'曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景'

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

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先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

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先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

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遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

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那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

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先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

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那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

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遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

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那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

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遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

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歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

"
曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病在第二次大流行時期的亞非歐大陸,累計殺死了7500萬人,歐洲造成了2500萬人的死亡,滅掉了近1/3的歐洲人口,算上歷史所有爆發的鼠疫,累計奪走了全球近3億人的性命。兩次世界大戰加起來的死亡人數都比不上鼠疫。遊戲中可以見到當時英法正在進行百年戰爭(1337年 – 1453,遊戲中時間為1349年),就因為黑死病讓雙方死的太厲害了,因此在1348年還停戰了十年。

在1353年左右,黑死病開始消退了。目前科學界推測消失的原因在於,一方面是黑死病致死率太高了,被感染潛伏几天就發病,發病後快則幾小時,慢則幾天人就沒了。傳播速度追不上死亡率。另一方面雖然當時人們治療不了黑死病,但人家也不傻,治不了我躲的了嘛,知道建立隔離區,並注重衛生條件的改善。兩者並用極大的阻斷了病原體的傳播。最後得病的都死光了,又沒有新的目標可供感染。黑死病就這樣消失了。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病在第二次大流行時期的亞非歐大陸,累計殺死了7500萬人,歐洲造成了2500萬人的死亡,滅掉了近1/3的歐洲人口,算上歷史所有爆發的鼠疫,累計奪走了全球近3億人的性命。兩次世界大戰加起來的死亡人數都比不上鼠疫。遊戲中可以見到當時英法正在進行百年戰爭(1337年 – 1453,遊戲中時間為1349年),就因為黑死病讓雙方死的太厲害了,因此在1348年還停戰了十年。

在1353年左右,黑死病開始消退了。目前科學界推測消失的原因在於,一方面是黑死病致死率太高了,被感染潛伏几天就發病,發病後快則幾小時,慢則幾天人就沒了。傳播速度追不上死亡率。另一方面雖然當時人們治療不了黑死病,但人家也不傻,治不了我躲的了嘛,知道建立隔離區,並注重衛生條件的改善。兩者並用極大的阻斷了病原體的傳播。最後得病的都死光了,又沒有新的目標可供感染。黑死病就這樣消失了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

如今現代社會隨著全民醫療水平的提高以及抗生素的應用,鼠疫已經基本消失了,但注意並沒有完全滅絕。像有些高原,山區有一些旱獺鼠,土撥鼠,看起來挺可愛的,千萬別去摸。因為它們仍有可能攜帶鼠疫。就在這2019年5月,都還有兩個俄羅斯遊客就在蒙古國,好像吃了烤土撥鼠,被感染了鼠疫身亡。還導致了鼠疫的爆發,隔離了169人。

黑死病等瘟疫的恐懼,隨著醫學水平的提升,以及文明的進步逐漸淡去。但黑死病留下的元素,如鳥嘴面具。在13世紀的威尼斯面具狂歡節上,就有鳥嘴面具的形象出現。在後世的許多文化,電影,遊戲,書籍中,都能看到瘟疫醫生的元素和影子。成為了當時黑暗時代的一個見證,也成為了如今的一種流行文化。

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病在第二次大流行時期的亞非歐大陸,累計殺死了7500萬人,歐洲造成了2500萬人的死亡,滅掉了近1/3的歐洲人口,算上歷史所有爆發的鼠疫,累計奪走了全球近3億人的性命。兩次世界大戰加起來的死亡人數都比不上鼠疫。遊戲中可以見到當時英法正在進行百年戰爭(1337年 – 1453,遊戲中時間為1349年),就因為黑死病讓雙方死的太厲害了,因此在1348年還停戰了十年。

在1353年左右,黑死病開始消退了。目前科學界推測消失的原因在於,一方面是黑死病致死率太高了,被感染潛伏几天就發病,發病後快則幾小時,慢則幾天人就沒了。傳播速度追不上死亡率。另一方面雖然當時人們治療不了黑死病,但人家也不傻,治不了我躲的了嘛,知道建立隔離區,並注重衛生條件的改善。兩者並用極大的阻斷了病原體的傳播。最後得病的都死光了,又沒有新的目標可供感染。黑死病就這樣消失了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

如今現代社會隨著全民醫療水平的提高以及抗生素的應用,鼠疫已經基本消失了,但注意並沒有完全滅絕。像有些高原,山區有一些旱獺鼠,土撥鼠,看起來挺可愛的,千萬別去摸。因為它們仍有可能攜帶鼠疫。就在這2019年5月,都還有兩個俄羅斯遊客就在蒙古國,好像吃了烤土撥鼠,被感染了鼠疫身亡。還導致了鼠疫的爆發,隔離了169人。

黑死病等瘟疫的恐懼,隨著醫學水平的提升,以及文明的進步逐漸淡去。但黑死病留下的元素,如鳥嘴面具。在13世紀的威尼斯面具狂歡節上,就有鳥嘴面具的形象出現。在後世的許多文化,電影,遊戲,書籍中,都能看到瘟疫醫生的元素和影子。成為了當時黑暗時代的一個見證,也成為了如今的一種流行文化。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

歡迎收看不止遊戲第77期,我是喬伊。本期給大家講述的是《瘟疫傳說:無罪》的真實背景。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

先簡單的給大家介紹下《瘟疫傳說:無罪》 。遊戲講述的是公元1349年,黑死病在法國爆發最嚴重的時候,主角阿米西亞的家族,因為某種特殊原因,被宗教審判所追捕,家人不是被捕就是被殺。而阿米西亞帶著弟弟,在充滿瘟疫的鼠群和敵人的圍剿下逃生。

遊戲總體玩法就是線性的劇情推進式,大概10小時流程,利用光亮來躲避驅散可怕的鼠群,憑藉阿米西亞手中的飛石索來擊退敵人。

隨著遊戲推進會遇上更多敵人和朋友,不斷收集材料改進自己的裝備,來達到更多的攻擊效果。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

例如可以投擲點火劑來點燃柴火驅散老鼠,也能投擲吸引老鼠的誘餌來撕咬敵人,或者用滅火劑來熄滅敵人手中的火炬。遊戲的畫面氣氛和音樂做的很好,最大特點就是同屏成百上千只老鼠的湧來極為震撼。當然你配置如果不是很好的話,可能會出現幀數低,卡頓的情況。

遊戲性節奏較慢,大部分都是潛行和解謎,敵人的AI也不算高。不過拋開這些總體來說遊戲還是不錯。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼我們就來講一講遊戲中最可怕的老鼠,和鼠疫。

鼠疫是人類歷史上最嚴重的瘟疫之一,歷史上發生的鼠疫累計殺死了全球近3億人。這裡大家要注意一點,鼠疫只是瘟疫的一種,天花,霍亂也屬於瘟疫。但這三個是不一樣的。

鼠疫通常有腺型、肺型和敗血症型三種,病原體可借飛沫傳播,未經治療的腺鼠疫病死亡率達50-70%,敗血症型達到100%。

黑死病是鼠疫桿菌襲擊淋巴腺導致的腺鼠疫,它可以由人直接傳染給人。感染後身體極寒,高熱不退,淋巴結腫痛,咳血痰。之後皮膚逐漸發紫發黑,要不到幾天人就沒了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病雖然病原體在老鼠身上產生,但死那麼多人實際上老鼠只背一半的鍋,另一半原因在於鼠疫桿菌主要由老鼠攜帶,但老鼠咬人的情況並不算多。

而是由跳蚤跳到老鼠上,吸了有鼠疫桿菌的血液,導致跳蚤染病,再通過老鼠快速繁殖,帶著有病菌的跳蚤四處擴散。然後找機會跳人身上叮咬人後,讓人類感染鼠疫。說白了就是老鼠有病原體,但傳播是因為跳蚤兩邊一起咬造成的。再加上中世紀衛生環境非常惡劣,導致老鼠橫行,當時歐洲人們覺得洗澡會打開毛孔,讓病毒趁機而入,因此開始推崇不洗澡,結果造成人們身上有不少跳蚤和寄生蟲等。並引發到人類之間的寄生蟲傳播。就這樣爆發了瘟疫。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

鼠疫有三次大流行。第一次是在541-542年爆發查士丁尼大瘟疫,侵襲了羅馬帝國和拜占庭王國。之後又沿著海陸貿易蔓延到法國愛爾蘭等地區,累計造成2500萬人死亡。

第三次在1855年左右在中國雲南爆發的,之後蔓延到了廣東香港印度等地。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

遊戲中的背景便是第二次鼠疫流行,也是歷史上最著名的黑死病這次。

1345年蒙古軍隊進攻克裡米亞半島的法卡城。裡面的意大利人和東羅馬士兵憑藉城牆的防禦堅守了一年,而在外面草原上圍困一年的蒙古軍隊,受到了鼠疫的感染。

蒙古軍隊覺得這病有點可怕,不能總讓我們自己人死,於是便弄成生化武器,把染病的屍體用投石機給丟進了法卡城裡,企圖瓦解敵軍。這是人類歷史上第一次搞細菌戰。

法卡城就這樣爆發了鼠疫,許多人身上出現淋巴腫塊,四肢開始出現黑青色皰疹。死的時候皮膚大面積發黑。

圍城的蒙古軍隊也受不了城裡的黑死病,再加上自己也染病就悄悄溜了。而法卡城的人也開始棄城逃跑,從陸上將疾病帶往歐洲。而剩下的人乘船從海路撤回意大利。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

到1347年船到了意大利,船上的人利用金錢買通當地總督,聲稱自己沒有被感染。雖然上岸後他們就被隔離了,但人們還是忽略了在船上隱藏的老鼠。

就這樣黑死病以左右包圍的態勢席捲整個歐洲。

地圖中可以見到有幾處受災輕微的地方,以最大的波蘭為例。不能說他們沒有被黑死病施虐,只是因為它們在瘟疫爆發期間嚴格進行隔離,焚燒染病的屍體,讓受災程度遠小於其他地區。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

主流觀點認為黑死病是由老鼠和跳蚤傳播的鼠疫桿菌引發的。不過現在有科學界質疑光這些條件不足以在短短几年間殺死那麼多人。據現代研究發現,可能在當時因黑死病造成前期死亡,屍體等很多未妥善處理,出現了另外一種如埃博拉這樣的惡性病毒,在疫區和黑死病一起平行傳播。兩者共同施虐造就了無數的死亡。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

而在鼠疫肆虐的時期,歐洲便出現了瘟疫醫生,最典型的特徵就是他們帶了個鳥嘴的面具,也因此被稱為鳥嘴醫生。

它這個面具屬於一種簡單的防毒面具,那個尖的鳥嘴裡會塞一些芳香物質。再配上一件多層編織布料,外面塗上蠟的防護服。拿根木棍,一套瘟疫醫生傳說套裝就齊了。不過這套裝備發明於1619年,已經離第二次大流行時間過去了不少。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

在醫學技術不發達的那個時代,這套裝備還是起了不少的防護作用。但致病的途徑和原因前面給大家講過了,因此仍然有瘟疫醫生受感染死亡。

瘟疫醫生在當時,被一些受災嚴重的城鎮請來的,報酬由市政資金提供,因此這些瘟疫醫生可以不分貧賤的看待病患。並非屬於一些貴族的專享。不過有些品行不佳的醫生會趁機敲詐患者,多給錢就給你特殊治療(不過都沒什麼卵用)。同時也因此是政府請來的,他們享有不少的特權。可以出入不少地方,自由檢查屍體,社會地位也較高。

至於他們的醫術嘛參差不齊。在那種黑暗時期,願意參加這種高危職業的,有人確實是醫者仁心,也有人屬於想賺快錢。因此瘟疫醫生數量較為稀少,許多地區甚至競價多出幾倍的錢來爭搶他們。有小年輕的醫生希望靠這個來聲名鵲起,也有混不走的老醫生走這條路為生。甚至有之前根本就不是醫生,也加入了這一行當謀生。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

由於他們的裝備和麵具顯的陰暗,再加上那個時代要是瘟疫醫生來看訪你,通常你都凶多吉少了。許多人對他們的身份和裝扮,再伴隨瘟疫黑死病等關鍵詞,讓人覺得他們是搞一些變態實驗的醫生,或者連環殺人犯。讓這一形象經常出現在一些帶有恐怖驚悚文化的作品中。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

那麼這些瘟疫醫生們對於黑死病的治療有用嗎?說實話,在那個醫學水平匱乏的年代,要想靠他們去救治這種惡性疾病,基本沒多大效果。不然也不會死那麼多人了。他們手持的木棍一個用於避免身體接觸來檢查病患,另一個就是當時人們認為這些得病的都是上天的懲罰,用木棍鞭打病患可以讓他們獲得救贖。從這就可以看出當時人們對黑死病的治療基本束手無策。

但在災難面前他們遊走在第一線,盡力的探尋解決辦法,記錄下一些醫學資料,安慰和照顧一些病患,讓他們從容面對死亡。瘟疫醫生也成為無數遺囑的見證者,和這些絕望的病患最後的陪伴者。從這一層面來講,他們有非常大的作用的。不管這些打扮陰暗的瘟疫醫生們,之前是出於想賺錢還是想救人的目的。他們都在這艱難環境下盡力幫助這些被隔離起來,病入膏肓的人。恐怖的鳥嘴面具掩蓋不了人性的光輝。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

黑死病在第二次大流行時期的亞非歐大陸,累計殺死了7500萬人,歐洲造成了2500萬人的死亡,滅掉了近1/3的歐洲人口,算上歷史所有爆發的鼠疫,累計奪走了全球近3億人的性命。兩次世界大戰加起來的死亡人數都比不上鼠疫。遊戲中可以見到當時英法正在進行百年戰爭(1337年 – 1453,遊戲中時間為1349年),就因為黑死病讓雙方死的太厲害了,因此在1348年還停戰了十年。

在1353年左右,黑死病開始消退了。目前科學界推測消失的原因在於,一方面是黑死病致死率太高了,被感染潛伏几天就發病,發病後快則幾小時,慢則幾天人就沒了。傳播速度追不上死亡率。另一方面雖然當時人們治療不了黑死病,但人家也不傻,治不了我躲的了嘛,知道建立隔離區,並注重衛生條件的改善。兩者並用極大的阻斷了病原體的傳播。最後得病的都死光了,又沒有新的目標可供感染。黑死病就這樣消失了。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

如今現代社會隨著全民醫療水平的提高以及抗生素的應用,鼠疫已經基本消失了,但注意並沒有完全滅絕。像有些高原,山區有一些旱獺鼠,土撥鼠,看起來挺可愛的,千萬別去摸。因為它們仍有可能攜帶鼠疫。就在這2019年5月,都還有兩個俄羅斯遊客就在蒙古國,好像吃了烤土撥鼠,被感染了鼠疫身亡。還導致了鼠疫的爆發,隔離了169人。

黑死病等瘟疫的恐懼,隨著醫學水平的提升,以及文明的進步逐漸淡去。但黑死病留下的元素,如鳥嘴面具。在13世紀的威尼斯面具狂歡節上,就有鳥嘴面具的形象出現。在後世的許多文化,電影,遊戲,書籍中,都能看到瘟疫醫生的元素和影子。成為了當時黑暗時代的一個見證,也成為了如今的一種流行文化。

曾造成三億人死亡的疾病—《瘟疫傳說:無罪》真實歷史背景

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