王者榮耀9月12日“地震級”更新,峽谷大變天,兩件新裝備空降,5位英雄調整,你怎麼看?

10 個回答
随笔杂谈集
2019-09-13

王者榮耀體驗服在9月12日迎來了“地震級”更新。也就是前段時間官方爆料的4週年慶版本將要在體驗服提前跟玩家見面。

王者榮耀體驗服在9月12日迎來了“地震級”更新。也就是前段時間官方爆料的4週年慶版本將要在體驗服提前跟玩家見面。


首先是王者峽谷地圖大變天,原來的上路和下路更名,上路更名為大龍路,下路更名為小龍路。在之前的上單對線射手位將變為同職業對線,大龍路的兵線小兵在擊殺後獲得一個為自身回覆150點血量的血包。而小龍路的兵線為獲得金錢獎勵。

王者榮耀體驗服在9月12日迎來了“地震級”更新。也就是前段時間官方爆料的4週年慶版本將要在體驗服提前跟玩家見面。


首先是王者峽谷地圖大變天,原來的上路和下路更名,上路更名為大龍路,下路更名為小龍路。在之前的上單對線射手位將變為同職業對線,大龍路的兵線小兵在擊殺後獲得一個為自身回覆150點血量的血包。而小龍路的兵線為獲得金錢獎勵。


兩件新裝備空降,此次新上線了兩件全新的裝備,分別是鬼盜之衣和衝擊鎧甲。鬼盜之衣是法術防禦裝備,法術防禦+360,每5秒回血+150,移動速度+5%,被動法術削弱,也就是說之前的poke流法師徹底削弱了。衝擊鎧甲是個物理防禦裝備,物理防禦+240,生命值+800,主動技能衝擊,釋放後一定範圍外造成減速,內圈完成暈眩效果。

王者榮耀體驗服在9月12日迎來了“地震級”更新。也就是前段時間官方爆料的4週年慶版本將要在體驗服提前跟玩家見面。


首先是王者峽谷地圖大變天,原來的上路和下路更名,上路更名為大龍路,下路更名為小龍路。在之前的上單對線射手位將變為同職業對線,大龍路的兵線小兵在擊殺後獲得一個為自身回覆150點血量的血包。而小龍路的兵線為獲得金錢獎勵。


兩件新裝備空降,此次新上線了兩件全新的裝備,分別是鬼盜之衣和衝擊鎧甲。鬼盜之衣是法術防禦裝備,法術防禦+360,每5秒回血+150,移動速度+5%,被動法術削弱,也就是說之前的poke流法師徹底削弱了。衝擊鎧甲是個物理防禦裝備,物理防禦+240,生命值+800,主動技能衝擊,釋放後一定範圍外造成減速,內圈完成暈眩效果。


另外還有5位英雄調整,分別是扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。其中扁鵲獲得了加強,大招的回覆生命值增加。干將莫邪也獲得了加強,雙劍的冷卻時間減少了1秒。百里玄策的大招傷害再次增加。狂鐵的1技能傷害削弱。馬超的大招增加移動速度減少、傷害也被削弱了。

當然,此次更新還涉及到很多內容,基本上在官方三次爆料的內容,在這次的體驗服裡全部上線測試。不過,體驗服只是作為測試版,最終在正式服上線的內容估計會有變化。

大李逵说游
2019-09-14

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

扁鵲提升了大招的“額外回覆”能力,回血量提升了30%左右!

干將莫邪縮減了二三技能的冷卻時間。

百里玄策增加了大招的傷害。

狂鐵一技能的技能傷害以及強化傷害都被腰斬,剛剛出場率有點起色,這一下估計又要低迷了。

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

扁鵲提升了大招的“額外回覆”能力,回血量提升了30%左右!

干將莫邪縮減了二三技能的冷卻時間。

百里玄策增加了大招的傷害。

狂鐵一技能的技能傷害以及強化傷害都被腰斬,剛剛出場率有點起色,這一下估計又要低迷了。

看似對於馬超的調整內容挺多,其實總結起來很簡單,優化被動技能效果,削減移速加成以及回覆效果,增加大招召回冷暉槍飛行速度的同時削減技能傷害。

總體來說這次對於五位英雄的調整還算是合理,唯獨狂鐵削的有點狠,讓這個一直沒強勢過的英雄繼續沉睡在倉庫裡。

兩件新裝備加入

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

扁鵲提升了大招的“額外回覆”能力,回血量提升了30%左右!

干將莫邪縮減了二三技能的冷卻時間。

百里玄策增加了大招的傷害。

狂鐵一技能的技能傷害以及強化傷害都被腰斬,剛剛出場率有點起色,這一下估計又要低迷了。

看似對於馬超的調整內容挺多,其實總結起來很簡單,優化被動技能效果,削減移速加成以及回覆效果,增加大招召回冷暉槍飛行速度的同時削減技能傷害。

總體來說這次對於五位英雄的調整還算是合理,唯獨狂鐵削的有點狠,讓這個一直沒強勢過的英雄繼續沉睡在倉庫裡。

兩件新裝備加入

遠程法師剋星-鬼盜之衣

以往很多小夥伴都抱怨後期法師傷害太強,而法術防禦裝備卻不像物理防禦裝備那麼多,所以在後期很怕被法師一套技能秒掉。

這件新裝備加入之後就可以解決這個煩惱了,基礎屬性具有360點法術防禦、回血以及移速加成,唯一被動還具備“法術削弱”的效果,距離越遠造成的傷害也越少,最多可以將傷害降低到70%,針對小喬、嬴政、干將莫邪等一眾遠程攻擊法師來說,鬼盜之衣絕對是最佳防禦神器。

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

扁鵲提升了大招的“額外回覆”能力,回血量提升了30%左右!

干將莫邪縮減了二三技能的冷卻時間。

百里玄策增加了大招的傷害。

狂鐵一技能的技能傷害以及強化傷害都被腰斬,剛剛出場率有點起色,這一下估計又要低迷了。

看似對於馬超的調整內容挺多,其實總結起來很簡單,優化被動技能效果,削減移速加成以及回覆效果,增加大招召回冷暉槍飛行速度的同時削減技能傷害。

總體來說這次對於五位英雄的調整還算是合理,唯獨狂鐵削的有點狠,讓這個一直沒強勢過的英雄繼續沉睡在倉庫裡。

兩件新裝備加入

遠程法師剋星-鬼盜之衣

以往很多小夥伴都抱怨後期法師傷害太強,而法術防禦裝備卻不像物理防禦裝備那麼多,所以在後期很怕被法師一套技能秒掉。

這件新裝備加入之後就可以解決這個煩惱了,基礎屬性具有360點法術防禦、回血以及移速加成,唯一被動還具備“法術削弱”的效果,距離越遠造成的傷害也越少,最多可以將傷害降低到70%,針對小喬、嬴政、干將莫邪等一眾遠程攻擊法師來說,鬼盜之衣絕對是最佳防禦神器。

坦克神裝-衝擊鎧甲

雖然240點物防+800點血量加成的基礎屬性看起來沒有絲毫亮點,但是附帶的“衝擊”卻是所有坦克英雄都夢寐以求的裝備,使用後能夠對500px範圍內的敵人造成控制效果,其中外圈的敵人會被減速50%持續1秒,而身處內圈的敵人會被眩暈0.5秒(有點像楊玉環的技能),可謂是輔助、坦克必備的超級神器!

對局分路調整

體驗服在9月12日進行了一波更新,不但對一些英雄進行了調整,遊戲中的分路對戰劃分也變得更明確了,還有兩件超強裝備的加入,接下來我就帶大家一起來看看具體內容吧。

內容一:五位英雄調整

扁鵲提升了大招的“額外回覆”能力,回血量提升了30%左右!

干將莫邪縮減了二三技能的冷卻時間。

百里玄策增加了大招的傷害。

狂鐵一技能的技能傷害以及強化傷害都被腰斬,剛剛出場率有點起色,這一下估計又要低迷了。

看似對於馬超的調整內容挺多,其實總結起來很簡單,優化被動技能效果,削減移速加成以及回覆效果,增加大招召回冷暉槍飛行速度的同時削減技能傷害。

總體來說這次對於五位英雄的調整還算是合理,唯獨狂鐵削的有點狠,讓這個一直沒強勢過的英雄繼續沉睡在倉庫裡。

兩件新裝備加入

遠程法師剋星-鬼盜之衣

以往很多小夥伴都抱怨後期法師傷害太強,而法術防禦裝備卻不像物理防禦裝備那麼多,所以在後期很怕被法師一套技能秒掉。

這件新裝備加入之後就可以解決這個煩惱了,基礎屬性具有360點法術防禦、回血以及移速加成,唯一被動還具備“法術削弱”的效果,距離越遠造成的傷害也越少,最多可以將傷害降低到70%,針對小喬、嬴政、干將莫邪等一眾遠程攻擊法師來說,鬼盜之衣絕對是最佳防禦神器。

坦克神裝-衝擊鎧甲

雖然240點物防+800點血量加成的基礎屬性看起來沒有絲毫亮點,但是附帶的“衝擊”卻是所有坦克英雄都夢寐以求的裝備,使用後能夠對500px範圍內的敵人造成控制效果,其中外圈的敵人會被減速50%持續1秒,而身處內圈的敵人會被眩暈0.5秒(有點像楊玉環的技能),可謂是輔助、坦克必備的超級神器!

對局分路調整

官方將原本的“上單、下路”重新規劃,分為“大龍路、小龍路(靠哪個BOSS近就是哪條路)”其中大龍路推薦戰士坦克走,擊殺小兵會回覆血量,提升續航能力。小龍路則能夠收穫更多金幣,對於提升發育速度有很大幫助,所以推薦射手走。

綜上所述,你對於本次更新有什麼想說的呢?歡迎在評論區留言討論。

花儿电竞
2019-09-13

我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!

我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新的內容非常多,主要是針對週年慶版本進行更新,具體內容分別是:五位英雄調整、兩件新裝備空降(血魔調整)、王者峽谷調整、自走棋調整等等。值得注意的是本次更新有兩件新裝備空降王者峽谷,這兩件裝備都是防禦裝備,一件是法抗裝備,一件是物抗裝備。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家講一講!

我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新的內容非常多,主要是針對週年慶版本進行更新,具體內容分別是:五位英雄調整、兩件新裝備空降(血魔調整)、王者峽谷調整、自走棋調整等等。值得注意的是本次更新有兩件新裝備空降王者峽谷,這兩件裝備都是防禦裝備,一件是法抗裝備,一件是物抗裝備。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家講一講!首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力;干將莫邪二三技能冷卻減少1秒;百里玄策則大招傷害提高;馬超下限提高上限提高;狂鐵一技能傷害削弱。下面是排位調整,新賽季排位賽大廳更換了全新的展示面貌,並展示了S17賽季排位賽的限定皮膚。再者是信譽積分系統調整,信譽積分系統在新的版本中升級為信譽系統,新版本中個人主頁中會展示召喚師的信譽等級,同時信譽積分系統改名為信譽系統。新版本會拆分成兩個頁面,分別是信譽積分頁面和特權獎勵頁面。

我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新的內容非常多,主要是針對週年慶版本進行更新,具體內容分別是:五位英雄調整、兩件新裝備空降(血魔調整)、王者峽谷調整、自走棋調整等等。值得注意的是本次更新有兩件新裝備空降王者峽谷,這兩件裝備都是防禦裝備,一件是法抗裝備,一件是物抗裝備。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家講一講!首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力;干將莫邪二三技能冷卻減少1秒;百里玄策則大招傷害提高;馬超下限提高上限提高;狂鐵一技能傷害削弱。下面是排位調整,新賽季排位賽大廳更換了全新的展示面貌,並展示了S17賽季排位賽的限定皮膚。再者是信譽積分系統調整,信譽積分系統在新的版本中升級為信譽系統,新版本中個人主頁中會展示召喚師的信譽等級,同時信譽積分系統改名為信譽系統。新版本會拆分成兩個頁面,分別是信譽積分頁面和特權獎勵頁面。在信譽積分頁面會展示召喚師的當前信譽積分及信譽等級,還有一些其他相關的信息。最後是裝備調整,本次調整增加了兩件新裝備,並且調整了血魔之怒的被動。首先是鬼盜之衣,從被動可以看出這是針對長手法師的裝備,尤其是沈夢溪,直接自閉。下面是衝擊之鎧,它提高坦克的控制,內圈增加0.5秒眩暈,配合減速關羽自閉!最後是血魔之怒,從改動來看它就是為程咬金量身打造,本來程咬金使用技能就扣血,但是會回覆,而扣除30%後血魔之怒會觸發40%血量的護盾,提高程咬金反殺能力。

我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新的內容非常多,主要是針對週年慶版本進行更新,具體內容分別是:五位英雄調整、兩件新裝備空降(血魔調整)、王者峽谷調整、自走棋調整等等。值得注意的是本次更新有兩件新裝備空降王者峽谷,這兩件裝備都是防禦裝備,一件是法抗裝備,一件是物抗裝備。那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家講一講!首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力;干將莫邪二三技能冷卻減少1秒;百里玄策則大招傷害提高;馬超下限提高上限提高;狂鐵一技能傷害削弱。下面是排位調整,新賽季排位賽大廳更換了全新的展示面貌,並展示了S17賽季排位賽的限定皮膚。再者是信譽積分系統調整,信譽積分系統在新的版本中升級為信譽系統,新版本中個人主頁中會展示召喚師的信譽等級,同時信譽積分系統改名為信譽系統。新版本會拆分成兩個頁面,分別是信譽積分頁面和特權獎勵頁面。在信譽積分頁面會展示召喚師的當前信譽積分及信譽等級,還有一些其他相關的信息。最後是裝備調整,本次調整增加了兩件新裝備,並且調整了血魔之怒的被動。首先是鬼盜之衣,從被動可以看出這是針對長手法師的裝備,尤其是沈夢溪,直接自閉。下面是衝擊之鎧,它提高坦克的控制,內圈增加0.5秒眩暈,配合減速關羽自閉!最後是血魔之怒,從改動來看它就是為程咬金量身打造,本來程咬金使用技能就扣血,但是會回覆,而扣除30%後血魔之怒會觸發40%血量的護盾,提高程咬金反殺能力。

本期評論區話題:對於本次更新你有什麼想說的?在評論區給出你的答案!

云顶之弈军师
2019-09-16

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

本次的王者榮耀裝備調整比較多,主要的目的就是現在對抗節奏比較快,瞬秒的情況太多了,一波團戰都可以瞬間蒸發,按照官方的說法,就是很多攻擊裝備的屬性存在溢出的現象,很多高輸出裝比較受歡迎,所以很多裝備的選擇範圍縮小了。

這次的改動總體來看,策劃是想要改變互秒榮耀的現象的,基本上所有而主流攻擊裝包括法師裝備都削了一遍。但如此大規模的改動很難評估到底會產生怎樣的效果,還得在體驗服測試一下才行,不過不依靠這些裝備的英雄肯定是躺著加強了,邊路的呂布,老夫子都會提高一個優先級。

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

本次的王者榮耀裝備調整比較多,主要的目的就是現在對抗節奏比較快,瞬秒的情況太多了,一波團戰都可以瞬間蒸發,按照官方的說法,就是很多攻擊裝備的屬性存在溢出的現象,很多高輸出裝比較受歡迎,所以很多裝備的選擇範圍縮小了。

這次的改動總體來看,策劃是想要改變互秒榮耀的現象的,基本上所有而主流攻擊裝包括法師裝備都削了一遍。但如此大規模的改動很難評估到底會產生怎樣的效果,還得在體驗服測試一下才行,不過不依靠這些裝備的英雄肯定是躺著加強了,邊路的呂布,老夫子都會提高一個優先級。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

本次的王者榮耀裝備調整比較多,主要的目的就是現在對抗節奏比較快,瞬秒的情況太多了,一波團戰都可以瞬間蒸發,按照官方的說法,就是很多攻擊裝備的屬性存在溢出的現象,很多高輸出裝比較受歡迎,所以很多裝備的選擇範圍縮小了。

這次的改動總體來看,策劃是想要改變互秒榮耀的現象的,基本上所有而主流攻擊裝包括法師裝備都削了一遍。但如此大規模的改動很難評估到底會產生怎樣的效果,還得在體驗服測試一下才行,不過不依靠這些裝備的英雄肯定是躺著加強了,邊路的呂布,老夫子都會提高一個優先級。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

您好,我是遊戲領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

本次的王者榮耀裝備調整比較多,主要的目的就是現在對抗節奏比較快,瞬秒的情況太多了,一波團戰都可以瞬間蒸發,按照官方的說法,就是很多攻擊裝備的屬性存在溢出的現象,很多高輸出裝比較受歡迎,所以很多裝備的選擇範圍縮小了。

這次的改動總體來看,策劃是想要改變互秒榮耀的現象的,基本上所有而主流攻擊裝包括法師裝備都削了一遍。但如此大規模的改動很難評估到底會產生怎樣的效果,還得在體驗服測試一下才行,不過不依靠這些裝備的英雄肯定是躺著加強了,邊路的呂布,老夫子都會提高一個優先級。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。


以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

末日阳光丶
2019-09-14

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高
馬超下限提高上限提高

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高
馬超下限提高上限提高

狂鐵一技能傷害削弱

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高
馬超下限提高上限提高

狂鐵一技能傷害削弱
從數據上看扁鵲大招回復有著極大的提升,此次更新加強了不少,干將也能更快的清線支援,百里宣策大招提升傷害能讓他前期更能打出優勢。而狂鐵這次更新是不少的削弱。上單霸主看來要換人了。 接下來我們再來說說此次更新的重中之重。新增了兩件肉裝衝擊鎧甲和鬼盜之字先來看看裝備屬性。 衝擊鎧甲:+240防禦 +800最大生命值。主動技能對範圍500內敵人減速,圈內0.5秒眩暈。這件裝備對於沒有位移淨化的脆皮來說簡直太致命了。對於像白起,夏侯惇,廉頗這種坦克本身就自帶控制的來說簡直就是如虎添翼。邊路帶線有著更強的單殺能力。下個賽季很有可能成了坦克榮耀了。

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高
馬超下限提高上限提高

狂鐵一技能傷害削弱
從數據上看扁鵲大招回復有著極大的提升,此次更新加強了不少,干將也能更快的清線支援,百里宣策大招提升傷害能讓他前期更能打出優勢。而狂鐵這次更新是不少的削弱。上單霸主看來要換人了。 接下來我們再來說說此次更新的重中之重。新增了兩件肉裝衝擊鎧甲和鬼盜之字先來看看裝備屬性。 衝擊鎧甲:+240防禦 +800最大生命值。主動技能對範圍500內敵人減速,圈內0.5秒眩暈。這件裝備對於沒有位移淨化的脆皮來說簡直太致命了。對於像白起,夏侯惇,廉頗這種坦克本身就自帶控制的來說簡直就是如虎添翼。邊路帶線有著更強的單殺能力。下個賽季很有可能成了坦克榮耀了。再來說說鬼盜之衣:+360法術防禦,回血,移速。看上去沒什麼特別的,但是他的被動卻非常吊。針對妲己,嬴政,沈夢溪,諸葛亮等英雄的大招是一個不小的剋制。而對於干將,沈夢溪這種poke型英雄簡直就是噩夢一樣的存在。

體驗服9月12日迎來一波更新,此次更新包括五位英雄調整以及新增兩件裝備。接下來我就一一跟大家說一下。 首先是英雄調整,本次調整英雄足足有5位,分別是:扁鵲、干將莫邪、百里玄策、狂鐵、馬超。 扁鵲在本次調整中提高了大招的回覆能力

干將莫邪二三技能冷卻減少1秒

百里玄策則大招傷害提高
馬超下限提高上限提高

狂鐵一技能傷害削弱
從數據上看扁鵲大招回復有著極大的提升,此次更新加強了不少,干將也能更快的清線支援,百里宣策大招提升傷害能讓他前期更能打出優勢。而狂鐵這次更新是不少的削弱。上單霸主看來要換人了。 接下來我們再來說說此次更新的重中之重。新增了兩件肉裝衝擊鎧甲和鬼盜之字先來看看裝備屬性。 衝擊鎧甲:+240防禦 +800最大生命值。主動技能對範圍500內敵人減速,圈內0.5秒眩暈。這件裝備對於沒有位移淨化的脆皮來說簡直太致命了。對於像白起,夏侯惇,廉頗這種坦克本身就自帶控制的來說簡直就是如虎添翼。邊路帶線有著更強的單殺能力。下個賽季很有可能成了坦克榮耀了。再來說說鬼盜之衣:+360法術防禦,回血,移速。看上去沒什麼特別的,但是他的被動卻非常吊。針對妲己,嬴政,沈夢溪,諸葛亮等英雄的大招是一個不小的剋制。而對於干將,沈夢溪這種poke型英雄簡直就是噩夢一樣的存在。 下個賽季必定大變天,好啦以上就是本次體驗服更新,我是帶妹界的榮耀末日陽光,有什麼不懂的小夥伴可以私信我討論。

闲余电竞馆
2019-09-13

王者榮耀9月12日大更新,本次更新調整了5位英雄,自走棋模式優化,除此外,新裝備的加入意味著法師英雄集體被削弱,而坦克英雄迎來史上最強“巔峰”,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

王者榮耀9月12日大更新,本次更新調整了5位英雄,自走棋模式優化,除此外,新裝備的加入意味著法師英雄集體被削弱,而坦克英雄迎來史上最強“巔峰”,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

目前王者榮耀體驗服已迎來更新調整,其中最為引人矚目的當屬週年慶版本中投入的新裝備。裝備分為兩件,皆是增幅坦克戰士肉盾使用,不得不說本次版本更新是官網對坦克英雄的照顧。

王者榮耀9月12日大更新,本次更新調整了5位英雄,自走棋模式優化,除此外,新裝備的加入意味著法師英雄集體被削弱,而坦克英雄迎來史上最強“巔峰”,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

目前王者榮耀體驗服已迎來更新調整,其中最為引人矚目的當屬週年慶版本中投入的新裝備。裝備分為兩件,皆是增幅坦克戰士肉盾使用,不得不說本次版本更新是官網對坦克英雄的照顧。

新增的衝擊鎧甲裝備為坦克專屬設計,屬性尤為強勢,增加240的物理防禦,增加800的最大生命以及被動效果減速眩暈,此裝備的出現意味著坦克戰士將進一步壓制射手刺客類輸出英雄,新賽季有望崛起。至於第二件裝備鬼盜之衣,則是用來剋制法師英雄所用。防禦上增加360的魔抗,以及每秒恢復血量150,還額外增加5%的移動速度,最主要的是被動效果,法術削弱,不得不說裝備屬性真是強大,新賽季官網怕是要坦克戰士類英雄崛起的節奏!對於此,各位玩家怎麼看待呢?下方留言區期待你的留言和討論!

王者榮耀9月12日大更新,本次更新調整了5位英雄,自走棋模式優化,除此外,新裝備的加入意味著法師英雄集體被削弱,而坦克英雄迎來史上最強“巔峰”,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

目前王者榮耀體驗服已迎來更新調整,其中最為引人矚目的當屬週年慶版本中投入的新裝備。裝備分為兩件,皆是增幅坦克戰士肉盾使用,不得不說本次版本更新是官網對坦克英雄的照顧。

新增的衝擊鎧甲裝備為坦克專屬設計,屬性尤為強勢,增加240的物理防禦,增加800的最大生命以及被動效果減速眩暈,此裝備的出現意味著坦克戰士將進一步壓制射手刺客類輸出英雄,新賽季有望崛起。至於第二件裝備鬼盜之衣,則是用來剋制法師英雄所用。防禦上增加360的魔抗,以及每秒恢復血量150,還額外增加5%的移動速度,最主要的是被動效果,法術削弱,不得不說裝備屬性真是強大,新賽季官網怕是要坦克戰士類英雄崛起的節奏!對於此,各位玩家怎麼看待呢?下方留言區期待你的留言和討論!

王者狄大人
2019-09-14

Hello,大家好,王者榮耀在9月12號進行一次地震級的更新,這次的更新內容涉及的很多,畢竟還上線了兩件新的裝備,在王者榮耀裡面可以說是一個大變天。

Hello,大家好,王者榮耀在9月12號進行一次地震級的更新,這次的更新內容涉及的很多,畢竟還上線了兩件新的裝備,在王者榮耀裡面可以說是一個大變天。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

Hello,大家好,王者榮耀在9月12號進行一次地震級的更新,這次的更新內容涉及的很多,畢竟還上線了兩件新的裝備,在王者榮耀裡面可以說是一個大變天。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備
,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

Hello,大家好,王者榮耀在9月12號進行一次地震級的更新,這次的更新內容涉及的很多,畢竟還上線了兩件新的裝備,在王者榮耀裡面可以說是一個大變天。

王者榮耀上線一個叫做衝擊鎧甲的裝備,這個裝備是坦克英雄使用的,主要的目的就是增加一個主動控制的技能,而且這個控制可以控制遠程運行,也可以控制住近端的英雄,裝備這個裝備之後,增加一個主動技能,可以對遠程的英雄造成減速,一定範圍內的英雄造成0.5秒的眩暈。

其中還增加了一個叫做鬼盜之衣的裝備
,這件裝備屬於法術防禦裝備,但是他對於一些特定的法術類英雄有著獨特的效果,那就是對於一些遠程法師,擁有奇特的效果,法師離他越遠,攻擊他的時候,法術傷害越弱,對於干將嬴政炸彈貓之類的英雄打擊還是比較大的。

其中,在這次的更新裡面,調整了五位英雄,扁鵲和干將莫邪屬於一個大的增強,馬超和狂鐵削弱了很多,尤其是狂鐵在前期的時候,基本上傷害被砍了一半,還有就是百里玄策也是加強了很多,把大招的傷害增加了不少。

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2019-09-15

無論你怎麼變,都阻擋不了我上分的。我自己拿了15個人頭,死1次


無論你怎麼變,都阻擋不了我上分的。我自己拿了15個人頭,死1次


不音
2019-09-13


這裡所說的更新,指的是王者榮耀體驗服在12日的更新,但體驗服所更新的內容,有很大概率會同步到正式服中(具體要看在體驗服的測試結果如何),不音簡單來聊聊。

首先是五位英雄的調整。

馬超的操作難度降低,但削弱了某些方面的屬性;百里玄策大招傷害大幅增強;干將二三技能的CD減少一秒,狂鐵一技能的傷害在前期大幅度削弱,對線能力大大削弱。


這裡所說的更新,指的是王者榮耀體驗服在12日的更新,但體驗服所更新的內容,有很大概率會同步到正式服中(具體要看在體驗服的測試結果如何),不音簡單來聊聊。

首先是五位英雄的調整。

馬超的操作難度降低,但削弱了某些方面的屬性;百里玄策大招傷害大幅增強;干將二三技能的CD減少一秒,狂鐵一技能的傷害在前期大幅度削弱,對線能力大大削弱。

但不音重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。


這裡所說的更新,指的是王者榮耀體驗服在12日的更新,但體驗服所更新的內容,有很大概率會同步到正式服中(具體要看在體驗服的測試結果如何),不音簡單來聊聊。

首先是五位英雄的調整。

馬超的操作難度降低,但削弱了某些方面的屬性;百里玄策大招傷害大幅增強;干將二三技能的CD減少一秒,狂鐵一技能的傷害在前期大幅度削弱,對線能力大大削弱。

但不音重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。

凡米电竞
2019-09-14

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

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峽谷大變天

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新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

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峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

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峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!



英雄調整

1、削弱英雄

狂鐵和馬超都遭到了一定的削弱,上單最後的臉面也沒有留給狂鐵,一技能傷害大減,前提的對抗能力有所減弱。而馬超作為版本之子,出場率不算高的,但是隨著玩家的熟練度提高,他的強度也開始凸顯了,這次策劃削弱了移速加成和大招傷害。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!



英雄調整

1、削弱英雄

狂鐵和馬超都遭到了一定的削弱,上單最後的臉面也沒有留給狂鐵,一技能傷害大減,前提的對抗能力有所減弱。而馬超作為版本之子,出場率不算高的,但是隨著玩家的熟練度提高,他的強度也開始凸顯了,這次策劃削弱了移速加成和大招傷害。



2、加強英雄

下水道老英雄扁鵲竟然成為本次調整的對象,很多玩家早就遺忘的英雄,這次被增加了大招對隊友的恢復能力,以後的扁鵲在輔助的道路上有一定的作為!

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!



英雄調整

1、削弱英雄

狂鐵和馬超都遭到了一定的削弱,上單最後的臉面也沒有留給狂鐵,一技能傷害大減,前提的對抗能力有所減弱。而馬超作為版本之子,出場率不算高的,但是隨著玩家的熟練度提高,他的強度也開始凸顯了,這次策劃削弱了移速加成和大招傷害。



2、加強英雄

下水道老英雄扁鵲竟然成為本次調整的對象,很多玩家早就遺忘的英雄,這次被增加了大招對隊友的恢復能力,以後的扁鵲在輔助的道路上有一定的作為!



干將莫邪的二三技能CD減少一秒,以後的團戰放完技能後的真空期終於有所減緩。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!



英雄調整

1、削弱英雄

狂鐵和馬超都遭到了一定的削弱,上單最後的臉面也沒有留給狂鐵,一技能傷害大減,前提的對抗能力有所減弱。而馬超作為版本之子,出場率不算高的,但是隨著玩家的熟練度提高,他的強度也開始凸顯了,這次策劃削弱了移速加成和大招傷害。



2、加強英雄

下水道老英雄扁鵲竟然成為本次調整的對象,很多玩家早就遺忘的英雄,這次被增加了大招對隊友的恢復能力,以後的扁鵲在輔助的道路上有一定的作為!



干將莫邪的二三技能CD減少一秒,以後的團戰放完技能後的真空期終於有所減緩。



百里玄策則大幅提升大招的傷害,昨日那個拿著鐮刀特別恐怖的刺客又要回歸峽谷了,我表示有點恐懼。

大家好,這裡是凡米電競,每一天都是變化的,如果沒有把握住今天,那你也去不到明天!

這裡先糾正一點,題目涉及的遊戲更新都是基於體驗服的更新,大家可不要慌張,因為正式服是沒有任何變化的,不過體驗服的內側就是為了四週年慶版本做準備,到時候肯定會一併推出,虞姬時間是這個月末!

昨晚(9月12日)體驗服確實來了一次徹頭徹尾的更新,叫“地震式”一點都不為過,下面由我選取大家最感興趣的更新內容來分享一下!

峽谷大變天

王者大峽谷的天一定要大變了,一成不變的《王者榮耀》已經在面臨大量玩家流失,如果再這樣下去,肯定會出現無法快速匹配到排位玩家的尷尬狀況,於是天美的策劃開始革起命來了,打算在2.0+的版本里面來個大變天,不惜推翻玩家非常熟悉的三路分制,己方下單對陣敵方上單的模式即將成為過去。



新版本簡單的說就是己方上單對敵方上單,再細說就是射手對射手,戰邊對站邊,以後考驗的就是誰更有內心和應變能力,誰就可以佔盡先機了,而不是比手長,比血量回復能力,這種對於一個健康的遊戲模式來說,都是不健康的。

針對大小龍和職業的定性,地圖都有不小的調整,主要是草叢距離外塔的遠近調整,另外新增了史詩級別的野怪,5分鐘誕生的先知主宰可以召喚一波主宰先鋒。遊戲第二十分鐘黑暗暴君晉級為“爸爸”風暴暴君,這條史詩暴君,誰拿到就可以宣佈勝利,屬性實在變態至極!



防禦塔機制也有所改變,外搭的格擋時間從3分鐘改為四分鐘,二塔增加減速機制,當被爆破的時候產線傷害可以對兵線減速60%,且持續10秒鐘。



野怪生命值和金幣獲取都做了調整,新生物的加入使得遊戲的進程更加緊湊,二三級打野刀增加團隊加速這個主動技能,CD全員2分鐘,同時只能作用一次,遊戲的第十分鐘生效!

兩件全新裝備

一、鬼盜之衣

本來以為這會是一件史詩級別的發放裝備,結果發現是一件針對性防裝,而不是任何坦克都可以入手的那種,站在前排的坦克還是選擇魔女斗篷吧,法防能力跟距離敵方英雄有關,我能遠離敵人,我還要魔防幹嘛!除了甄姬干將莫邪對遠距離的技能傷害,會威脅到我方脆皮之外,幾乎沒什麼作用了,不過這件裝備對於馬克這種真傷英雄有很大的作用。



二、衝擊鎧甲

屬性不算很優秀,240防禦、800點生命值加成,穿戴後增加主動技能,使用後兩秒對500範圍內外全敵人造成50%減速持續1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,這件裝備就是給坦克增加控制作用,只是使用後要2秒才能生效,多少有點遺憾,如果是瞬發的話,這將是一件傳說級別的裝備,坦克輔助必備了,尤其是劉邦一定會首選這件裝備!



英雄調整

1、削弱英雄

狂鐵和馬超都遭到了一定的削弱,上單最後的臉面也沒有留給狂鐵,一技能傷害大減,前提的對抗能力有所減弱。而馬超作為版本之子,出場率不算高的,但是隨著玩家的熟練度提高,他的強度也開始凸顯了,這次策劃削弱了移速加成和大招傷害。



2、加強英雄

下水道老英雄扁鵲竟然成為本次調整的對象,很多玩家早就遺忘的英雄,這次被增加了大招對隊友的恢復能力,以後的扁鵲在輔助的道路上有一定的作為!



干將莫邪的二三技能CD減少一秒,以後的團戰放完技能後的真空期終於有所減緩。



百里玄策則大幅提升大招的傷害,昨日那個拿著鐮刀特別恐怖的刺客又要回歸峽谷了,我表示有點恐懼。



最後

遊戲還有更多的內容更新,後續會逐步為大家講解,這裡透露一下S17的賽季皮膚已經官定在夏侯惇身了,玩家是不是感覺很驚喜,還是很沮喪呢!

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