我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
另外,X戰警中也是同樣的爆炸效果,不過看得到斷臂殘肢到處飛
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
另外,X戰警中也是同樣的爆炸效果,不過看得到斷臂殘肢到處飛
《8號超人》
這款遊戲或許相對比較冷門了吧!當年在遊戲廳小編就見到一次,還是在省城看到的。
在那個年代,這款遊戲也算得上是精品遊戲=,不過早年的遊戲難度都是有點大的,需要玩家適應節奏。
遊戲中的敵兵都是一打就爆
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
另外,X戰警中也是同樣的爆炸效果,不過看得到斷臂殘肢到處飛
《8號超人》
這款遊戲或許相對比較冷門了吧!當年在遊戲廳小編就見到一次,還是在省城看到的。
在那個年代,這款遊戲也算得上是精品遊戲=,不過早年的遊戲難度都是有點大的,需要玩家適應節奏。
遊戲中的敵兵都是一打就爆
《普利路拉傳說》
當年非常受歡迎的的遊戲之一,主要是畫風非常有愛,在那個年代非常少見。
遊戲中的敵兵被打敗之後,全都變成動物四散而逃,非常搞笑
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
另外,X戰警中也是同樣的爆炸效果,不過看得到斷臂殘肢到處飛
《8號超人》
這款遊戲或許相對比較冷門了吧!當年在遊戲廳小編就見到一次,還是在省城看到的。
在那個年代,這款遊戲也算得上是精品遊戲=,不過早年的遊戲難度都是有點大的,需要玩家適應節奏。
遊戲中的敵兵都是一打就爆
《普利路拉傳說》
當年非常受歡迎的的遊戲之一,主要是畫風非常有愛,在那個年代非常少見。
遊戲中的敵兵被打敗之後,全都變成動物四散而逃,非常搞笑
《變身戰士》
遊戲相對比較卡通化,當年在遊戲廳中很多玩家排隊玩這款遊戲。
遊戲最坑爹的設定就是會持續掉血,莫名給玩家帶來一種緊張感,不過對於大神來說,血量都是足夠的,而且越積越多。
敵兵死後的爆炸效果看上去同樣比較卡通,就是爆炸之後消失
我們常見的遊戲中,一般的敵兵只要被玩家殺死或者打敗,他們的屍體都會直接消失,不過有的也會一直保留下來形成屍骨如山的場景,當然也有的小兵被打敗之後就直接逃跑了。
在我們常見的街機遊戲中,敵兵被打敗之後,一般情況下敵兵的屍體閃幾下就消失了。這樣的話遊戲中就不會出現屍橫遍野的場景佔用內存。而最終BOSS屍體多半都是被保存下來了的,以彰表玩家的功勞
街機遊戲中的敵兵被打敗之後都會消失,不過並非所有的遊戲死亡特效都是閃幾下消失。每一款遊戲對敵兵死亡之後的理解都是不同的,因此每款遊戲中的死亡效果也是不同的。
因此判斷一款遊戲是否經典,死亡特效也是重要的一項因素。就像是我們曾經玩過的《炸彈人》,裡面的小怪無論多麼的厲害,只要被玩家炸死就會出現非常逗逼的表情,搞笑至極。
幾十年後,玩家們或許已經忘記了這款遊戲,但是再次看到這個場面時,是不是喚醒了自己埋藏多年的童年回憶
今天,小編就為大家帶來一些具有代表意義的遊戲人物死亡特效。
《零組特攻隊》
這款遊戲中最有意思的就是各種建築、箱子和柵欄中可以打出很多有用的道具,運氣好的話還能隨機打出各種食物。
小兵和BOSS只要被打敗就會爆炸而死,場面也算是轟轟烈烈,火花四濺。BOSS死之後還會爆出大量的金銀珠寶和部分食物。
《戰鬥傳承3》
戰鬥傳承的前兩作中可以將敵兵直接砍成兩半,然後身體直接消失。
而戰鬥傳承3中的敵兵也算是非常敬業了。被幹掉之後,就算是倒地了也要爬起來,然後噴血屍化而死。
《名將》
為什麼要和戰國傳承3放在一起說呢?就是因為這兩款遊戲死亡方式很相似。
被木乃伊的刀捅死的敵兵,也會先站起來,然後才腐化而死。
在第七關BOSS戰中,玩家要是被敵方BOSS變的木乃伊捅死了,同樣會有這種特殊的死亡方式。
當然了,除了嬰兒之外,其他人都是可以打出不同死亡特效的
《合金彈頭》
這款遊戲中主角們的死法做的非常良心。要是掉進水裡就會出現被鯊魚吞食的場面,被蝗蟲抓住的話會被帶到空中咬死、被食人花咬到的話會被吞下去,要是被蟲類腐化,男女主角則會表現出不同的效果。
而遊戲中的F彈,表現出來的效果是最好的。可以直接將敵兵燒成火球,甚至還能看到他們掙扎。如此殘忍的場景,通過這種Q版方式表達出來,卻讓人忍俊不禁
《變身忍者》
遊戲中的敵兵都是所謂的“義體”,玩家控制的主角可以進入任何一個人的身體。
這些敵兵一旦被打敗,就會直接變成能量消失。如果是機器化的敵兵,就會直接爆炸或者分解
《侍魂》
據說真侍魂就是因為過於血腥,國外的很多版本中血的顏色都是白色或者綠色,而之後的侍魂作品只能將人物卡通化。
不過玩過這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲的血腥程度比起血忍、真人格鬥,簡直就太清新了。
在遊戲的最終局中,對手要是被武器砍死的,就會出現噴血而死或者是分屍,就算是在空中也可以分屍的。像是萊錫路和王虎這種武器,打死人之後都是全屍,也不會出現噴血效果。
而侍魂後續的3D作品《侍魂閃》中,動不動就斷手、斬腰、取首級。
《三國志》
這款遊戲非常有意思,玩家使用不同的攻擊可以造成不同的死亡效果。
一般使用技能下上手和保險,都可以將對手分屍。如果是使用普通攻擊打死對手,那就會保留完整的屍體。
這款遊戲可以說是最能滿足玩家報復慾望,只要被某個小兵偷襲了,那絕對不可能給他留下什麼全屍。
一般BOSS殘血的時候,玩家抓住,或者近身使用下上手就可以取下首級
《午夜殺生》
遊戲中的喪屍全都是徒有其表,玩家只要將其打敗就直接化成一灘血水。
其他的敵兵雖然死亡方式不同,但是效果都是差不多的。
另外還有一個改版遊戲中,喪屍的屍體不會消失,那場面非常震撼
《腐屍之屋》
遊戲中出現的怪物,猶如夢中的場景。玩家需要赤手空拳將怪物們打敗,當然了途中也會撿到很多的武器。每一種武器打出來的效果都是不同的。
就算通關之後,也並沒有完美的結局。是一款非常陰暗的遊戲
《戰王之王》
對於早年的遊戲來說,這款遊戲的畫質已經相當精緻,遊戲中的BOSS都是非常有特色的。
而路途中我們遇到的小兵,一般都是爆炸而死。要是精英怪爆炸時間就會長一點
《刀鋒領主》
又是一款女主被抓走,男主去救女主的故事。但最後發現女主才是最終的BOSS之一
遊戲中的敵兵被打敗之後直接灰化
《上尉密令》
遊戲主角是擁有各種技能的人,自然敵兵也擁有各種不同的死法。
一般情況下敵兵都是被打散了,如果扔出去的話就會爆炸。
當然了還有其他的死亡方式。
另外,X戰警中也是同樣的爆炸效果,不過看得到斷臂殘肢到處飛
《8號超人》
這款遊戲或許相對比較冷門了吧!當年在遊戲廳小編就見到一次,還是在省城看到的。
在那個年代,這款遊戲也算得上是精品遊戲=,不過早年的遊戲難度都是有點大的,需要玩家適應節奏。
遊戲中的敵兵都是一打就爆
《普利路拉傳說》
當年非常受歡迎的的遊戲之一,主要是畫風非常有愛,在那個年代非常少見。
遊戲中的敵兵被打敗之後,全都變成動物四散而逃,非常搞笑
《變身戰士》
遊戲相對比較卡通化,當年在遊戲廳中很多玩家排隊玩這款遊戲。
遊戲最坑爹的設定就是會持續掉血,莫名給玩家帶來一種緊張感,不過對於大神來說,血量都是足夠的,而且越積越多。
敵兵死後的爆炸效果看上去同樣比較卡通,就是爆炸之後消失
當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來