'遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲'

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往上看,關注我。( ̄︶ ̄)↗

國內遊戲界為何總是經歷風風雨雨,直到現在還仍然不被玩家看好,原因只有一個,真正想要為了遊戲界做貢獻,全身心投入到這一行業中的人實在是屈指可數。大部分開發商都抱著圈錢的心態來做,自然將國內市場搞得烏煙瘴氣。

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遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

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國內遊戲界為何總是經歷風風雨雨,直到現在還仍然不被玩家看好,原因只有一個,真正想要為了遊戲界做貢獻,全身心投入到這一行業中的人實在是屈指可數。大部分開發商都抱著圈錢的心態來做,自然將國內市場搞得烏煙瘴氣。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

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氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

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據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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關於盜圖一事,從畫師給出的截圖素材中不難看出這款國產遊戲《遊物語》確實存在抄襲、盜圖現象,有幾張素材中完全就是一模一樣的摳圖盜用。

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氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

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近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

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據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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關於盜圖一事,從畫師給出的截圖素材中不難看出這款國產遊戲《遊物語》確實存在抄襲、盜圖現象,有幾張素材中完全就是一模一樣的摳圖盜用。

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據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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關於盜圖一事,從畫師給出的截圖素材中不難看出這款國產遊戲《遊物語》確實存在抄襲、盜圖現象,有幾張素材中完全就是一模一樣的摳圖盜用。

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因為涉嫌盜圖《遊物語》從一款小眾的Galgame遊戲轉眼抬到了一個大眾高度,成為本就對國產遊戲不看好的玩家們的排擠對象,大部分玩家都前去Steam給《遊物語》刷差評,為原畫師打抱不平。

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氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

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近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

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據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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關於盜圖一事,從畫師給出的截圖素材中不難看出這款國產遊戲《遊物語》確實存在抄襲、盜圖現象,有幾張素材中完全就是一模一樣的摳圖盜用。

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因為涉嫌盜圖《遊物語》從一款小眾的Galgame遊戲轉眼抬到了一個大眾高度,成為本就對國產遊戲不看好的玩家們的排擠對象,大部分玩家都前去Steam給《遊物語》刷差評,為原畫師打抱不平。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

新聞結束,但老談對此事件還有話要說 。從老談的角度來看,《遊物語》主創之所以將原畫師拉黑,大概率是因為原畫師希望整個遊戲全部下架,而不是下架部分涉嫌抄襲和盜圖的美術素材,這在知識產權保護法上是行不通的,溝通無果後不想再與畫師“扯皮”而選擇拉黑。但是這卻無形中更加觸犯了知識產權保護法,並且還令此事件上升到另一個高度——國產遊戲的抄襲原罪。

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氪金、抄襲、盜版……這些反映在遊戲作品上幾乎就是致命打擊的詞彙,不單隻有中國存在,任何在電子遊戲行業有所產出的國家都會面臨這個問題。但話說回來,不得不承認中國是這些詞最形象的“代言詞”。7月28日,一款登陸在Steam平臺的國產遊戲又被爆出了醜聞,在玩家輿論壓力下該遊戲Steam評分已經低至只有34%好評,整體呈現為“多半差評”。具體發生了什麼事,且同老談一起來看。

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近日在微博上一名叫做“X_I_N-畫圖傭兵”的畫師突然對國產Galgame遊戲《遊物語》進行控訴,針對該遊戲的“美術素材”這名畫師稱“從立繪到遊戲內CG全部都是扣我的畫拼接後在Steam上架出售。”該畫師疑似一名P站(主要由日本藝術家所組成的虛擬社群)的知名畫手,由於影響力較大,遊戲開發商與該畫師之間的維權之爭悄然發酵了。

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據畫師表示,他已經與遊戲開發商進行了多次溝通,但一直沒有獲得滿意的解決方案。並且在交涉之後《遊物語》仍然保持更新,沒有道歉。不但如此遊戲的所有主創還將這名畫師直接拉黑,導致畫師無法繼續與其聯繫。目前畫師已經向Steam官方提起申訴。

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關於盜圖一事,從畫師給出的截圖素材中不難看出這款國產遊戲《遊物語》確實存在抄襲、盜圖現象,有幾張素材中完全就是一模一樣的摳圖盜用。

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因為涉嫌盜圖《遊物語》從一款小眾的Galgame遊戲轉眼抬到了一個大眾高度,成為本就對國產遊戲不看好的玩家們的排擠對象,大部分玩家都前去Steam給《遊物語》刷差評,為原畫師打抱不平。

遊漫談:國產遊戲盜圖被控訴,遊戲主創拉黑原作者,拒絕下架遊戲

新聞結束,但老談對此事件還有話要說 。從老談的角度來看,《遊物語》主創之所以將原畫師拉黑,大概率是因為原畫師希望整個遊戲全部下架,而不是下架部分涉嫌抄襲和盜圖的美術素材,這在知識產權保護法上是行不通的,溝通無果後不想再與畫師“扯皮”而選擇拉黑。但是這卻無形中更加觸犯了知識產權保護法,並且還令此事件上升到另一個高度——國產遊戲的抄襲原罪。

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反觀原畫師,雖然多數玩家站在他這一面,但這其中的溝通也只是一面之詞。有一說一,雙方沒有達成共識的一點無非就是“錢沒談攏”,原畫師沒有拿到相應的利益有權利要求遊戲製作組下架相關素材,注意是“相關素材”,也有權利就已經盈利的部分索要知識產權賠償。但要求下架作品,以一名畫師來說他沒有這個權力,也爭取不到他想要的最終結果。

如果熱愛遊戲,請關注我,老談可以第一時間給出最新的遊戲新聞,御三家攜手Steam,資訊搶先看。

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