淺談——那些好玩的ARPG遊戲(一)

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ARPG(Action Role Playing Game),遊戲術語,意思是動作角色扮演類遊戲,角色的動作(特別是攻擊動作)與操作(如點擊鼠標)相關的動作。

從遊戲發展來看,ARPG是從RPG發展出來的分支。ARPG起源於RPG。

RPG是電子遊戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的一種,因為RPG相對於其他類型的遊戲,技術要求最低,因此開發起來相對容易很多。在電子遊戲發展史中,也留下了許許多多的經典作品,像家用遊戲主機上的《最終幻想》系列,PC機上《魔法門》《魔獸世界》系列,還有中文電腦RPG的經典《劍俠情緣》系列。那就讓我們來盤點那些好玩的ARPG遊戲吧!

《黑暗之魂》系列

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《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

曾經憑藉出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續作《黑暗之魂》日前確定了大概的發售時間。日版為PS3獨佔並將於9月率先發布,而美版則是PS3和XBOX360雙平臺,預計10月發售。NBGI還公佈了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。

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遊戲的主要屬性有:

體力——影響HP最大值,HP的最大值為1900。

記憶——影響可記憶的魔法裝備數量,最大10個。

持久——影響精力、負重和出血耐性,精力最高160,負重最高133。

筋力——筋力越高,有筋力補正的武器攻擊力就越高。

敏捷——影響從高處落下的傷害,武器攻擊力的補正,還有攻擊魔法的詠唱速度。

耐力——影響防禦力、抗火性和抗毒性。

智力——影響魔法和魔法武器攻擊力的補正。

信仰——影響魔法防禦、奇蹟和神聖武器的攻擊力。

人性——影響抗咒性以及物品的掉落率

個人看來,這是一款可玩度比較高的遊戲,因為官方放出來的DLC較多,遊戲裡各種隱藏東西等待你去發掘。給新手的建議就是所有不是主動攻擊的NPC,流程中都先不要殺!還在等什麼,快去購買吧!

《刀劍封魔錄》系列

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《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲(ARPG),發行於2002年11月。還有款外傳遊戲《刀劍封魔錄之上古傳說》。

該遊戲不同與以往ARPG遊戲,是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。

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遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。此外,戰鬥部分採用了創新的格鬥型戰鬥,引入連擊、必殺技等格鬥遊戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值後,就可以釋放學會的各種必殺技。並且遊戲中引入隨機的概念,除了特殊場景外,隨機敵人數量、隨機敵人等級、隨機寶物、隨機屬性等等,都會極大地喚起玩家的探索欲。

《黑暗史詩》

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《黑暗史詩》畫面表現非常出色,光影效果以及色彩的運用很到位,全3D的山洞和地下墓穴讓人頗為震撼,某些怪物看起來非常巨大。本作的程序非常穩定,即使在低配置條件下,遊戲仍然能夠穩定流暢地運行。音效方面,本作語音提示相當柔和,當你獲取了一定的技能值,遊戲也會出現一些特別的聲響。值得一提的是,玩家最好選用寵物狗而不是寵物貓。綜上所述,作為一款動作RPG遊戲,《黑暗史詩》畫面音效出色,對抗激烈,人物升級系統完備,頗具挑戰性,的確是一款不可多得的優秀作品,相信一定會贏得廣大玩家的青睞。

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    《黑暗史詩》與《暗黑破壞神》有許多不同,其中之一就是,後者你所選擇的職業將在整個遊戲過程中從一而終,不能在多個職業中切換,只能在戰鬥中不斷地提升角色的技能值,而前者卻恰恰相反。遊戲的開放式技能系統相當優良,角色的升級歷程更是千差萬別。在遊戲過程當中,有的角色將邊戰邊收集技能點,從而能夠快速地提升等級,獲得更多有趣的技能。

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    《無冬之夜》

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    《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是BioWare公司開發製作的角色扮演類遊戲,於2002年6月16日發行。

    遊戲基於第三版龍與地下城規則的電腦遊戲,通過遊戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創造自己的世界,設置自己的故事。遊戲自帶四個模塊(Modules),每個都有不同的情節和NPC,而總遊戲時間大概是60小時。

    遊戲設定:

    有“北方之珠”(The Jewel of the North)美名的偉大城市“無冬之城”已不再像以往那樣地繁華, 一種恐怖的瘟疫正襲擊這座城市,使居民陷入了一片極度的恐慌之中。

    這種稱為悲鳴之死的瘟疫造成了數以千計的死傷,而已感染此病、只能等死的人更是無法估計。正當大陸的北方遭此浩劫肆虐之時,絕冬城的城主宣佈全城進入隔離狀態,將所有對外的城門通通關閉,所有的城民就此與世隔絕。

    正義大廳的艾瑞貝斯女士對外發出公告,召募全天下最英勇的冒險者幫助她尋找瘟疫的療方。榮耀和高額的賞金吸引了許多人投靠艾瑞貝斯女士麾下,但沒有一個人派得上用場,瘟疫還是日以繼夜地持續蔓延,最慘的應該是貧民區,幾乎整個區都被瘟疫根除了。就連許多冒險者也染病身亡,沒有人拿得出瘟疫的療方。這時候,一名慕名前往絕冬城投靠艾瑞貝斯女士麾下的勇者來到了無冬城,一場與上古人類鬥智鬥勇的傳奇就此展開。

    淺談——那些好玩的ARPG遊戲(一)

    角色可以是人類、精靈、半精靈、矮人、侏儒、半身人以及半獸人。一旦選定後就不能更改。每個種族都有自己的天賦職業,並且有些職業對角色的屬性值有修正。每個角色都有六個基本屬性,依次是力量(STR),敏捷(DEX),體質(CON),智力(INT),感知(WIS),魅力(CHA)。它們直接影響到角色大部分行動是否成功,對於角色來說如何確定基本屬性值非常重要。每個基本屬性都有一個修正值(從-5到+5)。人物每升4級得到一點屬性點獎勵,可以將它加在任意一個基本屬性上。

    《暗黑之門:倫敦 》

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    《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演類單機遊戲,該遊戲由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發,於2007年10月31號正式發行。

    《暗黑之門:倫敦》講述了從現在起25年之後,即人類在與惡魔的戰爭中失敗之5年後,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮鬥的故事,連接遊戲的玩家都會聚集在這個地下世界,然後志同道合的人之間組成團隊,到以特殊地宮的概念生成的地上世界展開戰鬥。由於在之前的大戰中人類戰敗,倖存者們於是轉入地下世界藏身,5年後為奪回被惡魔佔據的地上世界而再次戰鬥,這裡充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建築。

    《暗黑之門:倫敦》的主要職業有:聖堂武士、祕法師、獵人。怪物主要有:惡魔、亡靈、魔獸、鬼靈。

    淺談——那些好玩的ARPG遊戲(一)

    《暗黑之門:倫敦》的背景音樂由世界著名遊戲音樂作曲家Cris Velasco和Dikiciyan共同創作。Cris Velasco曾經參與過PS版《God of War》系列的原聲大碟和《終結者3》,《忍者神龜》等多部好萊塢大片的音樂製作;而著名作曲家Dikiciyan因曾經創作出PC神作《Quake2》和《Quake3》的音樂而出名。

    結:好啦,就先推薦到這裡了,感興趣的同學趕快去下載吧,如果還有什麼好玩的ARPG遊戲,記得評論留言哦,以後還會出的。最後,求關注,求收藏啊!筆芯~

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