'快手看來已將遊戲直播擬定為潛在的營收增長點'

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快手看來已將遊戲直播擬定為潛在的營收增長點

有消息稱,快手不但已將遊戲直播擬定為潛在的營收增長點,其還曾於2018年就間接投資了國內知名職業電競戰隊——WE電子競技俱樂部。

在7月,短視頻平臺快手正式宣佈進軍遊戲直播行業,在其召開的“快手合作伙伴大會”上,快手公佈了“直播日活3500萬,遊戲短視頻5600萬”的數據,其在遊戲直播取得的出色業績令業內咂舌。短視頻的入局,一方面標誌著遊戲直播市場天花板仍然很高。

長期以來,快手並未對外透露其在遊戲內容方面的數據,外界也很少將快手與遊戲直播聯繫起來。那麼,快手此時大張旗鼓的宣佈要發力遊戲直播,背後究竟有什麼打算呢?

2017年開始爆火的《王者榮耀》給遊戲直播帶來 了新的生命力。當遊戲用戶人數逐年增多,遊戲主播和一些平臺也在往此類手遊發展。移動端的高速發展給手遊產品和手遊直播提供了堅實的基礎,未來手遊直播將成為遊戲直播的重要組成部分。

近年來,越來越多的娛樂明星進入電競市場:王思聰成為熊貓 TV 的老闆,購買了IG戰隊,並在2018年英雄聯盟總決賽得到總冠軍。明星和遊戲直播的強強聯合構成了一個良性循環,為直播產業創造了新鮮的粉絲生態環境。 總的來說,未來遊戲直播的內容會更加豐富,並融合多種元素,將與周圍多領域形成跨界。

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