'《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪'

"

作者:棺生貘

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪 。

《牧場物語》系列首款GBA平臺作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是許多玩家美好的童年回憶,今年7月Marvelous公佈了將推出完全重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》的消息,且中文版與日版同步上市。闊別16年之久的礦石鎮,既倍感懷念也充滿了新鮮氣息。本次東京電玩展上,我們與亞洲多家媒體一起採訪了Marvelous的中野魅監督,請他為我們介紹了更多《牧場物語:重聚礦石鎮》的詳情,關心本作的玩家不妨來了解一下。

"

作者:棺生貘

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪 。

《牧場物語》系列首款GBA平臺作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是許多玩家美好的童年回憶,今年7月Marvelous公佈了將推出完全重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》的消息,且中文版與日版同步上市。闊別16年之久的礦石鎮,既倍感懷念也充滿了新鮮氣息。本次東京電玩展上,我們與亞洲多家媒體一起採訪了Marvelous的中野魅監督,請他為我們介紹了更多《牧場物語:重聚礦石鎮》的詳情,關心本作的玩家不妨來了解一下。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:這次牧場物語的人設與原版有些不同,這是為什麼,中野監督對此有什麼想法。

A:本作是GBA《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》的完全重製版,GBA版已經發售16年了,是一款玩家充滿回憶的作品。製作時我們也經過深思熟慮,是選擇更接近GBA版的人設,還是迎合時代重新設計。最終我們決定與其完全照搬原版,不如添加新要素讓玩家能有新鮮體驗。

另外一點原因就是,GBA原版中其實有不少角色設定與圖畫衝突的地方,在這次的《重聚礦石鎮》中我們進行了許多調整,應該是人設最符合人物故事背景的版本。

Q:剛才所提到的對人物設計進行的調整,能否具體解說一下。

A:GBA原版製作時大概是有受到前作影響之類的原因,有些設計讓我們也想不通。比如鍛冶屋有個名為格雷的男孩,大家應該還記得原版中他所穿的是偏農場風服裝,與鍛冶屋的設定不符;還有明明一些角色是一家人,頭髮及眼睛的顏色卻不統一,鍛冶屋的老闆和風服裝也難免令人產生違和感。因此我們在《重聚礦石鎮》中對這些進行了調整,使其更加完整合理與統一。

不過令我感到驚訝的是,明明已經是一款16年前的作品,但現在依然有如此多的玩家對遊戲及遊戲中的角色抱有很深的感情,真是非常感謝大家的支持與熱愛。

"

作者:棺生貘

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪 。

《牧場物語》系列首款GBA平臺作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是許多玩家美好的童年回憶,今年7月Marvelous公佈了將推出完全重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》的消息,且中文版與日版同步上市。闊別16年之久的礦石鎮,既倍感懷念也充滿了新鮮氣息。本次東京電玩展上,我們與亞洲多家媒體一起採訪了Marvelous的中野魅監督,請他為我們介紹了更多《牧場物語:重聚礦石鎮》的詳情,關心本作的玩家不妨來了解一下。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:這次牧場物語的人設與原版有些不同,這是為什麼,中野監督對此有什麼想法。

A:本作是GBA《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》的完全重製版,GBA版已經發售16年了,是一款玩家充滿回憶的作品。製作時我們也經過深思熟慮,是選擇更接近GBA版的人設,還是迎合時代重新設計。最終我們決定與其完全照搬原版,不如添加新要素讓玩家能有新鮮體驗。

另外一點原因就是,GBA原版中其實有不少角色設定與圖畫衝突的地方,在這次的《重聚礦石鎮》中我們進行了許多調整,應該是人設最符合人物故事背景的版本。

Q:剛才所提到的對人物設計進行的調整,能否具體解說一下。

A:GBA原版製作時大概是有受到前作影響之類的原因,有些設計讓我們也想不通。比如鍛冶屋有個名為格雷的男孩,大家應該還記得原版中他所穿的是偏農場風服裝,與鍛冶屋的設定不符;還有明明一些角色是一家人,頭髮及眼睛的顏色卻不統一,鍛冶屋的老闆和風服裝也難免令人產生違和感。因此我們在《重聚礦石鎮》中對這些進行了調整,使其更加完整合理與統一。

不過令我感到驚訝的是,明明已經是一款16年前的作品,但現在依然有如此多的玩家對遊戲及遊戲中的角色抱有很深的感情,真是非常感謝大家的支持與熱愛。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:如您所說,大家對《礦石鎮的夥伴們》都很有情懷,有沒有考慮過推出DLC變回原版立繪?

A:目前沒有確定,但是有考慮製作的可能性,會在內部進行討論能否實行後再做決定。雖然負責人設的團隊沒有變更,但畢竟已經過去16年之久,能否完全再現原版畫風還是個問題。

Q:除了立繪之外,臺詞和劇情有沒有變更?

A:當然有,我們會保留原版的優點,修正會令人產生違和感的部分,刪除一些事件,此外還會追加全新劇情,特別是增加了大量關於戀愛與結婚的內容。

Q:結婚是作品核心要素,本作有沒有考慮過配合時代追加同性結婚要素?

A:最近此類內容的確很熱門,也有不少包含同性結婚要素的遊戲發售。本作中也的確會追加同性戀愛要素,但是關於結婚部分,會因各國法律政策不同發生變更,例如在日版中就以同居人的形式來表示兩人修成正果走到一起,而非正式結婚。我們之所以會加入這個元素,並不是因為跟風,單純是想讓玩家可以擁有更自由選擇的權利。

Q:原版中結婚可以生子,新作中是否有追加孩子成長的要素?

A:目前沒有,關於孩子只會有部分描寫。這次《重聚礦石鎮》中戀愛所花費的時間更長,婚後體驗比較少,所以並沒有孩子成長要素。如果想加入這類設計,需要讓玩家更早結婚,然後充分體驗婚後育子生活,今後推出新作的話我們會考慮一下。

Q:那能離婚嗎?要是可以的話,離婚後孩子該怎麼辦?

A:這個問題也太現實了吧(笑),本作中沒有離婚,今後加入的可能性也比較低,因為《牧場物語》所描繪的還是一個比較理想幸福的世界。但正如大家所說,可以結婚就應該有選擇離婚的自由,今後設計時我們會拿來參考。至於離婚後孩子該怎麼辦,判給父母哪一方,還是生兩個一人帶一個,所涉及的問題實在太多了,難以處理。

Q:以前的《牧場物語》,主人公的生日如果和NPC衝突的話,NPC的生日就會變成其他日期,會不會改成同天生日發生特別事件。

A:這點還是保持與過去一致。

Q:牧場系統上有沒有什麼追加要素,比如可飼養的動物種類。

A:追加了許多新家畜可飼養,已有動物也增加了新品種,可養的新動物包括羊駝、兔子等。關於寵物方面,原版中有一隻垂耳小狗可以養,本來想刪除追加更多新品種的狗讓大家選擇,但遭到了設計師與許多開發成員的反對,稱必須要讓這隻狗與《牧場物語》同在。

此外,原版中飼養動物非常難,經常生病死掉什麼的,收益也較低,《重聚礦石鎮》中改良得讓它們更易飼養,並能從中獲取更多利益。

"

作者:棺生貘

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪 。

《牧場物語》系列首款GBA平臺作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是許多玩家美好的童年回憶,今年7月Marvelous公佈了將推出完全重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》的消息,且中文版與日版同步上市。闊別16年之久的礦石鎮,既倍感懷念也充滿了新鮮氣息。本次東京電玩展上,我們與亞洲多家媒體一起採訪了Marvelous的中野魅監督,請他為我們介紹了更多《牧場物語:重聚礦石鎮》的詳情,關心本作的玩家不妨來了解一下。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:這次牧場物語的人設與原版有些不同,這是為什麼,中野監督對此有什麼想法。

A:本作是GBA《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》的完全重製版,GBA版已經發售16年了,是一款玩家充滿回憶的作品。製作時我們也經過深思熟慮,是選擇更接近GBA版的人設,還是迎合時代重新設計。最終我們決定與其完全照搬原版,不如添加新要素讓玩家能有新鮮體驗。

另外一點原因就是,GBA原版中其實有不少角色設定與圖畫衝突的地方,在這次的《重聚礦石鎮》中我們進行了許多調整,應該是人設最符合人物故事背景的版本。

Q:剛才所提到的對人物設計進行的調整,能否具體解說一下。

A:GBA原版製作時大概是有受到前作影響之類的原因,有些設計讓我們也想不通。比如鍛冶屋有個名為格雷的男孩,大家應該還記得原版中他所穿的是偏農場風服裝,與鍛冶屋的設定不符;還有明明一些角色是一家人,頭髮及眼睛的顏色卻不統一,鍛冶屋的老闆和風服裝也難免令人產生違和感。因此我們在《重聚礦石鎮》中對這些進行了調整,使其更加完整合理與統一。

不過令我感到驚訝的是,明明已經是一款16年前的作品,但現在依然有如此多的玩家對遊戲及遊戲中的角色抱有很深的感情,真是非常感謝大家的支持與熱愛。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:如您所說,大家對《礦石鎮的夥伴們》都很有情懷,有沒有考慮過推出DLC變回原版立繪?

A:目前沒有確定,但是有考慮製作的可能性,會在內部進行討論能否實行後再做決定。雖然負責人設的團隊沒有變更,但畢竟已經過去16年之久,能否完全再現原版畫風還是個問題。

Q:除了立繪之外,臺詞和劇情有沒有變更?

A:當然有,我們會保留原版的優點,修正會令人產生違和感的部分,刪除一些事件,此外還會追加全新劇情,特別是增加了大量關於戀愛與結婚的內容。

Q:結婚是作品核心要素,本作有沒有考慮過配合時代追加同性結婚要素?

A:最近此類內容的確很熱門,也有不少包含同性結婚要素的遊戲發售。本作中也的確會追加同性戀愛要素,但是關於結婚部分,會因各國法律政策不同發生變更,例如在日版中就以同居人的形式來表示兩人修成正果走到一起,而非正式結婚。我們之所以會加入這個元素,並不是因為跟風,單純是想讓玩家可以擁有更自由選擇的權利。

Q:原版中結婚可以生子,新作中是否有追加孩子成長的要素?

A:目前沒有,關於孩子只會有部分描寫。這次《重聚礦石鎮》中戀愛所花費的時間更長,婚後體驗比較少,所以並沒有孩子成長要素。如果想加入這類設計,需要讓玩家更早結婚,然後充分體驗婚後育子生活,今後推出新作的話我們會考慮一下。

Q:那能離婚嗎?要是可以的話,離婚後孩子該怎麼辦?

A:這個問題也太現實了吧(笑),本作中沒有離婚,今後加入的可能性也比較低,因為《牧場物語》所描繪的還是一個比較理想幸福的世界。但正如大家所說,可以結婚就應該有選擇離婚的自由,今後設計時我們會拿來參考。至於離婚後孩子該怎麼辦,判給父母哪一方,還是生兩個一人帶一個,所涉及的問題實在太多了,難以處理。

Q:以前的《牧場物語》,主人公的生日如果和NPC衝突的話,NPC的生日就會變成其他日期,會不會改成同天生日發生特別事件。

A:這點還是保持與過去一致。

Q:牧場系統上有沒有什麼追加要素,比如可飼養的動物種類。

A:追加了許多新家畜可飼養,已有動物也增加了新品種,可養的新動物包括羊駝、兔子等。關於寵物方面,原版中有一隻垂耳小狗可以養,本來想刪除追加更多新品種的狗讓大家選擇,但遭到了設計師與許多開發成員的反對,稱必須要讓這隻狗與《牧場物語》同在。

此外,原版中飼養動物非常難,經常生病死掉什麼的,收益也較低,《重聚礦石鎮》中改良得讓它們更易飼養,並能從中獲取更多利益。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:GBA版《礦石鎮》中有許多良性BUG,比如生日時刷無限好感度等,重製版會將這些BUG全部刪除嗎?

A:我們對這部分也很煩惱,有些BUG還是會被修正的,比如你所提到的無限刷好感度這點。但也有保留的部分,例如舉辦祭典時,海邊時間是停止的,可以無限釣魚。雖然無法無限刷好感,但我們追加了許多新的道具方便送禮時提升角色好感度,大家可以在遊戲中自行探索。

Q:地圖上會有什麼變更嗎?

A基本上是和原作相同,採取物的種類上會有一些微小的調整,此外還存在著追加地圖。

Q:電視購物可購買的品類是否有變化?

A:本作中沒有電視購物這個系統。隨著時代的變遷,現在令和的小孩可能都不知道什麼是電視購物。因為沒有手機和電腦,自然也沒法網上購物。此外,遊戲中還保留著唱片機,可以變更BGM。雖然我們也曾考慮過要不要跟隨時代,將唱片機換成MP3之類的,但最後還是保留了下來。因為《牧場物語》一直以牧場生活為主,太高科技的話,與遊戲背景設定和世界觀會產生衝突。

但是我們還是很想加入通販之類的要素,讓矮人們拿商品目錄給你,然後從女神那裡購買,也許會在下一作中實現這點。

Q:《重聚礦石鎮》中選擇不同外表的主人公,劇情上會不會有變化,有沒有新的結局?

A:選擇任意主人公只改變外貌,追加新的主人公主要也是為了吸引新玩家來玩。原版主人公人設非常有農場氣息,彷彿是土生土長的農民。但實際遊戲中的設定是,主人公突發奇想嘗試一下去過農場生活,所以其實是有些衝突的,因此就改成了這種著裝隨意,更加時尚的形象。

"

作者:棺生貘

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪 。

《牧場物語》系列首款GBA平臺作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》是許多玩家美好的童年回憶,今年7月Marvelous公佈了將推出完全重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》的消息,且中文版與日版同步上市。闊別16年之久的礦石鎮,既倍感懷念也充滿了新鮮氣息。本次東京電玩展上,我們與亞洲多家媒體一起採訪了Marvelous的中野魅監督,請他為我們介紹了更多《牧場物語:重聚礦石鎮》的詳情,關心本作的玩家不妨來了解一下。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:這次牧場物語的人設與原版有些不同,這是為什麼,中野監督對此有什麼想法。

A:本作是GBA《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》的完全重製版,GBA版已經發售16年了,是一款玩家充滿回憶的作品。製作時我們也經過深思熟慮,是選擇更接近GBA版的人設,還是迎合時代重新設計。最終我們決定與其完全照搬原版,不如添加新要素讓玩家能有新鮮體驗。

另外一點原因就是,GBA原版中其實有不少角色設定與圖畫衝突的地方,在這次的《重聚礦石鎮》中我們進行了許多調整,應該是人設最符合人物故事背景的版本。

Q:剛才所提到的對人物設計進行的調整,能否具體解說一下。

A:GBA原版製作時大概是有受到前作影響之類的原因,有些設計讓我們也想不通。比如鍛冶屋有個名為格雷的男孩,大家應該還記得原版中他所穿的是偏農場風服裝,與鍛冶屋的設定不符;還有明明一些角色是一家人,頭髮及眼睛的顏色卻不統一,鍛冶屋的老闆和風服裝也難免令人產生違和感。因此我們在《重聚礦石鎮》中對這些進行了調整,使其更加完整合理與統一。

不過令我感到驚訝的是,明明已經是一款16年前的作品,但現在依然有如此多的玩家對遊戲及遊戲中的角色抱有很深的感情,真是非常感謝大家的支持與熱愛。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:如您所說,大家對《礦石鎮的夥伴們》都很有情懷,有沒有考慮過推出DLC變回原版立繪?

A:目前沒有確定,但是有考慮製作的可能性,會在內部進行討論能否實行後再做決定。雖然負責人設的團隊沒有變更,但畢竟已經過去16年之久,能否完全再現原版畫風還是個問題。

Q:除了立繪之外,臺詞和劇情有沒有變更?

A:當然有,我們會保留原版的優點,修正會令人產生違和感的部分,刪除一些事件,此外還會追加全新劇情,特別是增加了大量關於戀愛與結婚的內容。

Q:結婚是作品核心要素,本作有沒有考慮過配合時代追加同性結婚要素?

A:最近此類內容的確很熱門,也有不少包含同性結婚要素的遊戲發售。本作中也的確會追加同性戀愛要素,但是關於結婚部分,會因各國法律政策不同發生變更,例如在日版中就以同居人的形式來表示兩人修成正果走到一起,而非正式結婚。我們之所以會加入這個元素,並不是因為跟風,單純是想讓玩家可以擁有更自由選擇的權利。

Q:原版中結婚可以生子,新作中是否有追加孩子成長的要素?

A:目前沒有,關於孩子只會有部分描寫。這次《重聚礦石鎮》中戀愛所花費的時間更長,婚後體驗比較少,所以並沒有孩子成長要素。如果想加入這類設計,需要讓玩家更早結婚,然後充分體驗婚後育子生活,今後推出新作的話我們會考慮一下。

Q:那能離婚嗎?要是可以的話,離婚後孩子該怎麼辦?

A:這個問題也太現實了吧(笑),本作中沒有離婚,今後加入的可能性也比較低,因為《牧場物語》所描繪的還是一個比較理想幸福的世界。但正如大家所說,可以結婚就應該有選擇離婚的自由,今後設計時我們會拿來參考。至於離婚後孩子該怎麼辦,判給父母哪一方,還是生兩個一人帶一個,所涉及的問題實在太多了,難以處理。

Q:以前的《牧場物語》,主人公的生日如果和NPC衝突的話,NPC的生日就會變成其他日期,會不會改成同天生日發生特別事件。

A:這點還是保持與過去一致。

Q:牧場系統上有沒有什麼追加要素,比如可飼養的動物種類。

A:追加了許多新家畜可飼養,已有動物也增加了新品種,可養的新動物包括羊駝、兔子等。關於寵物方面,原版中有一隻垂耳小狗可以養,本來想刪除追加更多新品種的狗讓大家選擇,但遭到了設計師與許多開發成員的反對,稱必須要讓這隻狗與《牧場物語》同在。

此外,原版中飼養動物非常難,經常生病死掉什麼的,收益也較低,《重聚礦石鎮》中改良得讓它們更易飼養,並能從中獲取更多利益。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

Q:GBA版《礦石鎮》中有許多良性BUG,比如生日時刷無限好感度等,重製版會將這些BUG全部刪除嗎?

A:我們對這部分也很煩惱,有些BUG還是會被修正的,比如你所提到的無限刷好感度這點。但也有保留的部分,例如舉辦祭典時,海邊時間是停止的,可以無限釣魚。雖然無法無限刷好感,但我們追加了許多新的道具方便送禮時提升角色好感度,大家可以在遊戲中自行探索。

Q:地圖上會有什麼變更嗎?

A基本上是和原作相同,採取物的種類上會有一些微小的調整,此外還存在著追加地圖。

Q:電視購物可購買的品類是否有變化?

A:本作中沒有電視購物這個系統。隨著時代的變遷,現在令和的小孩可能都不知道什麼是電視購物。因為沒有手機和電腦,自然也沒法網上購物。此外,遊戲中還保留著唱片機,可以變更BGM。雖然我們也曾考慮過要不要跟隨時代,將唱片機換成MP3之類的,但最後還是保留了下來。因為《牧場物語》一直以牧場生活為主,太高科技的話,與遊戲背景設定和世界觀會產生衝突。

但是我們還是很想加入通販之類的要素,讓矮人們拿商品目錄給你,然後從女神那裡購買,也許會在下一作中實現這點。

Q:《重聚礦石鎮》中選擇不同外表的主人公,劇情上會不會有變化,有沒有新的結局?

A:選擇任意主人公只改變外貌,追加新的主人公主要也是為了吸引新玩家來玩。原版主人公人設非常有農場氣息,彷彿是土生土長的農民。但實際遊戲中的設定是,主人公突發奇想嘗試一下去過農場生活,所以其實是有些衝突的,因此就改成了這種著裝隨意,更加時尚的形象。

《牧場物語:重聚礦石鎮》TGS製作人中野魅採訪

本作中追加了新的結婚對象,會為遊戲導入全新的價值觀,有各種價值觀的人聚集在一起,遊戲會變得更加自由,玩家能按自己喜好選擇最後與誰一起終老。

最後中野先生向亞洲各位玩家留言道:《牧場物語:重聚礦石鎮》是系列首次推出繁體中文版,得知在亞洲也有這麼多玩家喜歡本系列我們感到十分開心。本作新增了許多新要素,並對原作進行了改良修正,令其更易上手遊玩,真的非常有趣,還希望大家多多支持!

"

相關推薦

推薦中...