'街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免'

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

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《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

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在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

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《合金彈頭》

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街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

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《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

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街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

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《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

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街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

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《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

"

說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在飛行射擊遊戲中,一般的主火力都是散彈或者激光,後期漸漸發展出了更多比較有創新的武器。然而,一般遊戲中的主火力都不是追蹤武器,因為這樣的話難度就會大大降低。倒是輔機有不少帶有追蹤的武器,雖然打BOSS效果不大,但是用來清兵是再好不過了。

"

說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在飛行射擊遊戲中,一般的主火力都是散彈或者激光,後期漸漸發展出了更多比較有創新的武器。然而,一般遊戲中的主火力都不是追蹤武器,因為這樣的話難度就會大大降低。倒是輔機有不少帶有追蹤的武器,雖然打BOSS效果不大,但是用來清兵是再好不過了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在飛行射擊遊戲中,一般的主火力都是散彈或者激光,後期漸漸發展出了更多比較有創新的武器。然而,一般遊戲中的主火力都不是追蹤武器,因為這樣的話難度就會大大降低。倒是輔機有不少帶有追蹤的武器,雖然打BOSS效果不大,但是用來清兵是再好不過了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

另外,在格鬥遊戲中有的飛行道具也是帶跟蹤的。這就讓玩家比較糾結了吧!

在這種情況下,除了格擋似乎沒有其他辦法可以躲得過去吧!

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在飛行射擊遊戲中,一般的主火力都是散彈或者激光,後期漸漸發展出了更多比較有創新的武器。然而,一般遊戲中的主火力都不是追蹤武器,因為這樣的話難度就會大大降低。倒是輔機有不少帶有追蹤的武器,雖然打BOSS效果不大,但是用來清兵是再好不過了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

另外,在格鬥遊戲中有的飛行道具也是帶跟蹤的。這就讓玩家比較糾結了吧!

在這種情況下,除了格擋似乎沒有其他辦法可以躲得過去吧!

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

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說到印象最深的追蹤武器,大家第一時間想到的是不是《暗黑破壞神2》亞馬遜的跟蹤箭呢!其實在ARPG遊戲中,類似的武器和技能也有不少的,很多技能都能自動找到攻擊目標。

而在射擊類的遊戲中,帶有跟蹤屬性的武器都是最好用的。

當年我們最早玩到的射擊遊戲,應該就是紅白機上面的《魂鬥羅》。那時候我們認為最好的子彈應該就是S+R的配合,因此只要出現了S彈冒死都要吃到,而那些能夠一命通關的玩家大多數都還是得依靠S彈的威力。直到如今《魂鬥羅》的系列,S彈仍然是最好用的武器之一,當然這期間也出現了其他相對好用的武器,甚至在有些場景中這些武器還能發揮出比S彈更好用的價值。像是《超級魂鬥羅》中的F彈,以及後期出現的跟蹤彈、超強L彈和火焰槍。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在後期的很多射擊遊戲中都會出現一種帶有追蹤功能的子彈,可以對場景中的小兵實現精準打擊,非常好用。而在飛行射擊遊戲中也出現過類似的子彈,一般是以H表示,作為輔機使用的。

那麼,在經典遊戲中出現過哪些帶有追蹤的子彈呢?

《合金彈頭》

合金彈頭中的C彈就是跟蹤導彈,可以清理場景中所有位置的敵兵,甚至可以發現隱藏的道具。威力和R、D、I都是一樣的,要是子彈無限的話,那遊戲玩起來就非常簡單了。

變成胖子之後,導彈變大,仍然帶有跟蹤功能。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而R彈也是帶有跟蹤的,不過需要變成胖子之後。威力和C彈都是一樣的。大R彈雖然也有一定的跟蹤,但是並不是很明顯。另外,《合金彈頭》一些特殊的場景中,使用的炸彈也是帶跟蹤的

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《魂鬥羅3》

在這款遊戲中首次出現了H彈,也就是跟蹤子彈。但是因為《魂鬥羅3》的節奏快,敵兵多、血量厚。而H彈的威力一般般,因此就算有再多的子彈也掃不過來。帶有跟蹤功能的H彈顯得並沒有那麼實用了。

不過在很多場景中是可以吊打BOSS的。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

而在《魂鬥羅-鐵血戰士》中也出現了不少的跟蹤子彈,雖然每個人的射擊方式不同,不過都有跟蹤彈。

同樣的,這款遊戲節奏非常快,跟蹤子彈並非都是最好用的。

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街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

《火槍英雄》

火槍英雄中玩家可以自由的搭配武器,其中就有專門的跟蹤彈,只要使用跟蹤彈搭配其他武器,都是可以打出跟蹤效果的。當年小編最喜歡的就是跟蹤彈+激光,基本上只需要點住不放就可以打敗BOSS了。

而其他跟蹤子彈的搭配也都可以應用於不同的場景中,非常方便。

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《銃彈嵐》

這是九十年代中期的射擊遊戲,玩家可以使用的槍支非常多,其中有散彈、火焰和激光等好幾種武器,而最好用的則是帶有跟蹤的激光槍。激光槍的威力非常大,玩家只需要躲避子彈就可以了,其他的交給激光槍搞定。

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這種射擊方式,其實在《雷電2》中就已經有了。而《銃彈嵐》不過是將這種方式融入到射擊遊戲中了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

在飛行射擊遊戲中,一般的主火力都是散彈或者激光,後期漸漸發展出了更多比較有創新的武器。然而,一般遊戲中的主火力都不是追蹤武器,因為這樣的話難度就會大大降低。倒是輔機有不少帶有追蹤的武器,雖然打BOSS效果不大,但是用來清兵是再好不過了。

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

另外,在格鬥遊戲中有的飛行道具也是帶跟蹤的。這就讓玩家比較糾結了吧!

在這種情況下,除了格擋似乎沒有其他辦法可以躲得過去吧!

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

街機遊戲中常見的追蹤子彈,躲在任何角落的敵兵都難以倖免

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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