'騰訊ADR(TCEHY)跌超4% 第二季度營收不及預期'

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格隆匯8月14日丨騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.17%,報41.55美元,暫成交1846.76萬美元;德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%。

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格隆匯8月14日丨騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.17%,報41.55美元,暫成交1846.76萬美元;德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%。

騰訊ADR(TCEHY)跌超4% 第二季度營收不及預期

(行情來源:富途證券)

騰訊今日公佈2019年第二季度業績,第二季度收入888.2億元,市場預期934.24億元,同比增21%,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、智能手機遊戲及其他數字內容銷售所推動。第二季度淨利潤241.4億元,同比增35%,同比增速創2018年二季度以來新高,市場預估211億元。

其中,於2019年第二季度收入按業務劃分,增值服務收入為480.8億元,佔總收入54%(2018年中期:57%);金融科技及企業服務收入為228.88億元,佔總收入26%(2018年中期:23% );網絡廣告收入164.09億元,佔總收入18%(2018年中期:19%);其他收入14.44億元,佔總收入2%(2018年中期:1%)。

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格隆匯8月14日丨騰訊ADR(TCEHY)在美國跌4.17%,報41.55美元,暫成交1846.76萬美元;德國法蘭克福市場上,騰訊控股ADR下跌5.85%。

騰訊ADR(TCEHY)跌超4% 第二季度營收不及預期

(行情來源:富途證券)

騰訊今日公佈2019年第二季度業績,第二季度收入888.2億元,市場預期934.24億元,同比增21%,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、智能手機遊戲及其他數字內容銷售所推動。第二季度淨利潤241.4億元,同比增35%,同比增速創2018年二季度以來新高,市場預估211億元。

其中,於2019年第二季度收入按業務劃分,增值服務收入為480.8億元,佔總收入54%(2018年中期:57%);金融科技及企業服務收入為228.88億元,佔總收入26%(2018年中期:23% );網絡廣告收入164.09億元,佔總收入18%(2018年中期:19%);其他收入14.44億元,佔總收入2%(2018年中期:1%)。

騰訊ADR(TCEHY)跌超4% 第二季度營收不及預期

社交及通訊方面,於2019年第二季,微信及WeChat月活躍賬戶達11.33億,同比增長 7%。微信小程序的生態系統越來越有生命力,吸引了更多的開發者及服務提供者參與。中長尾小程序數目同比增長超過一倍,小程序的品類亦趨多元化。

QQ的智能終端月活躍賬戶數為7.07億,相比去年同期大致保持穩定。公司為手機QQ進行了重要版本升級,提升每日信息發送量,也提高了用戶活躍度。

數字內容方面收費增值服務訂購賬戶數同比增長10%至1.689億,主要受視頻及音樂服務訂購數增加帶動。騰訊視頻訂購賬戶數同比增長30%至9690萬,主要由於公司與戰略合作伙伴攜手推出聯合會員優惠,以及自製國漫系列《斗羅大陸》(第二季)大受歡迎所致。但受部分熱門劇集延後播映影響,視頻訂購賬戶數增長有所放緩。

網絡廣告方面,公司的網絡廣告收入為164億元,同比增長16%。公司預計當前商業環境的負面影響將在2019年下半年持續。此方面業務的收入錄得環比增長,是由於電子商務及網絡教育行業的廣告需求旺季所致。社交及其他廣告收入為120億元,同比增長28%,主要原因是廣告庫存及曝光量提升,例如微信朋友圈及QQ看點等產品。

金融科技及企業服務方面收入為229億元,同比增長37%。撇除備付金餘額的利息收入,金融科技及企業服務收入同比增長57%。金融科技服務方面,商業支付用戶數、商戶數、交易額及收入均迅速增長,推動此分部收入提升。

網絡遊戲方面,網絡遊戲收入總額同比增長8%至273億元。智能手機遊戲收入(包括歸屬於公司社交網絡業務的智能手機遊戲收入)同比增長 26%至222億元,受益於現有主要遊戲及最近推出遊戲的大受歡迎。智能手機遊戲收入環比增長5%,原因是遊戲版號恢復審批後,公司的遊戲發行量增加,抵銷了淡季因素的影響。

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