惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

近年來,不斷有明星製作人脫離原來的遊戲公司而自立門戶,通過眾籌和其他廠商的幫助,來開發自己全新的遊戲作品。其中,雖然有大多數都並不順利,甚至被冠以"騙局"的帽子。但也不乏像五十嵐孝司這種,重新制作出高質量的遊戲。

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

6月18日,惡魔城之父五十嵐孝司開發的全新作品赤痕夜之儀式,在各個平臺陸續發售。一經上架,在steam上便獲得了大量好評。雖然,遊戲在之前經歷了幾次跳票和取消了某個遊戲平臺。但當玩家再次玩起這種橫版動作遊戲時,發現這還是原來那個熟悉的味道。與其說是惡魔城的精神續作,其實把它當做全新的惡魔城遊戲也不為過。

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

當然這些人中,最為影響和名氣大的還數小島秀夫。在與科樂美鬧得不愉快分手過後,小島便成立了新的工作室,在獲得了索尼的支持,以及地平線廠商免費提供的遊戲引擎過後,便投入了開發。雖然,一直被玩家戲稱摸魚的小島秀夫,時不時會在社交平臺晒出旅遊照片。但好在,在e3之前公佈了死亡擱淺的具體發售日-11月8號。滿打滿算,也僅僅只用了三年的時間,便開發了一款新作,效率其實也算可以。雖然遊戲的具體成品品質還不得而知,但通過一個個預告片來看,還是滿滿的小島秀夫風格遊戲的味道。至少,筆者在第一時間便預購了遊戲。

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

說完小島秀夫,不得不提的還有另外一個製作人,那就是鈴木裕與他的莎木3。作為和最終幻想7re同年在e3公佈,轉眼也過去快四年的時光。而之前也傳來了不好的消息,遊戲將再一次跳票,加上游戲限時獨佔登陸epic平臺,也引起了眾多玩家的不滿,要求退款。而從之前公佈的遊戲畫面來看,遊戲畫面和人物建模似乎還停留在上個時代。只能說,脫離了公司自立門戶,沒有了好的開發資源,想創作出高品質的3a遊戲,並不是那麼容易。

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

惡魔城精神續作好評如潮,製作人脫離老本家眾籌能做出好遊戲嗎

最後

其實遊戲製作人跳槽離職都是一件再平常不過的事情。但是,想要一手成立自己的遊戲工作室,而高效開發3a遊戲,除了必要的資金支持和開發資源之外,自身的過硬的能力和良好的管理也是必不可少。畢竟像星際公民這種,雖然獲得了足夠的資金,但卻遲遲沒有成品發售,最後儼然成為了一種“騙局”。

朋友們你們對此怎們看呢?原創不易,希望喜歡我的文章的朋友們點贊關注,不喜歡也歡迎留言吐槽,你們的支持是我創作的最大動力!

相關推薦

推薦中...