街機遊戲中的那些龐然大物,沒有超大體型都不好意思說自己是BOSS

在街機遊戲中有很多的龐然大物,這些敵兵並不一定都是BOSS。有的僅僅是圖中的一個小兵而已。對於玩家來說,一款遊戲有沒有吸引力,除了打擊感和操作性,關鍵就在於玩家見到BOSS的第一眼是否被震撼。因為如果BOSS能在瞬間給玩家留下深刻的印象,那麼它就是成功的,這款遊戲也必定能夠成為經典。

還記得當年我們玩《恐龍快打》,第一眼看到最終BOSS是什麼感覺?是不是特別的震撼?那時候我們都在懷疑,能不能把這個BOSS舉起來?因為實在太大了。但是當我們看到玩家將這隻BOSS高高拋起來那一瞬間,是不是熱血沸騰了?

街機遊戲中的那些龐然大物,沒有超大體型都不好意思說自己是BOSS

而更讓玩家意外的是,在《西遊釋厄傳》中每個人物都可以將體系巨大的BOSS抓起來打。無論體型多大的BOSS,只要被抓住,就能從頭捱到尾,絕對不會反抗一下的。甚至連滿身都是刺的海膽王也會享受一樣的待遇。

街機遊戲中的那些龐然大物,沒有超大體型都不好意思說自己是BOSS

街機的時代已經過去很多年了,但是現在仍然有很多玩家對曾經的一些BOSS記憶猶新。或者是有的已經漸漸淡忘了,但是隻要看到就能馬上想起來。

今天,小編就為大家帶來一些擁有巨型身軀的BOSS們!

《奇蹟三合一》

這款遊戲中有三個合集,其中陸戰篇和空戰篇使用的素材是互通的,因此有部分BOSS是一樣的,只是攻擊方式不同。

而遊戲中最大的BOSS則是第一關的樹妖,不過也是最好打的,因為它的子彈實在太好躲了。

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《異形》

作為早期的一款帶有異形色彩的遊戲,這款遊戲當年也是非常深入人心的。

因為年代原因,操作感和後期的遊戲沒法比。但是在那個年代的人氣絕對不會低於如今的任何射擊遊戲。遊戲中出現的BOSS都是比較另類的。

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《戰王之王》

這款遊戲的玩法倒是非常類似魔界村,難度也是非常大的。不過和魔界村比起來這款遊戲已經算是非常清新了。

遊戲中出現的BOSS都是讓人印象比較深刻的怪物,在他們面前玩家就是一隻螻蟻。不過好在他們的額攻擊方式有規律。只要玩家發現就能無傷過關

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《血劍王朝》

還系列一直是被低估的神作,主要原因還是當年在遊戲廳並沒有出現過。

因為其別樹一幟的戰鬥風格,玩家上手需要一定的時間。

遊戲中的KING,和《漫畫英雄VS卡普空》中的天啟形態非常相似

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《電神魔傀2》

這個BOSS有多大?整個房間都是他的身體,不過只需要打他的頭部就可以搞定。

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《加農舞者》

圖中的一個過場小BOSS,體型非常巨大。

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《西遊釋厄傳》

牛神即使體型再大,同樣可以抓起來打!

當年一般兩個小夥伴合作就可以將其從頭抓到尾。什麼武器都不用放

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《圓桌騎士》

遊戲中出現的巨型機器人,只要會格擋的玩家都能打過去。

不過先不要急,等雞肉出現之後再將BOSS打爛

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《懲罰者》

這款遊戲中的BOSS體型非常大,玩家仍然可以將其舉起來。不過相信大部分玩家都能感受到,我們的主角舉得非常吃力,舉起來的動作很慢

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《黃金鷹之劍》

最終BOSS的體型幾乎佔了屏幕的一大半。根據難度不同,血量也不同,當年在遊戲廳是120管血,不過在一般難度中是60管血。

玩家只要撿到最終武器和盾牌,打敗他也是有可能的。

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《魔魁傳說》

只能說玩過這款遊戲的玩家至少35以上了吧!

當年在遊戲廳比較另類的動作遊戲。

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飛行和射擊遊戲中,出現的BOSS往往都是比較大的,主要是遊戲必須滿足玩家打擊的快感。要是這類敵兵太小的話,玩家在躲避子彈的同時還要追蹤BOSS,那就非常繁瑣,這也是玩家們不願意見到的。

因此,飛行和射擊類遊戲中的BOSS都是比較大的,玩家只需要躲避子彈就可以了,隨時攻擊都可以打在BOSS身上。

《蝙蝠騎警》

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《龍族少年》

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《怒首領蜂》

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《死亡微笑》

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《失落的世界》

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《疾風魔法大作戰》

蝙蝠人在《空戰之路》中也可以使用

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《午夜攻擊》

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《海底大作戰》

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《雌虎戰機》

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《原始島》

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《合金彈頭3》

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《戰國之刃》

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當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

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