'MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》'

RPG遊戲 大航海時代 自閉症 戰爭遊戲 遊戲老玩家一枚 2019-07-18
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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

系統方面做得也比較詳細,各項屬性很細緻,而且隨著遊戲進行一共會有5位角色,兩個戰士型角色,一個奶媽型角色,2個魔法型角色,非常標準的戰法牧搭配,可以在界面進行站位調整,戰士在前,其他在後。

另外本作最坑的地方之一就是物品欄和裝備,首先說物品欄,只有30格,而且所有物品均不能疊加,也就說該作所有種類藥品全部加在一起只能帶30個,其中包括狀態藥,法藥,血藥,復活藥等等,而且該作的迷宮一個比一個大,而且又難,這樣一來對玩家使用藥品的考驗幾乎到了極限,如何有限分配各種藥物的數量將直接影響到通關的可能。

還有就是裝備,基本上一套裝備要用上好久,經歷多個村莊才能對裝備更新換代,但即使如此,裝備可以提升的屬性仍然很有限,而且該作沒有任何隱藏道具,更沒有神器,隱藏武器之類的強力物品,所有的一切全靠等級碾壓,真的是差一點等級你也打不過去。

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

系統方面做得也比較詳細,各項屬性很細緻,而且隨著遊戲進行一共會有5位角色,兩個戰士型角色,一個奶媽型角色,2個魔法型角色,非常標準的戰法牧搭配,可以在界面進行站位調整,戰士在前,其他在後。

另外本作最坑的地方之一就是物品欄和裝備,首先說物品欄,只有30格,而且所有物品均不能疊加,也就說該作所有種類藥品全部加在一起只能帶30個,其中包括狀態藥,法藥,血藥,復活藥等等,而且該作的迷宮一個比一個大,而且又難,這樣一來對玩家使用藥品的考驗幾乎到了極限,如何有限分配各種藥物的數量將直接影響到通關的可能。

還有就是裝備,基本上一套裝備要用上好久,經歷多個村莊才能對裝備更新換代,但即使如此,裝備可以提升的屬性仍然很有限,而且該作沒有任何隱藏道具,更沒有神器,隱藏武器之類的強力物品,所有的一切全靠等級碾壓,真的是差一點等級你也打不過去。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

戰鬥系統,在界面來說還是挺正規,都是主角們在右側,敵人在左側相對的標準站位,但是!接下來的戰鬥卻都是坑!這裡的戰鬥卻引用了一些戰棋的方式,即俗稱的走格子,每個人所能移動的距離都是有限的,除了魔法可以進行全屏範圍內的攻擊之外,近戰都需要走到敵人的旁邊才能發起進攻,而早期行走距離短,導致都是我方走到中間,然後正好敵方過來先圍毆己方,這裡先被坑一輪。

然後就是躲避,開局使用躲避的話,幾乎都是向著正中間衝去,簡直就是在自殺,而逃走更是坑的不要不要的,大多數遊戲都是有一個人逃走成功就算全部逃走,而本作中,誰逃走了就算走掉了,剩下逃走失敗的人還得繼續選擇是打是跑,直到一方全滅或者全部逃跑……

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

系統方面做得也比較詳細,各項屬性很細緻,而且隨著遊戲進行一共會有5位角色,兩個戰士型角色,一個奶媽型角色,2個魔法型角色,非常標準的戰法牧搭配,可以在界面進行站位調整,戰士在前,其他在後。

另外本作最坑的地方之一就是物品欄和裝備,首先說物品欄,只有30格,而且所有物品均不能疊加,也就說該作所有種類藥品全部加在一起只能帶30個,其中包括狀態藥,法藥,血藥,復活藥等等,而且該作的迷宮一個比一個大,而且又難,這樣一來對玩家使用藥品的考驗幾乎到了極限,如何有限分配各種藥物的數量將直接影響到通關的可能。

還有就是裝備,基本上一套裝備要用上好久,經歷多個村莊才能對裝備更新換代,但即使如此,裝備可以提升的屬性仍然很有限,而且該作沒有任何隱藏道具,更沒有神器,隱藏武器之類的強力物品,所有的一切全靠等級碾壓,真的是差一點等級你也打不過去。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

戰鬥系統,在界面來說還是挺正規,都是主角們在右側,敵人在左側相對的標準站位,但是!接下來的戰鬥卻都是坑!這裡的戰鬥卻引用了一些戰棋的方式,即俗稱的走格子,每個人所能移動的距離都是有限的,除了魔法可以進行全屏範圍內的攻擊之外,近戰都需要走到敵人的旁邊才能發起進攻,而早期行走距離短,導致都是我方走到中間,然後正好敵方過來先圍毆己方,這裡先被坑一輪。

然後就是躲避,開局使用躲避的話,幾乎都是向著正中間衝去,簡直就是在自殺,而逃走更是坑的不要不要的,大多數遊戲都是有一個人逃走成功就算全部逃走,而本作中,誰逃走了就算走掉了,剩下逃走失敗的人還得繼續選擇是打是跑,直到一方全滅或者全部逃跑……

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

不過呢,該作的魔法系統倒是很贊,畫面是讚了,效果就坑了……群體魔法是所有敵人均攤傷害,即本來傷害是1000,打5個人,每個人只有200傷害,看著絢麗的魔法過後,再看敵人可憐的傷害值,真的是想撞牆的節奏。

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

系統方面做得也比較詳細,各項屬性很細緻,而且隨著遊戲進行一共會有5位角色,兩個戰士型角色,一個奶媽型角色,2個魔法型角色,非常標準的戰法牧搭配,可以在界面進行站位調整,戰士在前,其他在後。

另外本作最坑的地方之一就是物品欄和裝備,首先說物品欄,只有30格,而且所有物品均不能疊加,也就說該作所有種類藥品全部加在一起只能帶30個,其中包括狀態藥,法藥,血藥,復活藥等等,而且該作的迷宮一個比一個大,而且又難,這樣一來對玩家使用藥品的考驗幾乎到了極限,如何有限分配各種藥物的數量將直接影響到通關的可能。

還有就是裝備,基本上一套裝備要用上好久,經歷多個村莊才能對裝備更新換代,但即使如此,裝備可以提升的屬性仍然很有限,而且該作沒有任何隱藏道具,更沒有神器,隱藏武器之類的強力物品,所有的一切全靠等級碾壓,真的是差一點等級你也打不過去。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

戰鬥系統,在界面來說還是挺正規,都是主角們在右側,敵人在左側相對的標準站位,但是!接下來的戰鬥卻都是坑!這裡的戰鬥卻引用了一些戰棋的方式,即俗稱的走格子,每個人所能移動的距離都是有限的,除了魔法可以進行全屏範圍內的攻擊之外,近戰都需要走到敵人的旁邊才能發起進攻,而早期行走距離短,導致都是我方走到中間,然後正好敵方過來先圍毆己方,這裡先被坑一輪。

然後就是躲避,開局使用躲避的話,幾乎都是向著正中間衝去,簡直就是在自殺,而逃走更是坑的不要不要的,大多數遊戲都是有一個人逃走成功就算全部逃走,而本作中,誰逃走了就算走掉了,剩下逃走失敗的人還得繼續選擇是打是跑,直到一方全滅或者全部逃跑……

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

不過呢,該作的魔法系統倒是很贊,畫面是讚了,效果就坑了……群體魔法是所有敵人均攤傷害,即本來傷害是1000,打5個人,每個人只有200傷害,看著絢麗的魔法過後,再看敵人可憐的傷害值,真的是想撞牆的節奏。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

接著就是該作最最最(重要的事說三遍)坑的一項,迷宮!《亞瑟傳說》裡從頭到尾都是各種各樣的迷宮,簡直能走到天荒地老,雖然迷宮路線可能還不算複雜,但是越到後就越大,而且會有各種掉落機關(例如好容易爬到某個迷宮第4層終點,然後終點處一個陷阱,直接讓你掉到1層,從頭再來……這設定簡直反人類),再加上暗雷式的遇敵方式,遊戲本身又沒有減少遇敵的技能或道具,以及戰鬥系統一些坑爹設定……這一切簡直能讓玩家玩到自閉。

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MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

昨天寫完MD的大航海時代2後,正好有讀者問起MD上一款只記得大概情況,卻怎麼也想不起來遊戲的名字,小編以前正好玩過,今天也藉此將該部作品分享一下。《亞瑟傳說》,一款MD上非常標準的RPG遊戲,也是一款幾乎讓人玩到自閉崩潰的遊戲。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

該部作品客觀來講在MD上也算是一部很優秀的作品,而且是很難得的國產遊戲。

首先就是畫面,以MD平臺來說製作的很精美,地圖描繪的也很是細緻(與人的比例就不要強求了,畢竟這種MD上的俯視圖能做到這樣就很不錯了)。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

系統方面做得也比較詳細,各項屬性很細緻,而且隨著遊戲進行一共會有5位角色,兩個戰士型角色,一個奶媽型角色,2個魔法型角色,非常標準的戰法牧搭配,可以在界面進行站位調整,戰士在前,其他在後。

另外本作最坑的地方之一就是物品欄和裝備,首先說物品欄,只有30格,而且所有物品均不能疊加,也就說該作所有種類藥品全部加在一起只能帶30個,其中包括狀態藥,法藥,血藥,復活藥等等,而且該作的迷宮一個比一個大,而且又難,這樣一來對玩家使用藥品的考驗幾乎到了極限,如何有限分配各種藥物的數量將直接影響到通關的可能。

還有就是裝備,基本上一套裝備要用上好久,經歷多個村莊才能對裝備更新換代,但即使如此,裝備可以提升的屬性仍然很有限,而且該作沒有任何隱藏道具,更沒有神器,隱藏武器之類的強力物品,所有的一切全靠等級碾壓,真的是差一點等級你也打不過去。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

戰鬥系統,在界面來說還是挺正規,都是主角們在右側,敵人在左側相對的標準站位,但是!接下來的戰鬥卻都是坑!這裡的戰鬥卻引用了一些戰棋的方式,即俗稱的走格子,每個人所能移動的距離都是有限的,除了魔法可以進行全屏範圍內的攻擊之外,近戰都需要走到敵人的旁邊才能發起進攻,而早期行走距離短,導致都是我方走到中間,然後正好敵方過來先圍毆己方,這裡先被坑一輪。

然後就是躲避,開局使用躲避的話,幾乎都是向著正中間衝去,簡直就是在自殺,而逃走更是坑的不要不要的,大多數遊戲都是有一個人逃走成功就算全部逃走,而本作中,誰逃走了就算走掉了,剩下逃走失敗的人還得繼續選擇是打是跑,直到一方全滅或者全部逃跑……

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

不過呢,該作的魔法系統倒是很贊,畫面是讚了,效果就坑了……群體魔法是所有敵人均攤傷害,即本來傷害是1000,打5個人,每個人只有200傷害,看著絢麗的魔法過後,再看敵人可憐的傷害值,真的是想撞牆的節奏。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

接著就是該作最最最(重要的事說三遍)坑的一項,迷宮!《亞瑟傳說》裡從頭到尾都是各種各樣的迷宮,簡直能走到天荒地老,雖然迷宮路線可能還不算複雜,但是越到後就越大,而且會有各種掉落機關(例如好容易爬到某個迷宮第4層終點,然後終點處一個陷阱,直接讓你掉到1層,從頭再來……這設定簡直反人類),再加上暗雷式的遇敵方式,遊戲本身又沒有減少遇敵的技能或道具,以及戰鬥系統一些坑爹設定……這一切簡直能讓玩家玩到自閉。

MD上一款坑到底的RPG遊戲《亞瑟傳說》

最後就是boss戰,尤其是最終boss戰,更是耗時良久,小編記得當初打最終boss是要連續打2次,開始先打倒索克,之後索克不甘,召喚古烈大帝,古烈吞了索克後,我們要再毫無修整的情況下直接進行第2戰,當初小編是硬打了一個半小時才算磨死這兩個最終boss。

總體來說《亞瑟傳說》難度高,耗時長,沒有攻略的情況下劇情解謎也是一大難點,更加需要大量的時間進行練級,不是有一定耐心的RPG真愛粉,很難打到通關,不知道以前的大家有沒有通關這部遊戲呢?

雖然有著一系列令人崩潰的設定,但該作也不失為一部經典作品,音樂,情節,畫面特效等等,在MD上確實令人耳目一新。當然目前來說估計大多數人已經玩不下去這種遊戲了,現在想來,小編當初在沒有任何攻略,遊戲本身又沒有任何祕籍的情況下,就這麼一路磨到通關,真不知道當時到底是有多大的耐心才堅持下來。

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