'手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配'

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眾所周知,遊戲手機的視覺和聽覺體驗是兩個非常重要的賽道,因此,市面上一些遊戲手機開始搭載新的音頻技術,比如搭DTS:X Ultra音頻技術,通過對非對稱揚聲器的精細數字音頻優化,配合DTS:X Ultra對沉浸式音頻格式的全面支持,讓玩家獲得過去對稱揚聲器都難以達到的環繞聲體驗,真正獲得沉浸式的聆聽體驗。

手機中都有哪些關於音頻的技術?

說到手機音效,最能令大家耳熟能詳的就是杜比和DTS技術。先說杜比,華為P20 Pro大家都不陌生,該手機採用的杜比全景聲也是當時手機發售的一個賣點,主要是當用戶佩戴耳機使用時,營造立體環繞的感覺。但是這種技術在使用手機揚聲器播放時,體驗就會大打折扣。雙揚聲器還好些,如果手機是單揚聲器就會很雞肋。


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眾所周知,遊戲手機的視覺和聽覺體驗是兩個非常重要的賽道,因此,市面上一些遊戲手機開始搭載新的音頻技術,比如搭DTS:X Ultra音頻技術,通過對非對稱揚聲器的精細數字音頻優化,配合DTS:X Ultra對沉浸式音頻格式的全面支持,讓玩家獲得過去對稱揚聲器都難以達到的環繞聲體驗,真正獲得沉浸式的聆聽體驗。

手機中都有哪些關於音頻的技術?

說到手機音效,最能令大家耳熟能詳的就是杜比和DTS技術。先說杜比,華為P20 Pro大家都不陌生,該手機採用的杜比全景聲也是當時手機發售的一個賣點,主要是當用戶佩戴耳機使用時,營造立體環繞的感覺。但是這種技術在使用手機揚聲器播放時,體驗就會大打折扣。雙揚聲器還好些,如果手機是單揚聲器就會很雞肋。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


而DTS的技術沉澱則要比前者更多一些,DTS公司成立於1993年,總部設於美國加州,2002年入駐中國。目前,DTS已經發展為藍光的必備音頻標準之一,而隨著智能手機市場的蓬勃發展,作為目前全球最大的電子消費品市場,DTS也逐漸開始出現在了智能手機產品中。

與智能手機包括芯片、存儲、相機傳感器等硬件一樣,隨著智能手機興起的還有手遊、直播、影音等手機娛樂模式。這就讓用戶對手機音效及音質逐漸產生了更高的需求,在此之前,DTS已經與眾多手機廠商(如華為、中興)和流媒體平臺(如騰訊音樂)合作了很長一段時間,積累了大量針對音質優化、耳機優化、沉浸式聲音優化的經驗。這些積累的成功都在最新的DTS:X Ultra技術中有所體現。

眾所周知,移動設備當下的發展趨勢是越輕薄越好,越大屏佔比越好。無論是劉海屏、升降式攝像頭,甚至是傳說中的瀑布屏,都是為了追求這一潮流。然而,這樣的設計會導致手機內部物理空間的極限壓縮,尤其是揚聲器的部分。呼聲很高的“敗家之眼”ROG遊戲手機2勇敢地保留了不算窄的邊框,就是為了放進兩個腔體足夠保證聲音質量的立體聲揚聲器,帶來更好的遊戲聲音外放體驗。但對於其它類型的手機來說,這頗為一個“叛逆”的決策。拔下耳機,手機的音效必須戴著鐐銬,而DTS的數字解決方案,可以更低成本更高效率的解決物理手段無法解決的聲音優化問題。

雖然目前看上去移動設備的聲音優化依然頗為“隱形”,但隨著5G時代的到來,用戶會更多地使用移動設備獲得影音娛樂享受,這也意味著大家對感官體驗的要求會越來越高。當輕薄大屏的機身又無法在物理層面更好的解決這一問題,DTS這類數字優化解決方案的優勢就更加明顯了。

音頻技術助力移動平臺遊戲體驗

毫無疑問,DTS:X Ultra技術就是DTS為移動平臺量身打造的聲音技術,它可以通過手機連接耳機或手機揚聲器為用戶提供更真實、細膩的音質和精準的聲音定位,讓遊戲玩家在競爭中更具優勢。


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眾所周知,遊戲手機的視覺和聽覺體驗是兩個非常重要的賽道,因此,市面上一些遊戲手機開始搭載新的音頻技術,比如搭DTS:X Ultra音頻技術,通過對非對稱揚聲器的精細數字音頻優化,配合DTS:X Ultra對沉浸式音頻格式的全面支持,讓玩家獲得過去對稱揚聲器都難以達到的環繞聲體驗,真正獲得沉浸式的聆聽體驗。

手機中都有哪些關於音頻的技術?

說到手機音效,最能令大家耳熟能詳的就是杜比和DTS技術。先說杜比,華為P20 Pro大家都不陌生,該手機採用的杜比全景聲也是當時手機發售的一個賣點,主要是當用戶佩戴耳機使用時,營造立體環繞的感覺。但是這種技術在使用手機揚聲器播放時,體驗就會大打折扣。雙揚聲器還好些,如果手機是單揚聲器就會很雞肋。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


而DTS的技術沉澱則要比前者更多一些,DTS公司成立於1993年,總部設於美國加州,2002年入駐中國。目前,DTS已經發展為藍光的必備音頻標準之一,而隨著智能手機市場的蓬勃發展,作為目前全球最大的電子消費品市場,DTS也逐漸開始出現在了智能手機產品中。

與智能手機包括芯片、存儲、相機傳感器等硬件一樣,隨著智能手機興起的還有手遊、直播、影音等手機娛樂模式。這就讓用戶對手機音效及音質逐漸產生了更高的需求,在此之前,DTS已經與眾多手機廠商(如華為、中興)和流媒體平臺(如騰訊音樂)合作了很長一段時間,積累了大量針對音質優化、耳機優化、沉浸式聲音優化的經驗。這些積累的成功都在最新的DTS:X Ultra技術中有所體現。

眾所周知,移動設備當下的發展趨勢是越輕薄越好,越大屏佔比越好。無論是劉海屏、升降式攝像頭,甚至是傳說中的瀑布屏,都是為了追求這一潮流。然而,這樣的設計會導致手機內部物理空間的極限壓縮,尤其是揚聲器的部分。呼聲很高的“敗家之眼”ROG遊戲手機2勇敢地保留了不算窄的邊框,就是為了放進兩個腔體足夠保證聲音質量的立體聲揚聲器,帶來更好的遊戲聲音外放體驗。但對於其它類型的手機來說,這頗為一個“叛逆”的決策。拔下耳機,手機的音效必須戴著鐐銬,而DTS的數字解決方案,可以更低成本更高效率的解決物理手段無法解決的聲音優化問題。

雖然目前看上去移動設備的聲音優化依然頗為“隱形”,但隨著5G時代的到來,用戶會更多地使用移動設備獲得影音娛樂享受,這也意味著大家對感官體驗的要求會越來越高。當輕薄大屏的機身又無法在物理層面更好的解決這一問題,DTS這類數字優化解決方案的優勢就更加明顯了。

音頻技術助力移動平臺遊戲體驗

毫無疑問,DTS:X Ultra技術就是DTS為移動平臺量身打造的聲音技術,它可以通過手機連接耳機或手機揚聲器為用戶提供更真實、細膩的音質和精準的聲音定位,讓遊戲玩家在競爭中更具優勢。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


首先,DTS:X Ultra技術能基於用戶位置以 3D 環境準確呈現音源,幫助用戶準確聽到並定位對手及其他關鍵的環境聲音,擴大在遊戲中的優勢。

其次,DTS:X Ultra技術根據移動平臺特點,重新設計核心音頻,增強低音,提高響度,加強揚聲器保護並對非對稱揚聲器進行音頻優化;同時預調諧超過450款耳機(支持有線、 USB-C 及藍牙連接),滿足各類用戶使用需求。

此外,DTS:X Ultra技術還支持所有沉浸式音頻格式,不僅對耳機有優秀的技術支持,還對手機揚聲器提供增強的低音響應、響度和純淨的音頻清晰度,讓遊戲中每一個細小的聲音都能盡收耳底。

硬件同質化 聲音將成為新突破點

在手機硬件參數配置同質化日趨明顯的當下,電競手機究竟應該從哪個方向做出差異,讓它相較於旗艦級手機更能體現電競的魅力?真正想要提升手機遊戲體驗須從細微之處入手,其中游戲聲音定位精度對於移動電子競技是除硬件性能外最為重要的一點。


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眾所周知,遊戲手機的視覺和聽覺體驗是兩個非常重要的賽道,因此,市面上一些遊戲手機開始搭載新的音頻技術,比如搭DTS:X Ultra音頻技術,通過對非對稱揚聲器的精細數字音頻優化,配合DTS:X Ultra對沉浸式音頻格式的全面支持,讓玩家獲得過去對稱揚聲器都難以達到的環繞聲體驗,真正獲得沉浸式的聆聽體驗。

手機中都有哪些關於音頻的技術?

說到手機音效,最能令大家耳熟能詳的就是杜比和DTS技術。先說杜比,華為P20 Pro大家都不陌生,該手機採用的杜比全景聲也是當時手機發售的一個賣點,主要是當用戶佩戴耳機使用時,營造立體環繞的感覺。但是這種技術在使用手機揚聲器播放時,體驗就會大打折扣。雙揚聲器還好些,如果手機是單揚聲器就會很雞肋。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


而DTS的技術沉澱則要比前者更多一些,DTS公司成立於1993年,總部設於美國加州,2002年入駐中國。目前,DTS已經發展為藍光的必備音頻標準之一,而隨著智能手機市場的蓬勃發展,作為目前全球最大的電子消費品市場,DTS也逐漸開始出現在了智能手機產品中。

與智能手機包括芯片、存儲、相機傳感器等硬件一樣,隨著智能手機興起的還有手遊、直播、影音等手機娛樂模式。這就讓用戶對手機音效及音質逐漸產生了更高的需求,在此之前,DTS已經與眾多手機廠商(如華為、中興)和流媒體平臺(如騰訊音樂)合作了很長一段時間,積累了大量針對音質優化、耳機優化、沉浸式聲音優化的經驗。這些積累的成功都在最新的DTS:X Ultra技術中有所體現。

眾所周知,移動設備當下的發展趨勢是越輕薄越好,越大屏佔比越好。無論是劉海屏、升降式攝像頭,甚至是傳說中的瀑布屏,都是為了追求這一潮流。然而,這樣的設計會導致手機內部物理空間的極限壓縮,尤其是揚聲器的部分。呼聲很高的“敗家之眼”ROG遊戲手機2勇敢地保留了不算窄的邊框,就是為了放進兩個腔體足夠保證聲音質量的立體聲揚聲器,帶來更好的遊戲聲音外放體驗。但對於其它類型的手機來說,這頗為一個“叛逆”的決策。拔下耳機,手機的音效必須戴著鐐銬,而DTS的數字解決方案,可以更低成本更高效率的解決物理手段無法解決的聲音優化問題。

雖然目前看上去移動設備的聲音優化依然頗為“隱形”,但隨著5G時代的到來,用戶會更多地使用移動設備獲得影音娛樂享受,這也意味著大家對感官體驗的要求會越來越高。當輕薄大屏的機身又無法在物理層面更好的解決這一問題,DTS這類數字優化解決方案的優勢就更加明顯了。

音頻技術助力移動平臺遊戲體驗

毫無疑問,DTS:X Ultra技術就是DTS為移動平臺量身打造的聲音技術,它可以通過手機連接耳機或手機揚聲器為用戶提供更真實、細膩的音質和精準的聲音定位,讓遊戲玩家在競爭中更具優勢。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


首先,DTS:X Ultra技術能基於用戶位置以 3D 環境準確呈現音源,幫助用戶準確聽到並定位對手及其他關鍵的環境聲音,擴大在遊戲中的優勢。

其次,DTS:X Ultra技術根據移動平臺特點,重新設計核心音頻,增強低音,提高響度,加強揚聲器保護並對非對稱揚聲器進行音頻優化;同時預調諧超過450款耳機(支持有線、 USB-C 及藍牙連接),滿足各類用戶使用需求。

此外,DTS:X Ultra技術還支持所有沉浸式音頻格式,不僅對耳機有優秀的技術支持,還對手機揚聲器提供增強的低音響應、響度和純淨的音頻清晰度,讓遊戲中每一個細小的聲音都能盡收耳底。

硬件同質化 聲音將成為新突破點

在手機硬件參數配置同質化日趨明顯的當下,電競手機究竟應該從哪個方向做出差異,讓它相較於旗艦級手機更能體現電競的魅力?真正想要提升手機遊戲體驗須從細微之處入手,其中游戲聲音定位精度對於移動電子競技是除硬件性能外最為重要的一點。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


在眾多吃雞手遊中,精準的聽聲定位尤其關鍵,比如那些搭載了DTS:X Ultra技術的遊戲手機,便可實現相比於傳統遊戲手機更加精準的聲音定位,幫助玩家在關鍵時刻讓準確判斷出敵人的方位和位置,從而進行準確的反擊。

未來手機音效將有極大的發展空間

不同於手機的處理器性能、相機傳感器等硬件技術已經趨於需求的飽和,智能手機的音頻技術可以說近幾年才剛起步,隨著像DTS、杜比、Dirac等技術陸續在智能手機領域出現,未來手機音效方面相信會有極大的發展空間。

而在目前的市面上,紅魔、 ROG等遊戲手機都採用了DTS:X ULTRA技術,其支持7聲道+低音炮輸出,耳機或手機揚聲器輸出,專業組合提供媲美遊戲機級別的音質,使用戶獲得多聲道沉浸式聆聽體驗,進一步提升用戶的遊戲體驗,聽聲辯位,易如反掌。


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眾所周知,遊戲手機的視覺和聽覺體驗是兩個非常重要的賽道,因此,市面上一些遊戲手機開始搭載新的音頻技術,比如搭DTS:X Ultra音頻技術,通過對非對稱揚聲器的精細數字音頻優化,配合DTS:X Ultra對沉浸式音頻格式的全面支持,讓玩家獲得過去對稱揚聲器都難以達到的環繞聲體驗,真正獲得沉浸式的聆聽體驗。

手機中都有哪些關於音頻的技術?

說到手機音效,最能令大家耳熟能詳的就是杜比和DTS技術。先說杜比,華為P20 Pro大家都不陌生,該手機採用的杜比全景聲也是當時手機發售的一個賣點,主要是當用戶佩戴耳機使用時,營造立體環繞的感覺。但是這種技術在使用手機揚聲器播放時,體驗就會大打折扣。雙揚聲器還好些,如果手機是單揚聲器就會很雞肋。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


而DTS的技術沉澱則要比前者更多一些,DTS公司成立於1993年,總部設於美國加州,2002年入駐中國。目前,DTS已經發展為藍光的必備音頻標準之一,而隨著智能手機市場的蓬勃發展,作為目前全球最大的電子消費品市場,DTS也逐漸開始出現在了智能手機產品中。

與智能手機包括芯片、存儲、相機傳感器等硬件一樣,隨著智能手機興起的還有手遊、直播、影音等手機娛樂模式。這就讓用戶對手機音效及音質逐漸產生了更高的需求,在此之前,DTS已經與眾多手機廠商(如華為、中興)和流媒體平臺(如騰訊音樂)合作了很長一段時間,積累了大量針對音質優化、耳機優化、沉浸式聲音優化的經驗。這些積累的成功都在最新的DTS:X Ultra技術中有所體現。

眾所周知,移動設備當下的發展趨勢是越輕薄越好,越大屏佔比越好。無論是劉海屏、升降式攝像頭,甚至是傳說中的瀑布屏,都是為了追求這一潮流。然而,這樣的設計會導致手機內部物理空間的極限壓縮,尤其是揚聲器的部分。呼聲很高的“敗家之眼”ROG遊戲手機2勇敢地保留了不算窄的邊框,就是為了放進兩個腔體足夠保證聲音質量的立體聲揚聲器,帶來更好的遊戲聲音外放體驗。但對於其它類型的手機來說,這頗為一個“叛逆”的決策。拔下耳機,手機的音效必須戴著鐐銬,而DTS的數字解決方案,可以更低成本更高效率的解決物理手段無法解決的聲音優化問題。

雖然目前看上去移動設備的聲音優化依然頗為“隱形”,但隨著5G時代的到來,用戶會更多地使用移動設備獲得影音娛樂享受,這也意味著大家對感官體驗的要求會越來越高。當輕薄大屏的機身又無法在物理層面更好的解決這一問題,DTS這類數字優化解決方案的優勢就更加明顯了。

音頻技術助力移動平臺遊戲體驗

毫無疑問,DTS:X Ultra技術就是DTS為移動平臺量身打造的聲音技術,它可以通過手機連接耳機或手機揚聲器為用戶提供更真實、細膩的音質和精準的聲音定位,讓遊戲玩家在競爭中更具優勢。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


首先,DTS:X Ultra技術能基於用戶位置以 3D 環境準確呈現音源,幫助用戶準確聽到並定位對手及其他關鍵的環境聲音,擴大在遊戲中的優勢。

其次,DTS:X Ultra技術根據移動平臺特點,重新設計核心音頻,增強低音,提高響度,加強揚聲器保護並對非對稱揚聲器進行音頻優化;同時預調諧超過450款耳機(支持有線、 USB-C 及藍牙連接),滿足各類用戶使用需求。

此外,DTS:X Ultra技術還支持所有沉浸式音頻格式,不僅對耳機有優秀的技術支持,還對手機揚聲器提供增強的低音響應、響度和純淨的音頻清晰度,讓遊戲中每一個細小的聲音都能盡收耳底。

硬件同質化 聲音將成為新突破點

在手機硬件參數配置同質化日趨明顯的當下,電競手機究竟應該從哪個方向做出差異,讓它相較於旗艦級手機更能體現電競的魅力?真正想要提升手機遊戲體驗須從細微之處入手,其中游戲聲音定位精度對於移動電子競技是除硬件性能外最為重要的一點。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


在眾多吃雞手遊中,精準的聽聲定位尤其關鍵,比如那些搭載了DTS:X Ultra技術的遊戲手機,便可實現相比於傳統遊戲手機更加精準的聲音定位,幫助玩家在關鍵時刻讓準確判斷出敵人的方位和位置,從而進行準確的反擊。

未來手機音效將有極大的發展空間

不同於手機的處理器性能、相機傳感器等硬件技術已經趨於需求的飽和,智能手機的音頻技術可以說近幾年才剛起步,隨著像DTS、杜比、Dirac等技術陸續在智能手機領域出現,未來手機音效方面相信會有極大的發展空間。

而在目前的市面上,紅魔、 ROG等遊戲手機都採用了DTS:X ULTRA技術,其支持7聲道+低音炮輸出,耳機或手機揚聲器輸出,專業組合提供媲美遊戲機級別的音質,使用戶獲得多聲道沉浸式聆聽體驗,進一步提升用戶的遊戲體驗,聽聲辯位,易如反掌。


手機音質開始被重視:DTS已成遊戲手機標配


更為重要的是,DTS:X Ultra 技術能基於用戶位置以 3D 環境準確呈現音源,幫助用戶聽到並定位對手及其他關鍵的環境聲音。DTS:X Ultra技術還支持所有沉浸式音頻格式,不僅對耳機有優秀的技術支持,還對手機揚聲器提供增強的低音響應、響度和純淨的音頻清晰度,讓遊戲中每一個細小的聲音都能盡收耳底。

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