2019年7月2日,IMGA中國2019上海路演暨第十五屆國際動漫遊戲博覽會遊戲高峰論壇在上海世博洲際酒店成功舉辦。此次論壇中邀請到了眾多遊戲IP行業資深專業人士積極討論現在遊戲行業關於動漫,IP以及國風傳統文化與遊戲融合的熱點議題,以豐富的媒介和表現形式與中國原創遊戲開發者們發生對話。

IMGA中國區主席江國昌先生上臺致開幕詞並歡迎嘉賓們的到來,江國昌先生帶領大家一同回顧IMGA中國2018的重大事件及成果,以及就IMGA中國2019做出展望與規劃,IMGA中國2019啟動儀式暨中外移動遊戲大師論壇也即將在8月盛大舉行。

ROVIO中國區遊戲經理羅立斌著重的向我們介紹了憤怒的小鳥的全球動畫布局,ROVIO將在憤怒的小鳥十週年之際,推出了憤怒的小鳥的第一個動漫長篇,《憤怒的小鳥2》動畫大電影也將於今年上映。在IMGA中國2019上海路演的現場,ROVIO也為我們帶來了最新《憤怒的小鳥2》動畫大電影先導預告片。

思問科技CEO蘇震以一箇中國早期製做動漫遊戲的開發者的角度,分享了在製作中國動漫遊戲的這些年裡的經歷和故事,是如何由不斷地模仿借鑑國外優秀作品到做出符合歐美人審美的中國原創動漫遊戲。同時正在以2018年奧斯卡最佳動畫電影《蜘蛛俠平行宇宙》為靈感,進行不一樣的風格探索。蘇震認為現在的中小型遊戲團隊正是需要用極其風格化有特色畫風來吸引用戶。

由思問科技推出的遊戲《海盜法則》獲得IMGA中國2017最佳多人遊戲獎,下週將於騰訊極光發行。

上海美術電影製片廠作為中國歷史最長、片庫量最大的動漫企業,擁有眾多影響了幾代人的經典IP,上海美術電影製片廠授權總監顧少華就影響幾代人的經典IP如何創造新的領域的議題進行了探討。向我們介紹了2016年上海美影廠將經典IP《葫蘆娃》進行授權,由國內遊戲發行商進行改編的手遊《葫蘆娃》創造了6億下載量的成功範例。

圓桌論壇:

成都東極六感信息科技有限公司創始人田海博

北京魚說山文化有限公司CEO林杉

騰訊科技遊戲美術設計師馮瀟

NEXT Studios 高級遊戲策劃張振毅

國風遊戲如何在現在多樣化的國內遊戲市場上突出重圍也是現在的一個熱點,五位嘉賓圍繞對國風的定義;國風遊戲的文化傳承等論點進行討論。期望可以用遊戲作為一角來撥開中國傳統文化,讓更多的人對中國傳統文化感興趣,引起關注,等待更多中國傳統文化題材遊戲的出現。

上海野幕軟件開發有限公司製作人張樂

上海幻萌網絡科技有限公司海外發行負責人金雄哲

趣奇互娛創始人兼CEO白栩

動漫屬性遊戲是現在遊戲行業內的熱點,幾位資深遊戲人就中國動漫遊戲的受眾;中日韓動漫與歐美動漫的差異性;遊戲團隊對自身遊戲推廣的重要性;漫畫風格是否需要特色文化等論點進行了精彩的討論。

以下為IMGA新遊戲項目的發佈:

由美國電影《最長的一天》為靈感,深入瞭解二戰和軍事的要素和文化,更加好可以容納二戰文化的框架,為了呈現出幻想世界大戰時代。

*本茶綱目

一款以茶擬人為核心的的國風卡牌收集類手遊,融合國畫技巧展現中式美術風格;融入茶學與國風文化的強交互性玩法;打造一款以遊戲為載體,以茶文化及國風文化為核心的原創遊戲IP。

*萌寵歸途 the way home

主要針對目標用戶為有養寵物經歷的人,對流浪動物有著關注的年輕人群。橫版敘事為主體,合理融入解密,跑酷,生存等,必要的地方會採用分鏡原畫配合敘事。

IMGA素有“移動遊戲領域的奧斯卡”之稱,是移動遊戲行業最權威、規模最大的國際性獎項。2016年正式登陸中國,至今已成功舉辦三屆,憑藉其在行業內的高知名度及公平、公正、公開的遊戲選拔制度,正吸引著越來越多的遊戲報名參與。

IMGA中國自進入中國以來,一直秉持“尋求全球最棒的移動遊戲”為宗旨,致力於將中國原創移動遊戲推向國際舞臺並探索更多可能性,為中國本地開發者們提供更好的平臺,幫助其獲得投資、合作以及發展的機會。

8月1日,IMGA中國2019啟動儀式暨中外移動遊戲大師論壇將在上海浦東香格里拉大酒店盛大舉行。屆時,IMGA中國2019將雲集Google play,HTC,Tencent,OPPO,VIVO,小米等海內外行業重磅大咖參與盛會,同時中外遊戲開發商、Indie組織、媒體、發行商、分發平臺等全行業重量級嘉賓也將匯聚一堂,共同見證中國移動遊戲行業的發展與變遷,IMGA中國2019將繼續秉持著公平、公正、公開的原則,以一屆精彩絕倫的賽事向世界展示中國移動遊戲業的傑出成績,共同推動中國遊戲行業的創新與發展,敬請期待!

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