9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
除了這個客觀原因外,遊戲君覺得最重要的還是《貪慾之秋》本身的遊戲質量。雖然遊戲開發成本低於那些3A大作,但是它仍然能做出相當不錯的光影和遠景效果,這也是不少玩家驚豔其畫面表現力的原因。其次就是遊戲玩法方面,它提供了很多種選擇幫玩家完成任務,這就極大程度增強了遊戲的可玩性。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
除了這個客觀原因外,遊戲君覺得最重要的還是《貪慾之秋》本身的遊戲質量。雖然遊戲開發成本低於那些3A大作,但是它仍然能做出相當不錯的光影和遠景效果,這也是不少玩家驚豔其畫面表現力的原因。其次就是遊戲玩法方面,它提供了很多種選擇幫玩家完成任務,這就極大程度增強了遊戲的可玩性。
另外在玩家體驗遊戲後其實會發現《貪婪之秋》的遊戲風格有點像《龍騰世紀審判》和《巫師3》的結合,比如在任務選擇項以及部分UI都有《巫師3》的影子。但《貪婪之秋》也不是完全和這兩部作品一樣,它通過自己的創新做出了許多新元素進去,這就是為什麼玩家並未說它抄襲的原因。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
除了這個客觀原因外,遊戲君覺得最重要的還是《貪慾之秋》本身的遊戲質量。雖然遊戲開發成本低於那些3A大作,但是它仍然能做出相當不錯的光影和遠景效果,這也是不少玩家驚豔其畫面表現力的原因。其次就是遊戲玩法方面,它提供了很多種選擇幫玩家完成任務,這就極大程度增強了遊戲的可玩性。
另外在玩家體驗遊戲後其實會發現《貪婪之秋》的遊戲風格有點像《龍騰世紀審判》和《巫師3》的結合,比如在任務選擇項以及部分UI都有《巫師3》的影子。但《貪婪之秋》也不是完全和這兩部作品一樣,它通過自己的創新做出了許多新元素進去,這就是為什麼玩家並未說它抄襲的原因。
而最為棒的還是劇情代入感,幾乎大部分玩家都對這個遊戲的劇情而讚歎不已。在結合了科學和魔法兩個元素,以及大航海時代的殖民文化,都讓不少玩家感覺回到了那個科技文明剛興起的年代。而魔法的引入就更給遊戲增添了一些魔幻的色彩,兩者相得益彰為玩家帶來了一種全新的劇情體驗。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
除了這個客觀原因外,遊戲君覺得最重要的還是《貪慾之秋》本身的遊戲質量。雖然遊戲開發成本低於那些3A大作,但是它仍然能做出相當不錯的光影和遠景效果,這也是不少玩家驚豔其畫面表現力的原因。其次就是遊戲玩法方面,它提供了很多種選擇幫玩家完成任務,這就極大程度增強了遊戲的可玩性。
另外在玩家體驗遊戲後其實會發現《貪婪之秋》的遊戲風格有點像《龍騰世紀審判》和《巫師3》的結合,比如在任務選擇項以及部分UI都有《巫師3》的影子。但《貪婪之秋》也不是完全和這兩部作品一樣,它通過自己的創新做出了許多新元素進去,這就是為什麼玩家並未說它抄襲的原因。
而最為棒的還是劇情代入感,幾乎大部分玩家都對這個遊戲的劇情而讚歎不已。在結合了科學和魔法兩個元素,以及大航海時代的殖民文化,都讓不少玩家感覺回到了那個科技文明剛興起的年代。而魔法的引入就更給遊戲增添了一些魔幻的色彩,兩者相得益彰為玩家帶來了一種全新的劇情體驗。
9月可以說是大作扎堆上線的日子,先有《戰爭機器5》,緊接著又是《無主之地3》,可以說這些大作的登陸又讓玩家的錢包又瘦了一圈。但是有一部和《戰爭機器5》同時發售的低成本作品卻搶過了它的風頭,登頂了“Steam全球銷量榜”。
這款遊戲名為《Greedfall》(貪婪之秋),是Spiders這個二線開發商製作的ARPG作品。早在E3的時候這個遊戲就有露出其神祕面紗,但是由於開發商並沒有給遊戲做太多宣發,所以導致大部分玩家並不知道它。而真正讓玩家知道《貪婪之秋》還是因為遊戲本身優秀的品質,在一部分試水的玩家購入遊戲後便一發不可收拾。
幾乎算得上是一場風暴,這款遊戲的銷量突然就迎來了爆發式增長,這也讓它超越《戰爭機器5》成為目前Steam最受玩家歡迎的遊戲。之所以它能達到這個高度其實《戰爭機器5》也做出了不少貢獻,相信不少玩家都知道《戰爭機器5》上架Steam後又下架的事情,而這件事直接導致很多玩家放棄購買該遊戲。
除了這個客觀原因外,遊戲君覺得最重要的還是《貪慾之秋》本身的遊戲質量。雖然遊戲開發成本低於那些3A大作,但是它仍然能做出相當不錯的光影和遠景效果,這也是不少玩家驚豔其畫面表現力的原因。其次就是遊戲玩法方面,它提供了很多種選擇幫玩家完成任務,這就極大程度增強了遊戲的可玩性。
另外在玩家體驗遊戲後其實會發現《貪婪之秋》的遊戲風格有點像《龍騰世紀審判》和《巫師3》的結合,比如在任務選擇項以及部分UI都有《巫師3》的影子。但《貪婪之秋》也不是完全和這兩部作品一樣,它通過自己的創新做出了許多新元素進去,這就是為什麼玩家並未說它抄襲的原因。
而最為棒的還是劇情代入感,幾乎大部分玩家都對這個遊戲的劇情而讚歎不已。在結合了科學和魔法兩個元素,以及大航海時代的殖民文化,都讓不少玩家感覺回到了那個科技文明剛興起的年代。而魔法的引入就更給遊戲增添了一些魔幻的色彩,兩者相得益彰為玩家帶來了一種全新的劇情體驗。
目前該遊戲在Steam上被玩家給予了“特別好評”的標籤,不知道個為對這個科學加魔法的世界感興趣嗎?