當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
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甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
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而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
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而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
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《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
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《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
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當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
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當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
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《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
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而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
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《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
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當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
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而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
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每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
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不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
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當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
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《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
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當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
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而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
而遊戲中真正使用當身技的則是柳生十兵衛。他有兩把刀,其中一把用來架招,另一把用來突襲。架招成功之後的傷害非常高,要是怒氣滿了,對手將近半管血沒有了
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
而遊戲中真正使用當身技的則是柳生十兵衛。他有兩把刀,其中一把用來架招,另一把用來突襲。架招成功之後的傷害非常高,要是怒氣滿了,對手將近半管血沒有了
《雙截龍》格鬥版中的成福也是架招的天才,他的架招可以破解幾乎所有的招式,甚至連自帶BUG的超必殺都可以破功。
當年被公認為最無敵的超必殺,卜洛夫的“野火飛爆”在成福的架招面前也是不堪一擊。
其他人物的超必殺技能就更不用說了,幾乎都是手到擒來。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
而遊戲中真正使用當身技的則是柳生十兵衛。他有兩把刀,其中一把用來架招,另一把用來突襲。架招成功之後的傷害非常高,要是怒氣滿了,對手將近半管血沒有了
《雙截龍》格鬥版中的成福也是架招的天才,他的架招可以破解幾乎所有的招式,甚至連自帶BUG的超必殺都可以破功。
當年被公認為最無敵的超必殺,卜洛夫的“野火飛爆”在成福的架招面前也是不堪一擊。
其他人物的超必殺技能就更不用說了,幾乎都是手到擒來。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
而遊戲中真正使用當身技的則是柳生十兵衛。他有兩把刀,其中一把用來架招,另一把用來突襲。架招成功之後的傷害非常高,要是怒氣滿了,對手將近半管血沒有了
《雙截龍》格鬥版中的成福也是架招的天才,他的架招可以破解幾乎所有的招式,甚至連自帶BUG的超必殺都可以破功。
當年被公認為最無敵的超必殺,卜洛夫的“野火飛爆”在成福的架招面前也是不堪一擊。
其他人物的超必殺技能就更不用說了,幾乎都是手到擒來。
在《狼之印記》中就有一個新的設定:及時防禦。想要觸發一些潛在能力就需要用到這個設定。像是B珍妮特的“無聊小姐”,玩家想要打出這一招,必須先觸發及時防禦,然後迅速輸入指令才能打出來。
這樣的話,效果就和當身技計較類似了。
當身技是格鬥遊戲中比較常見的技能,一般就是指在一定時間內,對手只要攻擊就會觸發的技能。這一招在遊戲中算是賭運氣的招式,很多時候用好了甚至可以直接導致翻盤。因此在遊戲中也是比較常見的技能。在實戰中,這一招完全可以用來打心理戰,成功幾次後甚至會讓對手對出擊感到恐懼。
初期的當身技,一般就是用在普通的攻擊上面,對手只要出招都會遭受反擊。不過當身技並非所有的招式都可以架,每款遊戲對當身技的要求不同,甚至還有分為上段架招和下端架招。
在《街頭霸王》系列中,玩家比較熟悉的應該就是《街頭霸王3》中的BLOCKING系統,因為這個系統就類似於當身效果了,甚至可以直接進行反擊,行動是可控制的。
而在街頭霸王系列中也有一些擁有當身技的人物,像是《街頭霸王3》中的達德利,基本普通的攻擊他都是可以架得住的。小編曾經測試過無敵的升龍拳,同樣是可以架住的
甚至連真升龍拳的第一擊都是可以架住的,不過無法當場反擊。倒是可以趁硬直的時候進行攻擊。
而豪鬼的必殺技滅殺豪升龍就架不住了
《街頭霸王四》中的嘉米UC必殺“快速組合”,幾乎可以架住所有的攻擊
《少年街霸》中出現了比較另類的當身技,那就是反擊技,在防禦的同時,直接使用指令↓↙← + K 或 P就可以當場反擊。對手幾乎逃不掉,不過會浪費一格能量。
每款遊戲中對當身技的理解和效果都是不同的,而將這個技能發揮到極致的,絕對是《拳皇》系列。因為只要有當身技的人,就可以架住一切招式。就算是MAX2超必殺,只要出現攻擊判定都可以直接硬架。
當身技的創始,來源於合氣道。而遊戲中的極限流和藤堂流古武術則都是以合氣道為原型。因此使用當身技的阪崎琢磨和藤堂香澄應該就是遊戲中最善於使用當身技的人物。
普通攻擊對於阪崎琢磨來說實在太簡單了,輕易反擊
甚至連K9999的龍手都不是對手,當場反擊。這就是極限流創造的奇蹟啊!
那麼,乾枯大地七枷社的火山拳能不能架住呢?我們都知道這一招幾乎是天下無敵的,正面硬剛就沒有幾個人扛得住的。
不過在阪崎琢磨的架招之下,火山拳也只能臣服
而在拳皇97中出現的特殊隊:瑪麗、比利和山崎龍二,都是擁有當身技的,而且都可以直接破解K9999的龍手。果然,從《餓狼傳說》中過來的人物都是惹不起的。
《真侍魂》系列中所有人物都是可以架招的,不過和我們熟悉的當身技有一定的區別。
在沒有刀的情況下,我們點擊後下前就會做出駕刀的姿勢。這時候對手要是攻擊的話就可以抓住使用空手奪白刃,傷害並不是很高。
如果是兩人一起衝刺的話,沒有武器的人也可以抓住對手。
而遊戲中真正使用當身技的則是柳生十兵衛。他有兩把刀,其中一把用來架招,另一把用來突襲。架招成功之後的傷害非常高,要是怒氣滿了,對手將近半管血沒有了
《雙截龍》格鬥版中的成福也是架招的天才,他的架招可以破解幾乎所有的招式,甚至連自帶BUG的超必殺都可以破功。
當年被公認為最無敵的超必殺,卜洛夫的“野火飛爆”在成福的架招面前也是不堪一擊。
其他人物的超必殺技能就更不用說了,幾乎都是手到擒來。
在《狼之印記》中就有一個新的設定:及時防禦。想要觸發一些潛在能力就需要用到這個設定。像是B珍妮特的“無聊小姐”,玩家想要打出這一招,必須先觸發及時防禦,然後迅速輸入指令才能打出來。
這樣的話,效果就和當身技計較類似了。
其實在很多格鬥遊戲中都是有當身技的設定的,甚至還有在被當身之後選擇輸入指令取消硬直的設定,這就需要我們在之後的文章中繼續研究了。
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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