DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

Dota 2 炸彈人 跳槽那些事兒 青花會遊戲百科 2019-06-30

本文主要討論的是關於C位的入門級問題,面向剛接觸或者正準備接觸DOTA2的新人玩家。

遊戲裡選擇C位如果過程順利的話,會有非常爽快的遊戲體驗,尤其是在戰鬥中不斷擊殺對面會讓你有Carry全場的感覺。

但是C位也是一個很有挑戰性的角色,你必須有打錢的功底,根據具體的局勢來調整自己的出裝,並且在打團的時候作為C位每一個選擇都會影響遊戲的最終走向。


一、C位的定義

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

如果你選擇了玩“C位”,那麼你在早期會有一段戰鬥力較差的時間,這段時間需要隊友們來“Carry”你,到了發育成型之後,你需要站出來“Carry”你的隊友。

“C位英雄”在很多方面與“輔助英雄”是“相反”的。有相當數量的“C位英雄”依靠的是普通攻擊來製造傷害(但不全是),所以這就導致他們需要打錢然後做足夠的裝備來讓他們的普通攻擊輸出最大化,這正是他們在前期遊戲中較弱,但隨著遊戲進程的推進越來越強的原因。


二、“C位英雄”後期更強的原因

這個問題的原因大概有下面幾條:

1、這些英雄通常會被隊友保護,並且會吃到更多的資源,所以他們能夠買到更好更貴的裝備,然後這些裝備又會給他們提供更快的打錢速度,是一個良性循環。

2、他們通常會有很強的被動技能。隨著等級的提升以及與裝備的相互作用(比如高攻速能讓這些效果更頻繁地觸發),這些被動技能的強度會被放大。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

3、他們從屬性成長中能夠得到更高的收益。通過等級和裝備的提升,這些英雄可以把高額的屬性轉化為更高的傷害。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

黑鳥的法球是高屬性收益的代表

4、很多後期大核都是敏捷英雄。敏捷C在前期藍量和血量都很低,但是在後期他們能擁有高額的攻速和護甲。

DOTA2大多數的技能機制是瞬間造成全部的傷害,比如火女的龍破斬。在英雄把這個技能升級滿的過程中,傷害會越來越高,然而技能升級卻有它的上限,到達上限之後將會停滯,你不能把龍破斬升到10級,而遊戲裡像紛爭面紗這樣可以提高技能傷害的道具其實並不算太多……

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

所以隨著遊戲內所有英雄通過升級和出裝不斷提升自己的血量,技能傷害的影響力相對應會越來越小。說極端一點,一個技能假設在前期可以崩掉對方40%的血量,但是過了20分鐘以後,可能這個技能只能打掉對面20%的血量,這也是多數玩家會選擇先升滿他們英雄傷害型技能的原因。

但是被動技能往往在遊戲中會有不錯的成長性。比如在早期提升20%的攻擊力可能在數值上僅僅增加了5-10點,但到了後期這個數值可能會高達100點左右。

所以除非遊戲會在前中期結束,否則隨著時間的推移,普攻型物理C位將會越來越具有統治力。


三、半核、偽核以及大核的區別

這三者的主要區別在於兩點。第一是英雄的發育週期和發力的時間點,第二就是英雄在到達關鍵等級並且拿到核心裝備之後,繼續發育下去他的成長曲線如何。


1、半核

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

能當半核的英雄實在是太多了,因為很多英雄如果比較順利,拿到一些人頭或者發育路上暢通無阻的話就可以當半核玩。半核英雄的發力期會較早到來,但是他們逐漸會被大核類的英雄所趕超,除非他們可以一直持續保持發育上的巨大優勢直到贏下游戲。除了這點以外,缺乏攻速或者是強有力的被動技能也是導致一個英雄只能打半核而不能作為大核的原因。


2、大核

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

其實DOTA2裡現在真正的“大核”英雄並不是很多。他們所具備的是在裝備成型之後完全統治戰場的能力,他們往往具有高成長性的被動技能,並且要麼在後期能夠站得住(一定的硬度/恢復能力),或者是足夠靈活(利用機動性規避傷害)。他們需要的經濟也是所有英雄類型中最高的,這導致他們必須在成型之前儘量少參與打架,而把主要精力放在刷錢上。大核英雄的隊友們所要做的也是在大核能夠參戰之前把局面穩住。


3、偽核

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

偽核可以理解為介於“大核”與“半核”之間的C位,不同的偽核根據他們所需的等級、裝備會有不同的發力期,但是一定會比大核更早開始發力。他們在大後期的能力會比半核要強,甚至可能對大核也會有一些限制作用。


四、玩C位需要注意的要點

C位英雄在一盤遊戲裡的頭等大事就是保證自己的發育,並且要讓自己比對面的C位更早成型。所以如果你要選擇玩C位的話,你的補刀基本功一定要練得非常優秀,如果你的補刀水平很差但卻強行拿了C位的話,那麼很有可能會扯全隊的後腿。補刀只能通過不斷練習來精進,甚至很早以前有人專門選炸彈人去練補刀。除此之外,你還需要鍛鍊自己的意識,通過小地圖信息做出判斷——你在什麼地方打錢是安全且高效的。

第二,C位玩家很多時候都需要思考一個行動的風險與回報,比如一波可以嘗試擊殺的機會放在面前,是否應該激進地衝上去。如果你能夠拿下這個擊殺,那麼確實會得到大量的經濟,但是如果你被反殺的話,對於全隊都會是一個巨大的損失。

第三,你需要有自己的出裝理解,而不是單純照搬網上的出裝資料,但是去看資料瞭解你選擇英雄的常用裝備這一點是必要的。很多時候你需要針對對面的陣容做一些特殊的裝備,比如你選擇的英雄可能並不經常出黑皇杖,但是如果對面的陣容裡有大量的控制技能以及大量的高傷法術,那麼此時出黑皇杖就是一個好的選擇。總之,不要被同一種出裝套路給綁死了,一定要根據每一盤的局勢出適合的裝備。

最後,你可以說上面的幾點都是為這一點服務的,那就是團戰。在後期,團戰的勝負將會主導遊戲的走向,團戰打輸的一方很有可能會導致被破路甚至直接輸掉。C位玩家對於團戰的處理,要明確“我應該打誰”這個問題,並且還要知道在什麼時間點交戰你們勝率會比較高,在什麼時間點接戰大概率會潰敗。你的隊友們會指望你打出高額的輸出,並且會去幫你製造輸出環境或者拖住敵人讓你能夠脫身,如果他們沒有這麼做的話,你可以和他們說你希望他們如何在團戰中配合你。


五、發育的入門級練習方法

1、專注玩你確定要玩的英雄,直到你完全適應了他的攻擊動作和彈道動畫。

2、在早期適當做一些過度裝備撐一下你的傷害和血量、續航(儘量不要裸大件)。

3、熟悉英雄在不同等級對小兵造成的傷害。

4、熟悉小兵被不同來源攻擊所造成的傷害,比如防禦塔對小兵的傷害等。

5、去學習如何安全地通過打遠古野補充你的經濟,每個英雄的特性不一樣所以手法會不一樣,比如龍騎士在學會2級變龍之後可以高效刷掉遠古野。


六、打架與發育的抉擇

這個問題需要具體情況具體分析。大核在早期通常會避免參戰,除非他們能夠確保自己可以安全地撈到人頭。半核在之前我們說過,他們會在早些時候就開始發力,所以他們相比大核會更加頻繁地去打架,而不是把時間完全浪費在發育上。

一個要考慮的因素是,你的隊伍在沒有你參戰的時候打架會虧還是賺?虧會虧到什麼地步?因為如果你要玩C位的話,那麼很多時候必須表現得比較“獨”,獨自避戰發育,儘量去撿人頭等等。但DOTA2的勝負終究還是取決於團隊的。假設你方的一座高地塔正在遭受攻擊,並且除你之外敵我雙方所有的人都在那,那麼大多數情況下你其實也應該出現在那裡參團,“我還要打會兒錢”並不能作為你的“萬能藉口”。

當然,你也不能夠把所有的時間都拿去對己方防禦塔進行防守,尋找最安全和高效的打錢區域是C位玩家必須掌握的事情,而當戰鬥打起來的時候,如果你確定你的加入能夠扭轉戰局的話,那麼就果斷參戰,為了能做到這一點,保證自己身上帶著TP卷軸就很關鍵了。

如果你玩的是一名半核英雄,或者偽核英雄,而對面的陣容擁有幽鬼這樣的大核,那麼你們這邊其實是有進攻壓力的,需要把節奏給提速,保證自己發育永遠領先對面的大核,在其完全成型之前結束比賽。

另外不要因為自己選用了一個大核就肆無忌憚地拖後期,因為如果你達到了25級並且滿裝備,那麼相當於你的發育已經“停滯”了,如果此時你不利用裝備和等級優勢找機會打團結束比賽的話,等於給了敵方隊伍裝備和等級追上你的機會,夜長夢多。


七、血量裝還是護甲裝?

C位英雄在後期團戰中也將會承受大量的傷害,甚至遭到對面全員的集火,雙方隊伍都希望可以快速擊殺對方的C位,因為這常常預示著團戰的勝利。

護甲、魔抗以及血量是DOTA2中最基本的生存屬性,但是你必須考慮清楚,優先選擇出什麼樣的裝備提升哪一個屬性。

提升護甲可以讓你按百分比減少受到的物理傷害,主要是大多數的普通攻擊和一部分英雄技能。對於C位來說常見的護甲裝是強襲胸甲,對於法核來說是希瓦的守護。需要注意的是,護甲對於法術傷害完全無效,所以除了面對火女之類的傳統法師沒必要出護甲之外,面對小鹿、黑鳥這類英雄出護甲裝也沒什麼收益。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

C位常見的護甲裝

魔法抗性和護甲類似,能讓你按百分比減少受到的法術傷害。DOTA2中的魔抗裝備其實數量非常有限,比如挑戰頭巾、菸斗,並且魔抗裝備不一定適合你選用的英雄,所以很多時候C位會選擇出“免疫裝”來替代魔抗裝。比如黑皇杖在開啟之後可以在一段時間內免疫法術,林肯法球可以為英雄抵擋一次法術效果,但是要記住,有些技能的效果並不會被免疫,就算傷害被阻擋了但是控制效果依然會產生。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

血量是泛用性最好的生存屬性。然而假設對方的傷害類型比較極端(極度偏法術或者極度偏物理),那麼血量相對抗性而言優勢就不會那麼明顯。力量型裝備會增加你的血量,但只有對於力量型英雄來說才會提升他們的傷害。

最後一點,作為一個C位英雄,你更需要做的是打出儘可能多的傷害,而不是單純去吸收傷害,就算你需要考慮生存問題,但務必在生存和傷害製造能力上追求平衡。


八、力量C、敏捷C和智力C

力量型英雄

力量型C位一般來說會有更高的硬度,比如龍騎和小狗。他們在早期階段通常會有比敏捷C位更大的作用,因為力量作為主屬性可以在提升他們傷害值的同時提升自己的血量。

隨著遊戲的進行,力量英雄也必須出一些攻速裝來提升自己的攻速,以便打出最充足的輸出。雖然像是“蝴蝶”這樣的敏捷裝備能夠給他們大量的攻速,但是敏捷屬性並不提升力量C的攻擊力,這會讓他們從敏捷裝備中的收益打一些折扣。

所以那些直接給你提供攻速屬性的裝備相比敏捷裝會更加適合力量C,比如強襲胸甲。值得一提的是,“天堂之戟”這件裝備可以讓力量C在後期有和敏捷C一戰的資本。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

繳械效果非常給力


敏捷型英雄

很多敏捷型英雄都可以在某種程度上擔任C位,很多人也都開發出了他們的C位玩法。但是多數敏捷C在早期的強度都相對較弱,因為不管是護甲還是攻速都需要發育之後才會有質變。同時他們還面臨上面提到過的那個問題——血量不多,藍量也較為貧乏。

敏捷C能夠在遊戲後期製造大量的傷害,這裡的“後期”指的是一個相對時間,也就是他們需要通過farm達到相應的等級,出到相應裝備的時間。很多時候傳統的敏捷C需要隊友給他們爭取出更多的發育空間。他們通常會出幻影斧、蝴蝶這樣帶有敏捷的裝備,同時得到攻擊力和攻速的加成,大炮這類的傷害特效裝很多時候也會出現在他們的出裝列表裡,因為這樣的裝備每次攻擊都有一定概率觸發,所以你的攻擊次數越多觸發的總次數也就會越多,很適合高攻速的英雄來出。

狂戰斧是一件不錯的裝備,但它的定位是打錢發育裝,早出狂戰的更大意義是加速你的發育進程而不是讓你直接A上去。很多新人常犯的錯誤就是以為出了狂戰斧之後自己的英雄就成型了,然後就開始瘋狂參戰。另外還有一點比較可惜,狂戰斧只對近戰英雄生效。

DOTA2入門指南:新手玩C位需要了解的基本知識

狂戰斧其實對英雄戰鬥力的提升有限,主要還是用來打錢

颶風長戟(只對遠程英雄生效)和隱刀可以給你創造更加安全的輸出環境,可以看情況來出。


智力型英雄

真正的智力型大核其實並不多,指的是那種“依靠平A”的後期大核,能排的上的也就先知、沉默、黑鳥。雖然很多人認為風暴之靈、修補匠、瘟疫法師以及死亡先知也可以歸為智力C,因為他們也需要一些發育的時間,並且也有不錯的成長曲線,但就像上面說到的那樣,他們只能歸為“半核”或者“偽核”。在大後期面對敵方成型的大核時還是容易翻車。

智力C的裝備一般都會有很強的主動效果,比如紫怨系列的沉默和額外傷害,羊刀的變形,希瓦守護的減速等。早些時候就能做出來的阿託斯之棍更是可以提供不錯的屬性和主動效果。

智力C的上手難度相對力量C和敏捷C來說較高,就算髮育成型之後也會比較依賴他們的技能和道具,如果施放失誤的話很容易導致團戰失敗。他們在前中期通常就會有所作為,但是在參戰的同時又需要保證自己的持續發育,這點對於新手來說比較難以協調。

相關推薦

推薦中...