'《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪'

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作者:棺生貘

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪。

系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

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作者:棺生貘

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪。

系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

在提問環節正式開始前,製作人先介紹了一些《海賊無雙4》的新情報。與前作《海賊無雙3》相比,本作追加了大量全新要素:戰鬥方面,玩家在戰鬥的同時可以破壞周圍建築物,更有全新的空中無雙動作登場,所有角色地表與空中均能施展組合技,除了全新可操作角色外,各舊角色的戰鬥動作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基礎之上,還追加了技能自定義要素,讓玩家可以按照自己的遊玩風格、習慣進行變更。

劇情方面,除了此前公開的BIG MOM篇之外,還將收錄和之國篇,四皇百獸凱多登場,此外還將包含原創劇情。

製作人採訪詳情:

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作者:棺生貘

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪。

系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

在提問環節正式開始前,製作人先介紹了一些《海賊無雙4》的新情報。與前作《海賊無雙3》相比,本作追加了大量全新要素:戰鬥方面,玩家在戰鬥的同時可以破壞周圍建築物,更有全新的空中無雙動作登場,所有角色地表與空中均能施展組合技,除了全新可操作角色外,各舊角色的戰鬥動作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基礎之上,還追加了技能自定義要素,讓玩家可以按照自己的遊玩風格、習慣進行變更。

劇情方面,除了此前公開的BIG MOM篇之外,還將收錄和之國篇,四皇百獸凱多登場,此外還將包含原創劇情。

製作人採訪詳情:

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:本作是否存在與前作的“羈絆系統”類似的系統,就是除了玩家可操作角色外,還可以設置多位“助戰”,戰鬥中使用十字鍵喚出該角色發動輔助技能。

A:本作這次沒有繼續延用《海賊無雙3》的羈絆系統,而是採用了另一個有些類似的新系統,關於這點詳情暫不能公開,可以期待續報。

Q:《海賊無雙4》具體是收錄了原作從哪到哪的劇情呢?

A:劇情雖然是以最近幾年的篇章為主,但過去的名場面也能夠體驗得到。而且相較於前幾作,登場與可操作角色增加了許多,導致劇情展示手法上也與過去不同,一些前幾作也收錄過的經典橋段,玩家能以完全不同的感覺重新體驗。

Q:本作中對自然系果實的攻略方法與前作相比有什麼不同之處嗎?

A:具體的戰鬥攻略細節還不能透露更多。

Q:這次追加了角色招式自定義要素,關於這些招式是有經過原作方監修的嗎?

A:除了原作中出現的招式以外,還有不少製作方為無雙玩法特意創作出的招式,這些都有獲得東映與集英社的許可。

Q:是否存在原創劇情與原創角色?

A:沒有原創角色,關於原創劇情,會有一段以和之國為舞臺的原創劇情,當然也是經過原作方監修的內容。

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作者:棺生貘

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪。

系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

在提問環節正式開始前,製作人先介紹了一些《海賊無雙4》的新情報。與前作《海賊無雙3》相比,本作追加了大量全新要素:戰鬥方面,玩家在戰鬥的同時可以破壞周圍建築物,更有全新的空中無雙動作登場,所有角色地表與空中均能施展組合技,除了全新可操作角色外,各舊角色的戰鬥動作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基礎之上,還追加了技能自定義要素,讓玩家可以按照自己的遊玩風格、習慣進行變更。

劇情方面,除了此前公開的BIG MOM篇之外,還將收錄和之國篇,四皇百獸凱多登場,此外還將包含原創劇情。

製作人採訪詳情:

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:本作是否存在與前作的“羈絆系統”類似的系統,就是除了玩家可操作角色外,還可以設置多位“助戰”,戰鬥中使用十字鍵喚出該角色發動輔助技能。

A:本作這次沒有繼續延用《海賊無雙3》的羈絆系統,而是採用了另一個有些類似的新系統,關於這點詳情暫不能公開,可以期待續報。

Q:《海賊無雙4》具體是收錄了原作從哪到哪的劇情呢?

A:劇情雖然是以最近幾年的篇章為主,但過去的名場面也能夠體驗得到。而且相較於前幾作,登場與可操作角色增加了許多,導致劇情展示手法上也與過去不同,一些前幾作也收錄過的經典橋段,玩家能以完全不同的感覺重新體驗。

Q:本作中對自然系果實的攻略方法與前作相比有什麼不同之處嗎?

A:具體的戰鬥攻略細節還不能透露更多。

Q:這次追加了角色招式自定義要素,關於這些招式是有經過原作方監修的嗎?

A:除了原作中出現的招式以外,還有不少製作方為無雙玩法特意創作出的招式,這些都有獲得東映與集英社的許可。

Q:是否存在原創劇情與原創角色?

A:沒有原創角色,關於原創劇情,會有一段以和之國為舞臺的原創劇情,當然也是經過原作方監修的內容。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:是否會有其他四皇角色登場?

A:為迴應玩家期待,前作中的人氣角色將會於本作登場,詳細登場角色情報請務必持續關注後續情報公開。

Q:目前開發進度?

A:目前遊戲的架構與方向性等已確立,並已釋出試玩版在展會中開放玩家體驗,將會觀察玩家體驗後反應和開發團隊的意見結合,持續調整動作、美術等細節,力求呈現給玩家最好的遊戲品質。

Q:如何培養角色?

A:這部分和過往的硬幣系統一樣,累積到一定程度可消耗用來提升角色技能、使角色成長變強。

Q:是否有計畫對於有遊玩前作的玩家,給予特殊獎勵或可繼承存檔?

A:目前尚未有確定的計畫,但開發團隊會積極檢討、思考,希望能迴應不斷支持的玩家朋友的期待。

Q:新動作的設計重點?新動作在戰鬥時的佔比?

A:為了讓有玩過前作的玩家感受到本作的進化,開發團隊將空中動作、場景破壞等要素加入動作設計中。此外,玩家即使只遊玩單一喜愛的角色,也能透過本作新加入的動作自訂要素,自己思考在什麼情況下要採取什麼動作/技能。

試玩詳情:

筆者隨後試玩了本次TGS出展的最新體驗版,體驗版分為動作教學模式,與可體驗和之國部分故事的武士國度冒險關卡。為了試玩全新的可操作角色,我分別操作兔子毛皮族加洛特與傑爾馬66文斯莫克·伊治打了兩遍和之國關卡。儘管內容相同,但兩位角色的戰鬥類型、設定迥異,所以上手體驗完全不同,這也是《海賊無雙》系列的魅力所在。而且此前也從未公佈過這兩位角色的實機影像,各位可以藉此感受下本作進化後的戰鬥系統。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part2_騰訊視頻

遊戲操作方法與普通割草遊戲並無二致,用通常攻擊與蓄力攻擊組合出各種招式發動攻擊,圈鍵強力衝刺既可以用於制敵,也能用來硬直取消與迴避敵人招式。另外還可以使用R+對應鍵位的華麗特殊技,對敵人造成更大傷害。遺憾的是此次試玩版無法體驗技能招式的自定義環節,我們只能用系統初始設置進行戰鬥。

加洛特是一位速度型選手,速度型的特點是強力衝刺時所消耗的耐力將會減少,機動力極強。加上這作可以在戰鬥中肆意破壞場景配置與建築物(也存在部分無法破壞的物品),殺敵之路更加暢通無阻,爽快非凡。除了速度,戰鬥招《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻害的同時麻痺住敵人。至於十分強力的月獅子形態,雖然原作中的設定是必須要在滿月的夜晚,注視月亮後方可變身,但由於要改編成遊戲體裁,為使用方便就縮略了這一點,將變身直接作為加洛特的特殊技能,通過簡單按鍵即可發動,演出中會出現滿月的背景罷了。

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作者:棺生貘

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪。

系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

在提問環節正式開始前,製作人先介紹了一些《海賊無雙4》的新情報。與前作《海賊無雙3》相比,本作追加了大量全新要素:戰鬥方面,玩家在戰鬥的同時可以破壞周圍建築物,更有全新的空中無雙動作登場,所有角色地表與空中均能施展組合技,除了全新可操作角色外,各舊角色的戰鬥動作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基礎之上,還追加了技能自定義要素,讓玩家可以按照自己的遊玩風格、習慣進行變更。

劇情方面,除了此前公開的BIG MOM篇之外,還將收錄和之國篇,四皇百獸凱多登場,此外還將包含原創劇情。

製作人採訪詳情:

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:本作是否存在與前作的“羈絆系統”類似的系統,就是除了玩家可操作角色外,還可以設置多位“助戰”,戰鬥中使用十字鍵喚出該角色發動輔助技能。

A:本作這次沒有繼續延用《海賊無雙3》的羈絆系統,而是採用了另一個有些類似的新系統,關於這點詳情暫不能公開,可以期待續報。

Q:《海賊無雙4》具體是收錄了原作從哪到哪的劇情呢?

A:劇情雖然是以最近幾年的篇章為主,但過去的名場面也能夠體驗得到。而且相較於前幾作,登場與可操作角色增加了許多,導致劇情展示手法上也與過去不同,一些前幾作也收錄過的經典橋段,玩家能以完全不同的感覺重新體驗。

Q:本作中對自然系果實的攻略方法與前作相比有什麼不同之處嗎?

A:具體的戰鬥攻略細節還不能透露更多。

Q:這次追加了角色招式自定義要素,關於這些招式是有經過原作方監修的嗎?

A:除了原作中出現的招式以外,還有不少製作方為無雙玩法特意創作出的招式,這些都有獲得東映與集英社的許可。

Q:是否存在原創劇情與原創角色?

A:沒有原創角色,關於原創劇情,會有一段以和之國為舞臺的原創劇情,當然也是經過原作方監修的內容。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:是否會有其他四皇角色登場?

A:為迴應玩家期待,前作中的人氣角色將會於本作登場,詳細登場角色情報請務必持續關注後續情報公開。

Q:目前開發進度?

A:目前遊戲的架構與方向性等已確立,並已釋出試玩版在展會中開放玩家體驗,將會觀察玩家體驗後反應和開發團隊的意見結合,持續調整動作、美術等細節,力求呈現給玩家最好的遊戲品質。

Q:如何培養角色?

A:這部分和過往的硬幣系統一樣,累積到一定程度可消耗用來提升角色技能、使角色成長變強。

Q:是否有計畫對於有遊玩前作的玩家,給予特殊獎勵或可繼承存檔?

A:目前尚未有確定的計畫,但開發團隊會積極檢討、思考,希望能迴應不斷支持的玩家朋友的期待。

Q:新動作的設計重點?新動作在戰鬥時的佔比?

A:為了讓有玩過前作的玩家感受到本作的進化,開發團隊將空中動作、場景破壞等要素加入動作設計中。此外,玩家即使只遊玩單一喜愛的角色,也能透過本作新加入的動作自訂要素,自己思考在什麼情況下要採取什麼動作/技能。

試玩詳情:

筆者隨後試玩了本次TGS出展的最新體驗版,體驗版分為動作教學模式,與可體驗和之國部分故事的武士國度冒險關卡。為了試玩全新的可操作角色,我分別操作兔子毛皮族加洛特與傑爾馬66文斯莫克·伊治打了兩遍和之國關卡。儘管內容相同,但兩位角色的戰鬥類型、設定迥異,所以上手體驗完全不同,這也是《海賊無雙》系列的魅力所在。而且此前也從未公佈過這兩位角色的實機影像,各位可以藉此感受下本作進化後的戰鬥系統。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part2_騰訊視頻

遊戲操作方法與普通割草遊戲並無二致,用通常攻擊與蓄力攻擊組合出各種招式發動攻擊,圈鍵強力衝刺既可以用於制敵,也能用來硬直取消與迴避敵人招式。另外還可以使用R+對應鍵位的華麗特殊技,對敵人造成更大傷害。遺憾的是此次試玩版無法體驗技能招式的自定義環節,我們只能用系統初始設置進行戰鬥。

加洛特是一位速度型選手,速度型的特點是強力衝刺時所消耗的耐力將會減少,機動力極強。加上這作可以在戰鬥中肆意破壞場景配置與建築物(也存在部分無法破壞的物品),殺敵之路更加暢通無阻,爽快非凡。除了速度,戰鬥招《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻害的同時麻痺住敵人。至於十分強力的月獅子形態,雖然原作中的設定是必須要在滿月的夜晚,注視月亮後方可變身,但由於要改編成遊戲體裁,為使用方便就縮略了這一點,將變身直接作為加洛特的特殊技能,通過簡單按鍵即可發動,演出中會出現滿月的背景罷了。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

伊治是文斯莫克家族長子,山治的兄長,擁有火的能力,因為傑爾馬的高科技戰鬥服,所以我估計家族幾位都應該是“空中型”選手。空中型角色強力衝刺中可進入無敵狀態,只要耐力未耗盡就能無間歇衝刺連擊。空中連擊不愧是本作的特色賣點,玩起來的確非常痛快,伊治的火花戰鬥技能既炫酷又實用,威力強攻擊範圍也很廣,不禁讓人對其他幾位兄弟以及蕾玖姐姐的操作手感好奇了起來。

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系列累計銷量已突破400萬套的《海賊無雙》系列,其時隔5年的系列最新作《海賊無雙4》即將於2020年正式推出。在Bandai Namco的邀請下,我們有幸在東京電玩展2019 正式開幕前,提前試玩到了本作的中文體驗版,並向製作人諮詢了一些有關戰鬥、劇情等方面的問題。下面為各位帶來此次《海賊無雙4》的採訪詳情與試玩報告。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

在提問環節正式開始前,製作人先介紹了一些《海賊無雙4》的新情報。與前作《海賊無雙3》相比,本作追加了大量全新要素:戰鬥方面,玩家在戰鬥的同時可以破壞周圍建築物,更有全新的空中無雙動作登場,所有角色地表與空中均能施展組合技,除了全新可操作角色外,各舊角色的戰鬥動作也有大幅改修,有不少都是重新制作的。在此基礎之上,還追加了技能自定義要素,讓玩家可以按照自己的遊玩風格、習慣進行變更。

劇情方面,除了此前公開的BIG MOM篇之外,還將收錄和之國篇,四皇百獸凱多登場,此外還將包含原創劇情。

製作人採訪詳情:

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:本作是否存在與前作的“羈絆系統”類似的系統,就是除了玩家可操作角色外,還可以設置多位“助戰”,戰鬥中使用十字鍵喚出該角色發動輔助技能。

A:本作這次沒有繼續延用《海賊無雙3》的羈絆系統,而是採用了另一個有些類似的新系統,關於這點詳情暫不能公開,可以期待續報。

Q:《海賊無雙4》具體是收錄了原作從哪到哪的劇情呢?

A:劇情雖然是以最近幾年的篇章為主,但過去的名場面也能夠體驗得到。而且相較於前幾作,登場與可操作角色增加了許多,導致劇情展示手法上也與過去不同,一些前幾作也收錄過的經典橋段,玩家能以完全不同的感覺重新體驗。

Q:本作中對自然系果實的攻略方法與前作相比有什麼不同之處嗎?

A:具體的戰鬥攻略細節還不能透露更多。

Q:這次追加了角色招式自定義要素,關於這些招式是有經過原作方監修的嗎?

A:除了原作中出現的招式以外,還有不少製作方為無雙玩法特意創作出的招式,這些都有獲得東映與集英社的許可。

Q:是否存在原創劇情與原創角色?

A:沒有原創角色,關於原創劇情,會有一段以和之國為舞臺的原創劇情,當然也是經過原作方監修的內容。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

Q:是否會有其他四皇角色登場?

A:為迴應玩家期待,前作中的人氣角色將會於本作登場,詳細登場角色情報請務必持續關注後續情報公開。

Q:目前開發進度?

A:目前遊戲的架構與方向性等已確立,並已釋出試玩版在展會中開放玩家體驗,將會觀察玩家體驗後反應和開發團隊的意見結合,持續調整動作、美術等細節,力求呈現給玩家最好的遊戲品質。

Q:如何培養角色?

A:這部分和過往的硬幣系統一樣,累積到一定程度可消耗用來提升角色技能、使角色成長變強。

Q:是否有計畫對於有遊玩前作的玩家,給予特殊獎勵或可繼承存檔?

A:目前尚未有確定的計畫,但開發團隊會積極檢討、思考,希望能迴應不斷支持的玩家朋友的期待。

Q:新動作的設計重點?新動作在戰鬥時的佔比?

A:為了讓有玩過前作的玩家感受到本作的進化,開發團隊將空中動作、場景破壞等要素加入動作設計中。此外,玩家即使只遊玩單一喜愛的角色,也能透過本作新加入的動作自訂要素,自己思考在什麼情況下要採取什麼動作/技能。

試玩詳情:

筆者隨後試玩了本次TGS出展的最新體驗版,體驗版分為動作教學模式,與可體驗和之國部分故事的武士國度冒險關卡。為了試玩全新的可操作角色,我分別操作兔子毛皮族加洛特與傑爾馬66文斯莫克·伊治打了兩遍和之國關卡。儘管內容相同,但兩位角色的戰鬥類型、設定迥異,所以上手體驗完全不同,這也是《海賊無雙》系列的魅力所在。而且此前也從未公佈過這兩位角色的實機影像,各位可以藉此感受下本作進化後的戰鬥系統。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part2_騰訊視頻

遊戲操作方法與普通割草遊戲並無二致,用通常攻擊與蓄力攻擊組合出各種招式發動攻擊,圈鍵強力衝刺既可以用於制敵,也能用來硬直取消與迴避敵人招式。另外還可以使用R+對應鍵位的華麗特殊技,對敵人造成更大傷害。遺憾的是此次試玩版無法體驗技能招式的自定義環節,我們只能用系統初始設置進行戰鬥。

加洛特是一位速度型選手,速度型的特點是強力衝刺時所消耗的耐力將會減少,機動力極強。加上這作可以在戰鬥中肆意破壞場景配置與建築物(也存在部分無法破壞的物品),殺敵之路更加暢通無阻,爽快非凡。除了速度,戰鬥招《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗-part1_騰訊視頻害的同時麻痺住敵人。至於十分強力的月獅子形態,雖然原作中的設定是必須要在滿月的夜晚,注視月亮後方可變身,但由於要改編成遊戲體裁,為使用方便就縮略了這一點,將變身直接作為加洛特的特殊技能,通過簡單按鍵即可發動,演出中會出現滿月的背景罷了。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

伊治是文斯莫克家族長子,山治的兄長,擁有火的能力,因為傑爾馬的高科技戰鬥服,所以我估計家族幾位都應該是“空中型”選手。空中型角色強力衝刺中可進入無敵狀態,只要耐力未耗盡就能無間歇衝刺連擊。空中連擊不愧是本作的特色賣點,玩起來的確非常痛快,伊治的火花戰鬥技能既炫酷又實用,威力強攻擊範圍也很廣,不禁讓人對其他幾位兄弟以及蕾玖姐姐的操作手感好奇了起來。

《海賊無雙4》TGS2019試玩體驗與製作人採訪

遊戲的遊玩方式也仍然維持了傳統無雙遊戲的套路,關卡會設置不同任務,達成各種任務後便會解鎖BOSS戰。不過這次的BOSS不只是有敵將,還存在著“巨大頭目”,這些巨大頭目HP比較厚,還有防盾設計,需要破盾使其氣絕時才能造成更大傷害,可以說多了一點RPG的感覺。巨大頭目的設計也各不相同,除了本關卡的X·德雷克外,BIG MOM與凱多都會作為巨大頭目登場,那些原作中讓路飛們吃盡苦頭的招式,在遊戲中會怎樣表現出來值得期待一下。

總結,穩定的割草,絕不會讓玩過前幾作的玩家感到失望,如果是《海賊王》粉絲,這個系列的遊戲還是值得體驗一下的。

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