'《刀塔霸業》推出新模式天梯匹配系統或將更加公平'

設計 技術 秦澤12138 2019-07-29
"

官方宣佈《刀塔霸業》將在下次的更新中,更新兩種遊戲模式:休閒模式和天梯模式,此外天梯模式段位分數會進行調整,內部的數值計算方式將重新設計,新的天梯系統會盡量在衡量進度與技術水平間做出平衡。匹配機制的不平衡一直都是困擾競技遊戲的一大因素,也經過很多的更改但是一直沒有什麼明顯的效果,希望這次能真正的做到公平競技,官方公告如下:請注意, 下次更新時,天梯匹配會發生較大變化。許多玩家向我們反饋說希望有一個地方可以嘗試不同的策略,或只是隨便玩玩遊戲,同時不需要擔心會影響自己來之不易的排名。 因此我們作出了開創性的設計決策,提供兩種遊戲模式:休閒和天梯。就像是官方說的玩家辛苦打上的排名段位要是因為匹配機制的不平衡而掉分,那對於遊戲的未來發展無疑是致命的。

"

官方宣佈《刀塔霸業》將在下次的更新中,更新兩種遊戲模式:休閒模式和天梯模式,此外天梯模式段位分數會進行調整,內部的數值計算方式將重新設計,新的天梯系統會盡量在衡量進度與技術水平間做出平衡。匹配機制的不平衡一直都是困擾競技遊戲的一大因素,也經過很多的更改但是一直沒有什麼明顯的效果,希望這次能真正的做到公平競技,官方公告如下:請注意, 下次更新時,天梯匹配會發生較大變化。許多玩家向我們反饋說希望有一個地方可以嘗試不同的策略,或只是隨便玩玩遊戲,同時不需要擔心會影響自己來之不易的排名。 因此我們作出了開創性的設計決策,提供兩種遊戲模式:休閒和天梯。就像是官方說的玩家辛苦打上的排名段位要是因為匹配機制的不平衡而掉分,那對於遊戲的未來發展無疑是致命的。

《刀塔霸業》推出新模式天梯匹配系統或將更加公平

在休閒模式中,玩家匹配的都是將和自己實力均等的對手可與好友進行對決或單人匹配,完成每日挑戰可以獲得成就。在天梯模式中:玩家只能進行單人比賽,而天梯(出類拔萃 I 級、初出茅廬 III 級等)用於與其他玩家對戰。新玩家需要進行 5 次休閒比賽後才能解鎖天梯模式。很多玩家都不是很理解天梯升級和降級與自己在之前比賽中的表現的關係。這次的更新天梯將以數值的方式表示出來且玩家可以預估這個數值的升降。 這個變更完全基於玩家在天梯比賽中的完成名次,而不是對手的天梯。 任何時候玩家達成下一個亞天梯級別時,都會獲得獎勵點數。 與之前一樣,主天梯級別一旦獲得,便會鎖定,不會下跌至更低的天梯級別。

"

官方宣佈《刀塔霸業》將在下次的更新中,更新兩種遊戲模式:休閒模式和天梯模式,此外天梯模式段位分數會進行調整,內部的數值計算方式將重新設計,新的天梯系統會盡量在衡量進度與技術水平間做出平衡。匹配機制的不平衡一直都是困擾競技遊戲的一大因素,也經過很多的更改但是一直沒有什麼明顯的效果,希望這次能真正的做到公平競技,官方公告如下:請注意, 下次更新時,天梯匹配會發生較大變化。許多玩家向我們反饋說希望有一個地方可以嘗試不同的策略,或只是隨便玩玩遊戲,同時不需要擔心會影響自己來之不易的排名。 因此我們作出了開創性的設計決策,提供兩種遊戲模式:休閒和天梯。就像是官方說的玩家辛苦打上的排名段位要是因為匹配機制的不平衡而掉分,那對於遊戲的未來發展無疑是致命的。

《刀塔霸業》推出新模式天梯匹配系統或將更加公平

在休閒模式中,玩家匹配的都是將和自己實力均等的對手可與好友進行對決或單人匹配,完成每日挑戰可以獲得成就。在天梯模式中:玩家只能進行單人比賽,而天梯(出類拔萃 I 級、初出茅廬 III 級等)用於與其他玩家對戰。新玩家需要進行 5 次休閒比賽後才能解鎖天梯模式。很多玩家都不是很理解天梯升級和降級與自己在之前比賽中的表現的關係。這次的更新天梯將以數值的方式表示出來且玩家可以預估這個數值的升降。 這個變更完全基於玩家在天梯比賽中的完成名次,而不是對手的天梯。 任何時候玩家達成下一個亞天梯級別時,都會獲得獎勵點數。 與之前一樣,主天梯級別一旦獲得,便會鎖定,不會下跌至更低的天梯級別。

《刀塔霸業》推出新模式天梯匹配系統或將更加公平

這次天梯賽的改革主要是聽取玩家的意見,有的玩家希望系統能衡量進度,而有的玩家則希望系統能清楚客觀地衡量技術水平。眾口難調單歸根結底就是遊戲的匹配平衡機制,但只要遊戲有更新,玩家就要根據遊戲制度來確定自己的玩法,每個玩家對遊戲的理解都不一樣有高有低,這時就會出現匹配的不平衡,一個賽季上分的艱難也就出現了,也許玩家在這個版本理解的很透徹,那麼上分就很快,可到了下個版本理解略差就會掉分。競技遊戲需要心態的平和,不要因為一局的失利導致接下來的對局心態失衡。遊戲失衡有官方,但玩家自己心態失衡,就需要自己去調節了

"

相關推薦

推薦中...