作為一部被沙盒大作《我的世界》創作者Notch稱為靈感來源的獨立遊戲作品,《矮人要塞》(Dwarf Fortress)誕生至今已經十多年了,卻從未登陸任何主流遊戲商店,直到前不久才宣佈將會登陸Steam和itch.io。

這款遊戲已經免費運營12年,為什麼開發者突然想賺錢了?

更讓人難以想象的是,《矮人要塞》的兩位設計師塔朗-亞當斯和扎克-亞當斯兄弟並沒有因為這款遊戲而變得大富大貴,生活一直很拮据。

《超級食肉男孩》《Fez》《時空幻境》《史丹利的寓言》《我的世界》等許多獨立遊戲都為創作者帶來了巨大收益,但《矮人要塞》完全免費,玩家捐贈是唯一的收入來源;亞當斯兄弟稱不願“剝削”玩家,也承認他倆對怎樣做營銷了解不多。“我們賺的錢非常少。”扎克-亞當斯說。

2014年11月,《矮人要塞》獲得了3400美元玩家捐款;2013年10月,玩家捐款額為4727美元。亞當斯兄弟往往能夠在聖誕假前後獲得更多捐款,例如2014年12月的8181美元——但要知道,這是他們兩個人的稅前收入,除去生活開銷和其他費用就所剩無幾了。

塔朗-亞當斯過去一直使用經濟實惠的翻蓋手機,直到前不久才入手了一部智能手機,卻不慎將它掉進了太平洋……兄弟倆使用的筆記本電腦都既老舊又便宜,只賣幾百美元。

你一定很想知道,既然十幾年的苦日子都挺過來了,亞當斯兄弟為什麼突然決定將《矮人要塞》帶到Steam平臺?他倆在眾籌網站Patreon的一篇更新文章中解釋了這樣做的原因:“我們很少公開談論,但多年來扎克都在服用昂貴的藥物,好在他的醫療保險承擔了大部分費用。我們一直對這個問題感到擔心。”

這款遊戲已經免費運營12年,為什麼開發者突然想賺錢了?

就在最近,扎克-亞當斯的鼻子上長出了一個腫瘤,經診斷很有可能癌變。由於病情嚴重,扎克不得不接受了一次1萬美元的手術,其中扎克的自費開銷達到了1500美元。術後恢復過程也相當漫長。“醫生切除了我的大約半邊鼻子,然後不得不將我耳朵的部分軟骨移植到鼻子上,使得它看起來是正常的。”43歲的扎克說。

“我哥哥的病相當嚴重。”40歲的塔朗-亞當斯說,“我們都覺得糟透了。我在想,如果我遇到同樣的事情,那該怎麼辦?扎克是幸運的,他有一份不錯的醫療保險,但我沒有,因為我沒有跟同一個女人結婚。(笑)我只有奧巴馬保險(Obamacare),根本沒錢給我的臉整容!”

不幸的是亞當斯家族似乎有癌症史。許多年來,這對兄弟的父母不得不應對反覆發作的癌症,在他們的家鄉、加州城市費爾菲爾德,癌症似乎很流行。“我哥哥的皮膚科醫生恰恰在同一個城鎮長大,據說他患有三種主要癌症。”塔朗說,“很顯然在那個地方,人們不能長時間在戶外活動。”

除了擔心患癌之外,扎克還患有躁鬱症,在生活中隨時可能出現巨大的情緒波動。

這款遊戲已經免費運營12年,為什麼開發者突然想賺錢了?

亞當斯兄弟需要錢養家餬口,同時為應對今後可能發生,包括疾病在內的各種意外情況做準備。所以他們決定與Kitfox Games合作,面向Steam推出一個集成創意工坊、圖形、音樂和音效的付費版本。

據兄弟倆透露,從2015年初開始,他們每月能夠得到的玩家捐款由大約4000美元下降到了3000美元。之後他們在眾籌網站Patreon註冊,財務狀況變得相對穩定了一些,但來自玩家捐贈的收入仍然不夠。下一步該怎麼走?

在宣佈《矮人要塞》將登陸Steam後,亞當斯兄弟一度感到擔憂。玩家們會不會認為被背叛?是否會存錢購買遊戲的Steam版本,不再在Patreon為他們捐款?

事實證明他倆多慮了。“我們從Patreon網站得到的捐款額反而在增長。”塔朗-亞當斯笑道,“我們根本沒想到。”目前,《矮人要塞》在Patreon網站有2540名捐贈者,每月總捐款額約為6999美元,與之前相比增幅超過1000美元。數據還在繼續上升——《矮人要塞》的玩家們渴望為亞當斯兄弟提供支持,並不會覺得遭到了剝削。

這款遊戲已經免費運營12年,為什麼開發者突然想賺錢了?

《矮人要塞》Steam版本

亞當斯兄弟需要錢,但又不想要太多錢。在過去很長一段時間裡,他倆似乎不知道該怎樣表達。

“當我第一次透露我接受過手術時,我告訴所有玩家,‘別給我們錢’。因為我不想發起一次大型籌款,籌到比我的實際需求更多的費用。”扎克-亞當斯說,“但錢變得越來越重要了,因為做手術和康復都需要花錢。如果同樣的事情發生在塔朗身上……我們根本沒錢給他做手術,也沒辦法繼續更新遊戲了。現實給我們敲響了警鐘。”

《矮人要塞》Steam版本定價20美元,有人問亞當斯兄弟,如果遊戲在Steam商店的銷量達到100萬份,他倆打算做些什麼?

塔朗-亞當斯說:“我想把多餘的錢都扔掉。但這件事現在說著容易,做起來卻很難,尤其是考慮到醫療費用太高了。界限是什麼?你在什麼時候才心甘情願地將錢拋棄?我不知道,我還沒有通過這個道德考驗。”

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