幣。這個可一說在這次真正的大更新之後小龍路的2個英雄誰發育的好基本可以主宰這個戰場了,畢竟在這條路上的英雄裝備成型的速度是非常快的。也是非常迅速的,不管是哪方的射手發育起來,都能 形成經濟壓制,裝備壓制。所以在更新之後一局打下來的節奏會更加快。更加迅速。詳情看下圖↓

第三個說的是兩件裝備空降,第一件是衝擊鎧甲。這個裝備可以說在戰士的手中發揮的作用是最大的。為什麼這麼說呢,比方說一個很典型的英雄,凱爹,這個英雄在有了這件裝備之後開了大一個2技能懟到臉上,就算沒死,觸發了這件裝備的主動技能,第一個造成50%減速1秒,這個還好,閃現還能跑,不過還有個暈眩呢,0.5秒。可以說凱爹一個二技能沒帶走,出了裝備技能效果之後,就算平砍兩下,除非是坦克,其他的誰能抗住。這個可以說是戰士做出來這件裝備之後的收益很大的,像一些自身就帶各種負面效果的,比方說大錘媽鍾無豔,自身帶石化效果,還有凱的一技能,呂布的二技能等等,都帶有一些各種負面效果。這件裝備可以說加上之後可以說是很多脆皮的噩夢,如果沒有淨化或者莊周的大來解。那麼只能罰站,或者龜速移動。但是基本難逃一死。 詳情看下圖↓

不請再來,請見諒,關於這個在9.13號更新1.9G。這個是在體驗服更新的。而正式服在9.13號是沒有大更新的。這可以說是國慶前的體驗服的一次大更新。也可以算是版本更新。關於防禦塔增加了減速BUFF,這個可以說是對下路的射手一種保護,因為下路的射手在前期是非常弱的,特別是高端局中的射手,如果沒有一個輔助或者坦克英雄保護髮育的話,可能會直接被抓崩潰。在黃金和鉑金這些段位就不說了,畢竟這個段位的好多玩家玩的最多的都是射手。誰還會去抓誰啊。直接就是幹。這個可以說是對下路的一種保護,中路和上路還好。畢竟一個肉,一個是遠程。那大家可能會說,下路不也是遠程英雄嗎。為什麼老是下路的射手被抓呢,第一,因為中路的法師雖然傷害很高,但是他點塔不行,所以法師清完兵線會去幫助上路。第二,射手這類英雄傷害高,推塔也快,這就導致了射手最容易被對方圍毆。而現在防禦塔自帶了減速BUFF之後,就很少有人敢越塔強殺了,除非對方剩一個或者兩個,自己這邊五個都沒掛,直接強推。才會這麼幹。現在的防禦塔可以說已經夠狠的了,畢竟現在前期越塔擊殺的都很少。除非對方三四個人來。才能存活。

第二個就是說的經濟調整,這大家可以想到在9.10號曝光的一次大更新,是什麼呢,就是三路的名字有2條路改變了。上路叫做大龍路。下路叫做小龍路,在大龍路上而定坦克和戰士增加防禦和回血機制,而在下路的把小龍路增加的是經濟和金幣。這個可一說在這次真正的大更新之後小龍路的2個英雄誰發育的好基本可以主宰這個戰場了,畢竟在這條路上的英雄裝備成型的速度是非常快的。也是非常迅速的,不管是哪方的射手發育起來,都能 形成經濟壓制,裝備壓制。所以在更新之後一局打下來的節奏會更加快。更加迅速。詳情看下圖↓

第三個說的是兩件裝備空降,第一件是衝擊鎧甲。這個裝備可以說在戰士的手中發揮的作用是最大的。為什麼這麼說呢,比方說一個很典型的英雄,凱爹,這個英雄在有了這件裝備之後開了大一個2技能懟到臉上,就算沒死,觸發了這件裝備的主動技能,第一個造成50%減速1秒,這個還好,閃現還能跑,不過還有個暈眩呢,0.5秒。可以說凱爹一個二技能沒帶走,出了裝備技能效果之後,就算平砍兩下,除非是坦克,其他的誰能抗住。這個可以說是戰士做出來這件裝備之後的收益很大的,像一些自身就帶各種負面效果的,比方說大錘媽鍾無豔,自身帶石化效果,還有凱的一技能,呂布的二技能等等,都帶有一些各種負面效果。這件裝備可以說加上之後可以說是很多脆皮的噩夢,如果沒有淨化或者莊周的大來解。那麼只能罰站,或者龜速移動。但是基本難逃一死。 詳情看下圖↓

還有一件裝備叫做鬼盜之衣。這件裝備比較適合肉一些的英雄來出,當然了一些射手英雄也可以,不過作用相對於肉坦來說不能做到受益最大化。畢竟這件裝備可以說是為了遠程法師英雄設計的,可以說是遠程法師類英雄的一個噩夢,畢竟這件裝備的法術減傷減的太多了。最低是在500的距離開始生效,當然了這個距離是怎麼測量的我也不太清楚。最高的是在1000的距離,距離1000的減傷是多少呢,就是70%減傷效果。這個是按照百分比來算的,但是有一點不好的就是這個裝備的近身之後的效果法術防禦也就一般了,但是這個360也是不算低了,可以說只有一個魔女斗篷是專攻法術防禦的,但是也就360點法術防禦,多了一個200+120*英雄等級這麼一個法術傷害護盾。不過這個鬼盜之衣好的地方在哪呢。就是能回血,加移速,減少法師傷害。特別是像程咬金,白起,龍王,夏侯惇,莊周這些英雄,特別是程咬金,本身大招帶回血,如果加上這件裝備,再來個不死鳥。可以說很難打死了。畢竟這件裝備可沒有說脫離戰鬥之後回血生效,而是全程都有效。像其他的英雄配合一個霸者,基本可以說是不死不回家。 詳情看下圖↓

不請再來,請見諒,關於這個在9.13號更新1.9G。這個是在體驗服更新的。而正式服在9.13號是沒有大更新的。這可以說是國慶前的體驗服的一次大更新。也可以算是版本更新。關於防禦塔增加了減速BUFF,這個可以說是對下路的射手一種保護,因為下路的射手在前期是非常弱的,特別是高端局中的射手,如果沒有一個輔助或者坦克英雄保護髮育的話,可能會直接被抓崩潰。在黃金和鉑金這些段位就不說了,畢竟這個段位的好多玩家玩的最多的都是射手。誰還會去抓誰啊。直接就是幹。這個可以說是對下路的一種保護,中路和上路還好。畢竟一個肉,一個是遠程。那大家可能會說,下路不也是遠程英雄嗎。為什麼老是下路的射手被抓呢,第一,因為中路的法師雖然傷害很高,但是他點塔不行,所以法師清完兵線會去幫助上路。第二,射手這類英雄傷害高,推塔也快,這就導致了射手最容易被對方圍毆。而現在防禦塔自帶了減速BUFF之後,就很少有人敢越塔強殺了,除非對方剩一個或者兩個,自己這邊五個都沒掛,直接強推。才會這麼幹。現在的防禦塔可以說已經夠狠的了,畢竟現在前期越塔擊殺的都很少。除非對方三四個人來。才能存活。

第二個就是說的經濟調整,這大家可以想到在9.10號曝光的一次大更新,是什麼呢,就是三路的名字有2條路改變了。上路叫做大龍路。下路叫做小龍路,在大龍路上而定坦克和戰士增加防禦和回血機制,而在下路的把小龍路增加的是經濟和金幣。這個可一說在這次真正的大更新之後小龍路的2個英雄誰發育的好基本可以主宰這個戰場了,畢竟在這條路上的英雄裝備成型的速度是非常快的。也是非常迅速的,不管是哪方的射手發育起來,都能 形成經濟壓制,裝備壓制。所以在更新之後一局打下來的節奏會更加快。更加迅速。詳情看下圖↓

第三個說的是兩件裝備空降,第一件是衝擊鎧甲。這個裝備可以說在戰士的手中發揮的作用是最大的。為什麼這麼說呢,比方說一個很典型的英雄,凱爹,這個英雄在有了這件裝備之後開了大一個2技能懟到臉上,就算沒死,觸發了這件裝備的主動技能,第一個造成50%減速1秒,這個還好,閃現還能跑,不過還有個暈眩呢,0.5秒。可以說凱爹一個二技能沒帶走,出了裝備技能效果之後,就算平砍兩下,除非是坦克,其他的誰能抗住。這個可以說是戰士做出來這件裝備之後的收益很大的,像一些自身就帶各種負面效果的,比方說大錘媽鍾無豔,自身帶石化效果,還有凱的一技能,呂布的二技能等等,都帶有一些各種負面效果。這件裝備可以說加上之後可以說是很多脆皮的噩夢,如果沒有淨化或者莊周的大來解。那麼只能罰站,或者龜速移動。但是基本難逃一死。 詳情看下圖↓

還有一件裝備叫做鬼盜之衣。這件裝備比較適合肉一些的英雄來出,當然了一些射手英雄也可以,不過作用相對於肉坦來說不能做到受益最大化。畢竟這件裝備可以說是為了遠程法師英雄設計的,可以說是遠程法師類英雄的一個噩夢,畢竟這件裝備的法術減傷減的太多了。最低是在500的距離開始生效,當然了這個距離是怎麼測量的我也不太清楚。最高的是在1000的距離,距離1000的減傷是多少呢,就是70%減傷效果。這個是按照百分比來算的,但是有一點不好的就是這個裝備的近身之後的效果法術防禦也就一般了,但是這個360也是不算低了,可以說只有一個魔女斗篷是專攻法術防禦的,但是也就360點法術防禦,多了一個200+120*英雄等級這麼一個法術傷害護盾。不過這個鬼盜之衣好的地方在哪呢。就是能回血,加移速,減少法師傷害。特別是像程咬金,白起,龍王,夏侯惇,莊周這些英雄,特別是程咬金,本身大招帶回血,如果加上這件裝備,再來個不死鳥。可以說很難打死了。畢竟這件裝備可沒有說脫離戰鬥之後回血生效,而是全程都有效。像其他的英雄配合一個霸者,基本可以說是不死不回家。 詳情看下圖↓

以上就是我個人對這個問題的一些見解,如有不同見解可在下方評論區說出來,大家可以共同討論。

如果感覺寫的不錯能否留個贊鼓勵一下呢!

颜琪
2019-09-16

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

在這次的大更新裡面,還有很多調整的內容,可以說顛覆了王者榮耀的玩法,徐東就是一些英雄進行了調整,干將和扁鵲這兩個英雄增強,百里玄策也是把大招傷害增加了很多,馬超和狂鐵這兩個英雄大幅度的削弱。

您好,我是三農領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

在這次的大更新裡面,還有很多調整的內容,可以說顛覆了王者榮耀的玩法,徐東就是一些英雄進行了調整,干將和扁鵲這兩個英雄增強,百里玄策也是把大招傷害增加了很多,馬超和狂鐵這兩個英雄大幅度的削弱。

我覺得在這次更新裡面,扁鵲可以說是一次很大程度的增強,是吧,大招的額外回覆血量從300增加到400,而且技能等級附加的回覆量也增加了40,還有就是AP加成增加了0.08,算是一次比較大的增強。原因:為了給持續時長與刷新時間出現時間差,並提升紅藍buff的稀有度。


以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

志染也玩和平精英
2019-09-15

凱是王者榮耀中唯一一個擁有格擋機制的英雄,所謂格擋就是降低單次傷害,簡單來說就是每次掉血都會被降低,例如嬴政大招射出的劍屬於多段傷害,傷害判定每一隻劍造成的傷害都會被凱的大招格擋掉一部分,還有妲己的大招,王昭君的大招,馬可波羅的大招和一技能,只要是多段傷害的技能都會被格擋吸收掉大部分傷害,但是如果是諸葛村夫的大招瞄準開大的凱格擋就只能生效一次。

凱的技能

被動是凱單挑勝利的資本,也是後期秒殺後排的核心技能,當凱和對面換血時要注意找空曠的地方,可以先清兵再打人,利用被動打出傷害壓制。

一技能是凱的續航神技,命中後冷卻極低,第一個目標還會受到80%的減速效果,自身還會有加速,逃跑和反殺都靠他了呢。

二技能是個強制短距離位移,也算是個小控制,這個技能為凱脫戰後提供了回覆能力,10點移速加成讓凱的支援速度更快。

大招是凱單挑秒人的保證,滿級大招開啟後直接增加200點攻擊,等於削弱之前的破軍。開啟後還會附帶一個小燒甲的效果, 50點移速脆皮基本沒得跑了,並且凱的一技能和二技能也會獲得強化效果。

凱一般是走上單位,帶閃現後期好摸後排,打野也是不錯的選擇,最好配合孫臏,鬼谷子,盾山之類的加速和控制類的輔助配合,沒有閃現的凱抓人還是有一定的難度的,前期凱還是要猥瑣一點,四級後可以看情況支援,或者找對面邊路solo,後期的主要任務就是秒殺敵方後排,團戰可以後手進,什麼都不要管,找到對面中射就上就完事兒了。

凱的出裝推薦 抵抗之靴 暗影戰斧 宗師之力 不祥徵兆 不死鳥之眼 破軍/名刀

銘文推薦 藍色狩獵或調和 綠色鷹眼 紅色紅月或無雙

一枚筱硕
2019-09-15

王者榮耀體驗服在9月12日晚上進行一次大更新,更新足足有1.9G,本次更新的重點內容有六個,分別是:1、五位英雄調整;2、新增兩件裝備;3、新版地圖開測;4、峽谷規則調整;5、拖尾特效上線;6、美術資源優化,其中在坦克裝備欄中添加了新的兩件裝備,地圖更新也是比較大。

王者榮耀體驗服在9月12日晚上進行一次大更新,更新足足有1.9G,本次更新的重點內容有六個,分別是:1、五位英雄調整;2、新增兩件裝備;3、新版地圖開測;4、峽谷規則調整;5、拖尾特效上線;6、美術資源優化,其中在坦克裝備欄中添加了新的兩件裝備,地圖更新也是比較大。


本次更新新增兩件裝備,一個是物抗裝備衝擊鎧甲,衝擊鎧甲的屬性為240點物理防禦,800生命值,還有一個主動技能,使用後兩秒對500碼範圍內外圈的敵方單位造成50%的減速效果,持續一秒,內圈敵人眩暈0.5秒,冷卻時間為90秒。這無非是給坦克戰士添加了一個控制技能,這件裝備的出現能讓戰士輸出空間增大,反殺機會增加,坦克提供更多的控制留住人,具體評測如何還是未知,希望這件裝備能成為熱門裝備。

王者榮耀體驗服在9月12日晚上進行一次大更新,更新足足有1.9G,本次更新的重點內容有六個,分別是:1、五位英雄調整;2、新增兩件裝備;3、新版地圖開測;4、峽谷規則調整;5、拖尾特效上線;6、美術資源優化,其中在坦克裝備欄中添加了新的兩件裝備,地圖更新也是比較大。


本次更新新增兩件裝備,一個是物抗裝備衝擊鎧甲,衝擊鎧甲的屬性為240點物理防禦,800生命值,還有一個主動技能,使用後兩秒對500碼範圍內外圈的敵方單位造成50%的減速效果,持續一秒,內圈敵人眩暈0.5秒,冷卻時間為90秒。這無非是給坦克戰士添加了一個控制技能,這件裝備的出現能讓戰士輸出空間增大,反殺機會增加,坦克提供更多的控制留住人,具體評測如何還是未知,希望這件裝備能成為熱門裝備。


另一個是魔抗裝備鬼盜之衣,這件裝備的屬性360點法術防禦,150每五秒回覆,5%移速,被動技能簡單一點就是,距離越遠法術傷害越低,這件裝備完美的剋制法術消耗,更加剋制的是遠程法師,比如干將秒人,嬴政大招,諸葛亮大招,大大降低的法術傷害,這件裝備可能會取代魔女斗篷的位置,這件裝備剛剛上線體驗服,具體評測也要等到以後了,相信這件裝備還是不錯的。

王者榮耀體驗服在9月12日晚上進行一次大更新,更新足足有1.9G,本次更新的重點內容有六個,分別是:1、五位英雄調整;2、新增兩件裝備;3、新版地圖開測;4、峽谷規則調整;5、拖尾特效上線;6、美術資源優化,其中在坦克裝備欄中添加了新的兩件裝備,地圖更新也是比較大。


本次更新新增兩件裝備,一個是物抗裝備衝擊鎧甲,衝擊鎧甲的屬性為240點物理防禦,800生命值,還有一個主動技能,使用後兩秒對500碼範圍內外圈的敵方單位造成50%的減速效果,持續一秒,內圈敵人眩暈0.5秒,冷卻時間為90秒。這無非是給坦克戰士添加了一個控制技能,這件裝備的出現能讓戰士輸出空間增大,反殺機會增加,坦克提供更多的控制留住人,具體評測如何還是未知,希望這件裝備能成為熱門裝備。


另一個是魔抗裝備鬼盜之衣,這件裝備的屬性360點法術防禦,150每五秒回覆,5%移速,被動技能簡單一點就是,距離越遠法術傷害越低,這件裝備完美的剋制法術消耗,更加剋制的是遠程法師,比如干將秒人,嬴政大招,諸葛亮大招,大大降低的法術傷害,這件裝備可能會取代魔女斗篷的位置,這件裝備剛剛上線體驗服,具體評測也要等到以後了,相信這件裝備還是不錯的。


另外在防禦塔上也有一些的調整,當二塔被擊破時會產生一個減速場,會爆炸減速小兵,減速60%,當然只是對小兵減速,對英雄還是無效的,這樣調整會讓劣勢方有了一絲的喘息機會,也可以防止一波的失誤,從一塔直接推到水晶的情況,延緩上高地,有一定的作用,是一次比較合理的改動了。

王者榮耀體驗服在9月12日晚上進行一次大更新,更新足足有1.9G,本次更新的重點內容有六個,分別是:1、五位英雄調整;2、新增兩件裝備;3、新版地圖開測;4、峽谷規則調整;5、拖尾特效上線;6、美術資源優化,其中在坦克裝備欄中添加了新的兩件裝備,地圖更新也是比較大。


本次更新新增兩件裝備,一個是物抗裝備衝擊鎧甲,衝擊鎧甲的屬性為240點物理防禦,800生命值,還有一個主動技能,使用後兩秒對500碼範圍內外圈的敵方單位造成50%的減速效果,持續一秒,內圈敵人眩暈0.5秒,冷卻時間為90秒。這無非是給坦克戰士添加了一個控制技能,這件裝備的出現能讓戰士輸出空間增大,反殺機會增加,坦克提供更多的控制留住人,具體評測如何還是未知,希望這件裝備能成為熱門裝備。


另一個是魔抗裝備鬼盜之衣,這件裝備的屬性360點法術防禦,150每五秒回覆,5%移速,被動技能簡單一點就是,距離越遠法術傷害越低,這件裝備完美的剋制法術消耗,更加剋制的是遠程法師,比如干將秒人,嬴政大招,諸葛亮大招,大大降低的法術傷害,這件裝備可能會取代魔女斗篷的位置,這件裝備剛剛上線體驗服,具體評測也要等到以後了,相信這件裝備還是不錯的。


另外在防禦塔上也有一些的調整,當二塔被擊破時會產生一個減速場,會爆炸減速小兵,減速60%,當然只是對小兵減速,對英雄還是無效的,這樣調整會讓劣勢方有了一絲的喘息機會,也可以防止一波的失誤,從一塔直接推到水晶的情況,延緩上高地,有一定的作用,是一次比較合理的改動了。


兵線也是有所調整,由於峽谷會增加新生物,線上兵線經濟都有所降低,但這並不會影響到團隊總體經濟。

對於本次大更新,你有什麼看法和見解嗎?歡迎在下方評論討論,給筱碩一些意見與建議。

大盗作者
2019-09-15

凱是王者榮耀中唯一一個擁有格擋機制的英雄,所謂格擋就是降低單次傷害,簡單來說就是每次掉血都會被降低,例如嬴政大招射出的劍屬於多段傷害,傷害判定每一隻劍造成的傷害都會被凱的大招格擋掉一部分,還有妲己的大招,王昭君的大招,馬可波羅的大招和一技能,只要是多段傷害的技能都會被格擋吸收掉大部分傷害,但是如果是諸葛村夫的大招瞄準開大的凱格擋就只能生效一次。

凱的技能

被動是凱單挑勝利的資本,也是後期秒殺後排的核心技能,當凱和對面換血時要注意找空曠的地方,可以先清兵再打人,利用被動打出傷害壓制。

一技能是凱的續航神技,命中後冷卻極低,第一個目標還會受到80%的減速效果,自身還會有加速,逃跑和反殺都靠他了呢。

二技能是個強制短距離位移,也算是個小控制,這個技能為凱脫戰後提供了回覆能力,10點移速加成讓凱的支援速度更快。

大招是凱單挑秒人的保證,滿級大招開啟後直接增加200點攻擊,等於削弱之前的破軍。開啟後還會附帶一個小燒甲的效果, 50點移速脆皮基本沒得跑了,並且凱的一技能和二技能也會獲得強化效果。

凱一般是走上單位,帶閃現後期好摸後排,打野也是不錯的選擇,最好配合孫臏,鬼谷子,盾山之類的加速和控制類的輔助配合,沒有閃現的凱抓人還是有一定的難度的,前期凱還是要猥瑣一點,四級後可以看情況支援,或者找對面邊路solo,後期的主要任務就是秒殺敵方後排,團戰可以後手進,什麼都不要管,找到對面中射就上就完事兒了。

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麻将换三张
2019-09-14

今天凌晨王者榮耀體驗服迎來了一次版本大更新,本次更新的安裝包足足有1.9G,更新涉及的內容非常多,上到英雄裝備,下到野區經濟,可以說改動範圍非常廣,也就是說新版本王者峽谷將會大變天。值得注意的是本次更新中,有兩件新裝備空降王者峽谷,而且這兩件裝備都是防禦裝備,一個魔抗裝備,一個物抗裝備。對此玩家議論紛紛,有的表示新裝備上線後,王者榮耀要重回坦克榮耀,也有吐槽長手法師遭遇史詩級削弱。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面三張就來給大家講一講!

今天凌晨王者榮耀體驗服迎來了一次版本大更新,本次更新的安裝包足足有1.9G,更新涉及的內容非常多,上到英雄裝備,下到野區經濟,可以說改動範圍非常廣,也就是說新版本王者峽谷將會大變天。值得注意的是本次更新中,有兩件新裝備空降王者峽谷,而且這兩件裝備都是防禦裝備,一個魔抗裝備,一個物抗裝備。對此玩家議論紛紛,有的表示新裝備上線後,王者榮耀要重回坦克榮耀,也有吐槽長手法師遭遇史詩級削弱。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面三張就來給大家講一講!

首先是裝備調整,本次更新有兩件新裝備空降,分別是:衝擊鎧甲、鬼盜之衣,前者是物抗裝備,面板提供240防禦和800生命,被動在500範圍提供再算50減速1秒,內圈提供0.5秒眩暈。後者是法抗裝備,面板提供360魔抗、150回血(5秒)以及5%冷卻,被動玩家出這件裝備後,遇到長手法師承受到的傷害變少。下面是防禦塔調整,新版本邊路二塔被破後不僅可以產生視野之靈(探野區視野),還會出現一個僅對兵線生效的減速BUFF,該效果持續十秒,可以看出這是官方為了延緩優勢方的進攻節奏,提升劣勢方的翻盤空間而設計的!

今天凌晨王者榮耀體驗服迎來了一次版本大更新,本次更新的安裝包足足有1.9G,更新涉及的內容非常多,上到英雄裝備,下到野區經濟,可以說改動範圍非常廣,也就是說新版本王者峽谷將會大變天。值得注意的是本次更新中,有兩件新裝備空降王者峽谷,而且這兩件裝備都是防禦裝備,一個魔抗裝備,一個物抗裝備。對此玩家議論紛紛,有的表示新裝備上線後,王者榮耀要重回坦克榮耀,也有吐槽長手法師遭遇史詩級削弱。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面三張就來給大家講一講!

首先是裝備調整,本次更新有兩件新裝備空降,分別是:衝擊鎧甲、鬼盜之衣,前者是物抗裝備,面板提供240防禦和800生命,被動在500範圍提供再算50減速1秒,內圈提供0.5秒眩暈。後者是法抗裝備,面板提供360魔抗、150回血(5秒)以及5%冷卻,被動玩家出這件裝備後,遇到長手法師承受到的傷害變少。下面是防禦塔調整,新版本邊路二塔被破後不僅可以產生視野之靈(探野區視野),還會出現一個僅對兵線生效的減速BUFF,該效果持續十秒,可以看出這是官方為了延緩優勢方的進攻節奏,提升劣勢方的翻盤空間而設計的!

第三個改動是野區改動,新版本野怪生命值將會下調10%(不含主宰/暴君),要知道新版本王者峽谷新增了兩隻野怪(先知主宰和風暴暴君),這一波調整後打野前期節奏會更快!第四個改動是經濟調整,本次更新中防禦塔和兵線經濟都有不同程度的調整,其中防禦1塔金幣下調20、二塔不變以及高地塔金幣上調20;而兵線經濟總體下降3%。第四點改動是分路改動,以前是上下路,現在新版本變成了大龍路(主宰)和小龍路(暴君),改動後邊路將變成射手對射手、戰士對戰士。最後是局內表現改動,本次更新後新增加了拖尾特效,這個特效和戰隊賽贈送的炫彩拖尾有點像,玩家裝備後從泉水出發的加速BUFF會有效果顯示!

今天凌晨王者榮耀體驗服迎來了一次版本大更新,本次更新的安裝包足足有1.9G,更新涉及的內容非常多,上到英雄裝備,下到野區經濟,可以說改動範圍非常廣,也就是說新版本王者峽谷將會大變天。值得注意的是本次更新中,有兩件新裝備空降王者峽谷,而且這兩件裝備都是防禦裝備,一個魔抗裝備,一個物抗裝備。對此玩家議論紛紛,有的表示新裝備上線後,王者榮耀要重回坦克榮耀,也有吐槽長手法師遭遇史詩級削弱。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面三張就來給大家講一講!

首先是裝備調整,本次更新有兩件新裝備空降,分別是:衝擊鎧甲、鬼盜之衣,前者是物抗裝備,面板提供240防禦和800生命,被動在500範圍提供再算50減速1秒,內圈提供0.5秒眩暈。後者是法抗裝備,面板提供360魔抗、150回血(5秒)以及5%冷卻,被動玩家出這件裝備後,遇到長手法師承受到的傷害變少。下面是防禦塔調整,新版本邊路二塔被破後不僅可以產生視野之靈(探野區視野),還會出現一個僅對兵線生效的減速BUFF,該效果持續十秒,可以看出這是官方為了延緩優勢方的進攻節奏,提升劣勢方的翻盤空間而設計的!

第三個改動是野區改動,新版本野怪生命值將會下調10%(不含主宰/暴君),要知道新版本王者峽谷新增了兩隻野怪(先知主宰和風暴暴君),這一波調整後打野前期節奏會更快!第四個改動是經濟調整,本次更新中防禦塔和兵線經濟都有不同程度的調整,其中防禦1塔金幣下調20、二塔不變以及高地塔金幣上調20;而兵線經濟總體下降3%。第四點改動是分路改動,以前是上下路,現在新版本變成了大龍路(主宰)和小龍路(暴君),改動後邊路將變成射手對射手、戰士對戰士。最後是局內表現改動,本次更新後新增加了拖尾特效,這個特效和戰隊賽贈送的炫彩拖尾有點像,玩家裝備後從泉水出發的加速BUFF會有效果顯示!
本期評論區話題:對此你有什麼想說的?在評論區給出你的答案!

随笔杂谈集
2019-09-15

王者榮耀9月13日更新的是體驗服,而不是正式服,體驗服和正式服是有區別的。王者榮耀體驗服在9月13日更新上線,此次更新是個全新的版本,更新包高達1.9G,王者峽谷地圖大調整,防禦塔收益降低,2塔增加減速buff。另外還有5位英雄調整,兩件新裝備空降,我們一起來看看更新的都有哪些內容。

王者榮耀9月13日更新的是體驗服,而不是正式服,體驗服和正式服是有區別的。王者榮耀體驗服在9月13日更新上線,此次更新是個全新的版本,更新包高達1.9G,王者峽谷地圖大調整,防禦塔收益降低,2塔增加減速buff。另外還有5位英雄調整,兩件新裝備空降,我們一起來看看更新的都有哪些內容。


王者峽谷地圖大調整,上路和下路更名為大龍路和小龍路,調整後的分路大變樣,改變了以前的上單對線射手的局面,調整為同職業對線。

王者榮耀9月13日更新的是體驗服,而不是正式服,體驗服和正式服是有區別的。王者榮耀體驗服在9月13日更新上線,此次更新是個全新的版本,更新包高達1.9G,王者峽谷地圖大調整,防禦塔收益降低,2塔增加減速buff。另外還有5位英雄調整,兩件新裝備空降,我們一起來看看更新的都有哪些內容。


王者峽谷地圖大調整,上路和下路更名為大龍路和小龍路,調整後的分路大變樣,改變了以前的上單對線射手的局面,調整為同職業對線。


防禦塔調整,摧毀1塔的收益降低,2塔被破後會產生一次性的大範圍減速,僅對兵線有效,降低周圍小兵60%的移動速度持續10秒。另外移除了以前同一路短時間內連續擊破2座防禦塔後,基地獲得額外護盾的效果。也就是說,調整後的一波帶走會變得更容易了。

王者榮耀9月13日更新的是體驗服,而不是正式服,體驗服和正式服是有區別的。王者榮耀體驗服在9月13日更新上線,此次更新是個全新的版本,更新包高達1.9G,王者峽谷地圖大調整,防禦塔收益降低,2塔增加減速buff。另外還有5位英雄調整,兩件新裝備空降,我們一起來看看更新的都有哪些內容。


王者峽谷地圖大調整,上路和下路更名為大龍路和小龍路,調整後的分路大變樣,改變了以前的上單對線射手的局面,調整為同職業對線。


防禦塔調整,摧毀1塔的收益降低,2塔被破後會產生一次性的大範圍減速,僅對兵線有效,降低周圍小兵60%的移動速度持續10秒。另外移除了以前同一路短時間內連續擊破2座防禦塔後,基地獲得額外護盾的效果。也就是說,調整後的一波帶走會變得更容易了。


兩件新裝備空降王者峽谷,此次更新上線了兩件全新的裝備,一個是法術防禦裝鬼盜之衣,一個是物理防禦裝衝擊鎧甲。這兩件新裝備都堪稱是BUG級的存在,鬼盜之衣最大的效果是減少poke流的傷害。衝擊鎧甲有個主動技能衝擊波,主動釋放後範圍減速,對距離近的敵方英雄會造成暈眩效果。這兩個裝備的上線,直接對坦克英雄和戰士英雄是個質的飛躍。

以上就是王者榮耀體驗服9月13日更新的部分內容,具體內容還是要大家多去遊戲內親身體驗。

阿亮说电竞
2019-09-14

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

遊戲中每一次大的改版峽谷裡就會改朝換代,王者榮耀9.13體驗服進行了大版本更新兩件防禦神裝面世,幾個g的安裝包對於舊手機來說真是不小的打擊,具體如何我們一起來看看吧!

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

遊戲中每一次大的改版峽谷裡就會改朝換代,王者榮耀9.13體驗服進行了大版本更新兩件防禦神裝面世,幾個g的安裝包對於舊手機來說真是不小的打擊,具體如何我們一起來看看吧!

首先開局玩家選擇的分路系統會有箭頭提示所走的分路,出水晶後有精靈使指引到達指定位置,新版本射手對射手,上單對上單,讓玩家更快速的適應新版本,再來是防禦塔減傷機制,開局四分鐘內一塔變得更難破,破了一塔後二塔會出現對兵線造成百分60減速效果,經濟方面調整外塔改動由80變60,二塔80保持不變,高地塔80變為100。

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

遊戲中每一次大的改版峽谷裡就會改朝換代,王者榮耀9.13體驗服進行了大版本更新兩件防禦神裝面世,幾個g的安裝包對於舊手機來說真是不小的打擊,具體如何我們一起來看看吧!

首先開局玩家選擇的分路系統會有箭頭提示所走的分路,出水晶後有精靈使指引到達指定位置,新版本射手對射手,上單對上單,讓玩家更快速的適應新版本,再來是防禦塔減傷機制,開局四分鐘內一塔變得更難破,破了一塔後二塔會出現對兵線造成百分60減速效果,經濟方面調整外塔改動由80變60,二塔80保持不變,高地塔80變為100。

最受關注的莫過於兩件頂級神裝問世,物理神裝衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,鬼盜之衣可以說是遠程消耗法師的噩夢,法術防禦以及回血加成,被動可以使自身減傷最高百分30傷害,衝擊鎧甲提供高額的物理防禦及生命值主動技能可以使敵人減速以及眩暈,兩件裝備無疑是對坦克型英雄最大的增益,遠程輸出法師由於鬼盜之衣的出現集體自閉,該何去何從呢?下個將會是坦克稱霸的版本,你們覺得呢?

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

遊戲中每一次大的改版峽谷裡就會改朝換代,王者榮耀9.13體驗服進行了大版本更新兩件防禦神裝面世,幾個g的安裝包對於舊手機來說真是不小的打擊,具體如何我們一起來看看吧!

首先開局玩家選擇的分路系統會有箭頭提示所走的分路,出水晶後有精靈使指引到達指定位置,新版本射手對射手,上單對上單,讓玩家更快速的適應新版本,再來是防禦塔減傷機制,開局四分鐘內一塔變得更難破,破了一塔後二塔會出現對兵線造成百分60減速效果,經濟方面調整外塔改動由80變60,二塔80保持不變,高地塔80變為100。

最受關注的莫過於兩件頂級神裝問世,物理神裝衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,鬼盜之衣可以說是遠程消耗法師的噩夢,法術防禦以及回血加成,被動可以使自身減傷最高百分30傷害,衝擊鎧甲提供高額的物理防禦及生命值主動技能可以使敵人減速以及眩暈,兩件裝備無疑是對坦克型英雄最大的增益,遠程輸出法師由於鬼盜之衣的出現集體自閉,該何去何從呢?下個將會是坦克稱霸的版本,你們覺得呢?

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不音
2019-09-14

以下內容基於王者榮耀體驗服的更新。

體驗服最近進行了1.9G的更新,因而所涉及到內容是比較多的,這裡不音主要聊聊防禦塔機制的調整以及新增的兩件裝備。

首先是防禦塔機制調整。

防禦塔機制的調整有兩個,一是開局防禦塔的格擋機制,現在是開局前三分鐘,防禦塔能格擋80點傷害;而體驗服的更新中,在開局前4分鐘都有格擋機制,能格擋120點傷害,並且格擋的同時會出現全新的特效。

以下內容基於王者榮耀體驗服的更新。

體驗服最近進行了1.9G的更新,因而所涉及到內容是比較多的,這裡不音主要聊聊防禦塔機制的調整以及新增的兩件裝備。

首先是防禦塔機制調整。

防禦塔機制的調整有兩個,一是開局防禦塔的格擋機制,現在是開局前三分鐘,防禦塔能格擋80點傷害;而體驗服的更新中,在開局前4分鐘都有格擋機制,能格擋120點傷害,並且格擋的同時會出現全新的特效。

二是二塔的減速機制。

我們知道,如果沒有兵線,通常情況下推塔都是很慢的。現在到了中後期,如果一不小心被團滅,很容易就會被一波。而天美似乎不願意這種情況的發生,在體驗服,就給二塔新增了減速機制。簡單來說,就是我們推掉二塔後,處在二塔範圍內的小兵會降低60%的移動速度,並且持續10秒。

這個機制略微降低後期團戰的容錯率。

以下內容基於王者榮耀體驗服的更新。

體驗服最近進行了1.9G的更新,因而所涉及到內容是比較多的,這裡不音主要聊聊防禦塔機制的調整以及新增的兩件裝備。

首先是防禦塔機制調整。

防禦塔機制的調整有兩個,一是開局防禦塔的格擋機制,現在是開局前三分鐘,防禦塔能格擋80點傷害;而體驗服的更新中,在開局前4分鐘都有格擋機制,能格擋120點傷害,並且格擋的同時會出現全新的特效。

二是二塔的減速機制。

我們知道,如果沒有兵線,通常情況下推塔都是很慢的。現在到了中後期,如果一不小心被團滅,很容易就會被一波。而天美似乎不願意這種情況的發生,在體驗服,就給二塔新增了減速機制。簡單來說,就是我們推掉二塔後,處在二塔範圍內的小兵會降低60%的移動速度,並且持續10秒。

這個機制略微降低後期團戰的容錯率。

再有就是新增兩件防禦裝備。

一件是衝擊鎧甲,能提供240點物理防禦以及800點最大生命值,價格未知。衝擊鎧甲最值得期待的應該就是被動,是一個主動技能,冷卻時間為90秒,使用後能對500範圍內的敵人造成短暫的減速、眩暈效果。

以下內容基於王者榮耀體驗服的更新。

體驗服最近進行了1.9G的更新,因而所涉及到內容是比較多的,這裡不音主要聊聊防禦塔機制的調整以及新增的兩件裝備。

首先是防禦塔機制調整。

防禦塔機制的調整有兩個,一是開局防禦塔的格擋機制,現在是開局前三分鐘,防禦塔能格擋80點傷害;而體驗服的更新中,在開局前4分鐘都有格擋機制,能格擋120點傷害,並且格擋的同時會出現全新的特效。

二是二塔的減速機制。

我們知道,如果沒有兵線,通常情況下推塔都是很慢的。現在到了中後期,如果一不小心被團滅,很容易就會被一波。而天美似乎不願意這種情況的發生,在體驗服,就給二塔新增了減速機制。簡單來說,就是我們推掉二塔後,處在二塔範圍內的小兵會降低60%的移動速度,並且持續10秒。

這個機制略微降低後期團戰的容錯率。

再有就是新增兩件防禦裝備。

一件是衝擊鎧甲,能提供240點物理防禦以及800點最大生命值,價格未知。衝擊鎧甲最值得期待的應該就是被動,是一個主動技能,冷卻時間為90秒,使用後能對500範圍內的敵人造成短暫的減速、眩暈效果。

另一件防禦裝備叫鬼盜之衣。

目前王者榮耀的法術防禦裝備不多,即便算上抵抗之靴,也只有四件,可供選擇的餘地並不多。而在體驗服中則新增一件法術防禦裝備,名為鬼盜之衣,這件裝備的屬性加成較為一般,甚至略微遜色魔女的屬性。

但鬼盜之衣的被動是非常強的,當法術傷害的距離越遠,所造成的傷害越低,在攻擊範圍大於等於1000時,則降低至70%。鍾馗被擊殺後,其被動的爆炸範圍是500,大多數法師的攻擊範圍也都超過500,甚至女媧及武則天的大招還是全圖攻擊。

因而鬼盜之衣的出現,對目前大部分法師而言都是一個不小的削弱,估計就只有貂蟬等少數幾位法師不擔心鬼盜之衣的出現了。

威威给你说王者
2019-09-14

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在王者榮耀體驗服的這次更新裡,官方不僅將防禦塔的英雄抗傷能力進一步強化,而且還為防禦塔額外提供了高額的減速機制。防禦塔的減速機制只針對三個防禦塔裡的二塔,當二塔被敵方摧毀時,二塔原地將會產生一次性的大範圍的減速,類似效果玩家可以想象成是二塔帶了比較厲害的“極寒風暴”這件裝備,不過二塔所打出的“極寒風暴”的被動要比裝備裡的極寒風暴更為強勢,它爆炸之後會降低周圍小兵百分之六十的減速效果,持續十秒。二塔在這次被官方得到了加強之後,基地在同一時間內被擊破兩座塔後獲得的額外護盾將會取消。

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在王者榮耀體驗服的這次更新裡,官方不僅將防禦塔的英雄抗傷能力進一步強化,而且還為防禦塔額外提供了高額的減速機制。防禦塔的減速機制只針對三個防禦塔裡的二塔,當二塔被敵方摧毀時,二塔原地將會產生一次性的大範圍的減速,類似效果玩家可以想象成是二塔帶了比較厲害的“極寒風暴”這件裝備,不過二塔所打出的“極寒風暴”的被動要比裝備裡的極寒風暴更為強勢,它爆炸之後會降低周圍小兵百分之六十的減速效果,持續十秒。二塔在這次被官方得到了加強之後,基地在同一時間內被擊破兩座塔後獲得的額外護盾將會取消。


評價官方這次對防禦塔的調整:犧牲基地在連續二座防禦塔爆炸後的護盾值來強化二塔的防禦力,在威威看來這個設計是比較雞肋的,我們可以設想一下,如果對面的玩家是在防禦塔絲血的時候強拆了防禦塔,切這個玩家的身後沒有兵線,那麼對於被拆的一方來說,是不是一種變相削弱呢?

經濟調整。

這次的經濟調整主要是防禦塔的金幣調整,對於整個遊戲而言,威威認為影響不大。外塔金幣從之前的八十金幣降到六十金幣,二塔金幣不改變,還是原來的八十金幣,而高地塔的金幣從之前的八十金幣升為現在的一百金幣。

兩件新裝備的出現。

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在王者榮耀體驗服的這次更新裡,官方不僅將防禦塔的英雄抗傷能力進一步強化,而且還為防禦塔額外提供了高額的減速機制。防禦塔的減速機制只針對三個防禦塔裡的二塔,當二塔被敵方摧毀時,二塔原地將會產生一次性的大範圍的減速,類似效果玩家可以想象成是二塔帶了比較厲害的“極寒風暴”這件裝備,不過二塔所打出的“極寒風暴”的被動要比裝備裡的極寒風暴更為強勢,它爆炸之後會降低周圍小兵百分之六十的減速效果,持續十秒。二塔在這次被官方得到了加強之後,基地在同一時間內被擊破兩座塔後獲得的額外護盾將會取消。


評價官方這次對防禦塔的調整:犧牲基地在連續二座防禦塔爆炸後的護盾值來強化二塔的防禦力,在威威看來這個設計是比較雞肋的,我們可以設想一下,如果對面的玩家是在防禦塔絲血的時候強拆了防禦塔,切這個玩家的身後沒有兵線,那麼對於被拆的一方來說,是不是一種變相削弱呢?

經濟調整。

這次的經濟調整主要是防禦塔的金幣調整,對於整個遊戲而言,威威認為影響不大。外塔金幣從之前的八十金幣降到六十金幣,二塔金幣不改變,還是原來的八十金幣,而高地塔的金幣從之前的八十金幣升為現在的一百金幣。

兩件新裝備的出現。

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在王者榮耀體驗服的這次更新裡,官方不僅將防禦塔的英雄抗傷能力進一步強化,而且還為防禦塔額外提供了高額的減速機制。防禦塔的減速機制只針對三個防禦塔裡的二塔,當二塔被敵方摧毀時,二塔原地將會產生一次性的大範圍的減速,類似效果玩家可以想象成是二塔帶了比較厲害的“極寒風暴”這件裝備,不過二塔所打出的“極寒風暴”的被動要比裝備裡的極寒風暴更為強勢,它爆炸之後會降低周圍小兵百分之六十的減速效果,持續十秒。二塔在這次被官方得到了加強之後,基地在同一時間內被擊破兩座塔後獲得的額外護盾將會取消。


評價官方這次對防禦塔的調整:犧牲基地在連續二座防禦塔爆炸後的護盾值來強化二塔的防禦力,在威威看來這個設計是比較雞肋的,我們可以設想一下,如果對面的玩家是在防禦塔絲血的時候強拆了防禦塔,切這個玩家的身後沒有兵線,那麼對於被拆的一方來說,是不是一種變相削弱呢?

經濟調整。

這次的經濟調整主要是防禦塔的金幣調整,對於整個遊戲而言,威威認為影響不大。外塔金幣從之前的八十金幣降到六十金幣,二塔金幣不改變,還是原來的八十金幣,而高地塔的金幣從之前的八十金幣升為現在的一百金幣。

兩件新裝備的出現。

在這次體驗服的大版本更新裡,官方新出了兩件新的裝備,他們分別是鬼盜之衣,衝擊鎧甲。

鬼盜之衣這件裝備是一件防抗類型的裝備,它將會給玩家增加360點法術防禦,另外增加150每5秒回血,加百分之五移動速度,同時鬼盜之衣還會給玩家增加一個被動,那就是法術削弱,距離越遠對你造成的法術傷害越低,最高傷害降至百分之七十,看看這個設計,威威認為,這件裝備配合魔女斗篷,簡直就是天克干將莫邪的存在。

衝擊鎧甲,也是一件防禦裝,它可以為英雄增加240物理防禦,800生命值,以及增加一個主動眩暈加減速百分之五十的主動技能,毫無疑問,現在的戰士或者是坦克買了這件裝備,將會更加的控制十足,肉度十足。

官方這次更新想做什麼?

在今天,王者榮耀的體驗服迎來了一波巨大的更新,更新包的大小高達1.9g,可以和今年年初的王者榮耀2.0版本的更新包有一拼,在這次體驗服的版本更新裡,官方修改了王者榮耀這個遊戲諸多的細節,比如增加了野區先知主宰,風暴暴君;除此之外還為玩家的視野提供了一個小型生物作指引—視野之靈;當然,在這次重大的更新裡,最為讓各位玩家更新的還是防禦塔的減速buff、經濟調整、以及兩件新的裝備的出現。

防禦塔的減速buff。

在王者榮耀體驗服的這次更新裡,官方不僅將防禦塔的英雄抗傷能力進一步強化,而且還為防禦塔額外提供了高額的減速機制。防禦塔的減速機制只針對三個防禦塔裡的二塔,當二塔被敵方摧毀時,二塔原地將會產生一次性的大範圍的減速,類似效果玩家可以想象成是二塔帶了比較厲害的“極寒風暴”這件裝備,不過二塔所打出的“極寒風暴”的被動要比裝備裡的極寒風暴更為強勢,它爆炸之後會降低周圍小兵百分之六十的減速效果,持續十秒。二塔在這次被官方得到了加強之後,基地在同一時間內被擊破兩座塔後獲得的額外護盾將會取消。


評價官方這次對防禦塔的調整:犧牲基地在連續二座防禦塔爆炸後的護盾值來強化二塔的防禦力,在威威看來這個設計是比較雞肋的,我們可以設想一下,如果對面的玩家是在防禦塔絲血的時候強拆了防禦塔,切這個玩家的身後沒有兵線,那麼對於被拆的一方來說,是不是一種變相削弱呢?

經濟調整。

這次的經濟調整主要是防禦塔的金幣調整,對於整個遊戲而言,威威認為影響不大。外塔金幣從之前的八十金幣降到六十金幣,二塔金幣不改變,還是原來的八十金幣,而高地塔的金幣從之前的八十金幣升為現在的一百金幣。

兩件新裝備的出現。

在這次體驗服的大版本更新裡,官方新出了兩件新的裝備,他們分別是鬼盜之衣,衝擊鎧甲。

鬼盜之衣這件裝備是一件防抗類型的裝備,它將會給玩家增加360點法術防禦,另外增加150每5秒回血,加百分之五移動速度,同時鬼盜之衣還會給玩家增加一個被動,那就是法術削弱,距離越遠對你造成的法術傷害越低,最高傷害降至百分之七十,看看這個設計,威威認為,這件裝備配合魔女斗篷,簡直就是天克干將莫邪的存在。

衝擊鎧甲,也是一件防禦裝,它可以為英雄增加240物理防禦,800生命值,以及增加一個主動眩暈加減速百分之五十的主動技能,毫無疑問,現在的戰士或者是坦克買了這件裝備,將會更加的控制十足,肉度十足。

官方這次更新想做什麼?

在這次王者榮耀體驗服的大更新裡,威威認為官方更新了兩個核心的內容,一個是遊戲的玩家,防禦塔主宰路等改變;兩件新裝備的出現。官方這麼做的原因在威威看來只有一個,那就是讓王者榮耀在四週年的時候破繭重生,壓制即將出來的英雄聯盟手遊。

和四年前的王者榮耀對比,官方已經打算讓很多英雄迴歸了,兩件防禦裝備的出現,有望讓之前的戰士坦克從王者峽谷裡再次登場。

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