'花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)'

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1.紀念碑谷

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1.紀念碑谷

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

這個大家都聽說過。之所以把《紀念碑谷》放在第一個,是因為這是讓我第一次深深地感覺到“遊戲也可以做成藝術品”的存在,也是我第一個付費買下來的遊戲。在這之前我是一個不太玩遊戲的人,偶爾玩遊戲也是純粹的消遣時光,遊戲之於我的意義可能更側重於“無需思考、消磨時光”,《紀念碑谷》則讓我第一次把重點放在了遊戲本身。

2.機械迷城

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1.紀念碑谷

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

這個大家都聽說過。之所以把《紀念碑谷》放在第一個,是因為這是讓我第一次深深地感覺到“遊戲也可以做成藝術品”的存在,也是我第一個付費買下來的遊戲。在這之前我是一個不太玩遊戲的人,偶爾玩遊戲也是純粹的消遣時光,遊戲之於我的意義可能更側重於“無需思考、消磨時光”,《紀念碑谷》則讓我第一次把重點放在了遊戲本身。

2.機械迷城

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

捷克的一款遊戲,拿過視覺藝術獎,情節完整有趣、構思精巧。為什麼要提到這是捷克的一款遊戲,是因為當年我對動漫最狂熱的時候,有段時間曾沉迷於捷克的動畫片。那時候,年輕的我覺得捷克的動畫片充滿了一種成人世界的哲學美,那種黑色幽默、對現實獨到辛辣的批判都令當時沒什麼見識的我著迷(說的好像我現在有見識似的......)

3.銀河歷險記3

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1.紀念碑谷

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

這個大家都聽說過。之所以把《紀念碑谷》放在第一個,是因為這是讓我第一次深深地感覺到“遊戲也可以做成藝術品”的存在,也是我第一個付費買下來的遊戲。在這之前我是一個不太玩遊戲的人,偶爾玩遊戲也是純粹的消遣時光,遊戲之於我的意義可能更側重於“無需思考、消磨時光”,《紀念碑谷》則讓我第一次把重點放在了遊戲本身。

2.機械迷城

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

捷克的一款遊戲,拿過視覺藝術獎,情節完整有趣、構思精巧。為什麼要提到這是捷克的一款遊戲,是因為當年我對動漫最狂熱的時候,有段時間曾沉迷於捷克的動畫片。那時候,年輕的我覺得捷克的動畫片充滿了一種成人世界的哲學美,那種黑色幽默、對現實獨到辛辣的批判都令當時沒什麼見識的我著迷(說的好像我現在有見識似的......)

3.銀河歷險記3

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

機械迷城的設計團隊設計的另一款遊戲,同樣是以畫面和情節設計著稱,然而銀河歷險記又新增加了一個優點:音樂。這個遊戲一定要配合著音樂才能完整地進行,有個別關卡如果沒有聽音樂甚至無法解開。我玩的是3,看到最後一幕的時候我的震撼堪比《紀念碑谷》那棵七色樹長出來的那一幕。

4.lifeline系列(生命線)

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1.紀念碑谷

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

這個大家都聽說過。之所以把《紀念碑谷》放在第一個,是因為這是讓我第一次深深地感覺到“遊戲也可以做成藝術品”的存在,也是我第一個付費買下來的遊戲。在這之前我是一個不太玩遊戲的人,偶爾玩遊戲也是純粹的消遣時光,遊戲之於我的意義可能更側重於“無需思考、消磨時光”,《紀念碑谷》則讓我第一次把重點放在了遊戲本身。

2.機械迷城

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

捷克的一款遊戲,拿過視覺藝術獎,情節完整有趣、構思精巧。為什麼要提到這是捷克的一款遊戲,是因為當年我對動漫最狂熱的時候,有段時間曾沉迷於捷克的動畫片。那時候,年輕的我覺得捷克的動畫片充滿了一種成人世界的哲學美,那種黑色幽默、對現實獨到辛辣的批判都令當時沒什麼見識的我著迷(說的好像我現在有見識似的......)

3.銀河歷險記3

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

機械迷城的設計團隊設計的另一款遊戲,同樣是以畫面和情節設計著稱,然而銀河歷險記又新增加了一個優點:音樂。這個遊戲一定要配合著音樂才能完整地進行,有個別關卡如果沒有聽音樂甚至無法解開。我玩的是3,看到最後一幕的時候我的震撼堪比《紀念碑谷》那棵七色樹長出來的那一幕。

4.lifeline系列(生命線)

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

文字冒險類遊戲,沒有畫面,只有對白,不需要解謎,只需要幫對方做決策,應該一度霸佔過App Store的付費榜首。這個系列最新出的是“冰天雪地”,簡單來說就是你突然收到了一個來自冰天雪地裡的訊號,對方向你求救,他每做一個決定都要徵求你的意見,然後由這一個個的選擇來決定故事的走向。很簡單吧,但是就是有一種身臨其境的感覺。彷彿對方不是一個遊戲而是一個真正的人,有好幾次我不小心做了錯誤的決定,然後看著屏幕上變成【連接丟失】,突然有些傷感,覺得這個世界上似乎真的有一個人在遙遠的未知的地方與我偶然取得了聯繫,然後又丟掉了聯繫。

5.cube escape系列

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1.紀念碑谷

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

這個大家都聽說過。之所以把《紀念碑谷》放在第一個,是因為這是讓我第一次深深地感覺到“遊戲也可以做成藝術品”的存在,也是我第一個付費買下來的遊戲。在這之前我是一個不太玩遊戲的人,偶爾玩遊戲也是純粹的消遣時光,遊戲之於我的意義可能更側重於“無需思考、消磨時光”,《紀念碑谷》則讓我第一次把重點放在了遊戲本身。

2.機械迷城

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

捷克的一款遊戲,拿過視覺藝術獎,情節完整有趣、構思精巧。為什麼要提到這是捷克的一款遊戲,是因為當年我對動漫最狂熱的時候,有段時間曾沉迷於捷克的動畫片。那時候,年輕的我覺得捷克的動畫片充滿了一種成人世界的哲學美,那種黑色幽默、對現實獨到辛辣的批判都令當時沒什麼見識的我著迷(說的好像我現在有見識似的......)

3.銀河歷險記3

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

機械迷城的設計團隊設計的另一款遊戲,同樣是以畫面和情節設計著稱,然而銀河歷險記又新增加了一個優點:音樂。這個遊戲一定要配合著音樂才能完整地進行,有個別關卡如果沒有聽音樂甚至無法解開。我玩的是3,看到最後一幕的時候我的震撼堪比《紀念碑谷》那棵七色樹長出來的那一幕。

4.lifeline系列(生命線)

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

文字冒險類遊戲,沒有畫面,只有對白,不需要解謎,只需要幫對方做決策,應該一度霸佔過App Store的付費榜首。這個系列最新出的是“冰天雪地”,簡單來說就是你突然收到了一個來自冰天雪地裡的訊號,對方向你求救,他每做一個決定都要徵求你的意見,然後由這一個個的選擇來決定故事的走向。很簡單吧,但是就是有一種身臨其境的感覺。彷彿對方不是一個遊戲而是一個真正的人,有好幾次我不小心做了錯誤的決定,然後看著屏幕上變成【連接丟失】,突然有些傷感,覺得這個世界上似乎真的有一個人在遙遠的未知的地方與我偶然取得了聯繫,然後又丟掉了聯繫。

5.cube escape系列

花錢也要玩的十款單機遊戲推薦(一)

同學推薦給我玩的,其實算是密室逃脫類遊戲,因為裡面的謎設計的都不是很難,解謎的過程也是那種單線的。但我之所以捨不得刪,不是它作為一款解謎類遊戲有多出色,而是它很特別。音樂、畫面、情節都透著一股驚悚與詭異,解謎過程還有些血腥,實在是讓人慾罷不能。

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