'以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追'

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[PConline 專訪]光追發展,遊戲先行,自英偉達推出RTX系列顯卡至今已經一年時間了,雖然光線追蹤遊戲的發展路程稍有波折,但隨著遊戲廠商不斷給光線追蹤提供支持,光追遊戲總體局勢也是比較樂觀的。

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[PConline 專訪]光追發展,遊戲先行,自英偉達推出RTX系列顯卡至今已經一年時間了,雖然光線追蹤遊戲的發展路程稍有波折,但隨著遊戲廠商不斷給光線追蹤提供支持,光追遊戲總體局勢也是比較樂觀的。

以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

最近,英偉達與西山居遊戲在西安大唐不夜城舉辦了一場發佈會,宣佈RTX技術將加入至西山居旗下火爆武俠網遊《劍俠情緣網絡版叄》,我們也有幸受邀參與此活動,並於會後對西山居CEO,《劍網3》系列製作人郭煒煒先生與西山居《劍網3》引擎構架師楊林先生,NVIDIA全球副總裁,中國區總經理張建中先生進行專訪,讓我們聽聽他們對這次遊戲技術革新有什麼看法。

合作10年,英偉達提供源源不斷的技術支援

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[PConline 專訪]光追發展,遊戲先行,自英偉達推出RTX系列顯卡至今已經一年時間了,雖然光線追蹤遊戲的發展路程稍有波折,但隨著遊戲廠商不斷給光線追蹤提供支持,光追遊戲總體局勢也是比較樂觀的。

以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

最近,英偉達與西山居遊戲在西安大唐不夜城舉辦了一場發佈會,宣佈RTX技術將加入至西山居旗下火爆武俠網遊《劍俠情緣網絡版叄》,我們也有幸受邀參與此活動,並於會後對西山居CEO,《劍網3》系列製作人郭煒煒先生與西山居《劍網3》引擎構架師楊林先生,NVIDIA全球副總裁,中國區總經理張建中先生進行專訪,讓我們聽聽他們對這次遊戲技術革新有什麼看法。

合作10年,英偉達提供源源不斷的技術支援

以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

張建中先生先與大家講了與西山居合作的歷史,雙方合作時長已經超過10年了,技術不斷更新迭代,NVIDIA方面會第一時間同西山居展開合作,將英偉達最先進的技術應用在西山居的遊戲中,我們也能在西山居的遊戲中看到不少新技術的蹤影,其中就包括這次的光線追蹤技術。

楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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張建中先生先與大家講了與西山居合作的歷史,雙方合作時長已經超過10年了,技術不斷更新迭代,NVIDIA方面會第一時間同西山居展開合作,將英偉達最先進的技術應用在西山居的遊戲中,我們也能在西山居的遊戲中看到不少新技術的蹤影,其中就包括這次的光線追蹤技術。

楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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在更早的5年前,微軟的DX12就已經整合了光線追蹤,NVIDIA也向西山居這邊提供使用光線追蹤的方案。在當時,西山居也進行了該新技術的嘗試,但因為當時技術並不完善,市面上硬件規格較低,跑出來幀率不夠理想。但這並不代表西山居會棄用該技術,在某些場景的渲染上他們也會採用光線追蹤技術。直到現在,技術完善後,西山居就將該技術整合至遊戲中, 實現全局實時光線追蹤渲染。

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在更早的5年前,微軟的DX12就已經整合了光線追蹤,NVIDIA也向西山居這邊提供使用光線追蹤的方案。在當時,西山居也進行了該新技術的嘗試,但因為當時技術並不完善,市面上硬件規格較低,跑出來幀率不夠理想。但這並不代表西山居會棄用該技術,在某些場景的渲染上他們也會採用光線追蹤技術。直到現在,技術完善後,西山居就將該技術整合至遊戲中, 實現全局實時光線追蹤渲染。

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對於RTX技術的前景,張建中先生也坦言,雖然現在更多的人去使用各種不同的終端去玩《劍網3》的遊戲,但只要體驗過RTX技術支持下的產品後,相信每個玩家都會眼前一亮。RTX技術,當它打開和關上的時候完全是不一樣的景象。一旦玩家喜歡上打開的場景,相信這玩家再也不會把它關掉了。這個對於後期技術的植入可能得花更多的精力,張先生也希望它肯定能給玩家帶來驚喜。

談RTX生態圈:多領域應用,不只是遊戲

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楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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在更早的5年前,微軟的DX12就已經整合了光線追蹤,NVIDIA也向西山居這邊提供使用光線追蹤的方案。在當時,西山居也進行了該新技術的嘗試,但因為當時技術並不完善,市面上硬件規格較低,跑出來幀率不夠理想。但這並不代表西山居會棄用該技術,在某些場景的渲染上他們也會採用光線追蹤技術。直到現在,技術完善後,西山居就將該技術整合至遊戲中, 實現全局實時光線追蹤渲染。

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對於RTX技術的前景,張建中先生也坦言,雖然現在更多的人去使用各種不同的終端去玩《劍網3》的遊戲,但只要體驗過RTX技術支持下的產品後,相信每個玩家都會眼前一亮。RTX技術,當它打開和關上的時候完全是不一樣的景象。一旦玩家喜歡上打開的場景,相信這玩家再也不會把它關掉了。這個對於後期技術的植入可能得花更多的精力,張先生也希望它肯定能給玩家帶來驚喜。

談RTX生態圈:多領域應用,不只是遊戲

以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

大家可以看到,RTX顯卡除了在遊戲當中得到了充分應用之外,在CG製作、工業設計方面的應用也逐漸鋪開。張建中先生稱,RTX是一個GPU領域比較大的劃時代的技術,光線追蹤實際上是很早的技術了,今年能夠突然大規模地使用,是因為在人工智能的基礎上產生了很多新的模型算法,英偉達可以通過人工智能大數據的訓練讓一些複雜的計算通過RTX顯卡里的Tensor Core發揮作用。

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楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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大家可以看到,RTX顯卡除了在遊戲當中得到了充分應用之外,在CG製作、工業設計方面的應用也逐漸鋪開。張建中先生稱,RTX是一個GPU領域比較大的劃時代的技術,光線追蹤實際上是很早的技術了,今年能夠突然大規模地使用,是因為在人工智能的基礎上產生了很多新的模型算法,英偉達可以通過人工智能大數據的訓練讓一些複雜的計算通過RTX顯卡里的Tensor Core發揮作用。

以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

隨著GPU計算能力的迅速提升,以前需要在龐大的機器裡進行的光線追蹤運算,現在只需在一塊很小的芯片上即可完成,這就使得RTX技術能在很多方面得到廣泛應用:實時遊戲光追渲染、電影製作、雲端渲染,以及各種工業及專業領域的應用,比如說醫療,建築,汽車設計等。

NVIDIA也為這方面的需求推出了RTX Studio,它可以是臺式機,也可以是筆記本,旨在為這方面領域的創作者提供創作平臺。

談光追遊戲生態:基於Vulkan API,多平臺發展成為可能

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張建中先生先與大家講了與西山居合作的歷史,雙方合作時長已經超過10年了,技術不斷更新迭代,NVIDIA方面會第一時間同西山居展開合作,將英偉達最先進的技術應用在西山居的遊戲中,我們也能在西山居的遊戲中看到不少新技術的蹤影,其中就包括這次的光線追蹤技術。

楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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隨著GPU計算能力的迅速提升,以前需要在龐大的機器裡進行的光線追蹤運算,現在只需在一塊很小的芯片上即可完成,這就使得RTX技術能在很多方面得到廣泛應用:實時遊戲光追渲染、電影製作、雲端渲染,以及各種工業及專業領域的應用,比如說醫療,建築,汽車設計等。

NVIDIA也為這方面的需求推出了RTX Studio,它可以是臺式機,也可以是筆記本,旨在為這方面領域的創作者提供創作平臺。

談光追遊戲生態:基於Vulkan API,多平臺發展成為可能

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《劍網3》和NVIDIA的合作有10年之久了,隨著顯卡的硬件技術更新迭代,每次發佈會大家都能看到《劍網3》在不斷地繼續革新、繼續創造。提到加入RTX光追技術的好處,楊林先生表示,光線追蹤確實是有劃時代的意義的,因為在沒有采用這個技術之前,在光線追蹤這個層面上很難處理半透明反射效果,光的反射、折射,光的匯聚。

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以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

最近,英偉達與西山居遊戲在西安大唐不夜城舉辦了一場發佈會,宣佈RTX技術將加入至西山居旗下火爆武俠網遊《劍俠情緣網絡版叄》,我們也有幸受邀參與此活動,並於會後對西山居CEO,《劍網3》系列製作人郭煒煒先生與西山居《劍網3》引擎構架師楊林先生,NVIDIA全球副總裁,中國區總經理張建中先生進行專訪,讓我們聽聽他們對這次遊戲技術革新有什麼看法。

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張建中先生先與大家講了與西山居合作的歷史,雙方合作時長已經超過10年了,技術不斷更新迭代,NVIDIA方面會第一時間同西山居展開合作,將英偉達最先進的技術應用在西山居的遊戲中,我們也能在西山居的遊戲中看到不少新技術的蹤影,其中就包括這次的光線追蹤技術。

楊林先生稱,他們在研發遊戲引擎過程中同英偉達一直有著緊密的合作關係,而研發過程也比較激進。當NVIDIA研發出新技術後,西山居這邊馬上跟進研究,並且作為提供技術的一方,NVIDIA會給到西山居諸多建議與支持,一起努力將最新的技術實裝在遊戲中,為玩家帶來更好的體驗。

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NVIDIA也為這方面的需求推出了RTX Studio,它可以是臺式機,也可以是筆記本,旨在為這方面領域的創作者提供創作平臺。

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以後和女友要在遊戲裡逛街?火爆全國的交友向網遊竟加入光追

《劍網3》和NVIDIA的合作有10年之久了,隨著顯卡的硬件技術更新迭代,每次發佈會大家都能看到《劍網3》在不斷地繼續革新、繼續創造。提到加入RTX光追技術的好處,楊林先生表示,光線追蹤確實是有劃時代的意義的,因為在沒有采用這個技術之前,在光線追蹤這個層面上很難處理半透明反射效果,光的反射、折射,光的匯聚。

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在有了這樣的硬件支持之後,就要對《劍網3》引擎進行打造,目前可以選擇的API有DX12和Vulkan,因為Vulkan相對DX12更容易調試,也可以比較容易地轉換到安卓和iOS上,所以最後就選擇了Vulkan API。

隨後,Vulkan API也支持RTX技術,楊林團隊也選擇在Vulkan API上繼續進行RTX的研發,不過在Vulkan上開發RTX的難度要稍微大一些。

在Vulkan的基礎上,其實也為遊戲未來開闢了一條新的道路:第一,可能依賴於Windows平臺,像雲渲染類似的。第二,iOS這樣的平臺或者是安卓、蘋果的系統可以支持,也不用綁死在PC一條路上。尤其是在雲渲染上它可以有更大的靈活性,雲端可以直接跑到Windows上,同時性能也得到了提升。

我們也祝英偉達與西山居在未來的合作能更進一步,為玩家提供更優質的遊戲體驗!

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