'Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架'

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Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

V社的反擊主要是對Steam分銷協議增加了新的規定,本協議更新由Reddit論壇ID為“GTVA_Alpha”的網友指出,並發現V社增加的的這條規定會影響到遊戲在其他平臺的獨佔銷售!也就是說V社終於開始對遊戲開發商先白嫖宣傳流量,然後又不先在Steam發售而轉到其他平臺發售的行為,做出了反擊限制了!


以下為V社更新的Valve Corporation -《Steam 分銷協議》某小段↓↓↓

官方協議中文版(官方谷歌機翻版):

公司應不遲於在任何應用程序或本地化版本首次商業發佈之日向Steam提交應用程序以供發佈。對於在生效日之前已進行商業發佈的應用程序,公司應在生效日後三十(30)天內向Steam提交。此後,公司應在任何本地化版本和應用程序更新(測試版本和最終版本)可用時,向Steam提交該等本地化版本和應用程序更新以供商業發佈,但在任何情況下不得晚於提供給任何其他第三方之時。公司應以目標代碼形式和Valve合理要求的格式提供上述拷貝。

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Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

V社的反擊主要是對Steam分銷協議增加了新的規定,本協議更新由Reddit論壇ID為“GTVA_Alpha”的網友指出,並發現V社增加的的這條規定會影響到遊戲在其他平臺的獨佔銷售!也就是說V社終於開始對遊戲開發商先白嫖宣傳流量,然後又不先在Steam發售而轉到其他平臺發售的行為,做出了反擊限制了!


以下為V社更新的Valve Corporation -《Steam 分銷協議》某小段↓↓↓

官方協議中文版(官方谷歌機翻版):

公司應不遲於在任何應用程序或本地化版本首次商業發佈之日向Steam提交應用程序以供發佈。對於在生效日之前已進行商業發佈的應用程序,公司應在生效日後三十(30)天內向Steam提交。此後,公司應在任何本地化版本和應用程序更新(測試版本和最終版本)可用時,向Steam提交該等本地化版本和應用程序更新以供商業發佈,但在任何情況下不得晚於提供給任何其他第三方之時。公司應以目標代碼形式和Valve合理要求的格式提供上述拷貝。

Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

官方協議英文版:

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Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

V社的反擊主要是對Steam分銷協議增加了新的規定,本協議更新由Reddit論壇ID為“GTVA_Alpha”的網友指出,並發現V社增加的的這條規定會影響到遊戲在其他平臺的獨佔銷售!也就是說V社終於開始對遊戲開發商先白嫖宣傳流量,然後又不先在Steam發售而轉到其他平臺發售的行為,做出了反擊限制了!


以下為V社更新的Valve Corporation -《Steam 分銷協議》某小段↓↓↓

官方協議中文版(官方谷歌機翻版):

公司應不遲於在任何應用程序或本地化版本首次商業發佈之日向Steam提交應用程序以供發佈。對於在生效日之前已進行商業發佈的應用程序,公司應在生效日後三十(30)天內向Steam提交。此後,公司應在任何本地化版本和應用程序更新(測試版本和最終版本)可用時,向Steam提交該等本地化版本和應用程序更新以供商業發佈,但在任何情況下不得晚於提供給任何其他第三方之時。公司應以目標代碼形式和Valve合理要求的格式提供上述拷貝。

Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

官方協議英文版:

Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架


這個條款簡單來說就是:開發商不能在遊戲發售前把遊戲下架,已經發售的遊戲必須於30天內向Steam提交發售的遊戲程序(就是以後Steam幫你預購宣傳了你卻不發售,這是不允許的),如果開發商要把未發售的遊戲上架其他第三方平臺,在Steam上架的遊戲發售時間不能比第三方平臺晚!

這條新增的條款完美的限制了,某些開發商以後想白嫖Steam宣傳流量,然後上架了Steam卻不發售反而跑到其他平臺獨佔的行為!我想說乾的漂亮!G胖可終於行動起來了!

我覺得一切都是源自於“地鐵:離去”開始獨佔的那個白嫖宣傳然後下架的事件!不知道大家怎麼看?


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Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

V社的反擊主要是對Steam分銷協議增加了新的規定,本協議更新由Reddit論壇ID為“GTVA_Alpha”的網友指出,並發現V社增加的的這條規定會影響到遊戲在其他平臺的獨佔銷售!也就是說V社終於開始對遊戲開發商先白嫖宣傳流量,然後又不先在Steam發售而轉到其他平臺發售的行為,做出了反擊限制了!


以下為V社更新的Valve Corporation -《Steam 分銷協議》某小段↓↓↓

官方協議中文版(官方谷歌機翻版):

公司應不遲於在任何應用程序或本地化版本首次商業發佈之日向Steam提交應用程序以供發佈。對於在生效日之前已進行商業發佈的應用程序,公司應在生效日後三十(30)天內向Steam提交。此後,公司應在任何本地化版本和應用程序更新(測試版本和最終版本)可用時,向Steam提交該等本地化版本和應用程序更新以供商業發佈,但在任何情況下不得晚於提供給任何其他第三方之時。公司應以目標代碼形式和Valve合理要求的格式提供上述拷貝。

Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

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Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架


這個條款簡單來說就是:開發商不能在遊戲發售前把遊戲下架,已經發售的遊戲必須於30天內向Steam提交發售的遊戲程序(就是以後Steam幫你預購宣傳了你卻不發售,這是不允許的),如果開發商要把未發售的遊戲上架其他第三方平臺,在Steam上架的遊戲發售時間不能比第三方平臺晚!

這條新增的條款完美的限制了,某些開發商以後想白嫖Steam宣傳流量,然後上架了Steam卻不發售反而跑到其他平臺獨佔的行為!我想說乾的漂亮!G胖可終於行動起來了!

我覺得一切都是源自於“地鐵:離去”開始獨佔的那個白嫖宣傳然後下架的事件!不知道大家怎麼看?


Steam對耍猴式獨佔行為的反擊來了!未發售的遊戲禁止下架

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