想必大家都“沉迷”過某款遊戲,在寂寥的大陸前行,在熱鬧的主城跳舞,在肉山的腳下哭泣,在怪物的巢穴交戰,在橙武的腳下膜拜,在短暫的青春迷醉。遊戲不止是遊戲,而是一種非凡的人生體驗,遊戲裡的角色就是另一個世界的自己,讓體驗到不一樣的人生樂趣。
但小編認為,過度沉迷遊戲不單單只是那個遊戲、或者孩子的問題,只是上一代們把所有的鍋都甩到了遊戲身上,才讓遊戲成為了“毒害”青少年的東西。其實大家都知道就算這個世界沒有網絡遊戲,我們也會沉迷足球、沉迷漫畫、沉迷小說、沉迷攝影、沉迷吸貓。
好了,今天就來盤點那些讓我們“沉迷”過的熱門網絡遊戲吧。
一、《魔獸世界》
那些年躲在學生宿舍玩魔獸的日子你還記得嗎?那些年,我們要不是奔波在解救巨魔的路上,就是看著阿爾薩斯一步步走向瘋狂。《魔獸世界》的龐大世界觀讓多少少年心馳神往,以至於全身心的投入進去。
《魔獸世界》的社交系統算不上亮點,亮點都是那些樂於幫助小號的熱心人,讓新人對這個世界的好感度UPUP。《魔獸世界》的地圖算不上亮點,亮點是去享受艾澤拉斯美景的玩家。
我沉迷《魔獸世界》是因為人。他們或溫情,或殘酷,他們讓我感受到這個世界是多麼的真實。
我們不一定要在這個遊戲裡學會什麼,但你永遠都知道你得到了什麼。你體驗過和上百個勇士一起為心中同一個目標浴血奮戰,也體驗過春風萬里吹不去的柔情,體驗過為了歷史進程與敵對勢力合作,還體驗過好友欄全灰的倉皇。
就算這些體驗沒有給你實質性的回報,就算得到的只是記憶,我也覺得,魔獸十年,無悔。
二、《夢幻西遊》
如果說《魔獸世界》的社交系統是亮點,《夢幻西遊》的社交系統就是核心。
初中的時候《夢幻西遊》是課間最受歡迎的話題,放學不回家,偷偷約上同學去網吧“五黑”。
相信很多玩家都在這個遊戲裡有許多好友,我們“沉迷”《夢幻西遊》就是如此。
就算覺得遊戲無趣了,想到遊戲裡的好友,多少會有些捨不得吧?
當然,《夢幻西遊》的經濟生態是非常厲害的,一直處於穩定上升趨勢,想當年小編還想在遊戲裡做個商人賺錢,最終敗在了“懶”字上~
三、《DOTA2》《英雄聯盟》
MOBA遊戲的魅力在於,團隊合作。在遊戲中,每種英雄都各司其職並且不可代替。並且在每次遊戲中,同樣的地圖同樣的玩法,會隨著不同的英雄,不同的人物操作,不同的局勢而千變萬化。
團隊合作和自我價值的體現是很多玩家“沉迷”MOBA遊戲的原因之一,戰局的不確定性和臨時反應能力刺激玩家的腎上腺素。
作為不會玩MOBA遊戲的人,我是非常羨慕會玩的人的。他們出色的團隊合作意識和快速的策略制定能力讓小編不得不服。
不過這類遊戲最容易來了一盤來下盤,殺傷力等級就快要逼近《文明》系列了,各位玩家還是要注意適度遊戲哦~
四、《爐石傳說》
《爐石傳說》簡單易上手~再加上性格迥異的各種英雄和魔獸世界觀深得各種魔獸老玩家的喜愛。當然,抽卡機制也是讓小編又愛又恨……自己組建的套牌殺得對手“我選擇死亡”的時候,小編就發現原來自己已經沉迷爐石無法自拔了……
其實小編認為遊戲不在乎沉迷與否,遊戲或許留給大多數玩家的只有回憶,但是這個世界上有什麼事情又是百分之百有回報的呢?適度遊戲,就好。
不說了,小編躲著搓把爐石先!