《王者榮耀》9月12日更新,兩件新裝備上線,“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,你怎麼看?

10 個回答
戏游人生L
2019-09-14

感謝邀請,王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,但是官網的活動更是一波未平,一波又起,可謂是應接不暇,目前英雄調整的餘溫未散,中秋節保護月餅活動已經開始。並且就在今天凌晨,王者榮耀體驗服迎來一波火爆更新。

此次預告新地圖版本優化方案(囊括:地圖升級2.0高清畫質野怪,裝備和召喚師技能增加動態特效,信譽系統調整以及排位賽新貴)等全方位的改變。對新裝備屬性做出調整,同時新增兩件核心防禦裝備。那麼會對目前有哪些影響?

感謝邀請,王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,但是官網的活動更是一波未平,一波又起,可謂是應接不暇,目前英雄調整的餘溫未散,中秋節保護月餅活動已經開始。並且就在今天凌晨,王者榮耀體驗服迎來一波火爆更新。

此次預告新地圖版本優化方案(囊括:地圖升級2.0高清畫質野怪,裝備和召喚師技能增加動態特效,信譽系統調整以及排位賽新貴)等全方位的改變。對新裝備屬性做出調整,同時新增兩件核心防禦裝備。那麼會對目前有哪些影響?

1.堪稱遠程AP法師超級剋星一鬼盜之衣,有隱藏 “硬控”技能的一衝擊之凱。兩件裝備堪稱最優雙核。

目前王者榮耀只有兩件法防裝:魔女斗篷➕不死鳥之眼(抵抗之靴和破魔刀不計入範疇)那麼單單隻有法抗和血量增幅肯定不會適應峽谷中多屬性英雄,所以天美策劃出新AP防禦裝備鬼盜之衣。

感謝邀請,王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,但是官網的活動更是一波未平,一波又起,可謂是應接不暇,目前英雄調整的餘溫未散,中秋節保護月餅活動已經開始。並且就在今天凌晨,王者榮耀體驗服迎來一波火爆更新。

此次預告新地圖版本優化方案(囊括:地圖升級2.0高清畫質野怪,裝備和召喚師技能增加動態特效,信譽系統調整以及排位賽新貴)等全方位的改變。對新裝備屬性做出調整,同時新增兩件核心防禦裝備。那麼會對目前有哪些影響?

1.堪稱遠程AP法師超級剋星一鬼盜之衣,有隱藏 “硬控”技能的一衝擊之凱。兩件裝備堪稱最優雙核。

目前王者榮耀只有兩件法防裝:魔女斗篷➕不死鳥之眼(抵抗之靴和破魔刀不計入範疇)那麼單單隻有法抗和血量增幅肯定不會適應峽谷中多屬性英雄,所以天美策劃出新AP防禦裝備鬼盜之衣。

a.鬼盜之衣是三主一被動,增幅屬性:360法術防禦➕150回藍/5秒➕5%的移動速度(被動距離越遠受到目標法術傷害越低,超過500生效,上限最遠距離是1000時受到法術傷害降低70%),這件法裝增加法抗/回藍/移速增加效果貼合所有耗藍戰士和坦克。

b.新AD防禦裝衝擊鎧甲,峽谷首發硬控型裝備,主一被動,屬性增幅:240點物抗➕800最大生命(唯一被動衝擊使用後兩秒對500範圍敵人造成50%減速持續1秒,並且敵人造成0.5秒的眩暈,冷卻被動90S),衝擊之凱相比老版紅蓮鎧甲低400點生命值增幅,但是卻有主動控制效果,而且這類似於白起削弱版的嘲諷,增加了坦克的反制能力。

感謝邀請,王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,但是官網的活動更是一波未平,一波又起,可謂是應接不暇,目前英雄調整的餘溫未散,中秋節保護月餅活動已經開始。並且就在今天凌晨,王者榮耀體驗服迎來一波火爆更新。

此次預告新地圖版本優化方案(囊括:地圖升級2.0高清畫質野怪,裝備和召喚師技能增加動態特效,信譽系統調整以及排位賽新貴)等全方位的改變。對新裝備屬性做出調整,同時新增兩件核心防禦裝備。那麼會對目前有哪些影響?

1.堪稱遠程AP法師超級剋星一鬼盜之衣,有隱藏 “硬控”技能的一衝擊之凱。兩件裝備堪稱最優雙核。

目前王者榮耀只有兩件法防裝:魔女斗篷➕不死鳥之眼(抵抗之靴和破魔刀不計入範疇)那麼單單隻有法抗和血量增幅肯定不會適應峽谷中多屬性英雄,所以天美策劃出新AP防禦裝備鬼盜之衣。

a.鬼盜之衣是三主一被動,增幅屬性:360法術防禦➕150回藍/5秒➕5%的移動速度(被動距離越遠受到目標法術傷害越低,超過500生效,上限最遠距離是1000時受到法術傷害降低70%),這件法裝增加法抗/回藍/移速增加效果貼合所有耗藍戰士和坦克。

b.新AD防禦裝衝擊鎧甲,峽谷首發硬控型裝備,主一被動,屬性增幅:240點物抗➕800最大生命(唯一被動衝擊使用後兩秒對500範圍敵人造成50%減速持續1秒,並且敵人造成0.5秒的眩暈,冷卻被動90S),衝擊之凱相比老版紅蓮鎧甲低400點生命值增幅,但是卻有主動控制效果,而且這類似於白起削弱版的嘲諷,增加了坦克的反制能力。

2.鬼盜之衣剋制遠程AP法師Poke和收割能力,法師被自閉。衝擊之凱增強坦克團控,戰士強勢版本再次來襲。

鬼盜之衣不僅屬性有法抗效果,被動更是能能夠隨著距離變長,造成目標對你造成法傷越低的效果。距離500降低就能生效,相比王昭君大招半徑範圍距離500,直徑是1000,恰好觸發範圍500一1000之間,降低技能最大傷害的70%,完全剋制了像諸葛亮元氣彈,幹獎莫邪雌雄雙劍技能傷害,那麼增強就是戰士生存和突進能力。

衝擊之凱完全是坦克核心裝,主動屬性效果不僅增強了坦克承傷能力和生命值上限,還增加了坦克一個隱藏的控制技能,顯為突出的還是團控,從英雄而言具有反制能力,從遊戲方面坦克也具有技巧性。雖然在控制機制中增加範圍和延遲效果,但是這項被完美貼合亞瑟,程咬金,張飛這樣突入型坦克的優勢,那麼戰士強勢啊版本將再次崛起。

感謝邀請,王者榮耀S16賽季已經接近尾聲,但是官網的活動更是一波未平,一波又起,可謂是應接不暇,目前英雄調整的餘溫未散,中秋節保護月餅活動已經開始。並且就在今天凌晨,王者榮耀體驗服迎來一波火爆更新。

此次預告新地圖版本優化方案(囊括:地圖升級2.0高清畫質野怪,裝備和召喚師技能增加動態特效,信譽系統調整以及排位賽新貴)等全方位的改變。對新裝備屬性做出調整,同時新增兩件核心防禦裝備。那麼會對目前有哪些影響?

1.堪稱遠程AP法師超級剋星一鬼盜之衣,有隱藏 “硬控”技能的一衝擊之凱。兩件裝備堪稱最優雙核。

目前王者榮耀只有兩件法防裝:魔女斗篷➕不死鳥之眼(抵抗之靴和破魔刀不計入範疇)那麼單單隻有法抗和血量增幅肯定不會適應峽谷中多屬性英雄,所以天美策劃出新AP防禦裝備鬼盜之衣。

a.鬼盜之衣是三主一被動,增幅屬性:360法術防禦➕150回藍/5秒➕5%的移動速度(被動距離越遠受到目標法術傷害越低,超過500生效,上限最遠距離是1000時受到法術傷害降低70%),這件法裝增加法抗/回藍/移速增加效果貼合所有耗藍戰士和坦克。

b.新AD防禦裝衝擊鎧甲,峽谷首發硬控型裝備,主一被動,屬性增幅:240點物抗➕800最大生命(唯一被動衝擊使用後兩秒對500範圍敵人造成50%減速持續1秒,並且敵人造成0.5秒的眩暈,冷卻被動90S),衝擊之凱相比老版紅蓮鎧甲低400點生命值增幅,但是卻有主動控制效果,而且這類似於白起削弱版的嘲諷,增加了坦克的反制能力。

2.鬼盜之衣剋制遠程AP法師Poke和收割能力,法師被自閉。衝擊之凱增強坦克團控,戰士強勢版本再次來襲。

鬼盜之衣不僅屬性有法抗效果,被動更是能能夠隨著距離變長,造成目標對你造成法傷越低的效果。距離500降低就能生效,相比王昭君大招半徑範圍距離500,直徑是1000,恰好觸發範圍500一1000之間,降低技能最大傷害的70%,完全剋制了像諸葛亮元氣彈,幹獎莫邪雌雄雙劍技能傷害,那麼增強就是戰士生存和突進能力。

衝擊之凱完全是坦克核心裝,主動屬性效果不僅增強了坦克承傷能力和生命值上限,還增加了坦克一個隱藏的控制技能,顯為突出的還是團控,從英雄而言具有反制能力,從遊戲方面坦克也具有技巧性。雖然在控制機制中增加範圍和延遲效果,但是這項被完美貼合亞瑟,程咬金,張飛這樣突入型坦克的優勢,那麼戰士強勢啊版本將再次崛起。

順便一提,衝擊之鎧延遲團體眩暈,類似白起削弱版嘲諷,如果白起大招再疊加之鎧2S延遲眩暈效果,在現有3一4S(嘲諷時間隨血量增加延長)嘲諷基礎上觸發被動,會出現雙眩暈的效果嗎?

不音
2019-09-13

需要注意的是,這裡所說的王者榮耀12日更新指的是體驗服的更新,而非正式服。

但按照慣例,體驗服所更新的內容,基本上都會在不久後同步到正式服中,主要取決於在體驗服的測試效果如何。而在9月12日王者榮耀體驗服的更新中,除了較為常規的更新之外,還新增了兩件新裝備。

需要注意的是,這裡所說的王者榮耀12日更新指的是體驗服的更新,而非正式服。

但按照慣例,體驗服所更新的內容,基本上都會在不久後同步到正式服中,主要取決於在體驗服的測試效果如何。而在9月12日王者榮耀體驗服的更新中,除了較為常規的更新之外,還新增了兩件新裝備。

第一件是衝刺鎧甲。

這是一件物理防禦裝備,而且具有減速和眩暈的控制效果。首先提供240點物理防禦以及800點最大生命值,而被動是主動技能。

因為衝刺鎧甲被動的存在,能對一定範圍內的敵人造成減速、眩暈,所以新推出的物理防禦裝備衝刺鎧甲比較適合輔助,比如張飛或牛魔之類的輔助都很適合出衝刺鎧甲。

需要注意的是,這裡所說的王者榮耀12日更新指的是體驗服的更新,而非正式服。

但按照慣例,體驗服所更新的內容,基本上都會在不久後同步到正式服中,主要取決於在體驗服的測試效果如何。而在9月12日王者榮耀體驗服的更新中,除了較為常規的更新之外,還新增了兩件新裝備。

第一件是衝刺鎧甲。

這是一件物理防禦裝備,而且具有減速和眩暈的控制效果。首先提供240點物理防禦以及800點最大生命值,而被動是主動技能。

因為衝刺鎧甲被動的存在,能對一定範圍內的敵人造成減速、眩暈,所以新推出的物理防禦裝備衝刺鎧甲比較適合輔助,比如張飛或牛魔之類的輔助都很適合出衝刺鎧甲。

第二件新裝備是鬼盜之衣。

這件裝備的屬性為:360點法術防禦、150點每5秒回血,5%的移動速度。

鬼盜之衣的屬性加成略微遜色與目前王者榮耀已有的魔女斗篷,但被動則是目前王者榮耀獨一無二的——距離越遠,所造成的法術傷害就越低,最高減少30%。當我們遇到一些手長的法師,比較干將莫邪、嬴政等等,選擇出鬼盜之衣具有非常高的性價比。

如果是遇到女媧、武則天的大招,我們出鬼盜之衣很多時候都能減少30%的傷害。

總的來說,新增的兩件裝備對坦克玩家而言是比較友好的,給他們提供了更多的選擇。

六儿娱乐
2019-09-17

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

九月十二日王者榮耀進行了更新,在這次得更新中有好多新的內容被推出。其中最引起大家關注的就是王者榮耀新出的兩件裝備了一件是鬼盜之衣,一件是衝擊鎧甲,今天我們來看一看關於這兩件新的裝備

首先是鬼盜之衣,這件裝備增加了法術防禦,並且還有回血的機制並且提供了更高的移動速度,這件裝備會減少在遠處敵人對你造成的法術傷害,這件裝備簡直就是脆皮的救星,可以極大程度的減少脆皮暴斃的可能性,比如遇見一些爆發性比較強的英雄,像干將莫邪安琪拉等等,可以大幅度的減少他們對你的法術傷害。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

九月十二日王者榮耀進行了更新,在這次得更新中有好多新的內容被推出。其中最引起大家關注的就是王者榮耀新出的兩件裝備了一件是鬼盜之衣,一件是衝擊鎧甲,今天我們來看一看關於這兩件新的裝備

首先是鬼盜之衣,這件裝備增加了法術防禦,並且還有回血的機制並且提供了更高的移動速度,這件裝備會減少在遠處敵人對你造成的法術傷害,這件裝備簡直就是脆皮的救星,可以極大程度的減少脆皮暴斃的可能性,比如遇見一些爆發性比較強的英雄,像干將莫邪安琪拉等等,可以大幅度的減少他們對你的法術傷害。

防止自己還沒有發揮作用就死掉。這件裝備讓長手的法師相較於以前多了一些限制,比如干將莫邪,他就算是一個長手的法師,在之前的遊戲中射手對於這類英雄非常的恐懼,有了這件裝備射手或者一些短手的法師就可以更好的提高自己的生存能力。還有一個衝擊鎧甲這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

九月十二日王者榮耀進行了更新,在這次得更新中有好多新的內容被推出。其中最引起大家關注的就是王者榮耀新出的兩件裝備了一件是鬼盜之衣,一件是衝擊鎧甲,今天我們來看一看關於這兩件新的裝備

首先是鬼盜之衣,這件裝備增加了法術防禦,並且還有回血的機制並且提供了更高的移動速度,這件裝備會減少在遠處敵人對你造成的法術傷害,這件裝備簡直就是脆皮的救星,可以極大程度的減少脆皮暴斃的可能性,比如遇見一些爆發性比較強的英雄,像干將莫邪安琪拉等等,可以大幅度的減少他們對你的法術傷害。

防止自己還沒有發揮作用就死掉。這件裝備讓長手的法師相較於以前多了一些限制,比如干將莫邪,他就算是一個長手的法師,在之前的遊戲中射手對於這類英雄非常的恐懼,有了這件裝備射手或者一些短手的法師就可以更好的提高自己的生存能力。還有一個衝擊鎧甲這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。

而且這件裝備可以減速周圍的敵人,離自己較勁的還會收到眩暈。這件裝備十分適合輔助是用,尤其是一些血量比較高的輔助。配合好射手就可以在團戰中打出爆炸輸出。當然啦一些上單英雄也是可以使用這個裝備的,上單本就是一個需要扛得住壓力的位置,這件裝備可以讓上單更好的抗壓,如果在團戰中也可以更好的配合自己的隊友對敵人完成擊殺。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

九月十二日王者榮耀進行了更新,在這次得更新中有好多新的內容被推出。其中最引起大家關注的就是王者榮耀新出的兩件裝備了一件是鬼盜之衣,一件是衝擊鎧甲,今天我們來看一看關於這兩件新的裝備

首先是鬼盜之衣,這件裝備增加了法術防禦,並且還有回血的機制並且提供了更高的移動速度,這件裝備會減少在遠處敵人對你造成的法術傷害,這件裝備簡直就是脆皮的救星,可以極大程度的減少脆皮暴斃的可能性,比如遇見一些爆發性比較強的英雄,像干將莫邪安琪拉等等,可以大幅度的減少他們對你的法術傷害。

防止自己還沒有發揮作用就死掉。這件裝備讓長手的法師相較於以前多了一些限制,比如干將莫邪,他就算是一個長手的法師,在之前的遊戲中射手對於這類英雄非常的恐懼,有了這件裝備射手或者一些短手的法師就可以更好的提高自己的生存能力。還有一個衝擊鎧甲這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。

而且這件裝備可以減速周圍的敵人,離自己較勁的還會收到眩暈。這件裝備十分適合輔助是用,尤其是一些血量比較高的輔助。配合好射手就可以在團戰中打出爆炸輸出。當然啦一些上單英雄也是可以使用這個裝備的,上單本就是一個需要扛得住壓力的位置,這件裝備可以讓上單更好的抗壓,如果在團戰中也可以更好的配合自己的隊友對敵人完成擊殺。

以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

大李逵说游
2019-09-14

9月12日體驗服迎來了一波更新,除了英雄調整、局內分路重新劃分之外,新增加的兩件裝備引起了很多玩家的關注,其中的“鬼盜之衣”更是號稱遠程法師的剋星!

新裝備一:鬼盜之衣

9月12日體驗服迎來了一波更新,除了英雄調整、局內分路重新劃分之外,新增加的兩件裝備引起了很多玩家的關注,其中的“鬼盜之衣”更是號稱遠程法師的剋星!

新裝備一:鬼盜之衣

法師這個職業越到後期越厲害,尤其是干將莫邪、鍾馗這一類後期爆發力超高的英雄,往往一個技能就可以爆出五六千傷害,就算是坦克在他們面前也撐不住幾下,並且正經的法術防禦裝備也就“魔女斗篷”和“不死鳥之眼”這兩件,在後期根本就不夠看。

新裝備“鬼盜之衣”的上線可謂是完美的解決了法師後期傷害太過爆炸的問題,基礎屬性就擁有360點法術防禦,還擁有回血和增加移速的屬性,唯一被動“法術削弱”更是針對遠程法師英雄有一個傷害削減,最多可以將傷害降低至70%!

後期團戰中坦克英雄擁有這件裝備就不用擔心半血突然被秒了,一眾遠程攻擊型法師也將受到一定的限制。

新裝備二:衝擊鎧甲

9月12日體驗服迎來了一波更新,除了英雄調整、局內分路重新劃分之外,新增加的兩件裝備引起了很多玩家的關注,其中的“鬼盜之衣”更是號稱遠程法師的剋星!

新裝備一:鬼盜之衣

法師這個職業越到後期越厲害,尤其是干將莫邪、鍾馗這一類後期爆發力超高的英雄,往往一個技能就可以爆出五六千傷害,就算是坦克在他們面前也撐不住幾下,並且正經的法術防禦裝備也就“魔女斗篷”和“不死鳥之眼”這兩件,在後期根本就不夠看。

新裝備“鬼盜之衣”的上線可謂是完美的解決了法師後期傷害太過爆炸的問題,基礎屬性就擁有360點法術防禦,還擁有回血和增加移速的屬性,唯一被動“法術削弱”更是針對遠程法師英雄有一個傷害削減,最多可以將傷害降低至70%!

後期團戰中坦克英雄擁有這件裝備就不用擔心半血突然被秒了,一眾遠程攻擊型法師也將受到一定的限制。

新裝備二:衝擊鎧甲

這件裝備的基礎屬性非常一般,240點物防、800點血量,在眾多防禦裝裡面算是中等偏下了,但是這件裝備附帶的技能“衝擊”可是所有輔助、坦克英雄都夢寐以求的!

穿上這件裝備後每90秒可以使用一次“衝擊”,使用後對500px範圍內的“外圈”敵人造成50減速持續1秒,對“內圈”敵人造成0.5秒的眩暈,(技能效果有點類似楊玉環的二技能)要知道這多出來的一個控制技能對於坦克、輔助英雄是有多重要,不誇張的說,這件裝備擁有改變團戰結果的能力!

9月12日體驗服迎來了一波更新,除了英雄調整、局內分路重新劃分之外,新增加的兩件裝備引起了很多玩家的關注,其中的“鬼盜之衣”更是號稱遠程法師的剋星!

新裝備一:鬼盜之衣

法師這個職業越到後期越厲害,尤其是干將莫邪、鍾馗這一類後期爆發力超高的英雄,往往一個技能就可以爆出五六千傷害,就算是坦克在他們面前也撐不住幾下,並且正經的法術防禦裝備也就“魔女斗篷”和“不死鳥之眼”這兩件,在後期根本就不夠看。

新裝備“鬼盜之衣”的上線可謂是完美的解決了法師後期傷害太過爆炸的問題,基礎屬性就擁有360點法術防禦,還擁有回血和增加移速的屬性,唯一被動“法術削弱”更是針對遠程法師英雄有一個傷害削減,最多可以將傷害降低至70%!

後期團戰中坦克英雄擁有這件裝備就不用擔心半血突然被秒了,一眾遠程攻擊型法師也將受到一定的限制。

新裝備二:衝擊鎧甲

這件裝備的基礎屬性非常一般,240點物防、800點血量,在眾多防禦裝裡面算是中等偏下了,但是這件裝備附帶的技能“衝擊”可是所有輔助、坦克英雄都夢寐以求的!

穿上這件裝備後每90秒可以使用一次“衝擊”,使用後對500px範圍內的“外圈”敵人造成50減速持續1秒,對“內圈”敵人造成0.5秒的眩暈,(技能效果有點類似楊玉環的二技能)要知道這多出來的一個控制技能對於坦克、輔助英雄是有多重要,不誇張的說,這件裝備擁有改變團戰結果的能力!

鬼盜之衣、衝擊鎧甲這兩件裝備都是防禦裝,並且屬性都很逆天,可以看出官方是有意提升輔助和坦克英雄的地位,改變以往經濟最低、抗傷最高、評分墊底的窘況,你覺得S17賽季會不會又是一個“坦克榮耀”賽季呢?

尬聊游戏
2019-09-14

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

  • 首先,其被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外差不多是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕的距離。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧、武則天這些全屏流法師身上,對其他近距離法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

  • 首先,其被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外差不多是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕的距離。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧、武則天這些全屏流法師身上,對其他近距離法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

  • 其次,鬼盜之衣雖屬魔抗防禦裝,但其面板屬性卻稍顯單薄,僅提供360點法防,並無血量加成。

相比最強魔抗裝魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,這裝備真有點不上檔次。結合其尷尬的被動,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

  • 首先,其被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外差不多是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕的距離。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧、武則天這些全屏流法師身上,對其他近距離法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

  • 其次,鬼盜之衣雖屬魔抗防禦裝,但其面板屬性卻稍顯單薄,僅提供360點法防,並無血量加成。

相比最強魔抗裝魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,這裝備真有點不上檔次。結合其尷尬的被動,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。

相比鬼盜之衣,衝擊鎧甲的綜合屬性就要豐滿得多。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

  • 首先,其被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外差不多是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕的距離。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧、武則天這些全屏流法師身上,對其他近距離法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

  • 其次,鬼盜之衣雖屬魔抗防禦裝,但其面板屬性卻稍顯單薄,僅提供360點法防,並無血量加成。

相比最強魔抗裝魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,這裝備真有點不上檔次。結合其尷尬的被動,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。

相比鬼盜之衣,衝擊鎧甲的綜合屬性就要豐滿得多。


  1. 面板屬性提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動技能為:使用2秒後對500碼範圍內敵人造成控制效果,對外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人造成眩暈持續0.5秒。

作為物防裝,衝擊之鎧的面板屬性並不差,而其被動更是為孫策這類強開團英雄量身打造。

拿孫策來說,帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來誰吃得消。

再者像張飛、程咬金這類控制能力欠缺的坦克英雄出手衝擊鎧甲也是非常不錯的選擇。

週年慶2.0版本來臨之際,天美的一系列調整改動也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新,拋開英雄改動不說,最大的亮點在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。

前者自帶控制技能,後者專為剋制Poke流法師量身定製。這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

新裝備“鬼盜之衣”讓長手法師自閉,這話確實不假,但卻如同破魔刀一樣,屬於一件比較雞肋的裝備。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些超遠程Poke流法師確實能起到不錯的效果,但也沒有人們吹的那麼神。

在我看來,作為魔抗裝,這件裝備的綜合屬性反倒有些雞肋。

  • 首先,其被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外差不多是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕的距離。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧、武則天這些全屏流法師身上,對其他近距離法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

  • 其次,鬼盜之衣雖屬魔抗防禦裝,但其面板屬性卻稍顯單薄,僅提供360點法防,並無血量加成。

相比最強魔抗裝魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,這裝備真有點不上檔次。結合其尷尬的被動,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。

相比鬼盜之衣,衝擊鎧甲的綜合屬性就要豐滿得多。


  1. 面板屬性提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動技能為:使用2秒後對500碼範圍內敵人造成控制效果,對外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人造成眩暈持續0.5秒。

作為物防裝,衝擊之鎧的面板屬性並不差,而其被動更是為孫策這類強開團英雄量身打造。

拿孫策來說,帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來誰吃得消。

再者像張飛、程咬金這類控制能力欠缺的坦克英雄出手衝擊鎧甲也是非常不錯的選擇。

大家覺得這兩件裝備強度如何呢?

花儿电竞
2019-09-13

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新主要是針對週年慶版本進行調整,不僅調整了很多峽谷內容,還對英雄裝備進行調整,一共有5位英雄被調整,分別是:扁鵲、干將、百里玄策、馬超、狂鐵。值得注意的是本次調整中狂鐵的削弱非常猛,一技能傷害下降一個檔次,而馬超下限提高上限降低。此外本次更新,還有兩件新裝備上線, 那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家!

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新主要是針對週年慶版本進行調整,不僅調整了很多峽谷內容,還對英雄裝備進行調整,一共有5位英雄被調整,分別是:扁鵲、干將、百里玄策、馬超、狂鐵。值得注意的是本次調整中狂鐵的削弱非常猛,一技能傷害下降一個檔次,而馬超下限提高上限降低。此外本次更新,還有兩件新裝備上線, 那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家!


鬼盜之衣:

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新主要是針對週年慶版本進行調整,不僅調整了很多峽谷內容,還對英雄裝備進行調整,一共有5位英雄被調整,分別是:扁鵲、干將、百里玄策、馬超、狂鐵。值得注意的是本次調整中狂鐵的削弱非常猛,一技能傷害下降一個檔次,而馬超下限提高上限降低。此外本次更新,還有兩件新裝備上線, 那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家!


鬼盜之衣:

這是一個非常針對長手法師的裝備,大家都知道王者峽谷的法抗裝備並不多,比起選擇頗多的物抗裝,兩件法抗裝顯然太少了。本次更新策劃就給法抗家族增加了一位新成員—“鬼盜之衣”,這件裝備面板屬性看起來比較一般,因為沒有血量加成,只有360魔抗,可能看起來不如魔女斗篷。但是在碰到長手陣容的時候,它就可以發揮作用,因為越遠的敵人打你,傷害會越低。最多可將傷害降低30%!

衝擊之鎧:

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新主要是針對週年慶版本進行調整,不僅調整了很多峽谷內容,還對英雄裝備進行調整,一共有5位英雄被調整,分別是:扁鵲、干將、百里玄策、馬超、狂鐵。值得注意的是本次調整中狂鐵的削弱非常猛,一技能傷害下降一個檔次,而馬超下限提高上限降低。此外本次更新,還有兩件新裝備上線, 那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家!


鬼盜之衣:

這是一個非常針對長手法師的裝備,大家都知道王者峽谷的法抗裝備並不多,比起選擇頗多的物抗裝,兩件法抗裝顯然太少了。本次更新策劃就給法抗家族增加了一位新成員—“鬼盜之衣”,這件裝備面板屬性看起來比較一般,因為沒有血量加成,只有360魔抗,可能看起來不如魔女斗篷。但是在碰到長手陣容的時候,它就可以發揮作用,因為越遠的敵人打你,傷害會越低。最多可將傷害降低30%!

衝擊之鎧:

這件裝備就厲害了,因為它可以讓沒有控制的英雄自帶眩暈控制,而且他還可以對500範圍內的敵人造成50%的減少。

血魔之怒:削弱

就在剛剛王者榮耀體驗服迎來了一波更新,本次更新主要是針對週年慶版本進行調整,不僅調整了很多峽谷內容,還對英雄裝備進行調整,一共有5位英雄被調整,分別是:扁鵲、干將、百里玄策、馬超、狂鐵。值得注意的是本次調整中狂鐵的削弱非常猛,一技能傷害下降一個檔次,而馬超下限提高上限降低。此外本次更新,還有兩件新裝備上線, 那麼本次更新的具體內容是什麼?下面花兒就來給大家!


鬼盜之衣:

這是一個非常針對長手法師的裝備,大家都知道王者峽谷的法抗裝備並不多,比起選擇頗多的物抗裝,兩件法抗裝顯然太少了。本次更新策劃就給法抗家族增加了一位新成員—“鬼盜之衣”,這件裝備面板屬性看起來比較一般,因為沒有血量加成,只有360魔抗,可能看起來不如魔女斗篷。但是在碰到長手陣容的時候,它就可以發揮作用,因為越遠的敵人打你,傷害會越低。最多可將傷害降低30%!

衝擊之鎧:

這件裝備就厲害了,因為它可以讓沒有控制的英雄自帶眩暈控制,而且他還可以對500範圍內的敵人造成50%的減少。

血魔之怒:削弱

本次調整隻改動了血魔的被動,原本正式服血魔在英雄血量低到一定程度,才會觸發護盾,而現在英雄可以主動扣30%血量獲得40%的護盾。

本期評論區話題:對此你有什麼想說的?在評論區給出你的答案!

一号战斗鸡
2019-09-14

九月份註定是不平靜的一個月,9月12日《王者榮耀》停服更新,但是小編重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。


九月份註定是不平靜的一個月,9月12日《王者榮耀》停服更新,但是小編重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。



九月份註定是不平靜的一個月,9月12日《王者榮耀》停服更新,但是小編重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。




九月份註定是不平靜的一個月,9月12日《王者榮耀》停服更新,但是小編重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。





九月份註定是不平靜的一個月,9月12日《王者榮耀》停服更新,但是小編重點想說的是兩件新裝備。

一件叫鬼盜之衣,鬼盜之衣是12日王者榮耀體驗服新上架的裝備,這是一件法術防禦裝備,它綜合了目前版本的不死鳥之眼和魔女斗篷,能給玩家提供更多的選擇空間。

另一件叫衝刺鎧甲。

衝刺鎧甲是一件物理防禦裝備,它的屬性加成看起來比較普通,唯一的亮點是被動,被動是一個主動技能,有些類似純淨蒼穹的被動,我們可以主動選擇觸發被動的時間,冷卻時間為90秒,使用後造成減速和眩暈。

體驗服倒是沒有給出兩件新裝備的價格,不過預計價格在2000金幣左右。兩件裝備算不上特別強勢,但能給輔助和坦克位置的玩家提供更多樣化的選擇空間,說起來,天美還是有注意到輔助和坦克位置的玩家的。





师兄一米八
2019-09-14

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

此外新版本還會加入兩件新裝備,一件是給戰士和坦克準備的,叫做【衝擊鎧甲】,可以提供減速和眩暈的主動效果,彌補了莊周此類英雄沒有硬控制的短板,感覺還可以。

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

此外新版本還會加入兩件新裝備,一件是給戰士和坦克準備的,叫做【衝擊鎧甲】,可以提供減速和眩暈的主動效果,彌補了莊周此類英雄沒有硬控制的短板,感覺還可以。

另外一件是給脆皮射手或者法師用的,名為【鬼盜之衣】,裝備特性如下,在給英雄裝備上之後,會提供360的法術防禦,而且距離越遠,造成的傷害也就越低。

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

此外新版本還會加入兩件新裝備,一件是給戰士和坦克準備的,叫做【衝擊鎧甲】,可以提供減速和眩暈的主動效果,彌補了莊周此類英雄沒有硬控制的短板,感覺還可以。

另外一件是給脆皮射手或者法師用的,名為【鬼盜之衣】,裝備特性如下,在給英雄裝備上之後,會提供360的法術防禦,而且距離越遠,造成的傷害也就越低。

這裝備使得眾多法師玩家不高興了,因為像嬴政和武則天, 兩個RMB英雄大招特地被針對了,除此之外還有干將莫邪、女媧以及墨子,他們都是擁有非常強力的poke手段,此件一出,他們就廢了一半

王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

此外新版本還會加入兩件新裝備,一件是給戰士和坦克準備的,叫做【衝擊鎧甲】,可以提供減速和眩暈的主動效果,彌補了莊周此類英雄沒有硬控制的短板,感覺還可以。

另外一件是給脆皮射手或者法師用的,名為【鬼盜之衣】,裝備特性如下,在給英雄裝備上之後,會提供360的法術防禦,而且距離越遠,造成的傷害也就越低。

這裝備使得眾多法師玩家不高興了,因為像嬴政和武則天, 兩個RMB英雄大招特地被針對了,除此之外還有干將莫邪、女媧以及墨子,他們都是擁有非常強力的poke手段,此件一出,他們就廢了一半

對於這些改動你有什麼看法呢?歡迎下方留言討論。

粉絲福利

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王者榮耀即將迎來4週年的生日,而在這個這個期間王者榮耀官方也是動作不斷,對王者榮耀裡面的大部分遊戲內容進行了優化調整。

其中有兩點引起了很多人的關注和熱議:

一、新版本的王者榮耀將分主宰路和暴君路,然後還會設置引導,讓對局變成變成上單戰士和上單戰士對陣,雙人組和雙人組對抗,官方稱這是為了優化上單玩家的體驗,但是具體效果如何還有待驗證。

二、在王者榮耀中是不存在插眼的說法的,但是這次新版本,會加入傳送這個技能,加入這個技能之後,玩家就可以利用這個技能,實現在防禦塔之間的快速傳送支援。對此,有的網友直截了當的說這就是抄襲LOL,不知各位怎麼看?

此外新版本還會加入兩件新裝備,一件是給戰士和坦克準備的,叫做【衝擊鎧甲】,可以提供減速和眩暈的主動效果,彌補了莊周此類英雄沒有硬控制的短板,感覺還可以。

另外一件是給脆皮射手或者法師用的,名為【鬼盜之衣】,裝備特性如下,在給英雄裝備上之後,會提供360的法術防禦,而且距離越遠,造成的傷害也就越低。

這裝備使得眾多法師玩家不高興了,因為像嬴政和武則天, 兩個RMB英雄大招特地被針對了,除此之外還有干將莫邪、女媧以及墨子,他們都是擁有非常強力的poke手段,此件一出,他們就廢了一半

對於這些改動你有什麼看法呢?歡迎下方留言討論。

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赫雅说
2019-09-14

大家好,s16賽季註定是一個不平凡的賽季,很多重大的調整都發生在這個賽季裡。這不12號體驗服又迎來了一個重大的調整,這次調整最最主要的是新增了兩件裝備。

鬼盜之衣

大家好,s16賽季註定是一個不平凡的賽季,很多重大的調整都發生在這個賽季裡。這不12號體驗服又迎來了一個重大的調整,這次調整最最主要的是新增了兩件裝備。

鬼盜之衣


這件裝備一出來遠程消耗性法師集體涼涼,這將是王者峽谷裡面的第三件法術防禦裝,360%的法術防禦和魔女斗篷一樣,再增加5%的移動速度和150的每5秒的回血。最重要的是它的被動削弱遠程法師的法術傷害,距離越遠削弱越多。

這件裝備一出眾多法師就都處於尷尬的位置了,干將、小喬、火舞、女媧、武則天、沈夢溪等英雄都有很大的影響。

衝擊鎧甲

大家好,s16賽季註定是一個不平凡的賽季,很多重大的調整都發生在這個賽季裡。這不12號體驗服又迎來了一個重大的調整,這次調整最最主要的是新增了兩件裝備。

鬼盜之衣


這件裝備一出來遠程消耗性法師集體涼涼,這將是王者峽谷裡面的第三件法術防禦裝,360%的法術防禦和魔女斗篷一樣,再增加5%的移動速度和150的每5秒的回血。最重要的是它的被動削弱遠程法師的法術傷害,距離越遠削弱越多。

這件裝備一出眾多法師就都處於尷尬的位置了,干將、小喬、火舞、女媧、武則天、沈夢溪等英雄都有很大的影響。

衝擊鎧甲


這是一件物理防禦裝備,主要屬性加成有240的物理防禦和800的最大生命,再加上主要的被動技能:對500範圍內敵人造成50%減速持續一秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒。

這件裝備的恐怖之處在於控制上,團控0.5秒的能力如果再加上召喚師技能的眩暈技能,那麼提供的控制是可怕的。

體驗服這次更新的兩件裝備可以說是恐怖的裝備,各自都是法術防禦和物理防禦裡面的核心裝備,被動屬性都太過去變態。可以說這兩件裝備的上線又是一次對法師射手的削弱,戰士坦克的增強。

就筆者個人的看法,這兩件裝備肯定還是會有調整的,現在在屬性太過於bug,會造成戰士類英雄過於強勢。

梧桐MVP时刻
2019-09-15

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》體驗服近期更新頻繁,尤其是以12日的更新最為巨大,2.2G的內容包含了很多玩法、英雄、裝備以及地圖上的更改,這些改動不出意外的話會在賽季更迭之際會迭代到正式服。下面梧桐就給大家先解讀一下這兩件新裝備會給王者峽谷帶來哪些變化。

首先說鬼盜之衣,鬼盜之衣可以為英雄提供360點法術防禦,+150點每秒回血,+5%移動速度。同時為英雄增加一個法術削弱的被動技能,距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500碼距離開始生效),最多在距離1000碼時將降低至70%。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》體驗服近期更新頻繁,尤其是以12日的更新最為巨大,2.2G的內容包含了很多玩法、英雄、裝備以及地圖上的更改,這些改動不出意外的話會在賽季更迭之際會迭代到正式服。下面梧桐就給大家先解讀一下這兩件新裝備會給王者峽谷帶來哪些變化。

首先說鬼盜之衣,鬼盜之衣可以為英雄提供360點法術防禦,+150點每秒回血,+5%移動速度。同時為英雄增加一個法術削弱的被動技能,距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500碼距離開始生效),最多在距離1000碼時將降低至70%。

這件裝備無論是從面板屬性還是從被動技能上來看,都是剋制法師英雄的一件防禦裝,這件裝備的出現,可以說會讓很多法師英雄黯然失色,尤其是像妲己、上官婉兒這類爆發型和甄姬、嬴政這種遠程poke型。一則魔女斗篷+鬼盜之衣的組合出裝可以有效防止被秒殺,另一方面鬼盜之衣的被動可以降低被遠程poke法師英雄消耗的血量,在加上自帶的回血效果,坦克和半肉戰士可以保持非常強的續航能力。如果價格和魔女斗篷接近的話,鬼盜之衣的實用價值甚至要高於魔女斗篷。

第二件新裝備名為衝擊鎧甲,面板屬性為+240點物理防禦,+800最大生命,擁有一個名為衝擊的主動技能,使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速效果,內圈敵人造成暈眩0.5秒,冷卻時間90秒。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》體驗服近期更新頻繁,尤其是以12日的更新最為巨大,2.2G的內容包含了很多玩法、英雄、裝備以及地圖上的更改,這些改動不出意外的話會在賽季更迭之際會迭代到正式服。下面梧桐就給大家先解讀一下這兩件新裝備會給王者峽谷帶來哪些變化。

首先說鬼盜之衣,鬼盜之衣可以為英雄提供360點法術防禦,+150點每秒回血,+5%移動速度。同時為英雄增加一個法術削弱的被動技能,距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500碼距離開始生效),最多在距離1000碼時將降低至70%。

這件裝備無論是從面板屬性還是從被動技能上來看,都是剋制法師英雄的一件防禦裝,這件裝備的出現,可以說會讓很多法師英雄黯然失色,尤其是像妲己、上官婉兒這類爆發型和甄姬、嬴政這種遠程poke型。一則魔女斗篷+鬼盜之衣的組合出裝可以有效防止被秒殺,另一方面鬼盜之衣的被動可以降低被遠程poke法師英雄消耗的血量,在加上自帶的回血效果,坦克和半肉戰士可以保持非常強的續航能力。如果價格和魔女斗篷接近的話,鬼盜之衣的實用價值甚至要高於魔女斗篷。

第二件新裝備名為衝擊鎧甲,面板屬性為+240點物理防禦,+800最大生命,擁有一個名為衝擊的主動技能,使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速效果,內圈敵人造成暈眩0.5秒,冷卻時間90秒。

衝擊鎧甲在面板屬性方面比不祥徵兆、極寒風暴這些主流物理防禦裝相差甚遠,但是它的主動技能卻奠定了這件裝備的基調。衝擊鎧甲最適合兩種英雄,一種是像孫策、狂鐵這樣需要技能銜接秒人的半肉戰士,一種是像牛魔、張飛這種坦克型輔助英雄,衝擊鎧甲既能配合自身技能銜接,又能利用暈眩打斷對手技能。

單從兩件裝備來分析,鬼盜之衣不但會讓長手英雄自閉,更會讓妲己、上官婉兒這種爆發型法師自閉。至於衝擊鎧甲實際意義其實並沒有想象中的那麼大,畢竟絕大多數坦克和戰士英雄都自帶控制技能,而且500碼的距離確實有些近。

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《王者榮耀》體驗服近期更新頻繁,尤其是以12日的更新最為巨大,2.2G的內容包含了很多玩法、英雄、裝備以及地圖上的更改,這些改動不出意外的話會在賽季更迭之際會迭代到正式服。下面梧桐就給大家先解讀一下這兩件新裝備會給王者峽谷帶來哪些變化。

首先說鬼盜之衣,鬼盜之衣可以為英雄提供360點法術防禦,+150點每秒回血,+5%移動速度。同時為英雄增加一個法術削弱的被動技能,距離越遠對你造成的法術傷害越低(超過500碼距離開始生效),最多在距離1000碼時將降低至70%。

這件裝備無論是從面板屬性還是從被動技能上來看,都是剋制法師英雄的一件防禦裝,這件裝備的出現,可以說會讓很多法師英雄黯然失色,尤其是像妲己、上官婉兒這類爆發型和甄姬、嬴政這種遠程poke型。一則魔女斗篷+鬼盜之衣的組合出裝可以有效防止被秒殺,另一方面鬼盜之衣的被動可以降低被遠程poke法師英雄消耗的血量,在加上自帶的回血效果,坦克和半肉戰士可以保持非常強的續航能力。如果價格和魔女斗篷接近的話,鬼盜之衣的實用價值甚至要高於魔女斗篷。

第二件新裝備名為衝擊鎧甲,面板屬性為+240點物理防禦,+800最大生命,擁有一個名為衝擊的主動技能,使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速效果,內圈敵人造成暈眩0.5秒,冷卻時間90秒。

衝擊鎧甲在面板屬性方面比不祥徵兆、極寒風暴這些主流物理防禦裝相差甚遠,但是它的主動技能卻奠定了這件裝備的基調。衝擊鎧甲最適合兩種英雄,一種是像孫策、狂鐵這樣需要技能銜接秒人的半肉戰士,一種是像牛魔、張飛這種坦克型輔助英雄,衝擊鎧甲既能配合自身技能銜接,又能利用暈眩打斷對手技能。

單從兩件裝備來分析,鬼盜之衣不但會讓長手英雄自閉,更會讓妲己、上官婉兒這種爆發型法師自閉。至於衝擊鎧甲實際意義其實並沒有想象中的那麼大,畢竟絕大多數坦克和戰士英雄都自帶控制技能,而且500碼的距離確實有些近。

所以在新賽季這兩件裝備面世之後,法師英雄受到的影響將會非常大,尤其是上中或中野雙AP傷害的話,魔女斗篷+鬼盜之衣的出裝絕對可以有效的剋制。梧桐大膽猜測,下個版本中坦克英雄勢必會成為熱門選擇,尤其是像程咬金、豬八戒這種有超高回覆能力的英雄,一定會回到潮流的最前沿。

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