'米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》'

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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


本來對於玩家來說,雖然沒有《崩壞4》,但是有新遊戲總歸是好消息。但是《原神》的出現似乎並不是那麼的討喜,起初我也以為這是《崩壞3》積累的怨氣,直到我看了《原神》的宣傳PV。這款遊戲讓我回憶起一個被我忘了很久的詞:抄襲。我當初喜歡《崩壞3》,所以我選擇性的忽略了其中《獵天使魔女》和《鬼泣》的身影,但是《原神》宣傳PV似乎是在幫我們努力回憶那些被遺忘的東西。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


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如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


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本來對於玩家來說,雖然沒有《崩壞4》,但是有新遊戲總歸是好消息。但是《原神》的出現似乎並不是那麼的討喜,起初我也以為這是《崩壞3》積累的怨氣,直到我看了《原神》的宣傳PV。這款遊戲讓我回憶起一個被我忘了很久的詞:抄襲。我當初喜歡《崩壞3》,所以我選擇性的忽略了其中《獵天使魔女》和《鬼泣》的身影,但是《原神》宣傳PV似乎是在幫我們努力回憶那些被遺忘的東西。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


宣傳PV中的《原神》到底有多像《塞爾達傳說:曠野之息》,各位只需要去體驗後者10分鐘便知曉了。畫風玩法什麼的就不多說了,但是就連鏡頭都抄,我真是不知道製作組是怎麼想的。或許是《崩壞3》的成功讓米哈遊嚐到了甜頭,這種只要手中有技術,不動腦子都能賺得盆滿缽滿的方法,確實是無比的誘人。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


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如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


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本來對於玩家來說,雖然沒有《崩壞4》,但是有新遊戲總歸是好消息。但是《原神》的出現似乎並不是那麼的討喜,起初我也以為這是《崩壞3》積累的怨氣,直到我看了《原神》的宣傳PV。這款遊戲讓我回憶起一個被我忘了很久的詞:抄襲。我當初喜歡《崩壞3》,所以我選擇性的忽略了其中《獵天使魔女》和《鬼泣》的身影,但是《原神》宣傳PV似乎是在幫我們努力回憶那些被遺忘的東西。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


宣傳PV中的《原神》到底有多像《塞爾達傳說:曠野之息》,各位只需要去體驗後者10分鐘便知曉了。畫風玩法什麼的就不多說了,但是就連鏡頭都抄,我真是不知道製作組是怎麼想的。或許是《崩壞3》的成功讓米哈遊嚐到了甜頭,這種只要手中有技術,不動腦子都能賺得盆滿缽滿的方法,確實是無比的誘人。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


但是不可否認一個事實:不出意外的話,《原神》可能會大火,甚至會超越當初的《崩壞3》,因為刨除一些外在因素,就《原神》目前表現出來的質量來看,足以吊錘99.9%的國產手遊,這可能就是所謂的“看不慣我又幹不掉我”。畢竟無論是卡普空還是索尼,新遊戲或許會遲到,但永遠不會缺席。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


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本來對於玩家來說,雖然沒有《崩壞4》,但是有新遊戲總歸是好消息。但是《原神》的出現似乎並不是那麼的討喜,起初我也以為這是《崩壞3》積累的怨氣,直到我看了《原神》的宣傳PV。這款遊戲讓我回憶起一個被我忘了很久的詞:抄襲。我當初喜歡《崩壞3》,所以我選擇性的忽略了其中《獵天使魔女》和《鬼泣》的身影,但是《原神》宣傳PV似乎是在幫我們努力回憶那些被遺忘的東西。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


宣傳PV中的《原神》到底有多像《塞爾達傳說:曠野之息》,各位只需要去體驗後者10分鐘便知曉了。畫風玩法什麼的就不多說了,但是就連鏡頭都抄,我真是不知道製作組是怎麼想的。或許是《崩壞3》的成功讓米哈遊嚐到了甜頭,這種只要手中有技術,不動腦子都能賺得盆滿缽滿的方法,確實是無比的誘人。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


但是不可否認一個事實:不出意外的話,《原神》可能會大火,甚至會超越當初的《崩壞3》,因為刨除一些外在因素,就《原神》目前表現出來的質量來看,足以吊錘99.9%的國產手遊,這可能就是所謂的“看不慣我又幹不掉我”。畢竟無論是卡普空還是索尼,新遊戲或許會遲到,但永遠不會缺席。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


甚至有那麼一刻,我都快將《原神》認作是《崩壞4》了,同樣是開放世界玩法,如果《原神》不叫《原神》,而是叫《代號:原神》,那麼我是不是就可以理所當然的認為這款遊戲就是《崩壞4》?不過如今看來,一是一,二是二。


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2012年,國產遊戲廠商米哈遊推出了一款二次元2D橫版射擊遊戲《崩壞2》,該作憑藉強大的CV陣容,虜獲了一大堆宅男玩家的心。此作大火的兩年之後,《崩壞3》誕生了,這款遊戲的誕生打破了國產手遊的僵局,將國產ACT手遊提升到了一個全新的高度。但是所謂人紅是非多,遊戲也是如此。


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如果在一兩年以前,怎麼吹《崩壞3》似乎都不為過,但是如今的《崩壞3》,已經敗光了玩家心中僅存的好感,只能靠著美工艱難度日。至於說《崩壞3》走到今天這番田地,策劃佔幾成,吃相佔幾成,我也就不多說了。去年米哈遊就意識到了人心的流失,所以他們公佈了《崩壞4》的項目,根據他們當時的說法,該作大概在今年的下半年會與玩家見面。如今半年過去了,《崩壞4》杳無音訊,但卻冒出了一款名為《原神》的作品。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


本來對於玩家來說,雖然沒有《崩壞4》,但是有新遊戲總歸是好消息。但是《原神》的出現似乎並不是那麼的討喜,起初我也以為這是《崩壞3》積累的怨氣,直到我看了《原神》的宣傳PV。這款遊戲讓我回憶起一個被我忘了很久的詞:抄襲。我當初喜歡《崩壞3》,所以我選擇性的忽略了其中《獵天使魔女》和《鬼泣》的身影,但是《原神》宣傳PV似乎是在幫我們努力回憶那些被遺忘的東西。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


宣傳PV中的《原神》到底有多像《塞爾達傳說:曠野之息》,各位只需要去體驗後者10分鐘便知曉了。畫風玩法什麼的就不多說了,但是就連鏡頭都抄,我真是不知道製作組是怎麼想的。或許是《崩壞3》的成功讓米哈遊嚐到了甜頭,這種只要手中有技術,不動腦子都能賺得盆滿缽滿的方法,確實是無比的誘人。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


但是不可否認一個事實:不出意外的話,《原神》可能會大火,甚至會超越當初的《崩壞3》,因為刨除一些外在因素,就《原神》目前表現出來的質量來看,足以吊錘99.9%的國產手遊,這可能就是所謂的“看不慣我又幹不掉我”。畢竟無論是卡普空還是索尼,新遊戲或許會遲到,但永遠不會缺席。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


甚至有那麼一刻,我都快將《原神》認作是《崩壞4》了,同樣是開放世界玩法,如果《原神》不叫《原神》,而是叫《代號:原神》,那麼我是不是就可以理所當然的認為這款遊戲就是《崩壞4》?不過如今看來,一是一,二是二。


米哈遊從貝姐到林克,玩家沒等到《崩壞4》,卻等來了《原神》


如果未來某天《原神》火了,你說我是該哭還是該笑?哭國產原創已死?還是笑又有遊戲可以玩了?可能這個三觀不是很正,但我只是在闡述一個事實。雖然嘴上說不要,但是我身體還是很誠實的想玩《原神》,可能等到遊戲上線,我只能一邊肝,一邊道歉了。向長髮飄飄的貝姐、向帥氣不再的丁叔,向那個一直被喊作塞爾達的林克。

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