個人認為很簡單,因為星際2和星際是完全不同的兩款遊戲,而且星際2在韓國很短暫地火了一陣之後就完全火不起來了,而星際1人氣在這麼多年之後仍然不減,常年在韓國網吧位於遊玩最多的前5位,一些星際2選手也紛紛迴歸星際1,可見星際1的影響力在韓國是多麼巨大。
另外暴雪在RTS市場越來越不景氣的情況下推出SC:R一方面可能是想投石問路,看看重製這一波人氣會怎麼樣,是否未來有可能重製魔獸爭霸3,現在看來還是有很多人買賬的特別是歐美玩家,在SC:R還沒出來之前已經有很多人開始打測試版並積極回饋信息給暴雪了,現在也推出了原版(非高清版)的1.18正式版,還有就是暴雪當年作死搞死了星際1韓國聯賽,可能是想挽回韓國這個電競市場吧,個人還是看好暴雪的這次重製的,對於SC:R已經迫不及待了,也非常高興暴雪能重新重視硬核玩家。
星際2本人沒有玩過,但是一直玩星際1,從高中一直玩到現在10多年應該有了吧,當中也玩過其他遊戲比如說地下城,cf英雄聯盟等,但是還是感覺星際1最好玩,星際不像英雄聯盟那樣隊友很容易坑人,星際1只要隊友不是太菜的那種,基本上還有的打,一般玩宏圖3v3比較多,vs1V1玩的比較少,雖然我只有vs7級,但是我不覺得我很菜,只是很少玩1V1,對於戰術的理解不是很到位,這遊戲還是要多玩才行,vs裡面好多都是馬甲,我雖然只有7級,但是打10級以內的毫無壓力,經常乾死10級的,一般12級以上的還是稍微有點實力了。但是這都是骨灰級玩家,絕對比我還痴迷星際1。
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