"

有意識以來的遊戲開始,應該是還沒有1米的小時候,還是小學生的年紀,小鎮上開始有熱鬧的遊戲廳,那個年代人們都還很樸實,還沒有發展出男混混和女流氓,也沒有咬著一根牙籤和身披空蕩蕩的風衣。人最多的地方,就是拳皇和三國戰記的遊戲機了,拳皇是每年都出新版本,各種連招和大招配合的決鬥遊戲,這個遊戲的魅力之處在於,贏的人,會成為遊戲廳的王者,可以一直接受敗者的挑戰,享受全場地的歡呼。三國戰記是卷軸類遊戲,有故事的通關boss,那是還可以4人組隊的,需要風騷的走位和牢記遊戲操作步驟,一個遊戲幣通關的高手,會成為最威風,做指揮的隊長,帶領團隊獲得勝利。

接下來的日子,小霸王學習機,居然開始賣卡插,走起了家庭路線,以後都是在家裡設置電視機,用遊戲手柄操作魂鬥羅和超級瑪麗。魂鬥羅是雙人操作的射擊遊戲,也是卷軸類的關卡,據說裡面的人物原型是施瓦辛格和史泰龍。然後超級瑪麗,就是穿著水手服,頭頂蘑菇,腳踩烏龜,最終打敗boss,抱起公主的故事,每次小劇情結束,都可以跳一次旗杆的。

進入初中年代,電腦開始普及,網吧正式出現了,遊戲行業進入了黃金年代。那個時候,最開始是局域網遊戲和單機模式,cs,紅警,星際,泡泡糖都是各種組隊配合開罵不斷的聲音。戰隊開始流行,國外的競技比賽可以傳入中國。

然後風雲變幻,2年之內,網絡遊戲開始橫掃天下。這個網易的天下,陳天橋也憑此成為中國首富,傳奇一出,誰與爭鋒。簡單易懂的操作,無限砍殺的刺激,工會聯合縱橫,裝備的暴擊,開啟了中國的賣點卡之路,引領一代時尚潮流。之後的魔力寶貝和夢幻西遊繼續取得不錯的發展,直到賣保健品的史玉柱入局,巨人網絡的征途,直接讓點卡模式終結,開啟了網絡遊戲的免費模式,平民成為人民幣玩家的最大擊殺體驗,一時登頂武林至尊寶座。

接著網絡遊戲由臺式機的網吧開始過渡到家庭的筆記本,浩方對戰平臺也慢慢不敵騰訊遊戲,騰訊在線的qq飛車,qq炫舞等各種qq代理或者本地化的遊戲,佔據了個人筆記本市場的半壁江山。

此時的手機,還處於諾基亞,波導,三星時期,還只能玩俄羅斯方塊和貪吃蛇,大學時代的dota還是電腦的王者,手機遊戲的後來居上,已經是我大學畢業之後的事情了,也就是一直到現在,都是王者榮耀的桂冠。陰陽師也無可奈何,陪跑半年之後就只能自娛自樂了。只有吃雞類的遊戲,還維持著體面的競爭。其中最大的功臣,就是從英國回家創業的王校長,拿到首富老爹的創業基金,直接大手筆投入當時方興未艾的電競直播行業,最終燒出了一個巨大的泡泡行業,遊戲也進入了直播時代。

"

有意識以來的遊戲開始,應該是還沒有1米的小時候,還是小學生的年紀,小鎮上開始有熱鬧的遊戲廳,那個年代人們都還很樸實,還沒有發展出男混混和女流氓,也沒有咬著一根牙籤和身披空蕩蕩的風衣。人最多的地方,就是拳皇和三國戰記的遊戲機了,拳皇是每年都出新版本,各種連招和大招配合的決鬥遊戲,這個遊戲的魅力之處在於,贏的人,會成為遊戲廳的王者,可以一直接受敗者的挑戰,享受全場地的歡呼。三國戰記是卷軸類遊戲,有故事的通關boss,那是還可以4人組隊的,需要風騷的走位和牢記遊戲操作步驟,一個遊戲幣通關的高手,會成為最威風,做指揮的隊長,帶領團隊獲得勝利。

接下來的日子,小霸王學習機,居然開始賣卡插,走起了家庭路線,以後都是在家裡設置電視機,用遊戲手柄操作魂鬥羅和超級瑪麗。魂鬥羅是雙人操作的射擊遊戲,也是卷軸類的關卡,據說裡面的人物原型是施瓦辛格和史泰龍。然後超級瑪麗,就是穿著水手服,頭頂蘑菇,腳踩烏龜,最終打敗boss,抱起公主的故事,每次小劇情結束,都可以跳一次旗杆的。

進入初中年代,電腦開始普及,網吧正式出現了,遊戲行業進入了黃金年代。那個時候,最開始是局域網遊戲和單機模式,cs,紅警,星際,泡泡糖都是各種組隊配合開罵不斷的聲音。戰隊開始流行,國外的競技比賽可以傳入中國。

然後風雲變幻,2年之內,網絡遊戲開始橫掃天下。這個網易的天下,陳天橋也憑此成為中國首富,傳奇一出,誰與爭鋒。簡單易懂的操作,無限砍殺的刺激,工會聯合縱橫,裝備的暴擊,開啟了中國的賣點卡之路,引領一代時尚潮流。之後的魔力寶貝和夢幻西遊繼續取得不錯的發展,直到賣保健品的史玉柱入局,巨人網絡的征途,直接讓點卡模式終結,開啟了網絡遊戲的免費模式,平民成為人民幣玩家的最大擊殺體驗,一時登頂武林至尊寶座。

接著網絡遊戲由臺式機的網吧開始過渡到家庭的筆記本,浩方對戰平臺也慢慢不敵騰訊遊戲,騰訊在線的qq飛車,qq炫舞等各種qq代理或者本地化的遊戲,佔據了個人筆記本市場的半壁江山。

此時的手機,還處於諾基亞,波導,三星時期,還只能玩俄羅斯方塊和貪吃蛇,大學時代的dota還是電腦的王者,手機遊戲的後來居上,已經是我大學畢業之後的事情了,也就是一直到現在,都是王者榮耀的桂冠。陰陽師也無可奈何,陪跑半年之後就只能自娛自樂了。只有吃雞類的遊戲,還維持著體面的競爭。其中最大的功臣,就是從英國回家創業的王校長,拿到首富老爹的創業基金,直接大手筆投入當時方興未艾的電競直播行業,最終燒出了一個巨大的泡泡行業,遊戲也進入了直播時代。

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

"

有意識以來的遊戲開始,應該是還沒有1米的小時候,還是小學生的年紀,小鎮上開始有熱鬧的遊戲廳,那個年代人們都還很樸實,還沒有發展出男混混和女流氓,也沒有咬著一根牙籤和身披空蕩蕩的風衣。人最多的地方,就是拳皇和三國戰記的遊戲機了,拳皇是每年都出新版本,各種連招和大招配合的決鬥遊戲,這個遊戲的魅力之處在於,贏的人,會成為遊戲廳的王者,可以一直接受敗者的挑戰,享受全場地的歡呼。三國戰記是卷軸類遊戲,有故事的通關boss,那是還可以4人組隊的,需要風騷的走位和牢記遊戲操作步驟,一個遊戲幣通關的高手,會成為最威風,做指揮的隊長,帶領團隊獲得勝利。

接下來的日子,小霸王學習機,居然開始賣卡插,走起了家庭路線,以後都是在家裡設置電視機,用遊戲手柄操作魂鬥羅和超級瑪麗。魂鬥羅是雙人操作的射擊遊戲,也是卷軸類的關卡,據說裡面的人物原型是施瓦辛格和史泰龍。然後超級瑪麗,就是穿著水手服,頭頂蘑菇,腳踩烏龜,最終打敗boss,抱起公主的故事,每次小劇情結束,都可以跳一次旗杆的。

進入初中年代,電腦開始普及,網吧正式出現了,遊戲行業進入了黃金年代。那個時候,最開始是局域網遊戲和單機模式,cs,紅警,星際,泡泡糖都是各種組隊配合開罵不斷的聲音。戰隊開始流行,國外的競技比賽可以傳入中國。

然後風雲變幻,2年之內,網絡遊戲開始橫掃天下。這個網易的天下,陳天橋也憑此成為中國首富,傳奇一出,誰與爭鋒。簡單易懂的操作,無限砍殺的刺激,工會聯合縱橫,裝備的暴擊,開啟了中國的賣點卡之路,引領一代時尚潮流。之後的魔力寶貝和夢幻西遊繼續取得不錯的發展,直到賣保健品的史玉柱入局,巨人網絡的征途,直接讓點卡模式終結,開啟了網絡遊戲的免費模式,平民成為人民幣玩家的最大擊殺體驗,一時登頂武林至尊寶座。

接著網絡遊戲由臺式機的網吧開始過渡到家庭的筆記本,浩方對戰平臺也慢慢不敵騰訊遊戲,騰訊在線的qq飛車,qq炫舞等各種qq代理或者本地化的遊戲,佔據了個人筆記本市場的半壁江山。

此時的手機,還處於諾基亞,波導,三星時期,還只能玩俄羅斯方塊和貪吃蛇,大學時代的dota還是電腦的王者,手機遊戲的後來居上,已經是我大學畢業之後的事情了,也就是一直到現在,都是王者榮耀的桂冠。陰陽師也無可奈何,陪跑半年之後就只能自娛自樂了。只有吃雞類的遊戲,還維持著體面的競爭。其中最大的功臣,就是從英國回家創業的王校長,拿到首富老爹的創業基金,直接大手筆投入當時方興未艾的電競直播行業,最終燒出了一個巨大的泡泡行業,遊戲也進入了直播時代。

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

"

有意識以來的遊戲開始,應該是還沒有1米的小時候,還是小學生的年紀,小鎮上開始有熱鬧的遊戲廳,那個年代人們都還很樸實,還沒有發展出男混混和女流氓,也沒有咬著一根牙籤和身披空蕩蕩的風衣。人最多的地方,就是拳皇和三國戰記的遊戲機了,拳皇是每年都出新版本,各種連招和大招配合的決鬥遊戲,這個遊戲的魅力之處在於,贏的人,會成為遊戲廳的王者,可以一直接受敗者的挑戰,享受全場地的歡呼。三國戰記是卷軸類遊戲,有故事的通關boss,那是還可以4人組隊的,需要風騷的走位和牢記遊戲操作步驟,一個遊戲幣通關的高手,會成為最威風,做指揮的隊長,帶領團隊獲得勝利。

接下來的日子,小霸王學習機,居然開始賣卡插,走起了家庭路線,以後都是在家裡設置電視機,用遊戲手柄操作魂鬥羅和超級瑪麗。魂鬥羅是雙人操作的射擊遊戲,也是卷軸類的關卡,據說裡面的人物原型是施瓦辛格和史泰龍。然後超級瑪麗,就是穿著水手服,頭頂蘑菇,腳踩烏龜,最終打敗boss,抱起公主的故事,每次小劇情結束,都可以跳一次旗杆的。

進入初中年代,電腦開始普及,網吧正式出現了,遊戲行業進入了黃金年代。那個時候,最開始是局域網遊戲和單機模式,cs,紅警,星際,泡泡糖都是各種組隊配合開罵不斷的聲音。戰隊開始流行,國外的競技比賽可以傳入中國。

然後風雲變幻,2年之內,網絡遊戲開始橫掃天下。這個網易的天下,陳天橋也憑此成為中國首富,傳奇一出,誰與爭鋒。簡單易懂的操作,無限砍殺的刺激,工會聯合縱橫,裝備的暴擊,開啟了中國的賣點卡之路,引領一代時尚潮流。之後的魔力寶貝和夢幻西遊繼續取得不錯的發展,直到賣保健品的史玉柱入局,巨人網絡的征途,直接讓點卡模式終結,開啟了網絡遊戲的免費模式,平民成為人民幣玩家的最大擊殺體驗,一時登頂武林至尊寶座。

接著網絡遊戲由臺式機的網吧開始過渡到家庭的筆記本,浩方對戰平臺也慢慢不敵騰訊遊戲,騰訊在線的qq飛車,qq炫舞等各種qq代理或者本地化的遊戲,佔據了個人筆記本市場的半壁江山。

此時的手機,還處於諾基亞,波導,三星時期,還只能玩俄羅斯方塊和貪吃蛇,大學時代的dota還是電腦的王者,手機遊戲的後來居上,已經是我大學畢業之後的事情了,也就是一直到現在,都是王者榮耀的桂冠。陰陽師也無可奈何,陪跑半年之後就只能自娛自樂了。只有吃雞類的遊戲,還維持著體面的競爭。其中最大的功臣,就是從英國回家創業的王校長,拿到首富老爹的創業基金,直接大手筆投入當時方興未艾的電競直播行業,最終燒出了一個巨大的泡泡行業,遊戲也進入了直播時代。

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

"

有意識以來的遊戲開始,應該是還沒有1米的小時候,還是小學生的年紀,小鎮上開始有熱鬧的遊戲廳,那個年代人們都還很樸實,還沒有發展出男混混和女流氓,也沒有咬著一根牙籤和身披空蕩蕩的風衣。人最多的地方,就是拳皇和三國戰記的遊戲機了,拳皇是每年都出新版本,各種連招和大招配合的決鬥遊戲,這個遊戲的魅力之處在於,贏的人,會成為遊戲廳的王者,可以一直接受敗者的挑戰,享受全場地的歡呼。三國戰記是卷軸類遊戲,有故事的通關boss,那是還可以4人組隊的,需要風騷的走位和牢記遊戲操作步驟,一個遊戲幣通關的高手,會成為最威風,做指揮的隊長,帶領團隊獲得勝利。

接下來的日子,小霸王學習機,居然開始賣卡插,走起了家庭路線,以後都是在家裡設置電視機,用遊戲手柄操作魂鬥羅和超級瑪麗。魂鬥羅是雙人操作的射擊遊戲,也是卷軸類的關卡,據說裡面的人物原型是施瓦辛格和史泰龍。然後超級瑪麗,就是穿著水手服,頭頂蘑菇,腳踩烏龜,最終打敗boss,抱起公主的故事,每次小劇情結束,都可以跳一次旗杆的。

進入初中年代,電腦開始普及,網吧正式出現了,遊戲行業進入了黃金年代。那個時候,最開始是局域網遊戲和單機模式,cs,紅警,星際,泡泡糖都是各種組隊配合開罵不斷的聲音。戰隊開始流行,國外的競技比賽可以傳入中國。

然後風雲變幻,2年之內,網絡遊戲開始橫掃天下。這個網易的天下,陳天橋也憑此成為中國首富,傳奇一出,誰與爭鋒。簡單易懂的操作,無限砍殺的刺激,工會聯合縱橫,裝備的暴擊,開啟了中國的賣點卡之路,引領一代時尚潮流。之後的魔力寶貝和夢幻西遊繼續取得不錯的發展,直到賣保健品的史玉柱入局,巨人網絡的征途,直接讓點卡模式終結,開啟了網絡遊戲的免費模式,平民成為人民幣玩家的最大擊殺體驗,一時登頂武林至尊寶座。

接著網絡遊戲由臺式機的網吧開始過渡到家庭的筆記本,浩方對戰平臺也慢慢不敵騰訊遊戲,騰訊在線的qq飛車,qq炫舞等各種qq代理或者本地化的遊戲,佔據了個人筆記本市場的半壁江山。

此時的手機,還處於諾基亞,波導,三星時期,還只能玩俄羅斯方塊和貪吃蛇,大學時代的dota還是電腦的王者,手機遊戲的後來居上,已經是我大學畢業之後的事情了,也就是一直到現在,都是王者榮耀的桂冠。陰陽師也無可奈何,陪跑半年之後就只能自娛自樂了。只有吃雞類的遊戲,還維持著體面的競爭。其中最大的功臣,就是從英國回家創業的王校長,拿到首富老爹的創業基金,直接大手筆投入當時方興未艾的電競直播行業,最終燒出了一個巨大的泡泡行業,遊戲也進入了直播時代。

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

遊戲生涯總結,從遊戲廳到手機的發展史

"

相關推薦

推薦中...