'經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打'

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《世界英雄》中會使用飛行道具的人就多了,光是維京人、孫悟空、呂布、珍妮就可以打出好幾種花式的飛行道具了。而靠飛行道具混飯吃的或許就只有風魔小次郎,常態的必殺技就是飛行道具“手裡劍”,而超必殺全都是飛行道具:大武流烈風斬、爆烈究極拳、超大火球撞

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《世界英雄》中會使用飛行道具的人就多了,光是維京人、孫悟空、呂布、珍妮就可以打出好幾種花式的飛行道具了。而靠飛行道具混飯吃的或許就只有風魔小次郎,常態的必殺技就是飛行道具“手裡劍”,而超必殺全都是飛行道具:大武流烈風斬、爆烈究極拳、超大火球撞

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《街頭霸王》系列中最初出現的波動拳來自於隆和肯,以及沙加特的虎波。而後期將波動拳威力完全發揮出現的則是豪鬼。他可以從各種角度打出波動拳,常態情況下甚至可以在空中打出兩個。而必殺技滅殺豪波動同樣可以在地面或者空中打出來。另外,早年傳聞豪鬼的瞬獄殺其實就是在一瞬間打出一千個波動。不過在《街頭霸王V》中的呈現方式是快速擊打,並非是波動。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《世界英雄》中會使用飛行道具的人就多了,光是維京人、孫悟空、呂布、珍妮就可以打出好幾種花式的飛行道具了。而靠飛行道具混飯吃的或許就只有風魔小次郎,常態的必殺技就是飛行道具“手裡劍”,而超必殺全都是飛行道具:大武流烈風斬、爆烈究極拳、超大火球撞

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《街頭霸王》系列中最初出現的波動拳來自於隆和肯,以及沙加特的虎波。而後期將波動拳威力完全發揮出現的則是豪鬼。他可以從各種角度打出波動拳,常態情況下甚至可以在空中打出兩個。而必殺技滅殺豪波動同樣可以在地面或者空中打出來。另外,早年傳聞豪鬼的瞬獄殺其實就是在一瞬間打出一千個波動。不過在《街頭霸王V》中的呈現方式是快速擊打,並非是波動。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

最讓人佩服的的人物或許就是《合金彈頭》中的人質老頭,不是誰都敢嘗試用波動拳打飛機的。而且他每次都可以打很久。

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《餓狼傳說》中特瑞和吉斯的飛行道具也是比較多的,特別是吉斯的烈風拳和鬥氣風暴都是非常霸氣的。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過在整個《餓狼傳說》系列中,似乎秦崇秀和秦崇雷的飛行道具更有說服力。在幾個版本中能打出好幾種飛行道具,而且都是傷害比較高的。超必殺技也是也波動為主,甚至還可以通過波動回血,這個設定就可以碾壓其他所有的飛行道具了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

不過遺憾的是他們被特瑞擊敗了,先祖消失後他們也就失去能力了。在後期的作品中並沒有機會表現,並無緣《拳皇》系列。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《世界英雄》中會使用飛行道具的人就多了,光是維京人、孫悟空、呂布、珍妮就可以打出好幾種花式的飛行道具了。而靠飛行道具混飯吃的或許就只有風魔小次郎,常態的必殺技就是飛行道具“手裡劍”,而超必殺全都是飛行道具:大武流烈風斬、爆烈究極拳、超大火球撞

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《街頭霸王》系列中最初出現的波動拳來自於隆和肯,以及沙加特的虎波。而後期將波動拳威力完全發揮出現的則是豪鬼。他可以從各種角度打出波動拳,常態情況下甚至可以在空中打出兩個。而必殺技滅殺豪波動同樣可以在地面或者空中打出來。另外,早年傳聞豪鬼的瞬獄殺其實就是在一瞬間打出一千個波動。不過在《街頭霸王V》中的呈現方式是快速擊打,並非是波動。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

最讓人佩服的的人物或許就是《合金彈頭》中的人質老頭,不是誰都敢嘗試用波動拳打飛機的。而且他每次都可以打很久。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

原創文章,謝絕轉載

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在街機遊戲中能夠使用飛行道具的人物非常多。清版過關遊戲一般是以遠程攻擊為主,而在格鬥遊戲中的飛行道具則常用於牽制。

格鬥遊戲中也有那麼一些人物:主要的戰鬥方式就是以波動為主,而且可以通過飛行道具將對手壓著打,但是一旦離開飛行道具的話他們什麼都不是。這類人物就屬於是波動的專業戶了。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《拳皇》系列中能夠打出波動的至少有一半以上的人,而將波動當成是主要攻擊方式的,或許超能力隊的包最有發言權吧!幾乎每一招都是飛行道具,可以打出不同的角度,讓人難以捉摸。或許正是因為包的攻擊方式過於特殊,在後期的版本中取消了他的登場。另外,超能力隊的椎拳崇,同樣也是靠飛行道具吃飯的,當年就是靠“波動”成為了龜王之王

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

其實《拳皇2001》的伊格尼斯也比較喜歡使用飛行道具,而且威力和特效都比較逆天。但是比起《拳皇11》中擁有空間力量的禍忌還是略遜一籌。

禍忌的很多飛行道具是無解的,只能防禦,而且他可以從各種角度打出來。基本上玩家只要剛開始沒有將其壓制,後面就沒有翻盤的可能性了。而且他的全屏隊長必殺似乎是不要錢的,隨時都可以釋放,玩家就算一直抵擋也撐不過去。

這個BOSS難度太大,感覺當初設計是為了難而難,沒有一點內涵。不像盧卡爾、暴風高尼茨這類BOSS可以靠技能將玩家打服。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

另外,盧卡爾應該是最“虛心好學”的BOSS,他的很多招式都是學習其他人物的,像是烈風拳和凱撒波。後期甚至將凱撒波進行了增強,並在《拳皇2002》中打出了以飛行道具為主的“血腥屠戮”。有意思的是,在《拳皇98UM》中盧卡爾遇到了凱撒波的創始人克勞薩,兩人見面第一件事就是拼凱撒波

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《真侍魂》中的羅江神堪稱最完美的BOSS,要是玩家操作的話,無論是近戰還是遠戰都是無懈可擊的。她的飛行道具比較多,玩家稍微不注意就會吃下。貼地的飛行道具“霸氣陰風陣”速度極快,而且必須下擋;而“邪心共鳴”的攻擊面積又是比較大的,玩家很多時候都跳不過去。

最可惡的就是超必殺“天地魔境陣”,居然帶跟蹤和返回,玩家只要跳起來或者擋反了,就會中招。

而另一邊,能夠壓制羅將神的也就只有黑子和花諷院和仲,因此和仲和黑子都擁有不少的飛行道具。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《天外魔境真傳》遊戲中最無恥的應該就是魔法師邪神齋了,全程使用變態的飛行道具,玩家想要打敗他必須想辦法近身,然後使用投技。然而他的飛行道具比較多,而且就像不費能量一樣隨便使用。邪神齋的飛行道具有一定的優先權,可以抵消玩家的大部分飛行道具。可以釋放飛鳥、雷電和冰系魔法。

說實話,要是沒有飛行道具,這個魔法師只能被吊打。

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經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

《街頭霸王》系列中最初出現的波動拳來自於隆和肯,以及沙加特的虎波。而後期將波動拳威力完全發揮出現的則是豪鬼。他可以從各種角度打出波動拳,常態情況下甚至可以在空中打出兩個。而必殺技滅殺豪波動同樣可以在地面或者空中打出來。另外,早年傳聞豪鬼的瞬獄殺其實就是在一瞬間打出一千個波動。不過在《街頭霸王V》中的呈現方式是快速擊打,並非是波動。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

最讓人佩服的的人物或許就是《合金彈頭》中的人質老頭,不是誰都敢嘗試用波動拳打飛機的。而且他每次都可以打很久。

經典街機遊戲中的那些“波動”專業戶,離開飛行道具只能被吊打

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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