《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
嘉神慎之介
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
嘉神慎之介
與楓一樣有兩種形態,對於普通玩家來說,普通形態簡直是多餘的。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
嘉神慎之介
與楓一樣有兩種形態,對於普通玩家來說,普通形態簡直是多餘的。
《幕末浪漫月華之劍士》是由SNK公司開發的一款ftg遊戲,於1997年12月5日發行。遊戲是以生與死之境的“地獄門”。守護著這個地方四人的守護神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天災、混亂,以及“魔人的復活”。而遊戲所描繪的就是面對這動亂而涉及到的那些人的宿命,互相交織著被系在一條強大的命運之繩上的故事。
極限連招基本上在任何一款街機格鬥遊戲當中都是存在的,月華劍士1代中每個人物也都存在屬於自己的一套極限連招,但就算知道方法也並非常人所能打出。
小編玩月華劍士1的水平也僅是以娛樂通關為目的,自然無法打出那些華麗的極限連招,固在網上找到暱稱為“世態炎涼”的大神打出的極限連招,連招指令就不細說了,個人也無法真正領悟,在此僅將連招畫面分享給大家共同欣賞。
御名方守矢
據說守矢的必殺技暈點很高,對於高暈角色很有優勢。另外在月華1中存在兩種劍質模式,“力”與“技”,兩者相比選用“技”劍質的角色暈點較低。
楓
楓存在“普通”與“覺醒”兩種狀態,個人也只會使用普通狀態下的楓。但圖中這種華麗的連招離我太遙遠了哈。
覺醒下的楓雖然很酷炫,但並不容易上手,而且覺醒狀態下會持續掉血。
斬鐵
斬鐵的連招中夾雜著大量的目押技巧,想打出極限連招不說其他,首先節奏感與心理素質一定要好。而且他是曾在《龍虎之拳》與《拳皇》中登場角色“如月影二”的祖輩。
一條明
一條的連招不容易將對手大暈,所以通常接必殺技造成的傷害收益更加可觀。
玄武翁
曾經幻想讓玄武翁、鎮元齋、唐福祿組隊參加拳皇,應該是很酷的一件事。在拳皇14中侍魂裡的娜可露露都登場參戰了,所以這個幻想也許某天真的會實現也說不定。
雪
雪應該是月華劍士中的唯一女神了,其他女性角色不是看起來未成年就是比較男人婆。
神崎十三
神崎十三為我們完美的詮釋了什麼叫做鈍器的暴力美學!
鷲冢慶一郎
月華中用劍的傢伙基本上都很帥,鷲冢慶一郎也是如此。小日本刀劍不分的,不用過於糾結。
紫鏡
個人非常喜歡的一個角色,招式相當血腥堪比屠夫,第一次見別人用就被他的紅血超殺驚豔到了。
感覺紫鏡狂傲的人物性格與拳皇中山崎龍二很相似,都是一副很屌的樣子,但同時也都被別人揍得很慘過。
李烈火
李烈火由於與李連杰所飾演的黃飛鴻形象非常相似,在當時國內可能是很多玩家選用次數最多的角色了,當年小編第一次通關月華1也是用的他。但像圖中的打出53連段當年簡直不敢想,呃...現在依然不敢想。
天野漂
天野漂由於自身那副吊兒郎當的形象與氣質,圈了很多心懷浪蕩之心的小夥伴。一直以為他的武器就是一根木棍兒,沒想到竟是一把刀,有的資料上叫木刀男前,還有叫拵zùn刀的,反正不管什麼刀就從來沒見出過鞘。
直衛示源
直衛示源對於不會用的人來說很笨重,當年也未曾想到竟能打出高達24連段。
曉武藏
曉武藏不論招式判定還是輸出傷害都是相當變態的,但連招確實沒有其他人那麼花哨。
嘉神慎之介
與楓一樣有兩種形態,對於普通玩家來說,普通形態簡直是多餘的。
今天的文章就分享到這裡,謝謝觀賞!