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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

無論是雲服務還是金融科技,可以說,TO B業務下,騰訊最大的競爭對手便是阿里。

支付領域,原本是支付寶一家獨大。2015年,支付寶在移動互聯網支付交易市場的份額為74.92%,騰訊旗下財付通僅為11.43%。

2014年春節,脫胎於財付通的微信紅包橫空出世,一戰成名,馬雲稱讚“此次珍珠港偷襲計劃和執行完美。“

經過這次戰役後,雙方形成雙寡頭局面。根據艾瑞諮詢數據,截止2019第一個季度,支付寶仍以53.8%的市場交易份額佔據移動支付頭名,騰訊的財付通則為39.9%。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

無論是雲服務還是金融科技,可以說,TO B業務下,騰訊最大的競爭對手便是阿里。

支付領域,原本是支付寶一家獨大。2015年,支付寶在移動互聯網支付交易市場的份額為74.92%,騰訊旗下財付通僅為11.43%。

2014年春節,脫胎於財付通的微信紅包橫空出世,一戰成名,馬雲稱讚“此次珍珠港偷襲計劃和執行完美。“

經過這次戰役後,雙方形成雙寡頭局面。根據艾瑞諮詢數據,截止2019第一個季度,支付寶仍以53.8%的市場交易份額佔據移動支付頭名,騰訊的財付通則為39.9%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

可以看出,目前無論是支付還是雲計算領域,騰訊並沒有取得明顯的優勢,支付寶和阿里雲是騰訊短期內難以逾越的兩座大山。

現金奶牛遊戲的危機

轉型產業互聯網之前,騰訊是個遊戲+社交公司,這點毫無疑問。體現在財報上便是這兩項加起來的增值業務佔到營收的一半以上。

隨著對TO B業務的加碼,增值業務的比重也逐年下降,從2018年第一季度64%下降到本季度的52%。

這其中,遊戲營收的佔比也從最高39.1%回落到30.7%,同比增速從負數迴歸到了8%。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

無論是雲服務還是金融科技,可以說,TO B業務下,騰訊最大的競爭對手便是阿里。

支付領域,原本是支付寶一家獨大。2015年,支付寶在移動互聯網支付交易市場的份額為74.92%,騰訊旗下財付通僅為11.43%。

2014年春節,脫胎於財付通的微信紅包橫空出世,一戰成名,馬雲稱讚“此次珍珠港偷襲計劃和執行完美。“

經過這次戰役後,雙方形成雙寡頭局面。根據艾瑞諮詢數據,截止2019第一個季度,支付寶仍以53.8%的市場交易份額佔據移動支付頭名,騰訊的財付通則為39.9%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

可以看出,目前無論是支付還是雲計算領域,騰訊並沒有取得明顯的優勢,支付寶和阿里雲是騰訊短期內難以逾越的兩座大山。

現金奶牛遊戲的危機

轉型產業互聯網之前,騰訊是個遊戲+社交公司,這點毫無疑問。體現在財報上便是這兩項加起來的增值業務佔到營收的一半以上。

隨著對TO B業務的加碼,增值業務的比重也逐年下降,從2018年第一季度64%下降到本季度的52%。

這其中,遊戲營收的佔比也從最高39.1%回落到30.7%,同比增速從負數迴歸到了8%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

上季度,由於遊戲版號的影響,遊戲營收是285億元,同比下降1%。

這季度的利好消息不少,比如推出《完美世界手遊》,《和平精英》上架,據第三方數據公司SensorTower的數據,《和平精英》上架前五天的收入達到2000萬美元。4月,騰訊還與任天堂達成了合作,騰訊有望打入主機遊戲市場。

也因此本季度的騰訊的手遊同比增長達到26%。但漲的抵消不了跌的,因為網頁端遊戲玩家減少,整體收益同比增長8%,環比下降4%,比上季度收益還少。

要知道,遊戲曾是現金奶牛般的存在,是騰訊的半條命。騰訊對外的投資策略是把“半條命”交給合作伙伴,但唯有社交和遊戲不可侵犯。在架構調整的時候,唯有微信事業群和做遊戲的互動娛樂事業群得以保留,足以說明二者的重要性。

如果從最開始追溯,騰訊從棋牌、歡樂豆開始,再到DNF地下城勇士、CF穿越火線、QQ炫舞、QQ飛車這些里程碑式的“四大名著”,到2009年,騰訊首次超越盛大,成為實至名歸的遊戲公司。

此後,便是一路開掛。

通過戰略投資,騰訊控股了製作出《英雄聯盟》的美國拳頭工作室;收購了製作出《戰爭機器》,《堡壘之業》等作品的Epic Games 48.4%的股份,控股製作出《部落衝突》和《皇室戰爭》芬蘭手遊開發商supercell;入股兩位曾經的死敵——盛大與金山;先後對鬥魚、虎牙四度出手,拿下了電競直播在中國市場的幾乎全部市場份額。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

無論是雲服務還是金融科技,可以說,TO B業務下,騰訊最大的競爭對手便是阿里。

支付領域,原本是支付寶一家獨大。2015年,支付寶在移動互聯網支付交易市場的份額為74.92%,騰訊旗下財付通僅為11.43%。

2014年春節,脫胎於財付通的微信紅包橫空出世,一戰成名,馬雲稱讚“此次珍珠港偷襲計劃和執行完美。“

經過這次戰役後,雙方形成雙寡頭局面。根據艾瑞諮詢數據,截止2019第一個季度,支付寶仍以53.8%的市場交易份額佔據移動支付頭名,騰訊的財付通則為39.9%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

可以看出,目前無論是支付還是雲計算領域,騰訊並沒有取得明顯的優勢,支付寶和阿里雲是騰訊短期內難以逾越的兩座大山。

現金奶牛遊戲的危機

轉型產業互聯網之前,騰訊是個遊戲+社交公司,這點毫無疑問。體現在財報上便是這兩項加起來的增值業務佔到營收的一半以上。

隨著對TO B業務的加碼,增值業務的比重也逐年下降,從2018年第一季度64%下降到本季度的52%。

這其中,遊戲營收的佔比也從最高39.1%回落到30.7%,同比增速從負數迴歸到了8%。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

上季度,由於遊戲版號的影響,遊戲營收是285億元,同比下降1%。

這季度的利好消息不少,比如推出《完美世界手遊》,《和平精英》上架,據第三方數據公司SensorTower的數據,《和平精英》上架前五天的收入達到2000萬美元。4月,騰訊還與任天堂達成了合作,騰訊有望打入主機遊戲市場。

也因此本季度的騰訊的手遊同比增長達到26%。但漲的抵消不了跌的,因為網頁端遊戲玩家減少,整體收益同比增長8%,環比下降4%,比上季度收益還少。

要知道,遊戲曾是現金奶牛般的存在,是騰訊的半條命。騰訊對外的投資策略是把“半條命”交給合作伙伴,但唯有社交和遊戲不可侵犯。在架構調整的時候,唯有微信事業群和做遊戲的互動娛樂事業群得以保留,足以說明二者的重要性。

如果從最開始追溯,騰訊從棋牌、歡樂豆開始,再到DNF地下城勇士、CF穿越火線、QQ炫舞、QQ飛車這些里程碑式的“四大名著”,到2009年,騰訊首次超越盛大,成為實至名歸的遊戲公司。

此後,便是一路開掛。

通過戰略投資,騰訊控股了製作出《英雄聯盟》的美國拳頭工作室;收購了製作出《戰爭機器》,《堡壘之業》等作品的Epic Games 48.4%的股份,控股製作出《部落衝突》和《皇室戰爭》芬蘭手遊開發商supercell;入股兩位曾經的死敵——盛大與金山;先後對鬥魚、虎牙四度出手,拿下了電競直播在中國市場的幾乎全部市場份額。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

在過去17年裡,騰訊互娛(IEG)完成了一個幾乎無法複製的世界商業奇蹟,成為市場份額最多的遊戲公司,即使在海外,騰訊遊戲的行業影響力也遠超QQ,甚至是擁有11億用戶的Wechat。

危機也潛藏其中。騰訊正是通過收購、入股、代理等方式運營遊戲,對於合作者來說,遊戲帶來的利潤是唯一指標,有前合作者激烈控訴“騰訊是一家沒有情感,甚至沒有靈魂的遊戲公司”。

去年,一篇《騰訊沒有夢想》批評騰訊失去了自有業務的創新,變成了投資公司,馬化騰也親自迴應,“拋開眾多項目導致的精力原因,確實需要產品團隊有更大的決心和耐心做出更優秀的產品。因為這也是我的初心。”

從騰訊自身來看,自2017年以來,騰訊網絡遊戲的營收佔比卻呈逐漸下滑趨勢,由2017年的46.03%降至2019年的30%,營收也停滯增長。此外,網遊多次遭遇《人民日報》痛批,版號寒冬如達摩克利斯之劍,科技向善的騰訊又不得不在防沉迷問題上向用戶時長開刀,曾經帶領騰訊營收起飛的遊戲,充當主力的難度越來越大了。

廣告引擎變緩

中金證券早前的預期報告中,“預計2019年中國廣告市場將實現8~10%的按年增長,線上廣告將保持高速增長按年增長27%,騰訊廣告收入將按年增長35%,達到810億”。

結果相差甚遠,本季度騰訊的網絡廣告同比增長16%,達到164.09億元。其中社交及其他廣告收入增長28%至人民幣120.09億元。財報解釋,這主要受惠於微信朋友圈及看點的廣告收入。

相比之下,媒體廣告收入減少7%至人民幣44億元。

從另一個維度看,騰訊的廣告收入的18%遠低於其他互聯網巨頭。國內來看,阿里的廣告收入佔比在50%以上,百度廣告佔比超過8成,微博的廣告收入佔比也高達86%;國際上,Facebook的廣告收入佔比則高達逾9成,google的廣告收入也佔比8成以上。

對騰訊來說,提高利潤率更高的廣告業務或許對企業的營收更有幫助,騰訊也有意表示要增加廣告收入在總體中的佔比。

早前2018年,騰訊一位廣告業務部門主管接受36kr採訪時曾透露,“騰訊計劃幾年內將廣告營收佔公司總營收的比例提升至三到四成”。

但騰訊廣告收入一直無法上升的原因可能並不全在主觀因素。騰訊自身對這點的解釋是,當前商業環境導致廣告減少,預計下半年還會持續。

宏觀環境是一方面,但對手的強勁或許才是更主要的原因。

智察大數據分析師劉大偉表示,“雖然高增長是不可持續的,但是騰訊在廣告市場的壓力顯而易見。字節跳動和百度都在發力信息流廣告,且增速不錯,阿里近期也上線了多款廣告產品。可以說,相比雲計算和遊戲,騰訊在廣告領域的對手更多”。

對比競爭對手字節跳動,前者在2018年實現了500億元的營收,2019年更是定下千億營收的目標,其中光抖音就計劃實現500億元的營收。相比之下,騰訊的44億媒體廣告實在有點低於行業平均水平。

過去一年,字節跳動和騰訊爆發了激烈的對抗,雙方在短視頻、直播、新聞資訊等領域展開了激烈的競爭,對“用戶時長”的爭奪互不相讓。

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作為中國市值最大的互聯網公司,騰訊擁有兩個絕對壟斷級別的社交產品,7億用戶的QQ和11億月活的微信。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

騰訊的整個生態都搭建在社交流量的基礎之上,將流量和自身技術賦能予各行各業。在牢牢把握住自身的核心業務的前提下,通過投資結盟的方式將自身流量延伸到互聯網的每一個角落,以流量幫助合作伙伴,合作伙伴反過來鞏固了騰訊的強勢業務,同時擴大了騰訊的生態邊界。

這是以往騰訊攻城拔寨的祕鑰,但現在這把祕鑰換了。

去年10月,騰訊時隔7年調整內部架構:全面轉向產業互聯網。

8月14日,騰訊2019年Q2財報發佈,這也是騰訊架構調整、戰略轉型後的第二張成績單。

財報顯示,公司第二季度總營收同比增長21%,達到888.21億元,不過仍低於市場預期的935.09億元;淨利潤241.36億元 同比增長19%,高於市場預期的211.01元。

這是一份信息量頗大的財報,員工應該是開心的,平均月薪達到了7.27萬元,但對市場而言很難說是一份滿意的財報,資本市場用腳投下了否定票。

發稿前,德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%;騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.27%。

To B的成績難說滿意

從上個季度開始,騰訊的財報單獨披露了「金融科技及企業服務」的營收情況,這其實就是報告公司在產業互聯網的進展。

去年9月30日,騰訊啟動新一輪組織架構調整,成立CSIG事業群專攻產業互聯網,吹響To B業務的進攻號角。

這季財報顯示,代表To B業務的金融科技及企業服務的收入為229億元,同比增長37%,低於上季度的44%。在整體收入中,佔比26%,略高於上季度的25%。

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怎麼解釋這組數據呢?

從重要程度上來看,To B的營收佔總體收入的比例越來越高,從2018年的第一季度的21%逐年上漲到這季度的26%。這說明,騰訊要轉型To B是很嚴肅的。

儘管業內公認騰訊沒有To B基因,騰訊的前員工、《浪潮之巔》的作者吳軍甚至在“頭條有約”上公開評論道 :“騰訊從來沒有過To B的基因”,但這並不影響騰訊要做產業互聯網這件事情。

騰訊總裁劉熾平曾針鋒相對地迴應:“很多人說我們只有To C的基因,沒有To B的基因,我是不相信這個說法的,你看進化中的成功物種,不是一開始就有那種基因,都是演化出來的。”

可宣言歸宣言,態度歸態度,騰訊的整個To B的業務,很難說前景光明。

從2018第三季度,騰訊就開始單獨披露雲業務的收入,在整個2018年,雲業務的收入增長超過100%,達到91億元。但到了2019年第一季度,金融加上騰訊雲等業務營收增長卻只有44%,第二季度同比增速再次下降達到37%。

更客觀的數據來自IDC對中國公有云市場份額的報告。今年第一季度阿里雲仍然佔據市場第一,佔據將近一半的市場份額,達到43%;騰訊雲則為12.3%,相差甚遠。

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無論是雲服務還是金融科技,可以說,TO B業務下,騰訊最大的競爭對手便是阿里。

支付領域,原本是支付寶一家獨大。2015年,支付寶在移動互聯網支付交易市場的份額為74.92%,騰訊旗下財付通僅為11.43%。

2014年春節,脫胎於財付通的微信紅包橫空出世,一戰成名,馬雲稱讚“此次珍珠港偷襲計劃和執行完美。“

經過這次戰役後,雙方形成雙寡頭局面。根據艾瑞諮詢數據,截止2019第一個季度,支付寶仍以53.8%的市場交易份額佔據移動支付頭名,騰訊的財付通則為39.9%。

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可以看出,目前無論是支付還是雲計算領域,騰訊並沒有取得明顯的優勢,支付寶和阿里雲是騰訊短期內難以逾越的兩座大山。

現金奶牛遊戲的危機

轉型產業互聯網之前,騰訊是個遊戲+社交公司,這點毫無疑問。體現在財報上便是這兩項加起來的增值業務佔到營收的一半以上。

隨著對TO B業務的加碼,增值業務的比重也逐年下降,從2018年第一季度64%下降到本季度的52%。

這其中,遊戲營收的佔比也從最高39.1%回落到30.7%,同比增速從負數迴歸到了8%。

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上季度,由於遊戲版號的影響,遊戲營收是285億元,同比下降1%。

這季度的利好消息不少,比如推出《完美世界手遊》,《和平精英》上架,據第三方數據公司SensorTower的數據,《和平精英》上架前五天的收入達到2000萬美元。4月,騰訊還與任天堂達成了合作,騰訊有望打入主機遊戲市場。

也因此本季度的騰訊的手遊同比增長達到26%。但漲的抵消不了跌的,因為網頁端遊戲玩家減少,整體收益同比增長8%,環比下降4%,比上季度收益還少。

要知道,遊戲曾是現金奶牛般的存在,是騰訊的半條命。騰訊對外的投資策略是把“半條命”交給合作伙伴,但唯有社交和遊戲不可侵犯。在架構調整的時候,唯有微信事業群和做遊戲的互動娛樂事業群得以保留,足以說明二者的重要性。

如果從最開始追溯,騰訊從棋牌、歡樂豆開始,再到DNF地下城勇士、CF穿越火線、QQ炫舞、QQ飛車這些里程碑式的“四大名著”,到2009年,騰訊首次超越盛大,成為實至名歸的遊戲公司。

此後,便是一路開掛。

通過戰略投資,騰訊控股了製作出《英雄聯盟》的美國拳頭工作室;收購了製作出《戰爭機器》,《堡壘之業》等作品的Epic Games 48.4%的股份,控股製作出《部落衝突》和《皇室戰爭》芬蘭手遊開發商supercell;入股兩位曾經的死敵——盛大與金山;先後對鬥魚、虎牙四度出手,拿下了電競直播在中國市場的幾乎全部市場份額。

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在過去17年裡,騰訊互娛(IEG)完成了一個幾乎無法複製的世界商業奇蹟,成為市場份額最多的遊戲公司,即使在海外,騰訊遊戲的行業影響力也遠超QQ,甚至是擁有11億用戶的Wechat。

危機也潛藏其中。騰訊正是通過收購、入股、代理等方式運營遊戲,對於合作者來說,遊戲帶來的利潤是唯一指標,有前合作者激烈控訴“騰訊是一家沒有情感,甚至沒有靈魂的遊戲公司”。

去年,一篇《騰訊沒有夢想》批評騰訊失去了自有業務的創新,變成了投資公司,馬化騰也親自迴應,“拋開眾多項目導致的精力原因,確實需要產品團隊有更大的決心和耐心做出更優秀的產品。因為這也是我的初心。”

從騰訊自身來看,自2017年以來,騰訊網絡遊戲的營收佔比卻呈逐漸下滑趨勢,由2017年的46.03%降至2019年的30%,營收也停滯增長。此外,網遊多次遭遇《人民日報》痛批,版號寒冬如達摩克利斯之劍,科技向善的騰訊又不得不在防沉迷問題上向用戶時長開刀,曾經帶領騰訊營收起飛的遊戲,充當主力的難度越來越大了。

廣告引擎變緩

中金證券早前的預期報告中,“預計2019年中國廣告市場將實現8~10%的按年增長,線上廣告將保持高速增長按年增長27%,騰訊廣告收入將按年增長35%,達到810億”。

結果相差甚遠,本季度騰訊的網絡廣告同比增長16%,達到164.09億元。其中社交及其他廣告收入增長28%至人民幣120.09億元。財報解釋,這主要受惠於微信朋友圈及看點的廣告收入。

相比之下,媒體廣告收入減少7%至人民幣44億元。

從另一個維度看,騰訊的廣告收入的18%遠低於其他互聯網巨頭。國內來看,阿里的廣告收入佔比在50%以上,百度廣告佔比超過8成,微博的廣告收入佔比也高達86%;國際上,Facebook的廣告收入佔比則高達逾9成,google的廣告收入也佔比8成以上。

對騰訊來說,提高利潤率更高的廣告業務或許對企業的營收更有幫助,騰訊也有意表示要增加廣告收入在總體中的佔比。

早前2018年,騰訊一位廣告業務部門主管接受36kr採訪時曾透露,“騰訊計劃幾年內將廣告營收佔公司總營收的比例提升至三到四成”。

但騰訊廣告收入一直無法上升的原因可能並不全在主觀因素。騰訊自身對這點的解釋是,當前商業環境導致廣告減少,預計下半年還會持續。

宏觀環境是一方面,但對手的強勁或許才是更主要的原因。

智察大數據分析師劉大偉表示,“雖然高增長是不可持續的,但是騰訊在廣告市場的壓力顯而易見。字節跳動和百度都在發力信息流廣告,且增速不錯,阿里近期也上線了多款廣告產品。可以說,相比雲計算和遊戲,騰訊在廣告領域的對手更多”。

對比競爭對手字節跳動,前者在2018年實現了500億元的營收,2019年更是定下千億營收的目標,其中光抖音就計劃實現500億元的營收。相比之下,騰訊的44億媒體廣告實在有點低於行業平均水平。

過去一年,字節跳動和騰訊爆發了激烈的對抗,雙方在短視頻、直播、新聞資訊等領域展開了激烈的競爭,對“用戶時長”的爭奪互不相讓。

人均月薪7萬3 微信月活11.3億 為啥騰訊仍降速?

信息流廣告增長依賴的正是用戶時長,如今來看,騰訊不僅沒有狙擊字節跳動的增長,反而由於抖音、火山小視頻等短視頻平臺的崛起,在佔領用戶時長上呈現出了此消彼長之勢。

第三方數據平臺QuestMobile最新發布的《中國移動互聯網2019春季大報告》顯示,2018-2019年移動互聯網巨頭系App使用時長佔比中,騰訊系App使用時長減少了3.7%,字節跳動系App則增長了3.1%。

這或許才是騰訊廣告收入未來真正的隱憂所在。

(原標題《微信月活11.3億,人均月薪7萬3,難掩騰訊的降速》。編輯 洪慧敏)

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