'一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?'

螃蟹 坦克 物理 小竹談遊戲 2019-08-15
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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹鬥眼

文/小竹談遊戲

一、關於兩隻螃蟹

雖然都是螃蟹,但這兩隻區別很大,要說相同點那似乎就只有一點,那就是蟹鬥眼和螃蟹都是水邊常見的妖靈,都是水屬性妖靈。但除了這點,這二者其他方面都不同,連所在圖集都不是同一個。

地位方面,也是不能比,似乎除了收集圖鑑外,很少有人會想要主動追求高資質蟹鬥眼,而螃蟹很多人都練了不止一隻。這其中的原因很簡單,和妖靈本身的實用性分不開。那麼小竹接下來先給大家詳細介紹一下這兩隻妖靈。

二、面板數據對比

螃蟹最終覺醒成蟹武將,蟹鬥眼最終覺醒成蟹火辣。小竹給大家看看這兩個螃蟹滿資滿級的面板數據。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹鬥眼

文/小竹談遊戲

一、關於兩隻螃蟹

雖然都是螃蟹,但這兩隻區別很大,要說相同點那似乎就只有一點,那就是蟹鬥眼和螃蟹都是水邊常見的妖靈,都是水屬性妖靈。但除了這點,這二者其他方面都不同,連所在圖集都不是同一個。

地位方面,也是不能比,似乎除了收集圖鑑外,很少有人會想要主動追求高資質蟹鬥眼,而螃蟹很多人都練了不止一隻。這其中的原因很簡單,和妖靈本身的實用性分不開。那麼小竹接下來先給大家詳細介紹一下這兩隻妖靈。

二、面板數據對比

螃蟹最終覺醒成蟹武將,蟹鬥眼最終覺醒成蟹火辣。小竹給大家看看這兩個螃蟹滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

滿資滿級面板數據

從面板數據看,官方對這兩隻螃蟹的定位倒是難得的都沒有問題,蟹鬥眼是法術坦克,螃蟹是物理坦克。不過看起來,似乎整體來說蟹鬥眼的面板數據在攻擊方面要更加優秀。所以說蟹鬥眼並不是差在面板數據,那就看看二者的技能機制。

三、技能機制對比

1、蟹武將滿級5級等級技能

一技能“水甲”,形成15%生命值能為自己隊友吸收傷害的護盾,持續10秒,2點消耗7.5秒cd。

二技能“潮汐衝擊”,攻擊4次每次24%法術攻擊力傷害,同時在場上留下潮汐之力,在其持續期間,當對手替換妖靈時妖靈會被沉默3秒。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“蟹殼”,物理防禦力永久提升15%。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹鬥眼

文/小竹談遊戲

一、關於兩隻螃蟹

雖然都是螃蟹,但這兩隻區別很大,要說相同點那似乎就只有一點,那就是蟹鬥眼和螃蟹都是水邊常見的妖靈,都是水屬性妖靈。但除了這點,這二者其他方面都不同,連所在圖集都不是同一個。

地位方面,也是不能比,似乎除了收集圖鑑外,很少有人會想要主動追求高資質蟹鬥眼,而螃蟹很多人都練了不止一隻。這其中的原因很簡單,和妖靈本身的實用性分不開。那麼小竹接下來先給大家詳細介紹一下這兩隻妖靈。

二、面板數據對比

螃蟹最終覺醒成蟹武將,蟹鬥眼最終覺醒成蟹火辣。小竹給大家看看這兩個螃蟹滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

滿資滿級面板數據

從面板數據看,官方對這兩隻螃蟹的定位倒是難得的都沒有問題,蟹鬥眼是法術坦克,螃蟹是物理坦克。不過看起來,似乎整體來說蟹鬥眼的面板數據在攻擊方面要更加優秀。所以說蟹鬥眼並不是差在面板數據,那就看看二者的技能機制。

三、技能機制對比

1、蟹武將滿級5級等級技能

一技能“水甲”,形成15%生命值能為自己隊友吸收傷害的護盾,持續10秒,2點消耗7.5秒cd。

二技能“潮汐衝擊”,攻擊4次每次24%法術攻擊力傷害,同時在場上留下潮汐之力,在其持續期間,當對手替換妖靈時妖靈會被沉默3秒。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“蟹殼”,物理防禦力永久提升15%。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

螃蟹

2、蟹火辣滿級5級等級技能

一技能“水鑽”,攻擊三次每次18%法術攻擊力傷害,2點消耗7.5秒cd。

二技能“開閘”,攻擊一次造成75%法術攻擊力傷害,同時給敵人添加12秒“放水”debuff,降低15%法術防禦力。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“河蟹之魂”,在場上每2秒回覆1.5%最大生命值。

3、二者技能具體分析與比較

具體來說,就技能實用性來說,蟹武將甩蟹火辣好幾條街。

先說螃蟹,無論是一技能的護盾還是二技能給予對手的沉默效果,都是很實用的技能。另外蟹武將也能抗住很高的物理輸出,它本身物理防禦力就屬於全遊戲頂尖水平,再加上被動增加物防,使得蟹武將是貨真價實的坦克。總之,蟹武將不但能扛傷害,還能給隊伍中其他妖靈帶來收益。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹鬥眼

文/小竹談遊戲

一、關於兩隻螃蟹

雖然都是螃蟹,但這兩隻區別很大,要說相同點那似乎就只有一點,那就是蟹鬥眼和螃蟹都是水邊常見的妖靈,都是水屬性妖靈。但除了這點,這二者其他方面都不同,連所在圖集都不是同一個。

地位方面,也是不能比,似乎除了收集圖鑑外,很少有人會想要主動追求高資質蟹鬥眼,而螃蟹很多人都練了不止一隻。這其中的原因很簡單,和妖靈本身的實用性分不開。那麼小竹接下來先給大家詳細介紹一下這兩隻妖靈。

二、面板數據對比

螃蟹最終覺醒成蟹武將,蟹鬥眼最終覺醒成蟹火辣。小竹給大家看看這兩個螃蟹滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

滿資滿級面板數據

從面板數據看,官方對這兩隻螃蟹的定位倒是難得的都沒有問題,蟹鬥眼是法術坦克,螃蟹是物理坦克。不過看起來,似乎整體來說蟹鬥眼的面板數據在攻擊方面要更加優秀。所以說蟹鬥眼並不是差在面板數據,那就看看二者的技能機制。

三、技能機制對比

1、蟹武將滿級5級等級技能

一技能“水甲”,形成15%生命值能為自己隊友吸收傷害的護盾,持續10秒,2點消耗7.5秒cd。

二技能“潮汐衝擊”,攻擊4次每次24%法術攻擊力傷害,同時在場上留下潮汐之力,在其持續期間,當對手替換妖靈時妖靈會被沉默3秒。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“蟹殼”,物理防禦力永久提升15%。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

螃蟹

2、蟹火辣滿級5級等級技能

一技能“水鑽”,攻擊三次每次18%法術攻擊力傷害,2點消耗7.5秒cd。

二技能“開閘”,攻擊一次造成75%法術攻擊力傷害,同時給敵人添加12秒“放水”debuff,降低15%法術防禦力。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“河蟹之魂”,在場上每2秒回覆1.5%最大生命值。

3、二者技能具體分析與比較

具體來說,就技能實用性來說,蟹武將甩蟹火辣好幾條街。

先說螃蟹,無論是一技能的護盾還是二技能給予對手的沉默效果,都是很實用的技能。另外蟹武將也能抗住很高的物理輸出,它本身物理防禦力就屬於全遊戲頂尖水平,再加上被動增加物防,使得蟹武將是貨真價實的坦克。總之,蟹武將不但能扛傷害,還能給隊伍中其他妖靈帶來收益。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

​分屬不同圖集

反觀蟹鬥眼,小竹認為蟹鬥眼最大的問題,就是定位不精準。一方面它是一個法術坦克,但無論是蟹火辣的一技能還是二技能,都是純粹的輸出技能,這是和坦克定位衝突的。或許遊戲想讓蟹火辣成為有肉有輸出的存在,但可惜,這並沒有做到。

因為蟹鬥眼的一技能和二技能cd都不短,傷害倍率也不高,更別說面板數據也決定了蟹火辣的輸出上限。而在坦度方面,蟹火辣也就一個被動技能能自動回覆生命值看似有些作用,實則不然。最高技能等級也只能每2秒回覆1.5%生命值。小竹親測過,這在實戰中完全是杯水車薪。

當然蟹火辣二技能削減對方法術防禦力還有些作用,但削減的不多,這並不是蟹鬥眼的亮眼之處。

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Hello大家好,我是小竹,歡迎來到小竹談遊戲。在《一起來捉妖》這款遊戲中,共有兩種螃蟹。其中之一初級形態就叫螃蟹,還有一種叫蟹鬥眼。只是,雖然同為螃蟹,雖然都是坦克,但這二者在遊戲中的地位是不能比的。仔細看看,你會發現蟹鬥眼很少有人用,那麼這是為什麼呢?

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹鬥眼

文/小竹談遊戲

一、關於兩隻螃蟹

雖然都是螃蟹,但這兩隻區別很大,要說相同點那似乎就只有一點,那就是蟹鬥眼和螃蟹都是水邊常見的妖靈,都是水屬性妖靈。但除了這點,這二者其他方面都不同,連所在圖集都不是同一個。

地位方面,也是不能比,似乎除了收集圖鑑外,很少有人會想要主動追求高資質蟹鬥眼,而螃蟹很多人都練了不止一隻。這其中的原因很簡單,和妖靈本身的實用性分不開。那麼小竹接下來先給大家詳細介紹一下這兩隻妖靈。

二、面板數據對比

螃蟹最終覺醒成蟹武將,蟹鬥眼最終覺醒成蟹火辣。小竹給大家看看這兩個螃蟹滿資滿級的面板數據。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

滿資滿級面板數據

從面板數據看,官方對這兩隻螃蟹的定位倒是難得的都沒有問題,蟹鬥眼是法術坦克,螃蟹是物理坦克。不過看起來,似乎整體來說蟹鬥眼的面板數據在攻擊方面要更加優秀。所以說蟹鬥眼並不是差在面板數據,那就看看二者的技能機制。

三、技能機制對比

1、蟹武將滿級5級等級技能

一技能“水甲”,形成15%生命值能為自己隊友吸收傷害的護盾,持續10秒,2點消耗7.5秒cd。

二技能“潮汐衝擊”,攻擊4次每次24%法術攻擊力傷害,同時在場上留下潮汐之力,在其持續期間,當對手替換妖靈時妖靈會被沉默3秒。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“蟹殼”,物理防禦力永久提升15%。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

螃蟹

2、蟹火辣滿級5級等級技能

一技能“水鑽”,攻擊三次每次18%法術攻擊力傷害,2點消耗7.5秒cd。

二技能“開閘”,攻擊一次造成75%法術攻擊力傷害,同時給敵人添加12秒“放水”debuff,降低15%法術防禦力。此技能3點消耗5秒cd。

被動技能“河蟹之魂”,在場上每2秒回覆1.5%最大生命值。

3、二者技能具體分析與比較

具體來說,就技能實用性來說,蟹武將甩蟹火辣好幾條街。

先說螃蟹,無論是一技能的護盾還是二技能給予對手的沉默效果,都是很實用的技能。另外蟹武將也能抗住很高的物理輸出,它本身物理防禦力就屬於全遊戲頂尖水平,再加上被動增加物防,使得蟹武將是貨真價實的坦克。總之,蟹武將不但能扛傷害,還能給隊伍中其他妖靈帶來收益。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

​分屬不同圖集

反觀蟹鬥眼,小竹認為蟹鬥眼最大的問題,就是定位不精準。一方面它是一個法術坦克,但無論是蟹火辣的一技能還是二技能,都是純粹的輸出技能,這是和坦克定位衝突的。或許遊戲想讓蟹火辣成為有肉有輸出的存在,但可惜,這並沒有做到。

因為蟹鬥眼的一技能和二技能cd都不短,傷害倍率也不高,更別說面板數據也決定了蟹火辣的輸出上限。而在坦度方面,蟹火辣也就一個被動技能能自動回覆生命值看似有些作用,實則不然。最高技能等級也只能每2秒回覆1.5%生命值。小竹親測過,這在實戰中完全是杯水車薪。

當然蟹火辣二技能削減對方法術防禦力還有些作用,但削減的不多,這並不是蟹鬥眼的亮眼之處。

一起來捉妖這兩隻螃蟹,你都瞭解嗎?為何二者地位天差地別?

蟹火辣、蟹武將

總結

所以,綜合看下來,其實主要是技能機制的差別導致了這兩隻螃蟹的地位天差地別。還有一點是小竹個人觀點,那就是這二者最終覺醒形態的顏值,似乎也不能比^-^

看了今天這文章,有沒有讓你對這兩隻螃蟹,尤其是蟹鬥眼有更加深刻的瞭解呢?歡迎在下方評論區留言。好了,原創手打不易,希望能得到你的關注支持與鼓勵!還有,也十分歡迎你的私信投稿以及建議意見和你想要了解的內容,小竹在此拜謝。

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