'惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》'

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

艾卡多讓裡希達和瑪莉雅先出城,自己獨自闖入逆惡魔城。在逆惡魔城的中央,他結束了死神及沙弗特,隨後與父親德古拉伯爵決戰。德古拉敗前詢問妻子麗莎臨終時說了什麼?艾卡多回答“不要怨恨人類”等語,伯爵聽罷深感愧疚。惡魔城再次消失,艾卡多在城外向裡希達和瑪莉雅告別並離去。

(視玩家的“地圖探索率”高低,分別有“瑪莉雅與裡希達一起待在原地”與“瑪莉雅向裡希達道別,追上艾卡多”兩種分歧。)

版本差異

PS版

通常版(初版)

最初第一批發售的版本,附贈歷代系列作的音樂CD和美術集。[3]

遊戲BUG:怪物圖鑑No.117“葛里芬”(フェンリル)不會掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批發售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具與初版略有不同、怪物圖鑑的部分資料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出現的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,這原本是SS版才有的要素。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

艾卡多讓裡希達和瑪莉雅先出城,自己獨自闖入逆惡魔城。在逆惡魔城的中央,他結束了死神及沙弗特,隨後與父親德古拉伯爵決戰。德古拉敗前詢問妻子麗莎臨終時說了什麼?艾卡多回答“不要怨恨人類”等語,伯爵聽罷深感愧疚。惡魔城再次消失,艾卡多在城外向裡希達和瑪莉雅告別並離去。

(視玩家的“地圖探索率”高低,分別有“瑪莉雅與裡希達一起待在原地”與“瑪莉雅向裡希達道別,追上艾卡多”兩種分歧。)

版本差異

PS版

通常版(初版)

最初第一批發售的版本,附贈歷代系列作的音樂CD和美術集。[3]

遊戲BUG:怪物圖鑑No.117“葛里芬”(フェンリル)不會掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批發售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具與初版略有不同、怪物圖鑑的部分資料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出現的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,這原本是SS版才有的要素。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

SS版

追加新區域“地下庭園”與“詛咒的牢獄”(咒われた牢獄),兩區都有新的怪物與BOSS。

追加一些新武器、防具與道具。

追加4首BGM,其中1首為全新曲目,剩下3首則是系列前作的曲目。

“瑪莉雅”變為可操作角色(SS版與PSP版的技能招式完全不同),此外在遊戲開頭就能從艾卡多、裡希達、瑪莉雅這三人中選擇一位來操作。

流程中新增一場瑪莉雅BOSS戰。

裝備界面中新增“道具”(ホルダー)字段,可單獨使用一個按鍵直接施放道具。

SS版沒有單獨的按鍵來直接開啟地圖,必須先開啟主菜單然後再選擇地圖。

新增“半妖精唱歌”功能。

SS版的畫面比例與PS版略有差異。另外原本PS版具備半透明畫面效果,但SS版改成用網點方式呈現,導致失去半透明效果。

Xbox 360版

僅透過Xbox Live Arcade發售,完整移植自PS改良版。

提供原始版&抗鋸齒兩種畫面模式。

新增排行榜與成就功能。

PSP版

收錄於2007年的《惡魔城X年代記》,基於PS改良版來移植,但追加一些新要素。

追加原本在SS版才有的瑪莉雅BOSS戰。

可操作瑪莉雅,但必須先用艾卡多完成一週目通關後才能換人。PSP版瑪莉雅的招式技能與SS版完全不同。

日版追加音樂鑑賞功能,原本是隻有歐美版才有的要素。

歐美版的英文配音與字幕都重新制作,使魔恢復為完整的7個(以往歐美版只有5個)。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

艾卡多讓裡希達和瑪莉雅先出城,自己獨自闖入逆惡魔城。在逆惡魔城的中央,他結束了死神及沙弗特,隨後與父親德古拉伯爵決戰。德古拉敗前詢問妻子麗莎臨終時說了什麼?艾卡多回答“不要怨恨人類”等語,伯爵聽罷深感愧疚。惡魔城再次消失,艾卡多在城外向裡希達和瑪莉雅告別並離去。

(視玩家的“地圖探索率”高低,分別有“瑪莉雅與裡希達一起待在原地”與“瑪莉雅向裡希達道別,追上艾卡多”兩種分歧。)

版本差異

PS版

通常版(初版)

最初第一批發售的版本,附贈歷代系列作的音樂CD和美術集。[3]

遊戲BUG:怪物圖鑑No.117“葛里芬”(フェンリル)不會掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批發售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具與初版略有不同、怪物圖鑑的部分資料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出現的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,這原本是SS版才有的要素。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

SS版

追加新區域“地下庭園”與“詛咒的牢獄”(咒われた牢獄),兩區都有新的怪物與BOSS。

追加一些新武器、防具與道具。

追加4首BGM,其中1首為全新曲目,剩下3首則是系列前作的曲目。

“瑪莉雅”變為可操作角色(SS版與PSP版的技能招式完全不同),此外在遊戲開頭就能從艾卡多、裡希達、瑪莉雅這三人中選擇一位來操作。

流程中新增一場瑪莉雅BOSS戰。

裝備界面中新增“道具”(ホルダー)字段,可單獨使用一個按鍵直接施放道具。

SS版沒有單獨的按鍵來直接開啟地圖,必須先開啟主菜單然後再選擇地圖。

新增“半妖精唱歌”功能。

SS版的畫面比例與PS版略有差異。另外原本PS版具備半透明畫面效果,但SS版改成用網點方式呈現,導致失去半透明效果。

Xbox 360版

僅透過Xbox Live Arcade發售,完整移植自PS改良版。

提供原始版&抗鋸齒兩種畫面模式。

新增排行榜與成就功能。

PSP版

收錄於2007年的《惡魔城X年代記》,基於PS改良版來移植,但追加一些新要素。

追加原本在SS版才有的瑪莉雅BOSS戰。

可操作瑪莉雅,但必須先用艾卡多完成一週目通關後才能換人。PSP版瑪莉雅的招式技能與SS版完全不同。

日版追加音樂鑑賞功能,原本是隻有歐美版才有的要素。

歐美版的英文配音與字幕都重新制作,使魔恢復為完整的7個(以往歐美版只有5個)。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

PS4版

收錄於2018年的《惡魔城X 精選集:月下夜想曲&血之輪迴》,PS4版的月下基本上與PSP《惡魔城X年代記》收錄的內容相同,差異在於分辨率提升、支持PSN獎盃。

評價

遊戲本體評價

《惡魔城X 月下夜想曲》是惡魔城系列的風格轉換的標誌性作品,也是普遍認為的惡魔城系列的巔峰之作。以往的惡魔城均是單純的動作類遊戲,以貝爾蒙特家族的人物為主角,武器只有鞭子和少數幾種副武器。人物動作僵硬,遊戲難度極高。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

艾卡多讓裡希達和瑪莉雅先出城,自己獨自闖入逆惡魔城。在逆惡魔城的中央,他結束了死神及沙弗特,隨後與父親德古拉伯爵決戰。德古拉敗前詢問妻子麗莎臨終時說了什麼?艾卡多回答“不要怨恨人類”等語,伯爵聽罷深感愧疚。惡魔城再次消失,艾卡多在城外向裡希達和瑪莉雅告別並離去。

(視玩家的“地圖探索率”高低,分別有“瑪莉雅與裡希達一起待在原地”與“瑪莉雅向裡希達道別,追上艾卡多”兩種分歧。)

版本差異

PS版

通常版(初版)

最初第一批發售的版本,附贈歷代系列作的音樂CD和美術集。[3]

遊戲BUG:怪物圖鑑No.117“葛里芬”(フェンリル)不會掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批發售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具與初版略有不同、怪物圖鑑的部分資料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出現的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,這原本是SS版才有的要素。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

SS版

追加新區域“地下庭園”與“詛咒的牢獄”(咒われた牢獄),兩區都有新的怪物與BOSS。

追加一些新武器、防具與道具。

追加4首BGM,其中1首為全新曲目,剩下3首則是系列前作的曲目。

“瑪莉雅”變為可操作角色(SS版與PSP版的技能招式完全不同),此外在遊戲開頭就能從艾卡多、裡希達、瑪莉雅這三人中選擇一位來操作。

流程中新增一場瑪莉雅BOSS戰。

裝備界面中新增“道具”(ホルダー)字段,可單獨使用一個按鍵直接施放道具。

SS版沒有單獨的按鍵來直接開啟地圖,必須先開啟主菜單然後再選擇地圖。

新增“半妖精唱歌”功能。

SS版的畫面比例與PS版略有差異。另外原本PS版具備半透明畫面效果,但SS版改成用網點方式呈現,導致失去半透明效果。

Xbox 360版

僅透過Xbox Live Arcade發售,完整移植自PS改良版。

提供原始版&抗鋸齒兩種畫面模式。

新增排行榜與成就功能。

PSP版

收錄於2007年的《惡魔城X年代記》,基於PS改良版來移植,但追加一些新要素。

追加原本在SS版才有的瑪莉雅BOSS戰。

可操作瑪莉雅,但必須先用艾卡多完成一週目通關後才能換人。PSP版瑪莉雅的招式技能與SS版完全不同。

日版追加音樂鑑賞功能,原本是隻有歐美版才有的要素。

歐美版的英文配音與字幕都重新制作,使魔恢復為完整的7個(以往歐美版只有5個)。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

PS4版

收錄於2018年的《惡魔城X 精選集:月下夜想曲&血之輪迴》,PS4版的月下基本上與PSP《惡魔城X年代記》收錄的內容相同,差異在於分辨率提升、支持PSN獎盃。

評價

遊戲本體評價

《惡魔城X 月下夜想曲》是惡魔城系列的風格轉換的標誌性作品,也是普遍認為的惡魔城系列的巔峰之作。以往的惡魔城均是單純的動作類遊戲,以貝爾蒙特家族的人物為主角,武器只有鞭子和少數幾種副武器。人物動作僵硬,遊戲難度極高。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

從月下夜想曲開始,惡魔城轉化為動作探險遊戲,之後的大多數作品均定於此類型。本作中不再以貝爾蒙特家族的人物為主角。武器也不再侷限於鞭子(根據官方劇情紀年表,從這一年開始,正統的貝魯蒙特家族從人們的視線中消失了,他們的聖鞭被轉交給了莫里斯家族。直到1999年,尤里烏斯.貝魯蒙特才重新將貝魯蒙特一族帶回人們的視線之中),而是從拳腳到魔法,以及刀、劍、杖,盾牌,甚至消耗性的梭鏢都有。等級、裝備、魔導器、變身、使魔等系統的引入也極大豐富了遊戲體驗。遊戲開始擁有劇情,並且帶有人物配音。但這也使有些玩家批評該作有難度較低,道具整理不方便等缺點。

同時,本作還塑造了一個經典的遊戲形象:吸血鬼貴公子艾卡多,成為惡魔城系列裡人氣最高的男主角。此後雖未再有以他為主角的惡魔城作品,但是有好幾部作品裡他都作為劇情角色出場。玩家們自編的同人作品裡,也多有其身影。

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《惡魔城X 月下夜想曲》(日語:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲,英語:Castlevania: Symphony of the Night)是由科樂美開發的動作遊戲。本作最初於1997年3月20日在PlayStation平臺發售,後又推出了Sega Saturn版。該作品為《惡魔城X 血之輪迴》的續作,被稱為惡魔城系列的巔峰之作,也奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。作品一改以往風格,大量增加養成與隱藏要素,為當時橫向卷軸遊戲之創舉,也成為後續惡魔城遊戲的典範與整個系列評價最高的作品。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

故事

承襲前作的部分

公元1792年,沉睡百年的吸血鬼之王德古拉伯爵復活了,當時由最強的吸血鬼獵人家族末裔——裡希達.貝爾蒙特出面,營救被伯爵抓去的少女們,並在決戰中獲勝。隨著惡魔城倒塌,人間暫時恢復了安寧。

故事序曲

四年之後,一個月圓之夜,裡希達神祕失蹤了。當年獲救的少女之一,義妹(準確地說是戀人的妹妹)瑪莉雅.雷納德開始四處尋找裡希達。找了整整一年,某一天她發現,本應該百年才能出現一次的惡魔城,居然已經解除封印矗立在她面前。她相信裡希達應該就在城裡,於是闖了進去。

同時,正邪力量交替產生的巨震,使德古拉伯爵的兒子艾卡多由長眠中甦醒。當年他曾經與貝爾蒙特家的先祖拉爾夫.貝爾蒙特一起打倒了自己的父親。此刻再次出發前往惡魔城。

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主線故事

艾卡多沒多久遇到伯爵的忠實僕人——死神,並拒絕了勸說,而被奪走身上的所有裝備。艾卡多繼續向城堡深入探索。在城堡中數次遇到了瑪莉雅。瑪莉雅也拜託艾卡多幫忙尋找裡希達。 後來,艾卡多遇到裡希達,裡希達卻自稱“城主”,並召喚惡魔來襲擊他。擊退惡魔后里希達不知去向。

第一種結局

艾卡多直接來到惡魔城最上階的王座,第二次打敗裡希達。城堡崩毀,艾卡多離去。瑪莉雅則繼續自己的探索,一定要找到裡希達發瘋的原因。

第二種結局

第一次打敗裡希達後,艾卡多於禮拜堂將情況告訴了瑪莉雅。最後兩人在城堡中央再次重逢,瑪莉雅交給他一個關鍵道具“神聖眼鏡”。(在SS版裡,瑪莉雅會要求和艾卡多交手以確認他的實力)

艾卡多戴上“神聖眼鏡”,會看到裡希達頭上飄著一個圓球。在不攻擊裡希達,只攻擊圓球的情形下打敗對手,幕後黑手——黑暗神官沙弗特將登場,並揭示一年前用太古魔法控制了裡希達的陰謀。沙弗特逃逸後,惡魔城頂端的雲層裡,出現了另一座倒掛著的逆惡魔城。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

艾卡多讓裡希達和瑪莉雅先出城,自己獨自闖入逆惡魔城。在逆惡魔城的中央,他結束了死神及沙弗特,隨後與父親德古拉伯爵決戰。德古拉敗前詢問妻子麗莎臨終時說了什麼?艾卡多回答“不要怨恨人類”等語,伯爵聽罷深感愧疚。惡魔城再次消失,艾卡多在城外向裡希達和瑪莉雅告別並離去。

(視玩家的“地圖探索率”高低,分別有“瑪莉雅與裡希達一起待在原地”與“瑪莉雅向裡希達道別,追上艾卡多”兩種分歧。)

版本差異

PS版

通常版(初版)

最初第一批發售的版本,附贈歷代系列作的音樂CD和美術集。[3]

遊戲BUG:怪物圖鑑No.117“葛里芬”(フェンリル)不會掉落道具。

通常版(再版)

最初第二批發售的版本。

葛里芬的道具掉落BUG已修正、食人花的掉落道具與初版略有不同、怪物圖鑑的部分資料有修改。

改良版(The Best版、PS one Books版)

已修正在通常版中出現的大部分BUG。

追加“半妖精唱歌”功能,這原本是SS版才有的要素。

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SS版

追加新區域“地下庭園”與“詛咒的牢獄”(咒われた牢獄),兩區都有新的怪物與BOSS。

追加一些新武器、防具與道具。

追加4首BGM,其中1首為全新曲目,剩下3首則是系列前作的曲目。

“瑪莉雅”變為可操作角色(SS版與PSP版的技能招式完全不同),此外在遊戲開頭就能從艾卡多、裡希達、瑪莉雅這三人中選擇一位來操作。

流程中新增一場瑪莉雅BOSS戰。

裝備界面中新增“道具”(ホルダー)字段,可單獨使用一個按鍵直接施放道具。

SS版沒有單獨的按鍵來直接開啟地圖,必須先開啟主菜單然後再選擇地圖。

新增“半妖精唱歌”功能。

SS版的畫面比例與PS版略有差異。另外原本PS版具備半透明畫面效果,但SS版改成用網點方式呈現,導致失去半透明效果。

Xbox 360版

僅透過Xbox Live Arcade發售,完整移植自PS改良版。

提供原始版&抗鋸齒兩種畫面模式。

新增排行榜與成就功能。

PSP版

收錄於2007年的《惡魔城X年代記》,基於PS改良版來移植,但追加一些新要素。

追加原本在SS版才有的瑪莉雅BOSS戰。

可操作瑪莉雅,但必須先用艾卡多完成一週目通關後才能換人。PSP版瑪莉雅的招式技能與SS版完全不同。

日版追加音樂鑑賞功能,原本是隻有歐美版才有的要素。

歐美版的英文配音與字幕都重新制作,使魔恢復為完整的7個(以往歐美版只有5個)。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

PS4版

收錄於2018年的《惡魔城X 精選集:月下夜想曲&血之輪迴》,PS4版的月下基本上與PSP《惡魔城X年代記》收錄的內容相同,差異在於分辨率提升、支持PSN獎盃。

評價

遊戲本體評價

《惡魔城X 月下夜想曲》是惡魔城系列的風格轉換的標誌性作品,也是普遍認為的惡魔城系列的巔峰之作。以往的惡魔城均是單純的動作類遊戲,以貝爾蒙特家族的人物為主角,武器只有鞭子和少數幾種副武器。人物動作僵硬,遊戲難度極高。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

從月下夜想曲開始,惡魔城轉化為動作探險遊戲,之後的大多數作品均定於此類型。本作中不再以貝爾蒙特家族的人物為主角。武器也不再侷限於鞭子(根據官方劇情紀年表,從這一年開始,正統的貝魯蒙特家族從人們的視線中消失了,他們的聖鞭被轉交給了莫里斯家族。直到1999年,尤里烏斯.貝魯蒙特才重新將貝魯蒙特一族帶回人們的視線之中),而是從拳腳到魔法,以及刀、劍、杖,盾牌,甚至消耗性的梭鏢都有。等級、裝備、魔導器、變身、使魔等系統的引入也極大豐富了遊戲體驗。遊戲開始擁有劇情,並且帶有人物配音。但這也使有些玩家批評該作有難度較低,道具整理不方便等缺點。

同時,本作還塑造了一個經典的遊戲形象:吸血鬼貴公子艾卡多,成為惡魔城系列裡人氣最高的男主角。此後雖未再有以他為主角的惡魔城作品,但是有好幾部作品裡他都作為劇情角色出場。玩家們自編的同人作品裡,也多有其身影。

惡魔城系列巔峰之作~《惡魔城X 月下夜想曲》

衍生評價:人設與音樂

人設作者小島文美,背景音樂作者山根實知琉均成為玩家心中對應方面最高水平的代表。

對於小島文美,已經到了科樂美使用別人的人設就會引起某些玩家不滿的地步。

對於山根實知琉,原生音樂專輯亦大受玩家追捧。其中的《Lost Painting》還曾脫離專輯,以《失色的油彩》的名字廣為流傳,足見其受歡迎的程度。(Lost也作“遺失”解,亦有翻成“失落的彩繪”等名稱)

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