'國內首部遊戲IP音樂劇火爆收官'

""國內首部遊戲IP音樂劇火爆收官

《陰陽師》音樂劇“大江山之章”劇照

【環球時報記者 陶明陽】由國產現象級遊戲IP《陰陽師》衍生的音樂劇“大江山之章”國內巡演日前在北京收官。該劇歷經上海、鄭州、成都、重慶、長沙、武漢、西安等9站,連演35場,場場爆滿。除在國內巡演,該劇還在日本進行了演出,擴大遊戲IP國際影響力。以真人演員還原二次元作品的音樂劇,被稱為“2.5次元音樂劇”,即指將二次元的動漫、遊戲作品,重現在三次元的真實舞臺。這種演出形式在日本已形成成熟體系。和真人電影一樣,2.5次元音樂劇也逐漸成為動漫遊戲IP產業鏈中不可或缺的一環。近年國內引入了日本《火影忍者》《美少女戰士》等熱門作品。而在國內,《陰陽師》是首部遊戲IP衍生音樂劇。

《陰陽師》是由網易遊戲研發的3D日式手遊,遊戲中的和風元素以《源氏物語》中的古日本平安時代為背景設計。此次音樂劇的劇情根據遊戲內容進行了二次創作。故事中,這個世界有兩個族群——人族和靈族。兩個種族積攢了上千年的恩怨。陰陽師源賴光肩負著家族的未來,但幼時經歷的一場大火,讓他下定決心肅清靈族。為阻止人靈兩界之間的戰爭,創造一個和諧共存的世界,陰陽師晴明開始調查源氏家族的真相,並在人靈交織的陰陽兩界探尋自身記憶。該劇主創為日本團隊,日本總導演毛利亙宏、編舞山本新之助、作曲家佐橋俊彥和多位演員都有豐富的舞臺經驗。

《陰陽師》不僅遊戲風格定位唯美和風,在商業化運作上也借鑑了不少日本遊戲動漫IP的成功經驗,音樂劇項目的孵化和執行就是其中之一。該音樂劇運營方普潤國際總裁李昆在接受《環球時報》記者採訪時表示,相比電影、動漫、漫畫等年輕人熟知的方式,音樂劇在國內較為小眾。《陰陽師》IP的音樂劇改編這條路之前國內是沒有人走過的,但以後肯定會越來越寬。作為傳統舞臺演出,音樂劇有不可替代的優勢:具有強烈的現場感染力,提供現場交流互動空間,為觀眾營造全方位的觀看體驗。李昆認為,《陰陽師》遊戲是容易被改編的題材。它有一個完整的世界觀,有主要矛盾和特色鮮明的角色。“如果你讓我把‘吃雞’改成音樂劇,實在是強人所難。”雖然《陰陽師》給了創作團隊自由的創作空間,但這種“自由”其實是一把雙刃劍。“音樂劇主創團隊在創作時融入了足夠多的個人藝術風格,但他們也在盡力還原遊戲中的場景和角色。如果改編得太過分,粉絲們是不會接受的。”

李昆表示,中國的二次元用戶2019年已達到4億人,要想把他們吸引到傳統劇院中來,僅靠宣傳音樂劇本身是行不通的。所以音樂劇運營方採用了一些創新的營銷手段,如看劇送閃卡。觀眾可以用自己購買的門票在劇場兌換一張閃卡,閃卡可在遊戲中兌換限量皮膚,不同的票價兌換不同品質的皮膚。此外,劇場現場發售的限量周邊產品也吸引了不少鐵桿粉絲。“有些觀眾為了拿到附送的閃卡來到劇院,從而愛上了音樂劇,為傳統舞臺藝術帶來了新鮮的觀眾群體。”李昆對記者說,雖然自己人到中年,但很喜歡二次元的東西,“如果想知道魚怎麼想的話,一定要親自把頭埋在水裡。”

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