《原神》餘波:仿《崩壞3》的國產手遊,評分都漲了一倍 | 遊戲茶館

在週末裡,米哈遊新作《原神》火了。《原神》處處“致敬”《塞爾達傳說:荒野之息》的行為,讓《原神》引發了媒體和玩家們的熱烈討論。《原神》的熱度,已經遠遠超越一款新IP、內測遊戲原有的熱度。

《原神》餘波:仿《崩壞3》的國產手遊,評分都漲了一倍 | 遊戲茶館

玩過《荒野之息》的玩家認為,《原神》在UI、美術風格、玩法甚至一些小細節上都在模仿《荒野之息》;而米哈遊的忠實的粉絲則表示《原神》在手遊中確實素質不錯,模仿與否並不重要。在社交平臺上,兩派玩家你來我往地交鋒中,讓米哈遊成了輿論旋渦的中心。

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《原神》體驗服評分明顯低於米哈遊此前遊戲

《原神》事件也讓玩家回憶起一件有趣的事:米哈遊也曾是被模仿的對象,《崩壞3》被直接照搬。如今玩家們舊事重提,藉此事揶揄米哈遊。

《次元守望》與《崩壞3》

米哈遊也曾是被模仿的對象!

《次元守望》這款二次元卡牌遊戲在首次測試時,從UI、人物等元素都在照搬《崩壞3》。有意思的是,此前就有不少玩家指出《崩壞3》存在模仿《獵天使魔女》《鬼泣》等經典ACT遊戲之處。

TapTap在17年年初,就推出了“爭議遊戲區”的功能。將一些玩家反饋涉嫌玩法抄襲、形象侵權等遊戲列入爭議遊戲區。除了在遊戲頁面下方標註該遊戲存在版權爭議外,還會取消該遊戲各種露出機會,僅允許玩家主動搜索。同時玩家在下載該遊戲時,也會被提示該遊戲有爭議。

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TapTap爭議遊戲區處理方式

果不其然,《次元守望》被TapTap列入了爭議遊戲區。

《守望次元》去年10月進行過一次刪檔測試,由於身陷抄襲爭議,遊戲評分僅僅1.6分,至今沒有後續測試。

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從TapTap玩家們的發帖來看,《次元守望》當時的版本除了核心玩法和《崩壞3》不一樣外,其餘很多元素基本照搬《崩壞3》。

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《次元守望》(上圖)與《崩壞3》(下圖)對比

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《次元守望》(上圖)與《崩壞3》(下圖)對比

對此,《次元守望》開發商的解釋是“測試版本使用了臨時資源”。開發商後續向玩家致歉,表示會在此後的版本中更換臨時素材,這樣玩家們的批評聲才有所緩和。

從現在遊戲公開的畫面來看,改動還是不小。不過TapTap暫時還未將《次元守望》移出爭議遊戲區。

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此前《次元守望》製作人給出的解釋

經過遊戲茶館搜索,被TapTap打上爭議標籤的遊戲還有《迷你的世界》《次元大作戰》《決戰地下城》等遊戲。《迷你世界》涉嫌模仿《我的世界》,《次元大作戰》立繪涉嫌抄襲艦R,而《決戰地下城》涉嫌抄襲DNF。這些遊戲在TapTap上評分都低於兩分,並失去了TapTap這一較為重要的流量入口。

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涉嫌抄DNF的《決戰地下城》已經下架了

舊事重提,凸顯尷尬

《次元守望》這件去年的舊事被玩家們挖出來後,成了揶揄米哈遊的一大利器。

大量玩家湧入《次元守望》TapTap頁面,紛紛為遊戲給出了5星好評,將遊戲評分從此前的1.6分快速拉昇至如今的3.2分,並且遊戲評價也從60來條迅猛增至2600多條。

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《次元守望》評分已經上升至3.2分

更尷尬的是,現在給《次元守望》評分的玩家們紛紛藉著米哈遊死忠粉的口吻寫評價:什麼“雲玩家好意思說抄襲”,“高度借鑑不是抄”“崩壞3賣幾份?很多玩家都沒玩過崩壞3”等等。TapTap論壇充滿了快活的空氣。

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一位玩家對《次元守望》的五星好評

米哈遊側面迴應抄襲說

《原神》模仿《荒野之息》經過週末的發酵後,已經成為近期玩家圈裡的熱點話題。今日下午,在《原神》結束首次封測後,米哈遊以“給玩家信”的方式從側面迴應了抄襲問題。

“荒野之息竟然給了我一種跟他們都不一樣的開放世界體驗。作為一個新人團隊,我們只能不斷向前輩們學習。任務系統向B社學習,隨機事件向GTA學習,世界探索體驗向Botw學習,基礎戰鬥要做出和崩3不一樣的感覺,頑皮狗每年的GDC分享都是重要學習資料,還有元素戰鬥,如何在一個實時動作遊戲裡體現出一點魔能,神界原罪那種策略性...”

米哈遊在公開信中表示,僅憑《原神》項目組的經驗,很難開發出一款“真正沉浸感的開放世界”的遊戲。《原神》項目在設計上借鑑了包括《GTA》《上古卷軸》《神界:原罪》等遊戲,不僅只有《荒野之息》這一款遊戲。

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《原神》項目組承認缺乏製作開放世界遊戲經驗

米哈遊還透露《原神》是一款聯機遊戲,而非純粹的單機遊戲,此次封測只是展示的內容還很有限,也不完美。米哈遊希望《原神》成為一款給予每個玩家一個沉浸世界的遊戲。

拿來主義

從端遊時代開始,國內遊戲廠商也一直奉行“拿來主義”,通過各種手段模仿已經過市場驗證的遊戲。

以前,國內玩家們不常接觸優質的海外遊戲,國產優秀的模仿之作也算是填補市場空白。而現在,經過Steam、國行主機遊戲等洗禮,國內玩家幾乎能一眼認出國產遊戲在哪些地方模仿了海外大作。這也許就是《原神》此次引起巨大爭議的原因之一。■

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